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11 Maggio 2018 Postato da: Ozzyboshi_2
Demo "the crows" per imparare l'assembler basato su ramjam
Volevo segnalare che ho scritto un po' di "pensierini" su di una semplce demo che ho scritto insieme all'utente Dr Procton di questo forum, come test di apprendimento dei primi 9 capitoli del libro di Fabio Ciucci / Ramjam.
Potrebbe essere utile a chi come me sta studiando questo libro, la demo riprende i concetti di playfield, dual playfield, blittering e sprites.

Il sorgente è disponibile all'indirizzo

https://github.com/Ozzyboshi/AmigaDemo_the_cr ows

corredato di una spiegazione di quello che ho fatto e dei problemi che mi sono trovato ad affrontare.

Commenti: 193  Aggiungi - Pagine: 1...-6-7-8-9-10


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Commento 81
Ozzyboshi_2 11 Giugno 2018    16:26:42
no guarda il problema non penso possa essere relativo al set di istruzioni del processore (ma poi la vampire non monta la 68080?)
il problema deve essere per forza sul sistema operativo, in altre parole sui bits che sono dentro il kickstart.
Ho notato che dopo che il primo binario è stato caricato in chip ram qualcosa succede, lo schermo diventa da nero a... piu nero... stai a vedere che il problema è su DMACON.
Stai a vedere che le kickstart di aros a default non abilitano il DMA dei bitplanes e quell'altro bit... quello cattivo che permette ai custom chip di rubare cicli al motorola. Bisogna che provi ad abilitarli esplicitamente e riprovare con l'aiuto di briccolani.
Ma aros non doveva essere una riproduzione fedele del software della commodore il versione open source? Sarebbe bello chiederlo ai suoi sviluppatori.

Ciao a tutti

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Commento 82
amiwell79 11 Giugno 2018    18:17:31
penso che le rom di aros siano differenti, aros è come il wb 3.1 e per m68k si possono utilizzare le applicazioni native.

https://www.actionaid.it/


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Commento 83
Ozzyboshi_2 11 Giugno 2018    21:00:59
http://adf.ozzyboshi.com/the_crows_dual_pf_bove_V1 .2_splashscreen_vampire.adf

Questa versione funziona anche su vampire e conferma i miei sospetti.
La vampire utilizza un kickstart che a mio avviso è differente da quello della mia amiga 600 e 500 originale e che a default lascia il dma ai bitplane disabilitato.
Mi è rimasto da provarlo su Amiga 500 è kickstart 1.3

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Commento 84
Z3k 11 Giugno 2018    23:31:43
Scopro, purtroppo tardi, questo topic ma vorrei comunque dare il mio contributo;
- Con Frater Sinister ho avuto modo di confrontarmi prevalentemente su IRC, quando ha contribuito a questo musicdisk http://www.pouet.net/prod.php?which=33805 . Ricordo con piacere che riuscisse a parlare di musica barocca, di fregi bizzantini e di arte contemporanea, spesso nella stessa frase. Consiglio il suo mod "l33t is shit" dal suddetto musicdisk.
- Ho testato la intro sulle seguenti macchine senza alcun problema:
A1200 Kick 3.0 39.106
A1200 Kick 3.1 40.068
A600 Kick 2.0 37.299
A600 Kick 2.0 37.300
- Su Amiga 500 kick 1.3 ho invece avuto i seguenti problemi:
col primo adf (the_crows_dual_pf_bove_V1.2_splashscreen) schermata nera e guru 00000004 C0485E dopo il reset, con o senza espansione 512Kb
con l' adf più recente (the_crows_dual_pf_bove_V1.2_splashscreen_vampire) si vede la bitmap dei crediti ma si blocca e, previo reset, guru alla stessa locazione; senza espansione istallata parte la intro ma la scroller e logo sono "sporchi" ed il mod produce solo fischi e stridii.
- Coincidenza delle coincidenze, scopro di essere concittadino di Ozzyboshi a cui vanno incondizionati complimenti ed incoraggiamenti a proseguire.

