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07 Gennaio 2018 Postato da: Seiya
Lista Giochi Installabili su HardDisk
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Commento 181 in risposta al 180 di Seiya
Nessuno 11 Febbraio 2018    23:21:17
Citazione

però questo HALT2 lo da solo quel quel gioco e 1.3, mentre già con 2.04 non lo da più.

La chiave della risoluzione sta proprio qui, al Kick 1.3 manca qualcosa che è residente nel KickStart 2.X e superiori e quello che manca devi aggiungerla a manina nella Startup-sequence cosa che è avvenuta nel mio sistema, ho quasi scoperto cosa manca devo solo restringere la cerchia per individuare il comando che risolve il problema.

Nei KickStart più avanzati hanno aggiunto qualche comando o libreria in più e ne hanno eliminate altre questo per fare spazio o per includere cose nuove, se per esempio vuoi scoprire cosa contiene il kickStart 3.X prova a digitare da una Shell il comando "Resident"

Citazione

Mi puoi riprovare "operation Stealth". E' uno di quelli come Indy3 che secondo il manuale basta copiare su HD e avviare. Peccato che richieda il disco 1 in continuazione anche con i dischetti originali.
E questo disco ha 2 spazi nel nome quindi fare assign è da escludere.

Si appena risolvo il problema HALT2 passo a "operation Stealth"

Commento modificato il 12/02/2018 alle ore 11:27:05


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Commento 182
Nessuno 12 Febbraio 2018    00:50:22
Allora Seiya per quanto riguarda "On The Ball" ho individuato cosa aggiungere nella Startup-sequence, e cosa mettere in C, come puoi vedere da QUESTO video test funziona perefettamente da HD anche su OS 1.3, il problema è che se lo lanci più volte capita che l'errore HALT2 si ripresenta senza fare alcun cambiamento all'avvio, devo ancora studiarmelo e magari segnalare la cosa a Toni, adesso passo a "Operation Stealth".

Commento modificato il 12/02/2018 alle ore 09:35:59


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Commento 183 in risposta al 180 di Seiya
Nessuno 12 Febbraio 2018    01:37:02
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Mi puoi riprovare "operation Stealth". E' uno di quelli come Indy3 che secondo il manuale basta copiare su HD e avviare. Peccato che richieda il disco 1 in continuazione anche con i dischetti originali.

Allora qui la cosa è diversa, questa volta si sono divertiti, in realtà non viene richiesto alcun disco gioco ne 1, ne 2 o 3, vuole solo un disco fantoccio, in realtà puoi mettere nel lettore anche un floppy vergine senza nulla dentro e con un nome qualsiasi; domani vedo se con le cattive è possibile eliminare la richiesta

Commento modificato il 12/02/2018 alle ore 01:37:54


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Commento 184
Nessuno 12 Febbraio 2018    02:12:25
Dimenticavo ... sui sistemi OS 2.X "Operation Stealth" si avvia regolarmente senza assegnazioni e senza alcuna richiesta Disco, il problema è solo su OS 1.3, quindi sarà difficile eliminare la richiesta con le cattive visto che il comando richiesta disco non esiste realmente

Commento modificato il 12/02/2018 alle ore 02:16:30


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Commento 185
Seiya 12 Febbraio 2018    03:43:35
ok

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Seiya 14 Febbraio 2018    00:47:09
Qualcuno può provare se Police Quest I funziona su WinUAE installando il gioco (copiandolo perchè non c'è un installer) su Workbench 1.3 ?
Io ho un crash quando carica la schermata del titolo e deve caricare la seconda pagina; crasha con una guru!

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Commento 187
Nessuno 14 Febbraio 2018    08:19:00
Utilizza una configurazione standard del QuickStart con un sistema avviato solo da LoadWB e EndCLI ed esegui il gioco dalla sua icona originaria, non servono script o assegnazioni, Police Quest funziona bene anche con KickStart 2X e 3.X, se il problema persiste prova un'altra versione o copia del gioco.

Commento modificato il 14/02/2018 alle ore 08:35:17


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Commento 188
Seiya 15 Febbraio 2018    21:20:33
forse ho capito il perchè alcuni giochi non funzionano correttamente. Alcuni script li davano per scontati e invece alcuni giochi cercano una emulazione più precisa.
ho provato a modificare qualcosa e ho visto delle differenze in positivo.

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Nessuno 15 Febbraio 2018    23:16:28
Dipende, quando c'è da eseguire più comandi lo script è comodo oltre che necessario, in altri casi è necessaria l'icona, in ogni caso se lo script è fatto bene è sempre la migliore scelta perchè può sempre servire specialmente quando il gioco deve essere eseguito su una macchina non compatibile e magari bisgna aggiugere dei degrader o aggiungere qualche K di memoria mancante attraverso i comandi addK.

Commento modificato il 15/02/2018 alle ore 23:17:47


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Commento 190
Seiya 16 Febbraio 2018    03:05:14
no, non intendevo gli script lato AmigaOS, ma proprio gli script del Gamebase.

