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11 Maggio 2018 Postato da: Ozzyboshi_2
Demo "the crows" per imparare l'assembler basato su ramjam
Volevo segnalare che ho scritto un po' di "pensierini" su di una semplce demo che ho scritto insieme all'utente Dr Procton di questo forum, come test di apprendimento dei primi 9 capitoli del libro di Fabio Ciucci / Ramjam.
Potrebbe essere utile a chi come me sta studiando questo libro, la demo riprende i concetti di playfield, dual playfield, blittering e sprites.

Il sorgente è disponibile all'indirizzo

https://github.com/Ozzyboshi/AmigaDemo_the_cr ows

corredato di una spiegazione di quello che ho fatto e dei problemi che mi sono trovato ad affrontare.

Commenti: 195  Aggiungi - Pagine: 1...-6-7-8-9-10


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Commento 121
divina 22 Luglio 2018    12:42:48
Citazione

Il risultato è il seguente
http://adf.ozzyboshi.com/the_crows_dual_pf_bove_V1 .5.1.adf

Questa versione dovrebbe andare su macchine piu pompate che sfortunatamente non ho, quindi chiedo a chinunque possa di verificare l'effettiva risoluzione del problema.
Quando torno a casa aggiorno anche la repository su github.


eccomi scusami, ma il tempo è quello che è purtroppo
Provato la vostra ultima distro (no patch ROM, tutti KS3.1 standard), risultati:

- 68000 rulez
- 68030 rulez
- 68040 (dopo il loading, reboot con guru, mentre se la ROM è patchata per OS3.9 dopo il loading la demo non parte; 040@40MHz WE A4k)
- 68060 rulez

//- 68020 (mi manca, spero di poter rimendiare tra un po' )
//tutte alla fine della demo danno un guru, dopo i crediti e click mouse, penso sia normale comunque
//se avessi un po' di tempo anche io, adoravo l' ASM (che compiler stai utilizzando ora, ASMOne o altro ?

Commento modificato il 22/07/2018 alle ore 12:53:15


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Commento 122
Ozzyboshi_2 22 Luglio 2018    13:53:50
rimango perplesso sui guru che ottieni con il 68040, a me funziona su fsuae con cpu 68040
sinceramente non so dove sbattere il capo per capire cosa non gli piace


l'assemblatore che uso è devpac ma per la produzione dell'adf sono costretto a fare crosscompiiling con vasm perché con devpac ottengo hunks non come vorrei

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Commento 123
TheDarkCoder 22 Luglio 2018    16:09:59
Citazione


Fix Proposto
[CUT]
Il risultato è il seguente
http://adf.ozzyboshi.com/the_crows_dual_pf_bove_V1 .5.1.adf

Questa versione dovrebbe andare su macchine piu pompate che sfortunatamente non ho, quindi chiedo a chinunque possa di verificare l'effettiva risoluzione del problema.
Quando torno a casa aggiorno anche la repository su github.

Ovviamente un grazie infinito a the dark coder per l'aiuto, se vuoi incontrarci ci sono un sacco di possibilità ammesso che tu abiti in zona.
Ti segnalo che probabilmente un weekend di agosto ci sarà una sorta di "reunion" a badia prataglia a mangiare una bistecca. Il capo della banda è dr procton che è il presidente del cda, poi forse si aggrega aleghid... boh vai a capire se la sua vespa ci arriva fin la. Se venisse pure Z3k sarebbe il massimo, insomma se ti interessa essere presente contattami altrimenti ci saranno altre occasioni.



ottimo! Sì, quel tipo di loop che hai scritto è molto meglio rispetto a quelli mostrati nel corso
Un ulteriore motivo per evitare di usare la linea $ff per sincronizzarsi è il fatto che, poichè a livello hardware $ddf004 e $ddf006 sono effettivamente due distinti registri a 16 bit, non si aggiornano contemporaneamente. Quindi c'è una piccola ma concreta possibilità di "false letture". Può accadere che, passando dalla linea $ff alla $100, $dff006 si aggiorni più velocemente di $dff004 e quindi nel passaggio tra $00ff e $0100, per un brevissimo istante leggendo la coppia di registri (con una MOVE.L) si ottenga il valore $0000 (perché $dff06 è gia aggiornato e $dff004 ha ancora il vecchio valore).
Quindi il consiglio (non solo mio, ovviamente) è di usare una riga diversa.