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Commento 85
SukkoPera 12 Giugno 2018    01:04:27
Io ho testato gli ultimi 2 ADF su A500 Rev.6A con 1 MB Chip RAM + 1.5 MB Slow RAM (con l'espansione casalinga, insomma) e Open Kickstart Switcher con 1.3 e 3.1.

Il comportamento è identico con entrambi i KS: con l'ultimo ADF lo splashscreen viene sempre visualizzato (quando il floppy passa a leggere la traccia 6, se può essere utile), mentre con il precedente lo schermo diventa nero nel momento in cui dovrebbe visualizzare lo splashscreen. Solo una volta su almeno 4-5 tentativi per ogni KS mi è successo che lo visualizzasse.

In tutti i casi il demo parte poi correttamente.

Spero possa essere utile.

Commento modificato il 12/06/2018 alle ore 07:56:27


A500 Rev.3 1 MB, A500 1 MB, A500 Rev.6 1 MB Chip + 1.5 MB Slow, A500+ 2 MB Chip (riparato!), A600 2 MB Chip + A6095 + SD 4 GB, A600, A1200 + ACA1221EC... VIC20 e svariati C16 e C64

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Commento 86 in risposta al 85 di SukkoPera
SukkoPera 12 Giugno 2018    07:54:43
(Cancellato)

Commento modificato il 12/06/2018 alle ore 07:55:43


A500 Rev.3 1 MB, A500 1 MB, A500 Rev.6 1 MB Chip + 1.5 MB Slow, A500+ 2 MB Chip (riparato!), A600 2 MB Chip + A6095 + SD 4 GB, A600, A1200 + ACA1221EC... VIC20 e svariati C16 e C64

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Commento 87 in risposta al 85 di SukkoPera
Ozzyboshi_2 12 Giugno 2018    08:48:01
gentilmente mi puoi dire se i kickstarts utilizzati con open kickstart switcher sono by Commodore?
Grazie per l'aiuto


Citazione

Io ho testato gli ultimi 2 ADF su A500 Rev.6A con 1 MB Chip RAM + 1.5 MB Slow RAM (con l'espansione casalinga, insomma) e Open Kickstart Switcher con 1.3 e 3.1.

Il comportamento è identico con entrambi i KS: con l'ultimo ADF lo splashscreen viene sempre visualizzato (quando il floppy passa a leggere la traccia 6, se può essere utile), mentre con il precedente lo schermo diventa nero nel momento in cui dovrebbe visualizzare lo splashscreen. Solo una volta su almeno 4-5 tentativi per ogni KS mi è successo che lo visualizzasse.

In tutti i casi il demo parte poi correttamente.

Spero possa essere utile.

Temibile Pirata

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Commento 88
SukkoPera 12 Giugno 2018    08:59:37
Certo, KS originali Commodore.

A500 Rev.3 1 MB, A500 1 MB, A500 Rev.6 1 MB Chip + 1.5 MB Slow, A500+ 2 MB Chip (riparato!), A600 2 MB Chip + A6095 + SD 4 GB, A600, A1200 + ACA1221EC... VIC20 e svariati C16 e C64