Commento modificato il 16/02/2018 alle ore 03:06:20

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Commento 191
Seiya 18 Febbraio 2018    13:34:11
certo che l'esperienza di gioco è molto diversa dai WHDLoad. Questi ultimi replicano il gioco da floppy con tutti i suoi limiti, ma le versioni installate hanno alle volte qualcosa in più anche come giocabilità.
Di certo i WHDLoad sono comodi perchè gli installer non sono rognosi come quelli per installare il gioco su HD che più di una volta ho dovuto copiarli a mano e fare gli assign dato che questo installer o non vede l'HD, vuole che sia esattamente o DH0 o HD0 e alcune volte addirittura non è possibile cambiarlo e fare tutto a mano.
Anche "The Secret of Monkey Island" ha creato problemi, ma questa volta era colpa in parte di WinUAE che gestisce le "dir" non esattamente come un Harddisk e deve essere abilitata la funzione "limit file size to 1 GB".
Questa cosa però credo che bisognerebbe farla presente a Toni.

Commento modificato il 18/02/2018 alle ore 13:35:23

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Commento 192 in risposta al 191 di Seiya
Nessuno 18 Febbraio 2018    18:32:50
Citazione

vuole che sia esattamente o DH0 o HD0 e alcune volte addirittura non è possibile cambiarlo e fare tutto a mano.

Si ma anche questo non è un problema basta fare un assign a caldo prima dell'installazione, certo non è cosa che possono fare tutti

Citazione

ma questa volta era colpa in parte di WinUAE che gestisce le "dir" non esattamente come un Harddisk e deve essere abilitata la funzione "limit file size to 1 GB".
Questa cosa però credo che bisognerebbe farla presente a Toni.

Qui non ho capito cosa vuoi dire la "Directory Filesystem" non ha nessun limite che io sappia, bisogna avere solo degli accorgimenti, esempio se devi scompattare un archivio Amiga non lo devi fare in Ambiente Windows ma lo devi fare in Ambiente Amiga altrimenti potrebbero sorgere problemi in presenza di caratteri o nomi file non sopportati da Windows, su Windows per esepio non si possono dare dare nomi a file uguali a quelle di alcune periferiche o dispositivi.

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Commento 193 in risposta al 192 di Nessuno
Seiya 18 Febbraio 2018    20:18:43
Citazione

Qui non ho capito cosa vuoi dire la "Directory Filesystem" non ha nessun limite che io sappia




Se tu hai il workbench installato in una dir e l'installer ti dice che quel gioco richiede 4 MB di spazio e di liberare -112.334.321 per installarlo qualcosa non quadra.
Se poi da WinUAE imposti il "Limit Size 1 GB" l'installer ti riconosce l'hardisk valido con 1 GB di spazio è evidente che la gestione delle directory non è ancora stata messa a posto come
si deve.
Io ho provato anche a forzare il limite a 250 MB, ma devo verificare se WinUAE riconosce tale forzatura. Dosbox ad esempio le directory sono impostati a 250 MB, oltre non ci puoi installare nulla (a default)

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Commento 194
Nessuno 18 Febbraio 2018    20:25:38
Guarda anche se io non uso DirectoryFilesystem perchè mi piace avere Hardisk veri Amiga partizionati e con il filesystem che più mi piace, ad essere sincero non ho mai fatto caso a questa problematica, uso la DirectoryFilesystem solo per i test applicazioni e giochi di grande stazza e non ho mai avuto problemi, eventualmente prova a parlare con Toni di questa cosa magari ci sarà una soluzione pure a questa cosa.

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Commento 195
Seiya 18 Febbraio 2018    22:24:58
solo che non lo fa con tutti i giochi e applicazioni, ma ogni tanto capita che un intaller non riconosca l'HD.
Ora però ho risolto. ho creato uno script che ogni volta avvio il gioco carica il "limite file size" a 1 GB.

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Nessuno 18 Febbraio 2018    22:31:07
Se non lo fa con tutti i giochi allora il problema sarà da qualche altra parte, magari nei nomi file o caratteri particolari, se mi dici quali giochi creano il problema faccio quelche test !

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Seiya 19 Febbraio 2018    12:14:54
adesso non mi ricordo e non capiterà più avendo attivato questo limite. Forse, come ti dicevo, potrebbe anche essere la gestione di WinUAE attraverso questi script.

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Nessuno 19 Febbraio 2018    17:51:14
Toni ha risposto al tuo questito, da quello che ho capito non dipende dalla emulazione perchè la maggior parte dei programmi calcola le dimensioni spazio utilizzando variabili a 32 bit che andrà in overflow se lo spazio libero è maggiore di 2G. Naturalmente con gli Hardfile non ci sono limitazioni, i miei sistemi RTG e OS4.1 sono su Hardfile da 4 e 6 GB tutti partizionati e formattati con SFS, comodissimi se devi spostarli su altri PC o portarseli dietro con WinUAE su chiavetta USB o SD.

Commento modificato il 19/02/2018 alle ore 17:58:25


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Seiya 19 Febbraio 2018    19:27:45
per quello che sto facendo io, deve recuperare più spazio possibile. con una dir lo spazia va 700k a 3 MB.
Con un hardfile deve tenere conto degli extra, dei salvataggi, degli addon che puoi installare, quindi minimo sono 25 MB a gioco e diventano troppi. già così sta venendo immenso.

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Commento 200
Seiya 21 Febbraio 2018    22:19:29
Ufo Enemy Unknown OCS non si avvia..mi dice che non ho i permessi per avviarlo o non ho impostato i permessi per eseguirlo.
Cavolo, non è Windows, è AmigaOS!!

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