Io purtroppo non abito molto vicino a voi, anche se ogni tanto ci passo per fare un giro e trovare il mio amico Z3k. Prima o poi capiterà una nuova occasione!

Amigas in the Dark



A500 (Early model, KS 1.2) + A501

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Commento 124
TheDarkCoder 22 Luglio 2018    16:12:17
Citazione

Citazione

Il risultato è il seguente
http://adf.ozzyboshi.com/the_crows_dual_pf_bove_V1 .5.1.adf

Questa versione dovrebbe andare su macchine piu pompate che sfortunatamente non ho, quindi chiedo a chinunque possa di verificare l'effettiva risoluzione del problema.
Quando torno a casa aggiorno anche la repository su github.


eccomi scusami, ma il tempo è quello che è purtroppo
Provato la vostra ultima distro (no patch ROM, tutti KS3.1 standard), risultati:

- 68000 rulez
- 68030 rulez
- 68040 (dopo il loading, reboot con guru, mentre se la ROM è patchata per OS3.9 dopo il loading la demo non parte; 040@40MHz WE A4k)
- 68060 rulez

//- 68020 (mi manca, spero di poter rimendiare tra un po' )
//tutte alla fine della demo danno un guru, dopo i crediti e click mouse, penso sia normale comunque
//se avessi un po' di tempo anche io, adoravo l' ASM (che compiler stai utilizzando ora, ASMOne o altro ?



bhe, un guru proprio normale non è
direi che questo è un problema diverso da quello della sincronizzazione, qualcosa di sbagliato nel prendere possesso del OS

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Commento 125
Ozzyboshi_2 23 Luglio 2018    09:48:21
Caricato il codice su github e rilasciata versione 1.5.1 con i fix di The dark Coder
Aggiunto quest'ultimo alla lista dei credits.
Fixato il problema del crash all'uscita, ho fatto in modo che il pusante del mouse sia ignorato, in realtà la demo non ha una vera e propria fine, fa scrolling dei credits all'infinito.

All'indirizzo
https://github.com/Ozzyboshi/AmigaDemo_the_crows/r eleases/tag/v1.5.1

ho messo il nuovo adf.
Per il crash rilevato su 68040 proverò a utilizzare uno di quegli scripts preconfezionati che gestiscono l'os e lo rilasciano, vediamo che succede.

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Commento 126
Z3k 23 Luglio 2018    23:52:06
Non ci crederete ma sono riuscito a seguire buona parte del sorgente, in particolare mouse, mousedown e mouse2, siete degli ottimi divulgatori, gli Alberto Angela del 68000
@Ozzyboshi Apprendo che la tua toolchain tira fuori "semi-magicamente" l' adf completo (anche se non in formato AmigaDos con s/startup-sequence ecc..), nei prossimi giorni cercherò di produrre uno slave per whdload usando rawdic e a perfezionare quanto già fatto per funzionare con il nuovo eseguibile ma con richieste di memoria ancora più ridotte.
Per quanto riguarda il paventato incontro col cda sarei assolutamente disponibile nonchè lusingato; ora ci vorrebbe qualcuno che scrivesse una invitation intro
@TheDarkCoder é sempre piacevole e divertente quando si riusce ad incrociare i rispettivi menage familiari, mi spiace che il tempo per il coding sia ormai <=0 ma ti sono vicino con immutata stima ma acresciuta comprensione