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Commento 89 in risposta al 84 di Z3k
Ozzyboshi_2 12 Giugno 2018    09:00:08
Musica barocca? Fregi bizzantini? Arte contemporanea?
Io non ho mai avuto il piacere di conoscerlo ma da quello che ho capito doveva essere un tipo molto originale e comunque i suoi pezzi sono tutti di ottima fattura.
Non conoscevo questo l33t is shit, è possibile reperire il mod da qualche parte senza che mi metta a smanettare con l'action replay?
Sarebbe bello incrementare la collezione dei mods di frater sinister su modarchive.org e magari linkarli su ilbove.info.
Ciliegina sulla torta potrei includere altri suoi mods nella demo dei corvi, magari cambiarli facendo interagire l'utente con il mouse oppure piu semplicemente facendoli ruotare in una playlist.
Potrei portare la proposta in consiglio di amministrazione che è presieduto da dr. procton con cippo consigliere.
Sono veramente sorpreso dal fatto che un aretino abbia letto questo thread, conosciuto frater sinister e che abbia pure delle amiga funzionanti in casa, grazie ai potenti strumenti di google vedo che stai in via piave... mi ricorda qualcosa... io studiavo musica proprio in via piave e a pochi metri dalla scuole di musica c'era un negozietto che se non ricordo male si chiamava "dedo sistemi", che in vetrina sfoggiava tutti i giochetti che volevo assolutamente giocare, fai conto che andavo a scuola di musica solo per avere la scusa per passare davanti a quella vetrinetta.
Non è che te c'entri qualcosa con quel negozio?

Citazione

Scopro, purtroppo tardi, questo topic ma vorrei comunque dare il mio contributo;
- Con Frater Sinister ho avuto modo di confrontarmi prevalentemente su IRC, quando ha contribuito a questo musicdisk http://www.pouet.net/prod.php?which=33805 . Ricordo con piacere che riuscisse a parlare di musica barocca, di fregi bizzantini e di arte contemporanea, spesso nella stessa frase. Consiglio il suo mod "l33t is shit" dal suddetto musicdisk.
- Ho testato la intro sulle seguenti macchine senza alcun problema:
A1200 Kick 3.0 39.106
A1200 Kick 3.1 40.068
A600 Kick 2.0 37.299
A600 Kick 2.0 37.300
- Su Amiga 500 kick 1.3 ho invece avuto i seguenti problemi:
col primo adf (the_crows_dual_pf_bove_V1.2_splashscreen) schermata nera e guru 00000004 C0485E dopo il reset, con o senza espansione 512Kb
con l' adf più recente (the_crows_dual_pf_bove_V1.2_splashscreen_vampire) si vede la bitmap dei crediti ma si blocca e, previo reset, guru alla stessa locazione; senza espansione istallata parte la intro ma la scroller e logo sono "sporchi" ed il mod produce solo fischi e stridii.
- Coincidenza delle coincidenze, scopro di essere concittadino di Ozzyboshi a cui vanno incondizionati complimenti ed incoraggiamenti a proseguire.

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Commento 90 in risposta al 89 di Ozzyboshi_2
Z3k 14 Giugno 2018    08:48:19
Citazione

Musica barocca? Fregi bizzantini? Arte contemporanea?
Io non ho mai avuto il piacere di conoscerlo ma da quello che ho capito doveva essere un tipo molto originale e comunque i suoi pezzi sono tutti di ottima fattura.
Non conoscevo questo l33t is shit, è possibile reperire il mod da qualche parte senza che mi metta a smanettare con l'action replay?

Trovi tutti i suoi mod a questo indirizzo
http://amp.dascene.net/detail.php?detail=modules&view=2823 insieme ad un' intervista dell' epoca. Vedermi ringraziato nei sample di L33t is Sh1t fa uno stranissimo effetto.
Citazione

Sarebbe bello incrementare la collezione dei mods di frater sinister su modarchive.org e magari linkarli su ilbove.info.
Ciliegina sulla torta potrei includere altri suoi mods nella demo dei corvi, magari cambiarli facendo interagire l'utente con il mouse oppure piu semplicemente facendoli ruotare in una playlist.
Potrei portare la proposta in consiglio di amministrazione che è presieduto da dr. procton con cippo consigliere.

Per me è si
Citazione

Sono veramente sorpreso dal fatto che un aretino abbia letto questo thread, conosciuto frater sinister e che abbia pure delle amiga funzionanti in casa, grazie ai potenti strumenti di google vedo che stai in via piave... mi ricorda qualcosa... io studiavo musica proprio in via piave e a pochi metri dalla scuole di musica c'era un negozietto che se non ricordo male si chiamava "dedo sistemi", che in vetrina sfoggiava tutti i giochetti che volevo assolutamente giocare, fai conto che andavo a scuola di musica solo per avere la scusa per passare davanti a quella vetrinetta.
Non è che te c'entri qualcosa con quel negozio?

Il tuo google-fu è potente ma ho frequentato proprio quel negozietto solo da utente affamato di novità Amiga (io poi lo associo al nome "Delta System" ma potrei sbagliarmi).
Era diventato uno dei luoghi del cuore dell' adolescenza dato che ci potevi trovare amici, Amiga, videogiochi, dischetti diversamente originali e commessa carina.

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Commento 91
Ozzyboshi_2 15 Giugno 2018    08:30:56
No è giusto delta system, mi pare si sia evoluto in questo nome successivamente, mi pare di ricordare che i proprietari prima vendevano giochi alla libreria "pinocchio" subito dopo il sottopassaggio della Standa.
I mods che ci hai dato già li avevo, speravo in qualche perla in piu, interessante però l'intervista che rende bene l'idea del personaggio che era questo Bovelacci.
Sto convincendo Dr.Procton a presentarsi a casa Bovelacci a chiedere il permesso di frugare in soffitta, secondo me ci troviamo qualche perla su floppy abbandonati.
Questo weekend proverò ad aggiungere uno starfield dietro il corvo, ovviamente inserirò anche te nei saluti.
La probabilità di trovare un aretino su amigapage.it era già vicina allo zero, di trovarlo che conosceva Bovelacci è la stessa di quella di vincere al superenalotto, se hai voglia una sera possiamo conoscerci davanti ad una birra da qualche parte ad Arezzo o dintorni (per me succo di frutta che sono astemio).

Ciao

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Commento 92
Ozzyboshi_2 16 Giugno 2018    19:41:29
Nuova rel V. 1.3

Changelog

1. Aggiunto Z3k nei credits
2. Aggunti tweets del bove al termine dello scrolltext
3. Aggiunto starfield a 3 velocita in background ai 2 playfields
4. Cambiato font color
5. Aggiunto splash screen che viene mostrato mentre il caricamento

Link:
http://adf.ozzyboshi.com/the_crows_dual_pf_bove_V1 .3_splashscreen_vampire.adf

Fare lo starfield è veramente banale con Amiga, non me lo sarei mai aspettato, da piccolo pensavo che lo starfield fosse roba da scenziati.

Ciao a tutti

Post inviati: 4534

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Commento 93
amiwell79 16 Giugno 2018    20:38:45
provato su aros con janus-uae, funziona alla grande

https://www.actionaid.it/


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Commento 94 in risposta al 93 di amiwell79
Ozzyboshi_2 17 Giugno 2018    18:56:29
Citazione

provato su aros con janus-uae, funziona alla grande



Grazie del feedback

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Commento 95
Ozzyboshi_2 26 Giugno 2018    08:40:54
Nuova rel 1.4

http://adf.ozzyboshi.com/the_crows_dual_pf_bove_V1 .4_splashscreen.adf

La novità di questa release è sostanzialmente l'introduzione di una schermata dei credits che viene mostrata quando l'utente fa click con il mouse.
Direte voi... ma le demo non presentano interazioni con l'utente, è vero, solo che per ora, essendo la demo veramente elementare, ci è comoda per saltare da un punto all'altro del programma a piacimento.
Ad ogni modo in futuro cercherò di eliminare qualsiasi interazione con l'utente in puro stile amiga demoscene.
Il mio codice asm continua ad essere sempre molto acerbo e basilare, con questa versione mi sono reso conto di quanto poco human readable sia assember, il codice è diventato molto lungo, caotico e poco leggibile e anche i tempi di compilazione della mia A600 si sono alzati sensibilmente.
Inutile dire che l'obbliettivo adesso non sia piu l'introduzione di nuove feature ma un refactoring del codice per renderlo piu comprensibile e sopratutto spezzettarlo in tanti files ognuno dei quali che contiene la soluzione ad un problema.
Speriamo che questo non mi porti a problematiche di rilocazione quando il floppy deve caricare il codice in CHIP ram, sto andando avanti solamente con il libro di ramjam e con le riviste di amiga magazine che ho comprato su ebay ma non ho molte informazioni a riguardo sugli hunk di rilocazione, ho pure letto l'amigados manual che mi ha confuso ancora di piu le idee.
Ma io mi domando come cavolo facevano i vecchi demoscener senza internet e fare quelle cose???? Praticamente mangiavano pane e amiga tutti i giorni?

Una cosa, la routine che fa il play dei mod è stata cambiata, questo perché dovevo gestire il cambio del mod da riprodurre tra una schermata e l'altra, come al solito la ho testata solo sulle mie macchine e procton sulla vampire, se qualcuno trovasse problemi è pregato di farmelo sapere.

Commento modificato il 26/06/2018 alle ore 08:43:29

Il Webmaster

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Commento 96
Mak73 26 Giugno 2018    11:43:46
Complimenti sempre per il lavoro, bravo!

Pace e bene a tutti.

Ciao a tutti

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Commento 97
amiwell79 26 Giugno 2018    12:18:27
provato su aros con janus, tutto bene

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Commento 98
Ozzyboshi_2 7 Luglio 2018    12:38:13
Nuova minor version
http://adf.ozzyboshi.com/the_crows_dual_pf_bove_V1 .4.3_splashscreen.adf

Ho introdotto una piccola animazione di fade in tra splash screen e demo
Nuovo splash screen di dr.proctor

NEXT

Per le successive evoluzioni ci sono diverse idee sul tavolo

1. copperbars su col0
2. cambi di direzione starfield
3. introdurre in alternanza allo starfield una checkboard come nella demo https://www.youtube.com/watch?v=oNSx_fgtq1o&featur e=youtu.be
4. alternativamente si potrebbe mettere la checkboard sotto e lo star field sulla parte superiore dello schermo

La checkboard mi ha sempre intrigato molto, ma non è cosi facile da implementare per le mie scarse capacità di coder però mi piacerebbe fare un tentativo.
Sono state fatte 2 versioni whdload da z3k, a me funzionano entrambe, se volete provarla...

ver 1 http://adf.ozzyboshi.com/TheCrowsWHD.zip
ver 2 https://www.sendspace.com/file/ve8y7q



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Commento 99
DrProcton 7 Luglio 2018    22:48:14
Ho appena pubblicato un video della demo. Non avendo dispositivi di cattura rgb la qualità audio-video è quella che è (ovvero quella della fotocamera del mio smartphone).

Visto che su questa demo/intro ci stiamo lavorando già da un pò (negli spazi liberi dei week end) mi pare sia giunto il momento di scrivere un paio di note su come siamo arrivati fin qui anche da parte mia.

Il progetto nasce quando Alessio (ozzyboshi) decide di fare esperimenti con il mitico corso di assembler di randy/ramjam ed io gli passo alcune mie immagini e mods in modo che da fargli avere un pó di assets su cui lavorare.
Tra questi una pic a 32 colori del corvo (da un fumetto noir da cui è stato tratto il film con brandon lee) che avevo realizzato a fine anni 90. Per implementare il dual playfield (come desiderava ozzy) occorreva però "smontare" l'immagine in modo da avere la scritta in un playfield ed il personaggio su un altro e ridurre i colori a 8 per playfield. Ovviamente non avevo nulla di simile già pronto, per cui mi sono riarmato di dpaint e ho ripreso in mano il mouse x pixellare dopo tanti anni. Il secondo lavoro è stato sostituire lo sprite di superfrog che Alessio aveva piazzato sopra l'immagine con qualcosa di più consono. Il teschio è fatto in due parti (la mandibola è smontata dal resto) in modo da poter aprire la bocca. Un attento osservatore può notare che pure gli occhi cambiano direzione. Quando abbiamo realizzato che il mio .mod faceva schifo (ozzy non me l'ha detto per pietá, ma il mio mod era davvero obrobrioso) mi sono informato con misanthropixel se riteneva fosse possibile e rispettoso l'utilizzo di alcuni mod di fabio bovelacci, un amico di entrambi che si era tolto la vita qualche anno prima. L'introduzione della parte audio del "bove" ha decisamente dato una svolta notevole al progetto (a testimonianza di quanto una buona musica sia importante in una demo) , il talento e la grande umanitá che il bove ci ha lasciato ha incuriosito ed affascinato Alessio fin da subito ed abbiamo deciso di dedicargli la demo e di inserire alcuni dei tweets che aveva scritto prima di togliersi la vita.
Poi abbiamo provato ad inserire una parte iniziale ed una finale. Per la parte iniziale inizialmente avevo realizzato una schermata che riproduceva lo schermo di un wb 1.3 (era un semplice print screen) a cui avevo aggiunto delle macchie di sangue. Per la parte finale, su cui abbiamo deciso di spostare i ringraziamenti ho fatto un pó una "lamerata" (come si diceva in gergo) ho preso una foto di un corvo da google, ho ridotto scala e colori, poi mi sono messo a pixellarci sopra. Il risultato è stato poi abbassato di tono e messo in toni di grigio (non so se prima o poi restituiremo i colori al pennuto, magari a fine titoli, ora non si nota ma dal becco gronda sangue). L'effetto finale, coi titoli di ozzy che scorrono fluidi ed il meraviglioso mod "fordentino" del bove in sottofondo, mi ha veramente entusiasmato per cui ho sentito l'urgenza di rifare la schermata di loading (che cmq era obsoleta anche nel testo) e quindi di realizzare una nuova immagine, questa volta totalmente a mano libera e senza riferimenti. Ne è venuto fuori un "crow" un pò manga in stile nagaiano (ma daltronde le mie radici pseudo-artistiche sono quelle). Ne sono abbastanza soddisfatto, ma il giudizio lo lascio ad altri.

Per le evoluzioni future il post di ozzyboshi mi pare più che esaustivo.
Visti i progressi che Alessio sta facendo come coder (notevoli davvero, a mio parere) suppongo che presto ci sarà davvero una scacchiera sotto lo starfield, quindi..attenzione ai prossimi sviluppi!!


Link al video:
https://youtu.be/PVX1aQ72w5g

Pegasus RyuSei Ken

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Commento 100
Seiya 8 Luglio 2018    13:31:48
Io sono sempre stato un "fanboy" della Demoscene in generale e su Amiga sono arrivato ai miei tempi a guardarle praticamente tutto il giorno, ad usare le demo come benchmark tra i vari processori 68000, a guardare anche i frame fuori posto o la sincronizzazione audio. Ho avuto modo di conoscere qualche sviluppatore di Demo, ha conoscere qualche segreto di programmazione, a litigare con i "The Black Lotus" confermando che avevo ragione su ogni argomento (ho scritto loro una lettera un po' forte e loro hanno risposto maleducatamente con solo insulti se senza dare nessuna spiegazione - sono stato comunque ringraziato dalla comunità di cui ho preso le parti e che non ha avuto il coraggio di affrontarli. Dopo questa missiva la loro reputazione è calato per un po'. Hanno continuato ancora a fare errori di programmazione su uno specifico modello di processore 680x0 e continuando a lasciare perplessi tutti quelli che lo usavano senza mai dare spiegazioni.
Su Amiga purtroppo molti programmano senza nemmeno sapere come funzionano i vari componenti dentro un Amiga.

Non sono esperto di demoscene però ne ho viste tante e di tutti i colori, dagli scroller a quelle in tempo reale.
Questa demo è carina e dimostra che c'è gente che vuole imparare a programmare su Amiga con il suo linguaggio migliore e che può ben sfruttarla. Magari in futuro aggiungere un po' di tecnica di Color Cycling and scrolling dell'immagine.

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