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Commento 127
Ozzyboshi_2 24 Luglio 2018    08:20:44
Mi raccomando se hai dubbi domande non esitare... sarò ben felice di spiegare ogni riga del codice sorgente (come so fare io cioè male).
La toolchain che dici non è mia, diciamo che mi sono fatto una macchina virtuale nel mio mini--datacenter nel garage su cui ho messo tutti gli strumenti per fare amiga cross compiling tra cui vasm vlink amigatools vari, con quelli riesco a produrre l'adf in maniera veramente stupida. La scelta di andare dritti con un ndos piuttosto che caricare workbench è dovuta al fatto che in questo modo ho piu spazio disponibile sul floppy, caricamenti piu veloci e workbench che non rompe le palle, insomma mi piace impadronirmi della macchina in toto.
Se riesci ad usare rawdic poi scrivi un tutorial di come hai fatto se ce la fai.
Per la invitation intro non penso di farcela, mi è arrivata la vampire e ora non riesco a concentrarmi sulla programmazione, però mai dire mai, magari prendo il codice sorgente di qualcosa di gia fatto e gli cambio il testo.
In alternativa pensavo di acquistare un po' di floppy disks, metterci dentro la demo del corvo, stampare una label e incollarcela sopra e omaggiare gli intervenuti con questo pezzo unico però sono aperto ad altre idee...

Citazione

Non ci crederete ma sono riuscito a seguire buona parte del sorgente, in particolare mouse, mousedown e mouse2, siete degli ottimi divulgatori, gli Alberto Angela del 68000
@Ozzyboshi Apprendo che la tua toolchain tira fuori "semi-magicamente" l' adf completo (anche se non in formato AmigaDos con s/startup-sequence ecc..), nei prossimi giorni cercherò di produrre uno slave per whdload usando rawdic e a perfezionare quanto già fatto per funzionare con il nuovo eseguibile ma con richieste di memoria ancora più ridotte.
Per quanto riguarda il paventato incontro col cda sarei assolutamente disponibile nonchè lusingato; ora ci vorrebbe qualcuno che scrivesse una invitation intro
@TheDarkCoder é sempre piacevole e divertente quando si riusce ad incrociare i rispettivi menage familiari, mi spiace che il tempo per il coding sia ormai <=0 ma ti sono vicino con immutata stima ma acresciuta comprensione

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Commento 128
TheDarkCoder 25 Luglio 2018    19:32:43
Citazione

Caricato il codice su github e rilasciata versione 1.5.1 con i fix di The dark Coder
Aggiunto quest'ultimo alla lista dei credits.
Fixato il problema del crash all'uscita, ho fatto in modo che il pusante del mouse sia ignorato, in realtà la demo non ha una vera e propria fine, fa scrolling dei credits all'infinito.

All'indirizzo
https://github.com/Ozzyboshi/AmigaDemo_the_crows/r eleases/tag/v1.5.1

ho messo il nuovo adf.
Per il crash rilevato su 68040 proverò a utilizzare uno di quegli scripts preconfezionati che gestiscono l'os e lo rilasciano, vediamo che succede.




thanks 4 the credits, non ho fatto granché per meritarli!
Io comunque ho la scheda 040 di Divina. Se trovo il tempo di far rifunzionare l'Amiga e scaricare e portare su di essa il sorgente... qualche test potrei farlo!
Purtroppo non posso promettere nulla

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Commento 129
TheDarkCoder 26 Luglio 2018    12:05:40
mi viene in mente una cosa... Divina per fare i test hai usato l'adf giusto? E come, lo hai riversato su un floppy da cui hai fatto boot?
Se fosse così, nel adf (ovvero nel floppy) c'è la 040.library? Credo sia necessaria.
Non solo, sto andando a memoria ma credo che per la Warp Engine sia necessaria una versione specifica della 040.library, creata appositamente dal produttore della scheda.
Ovviamente la 040.library deve risiedere in LIBS: che se fai boot da un floppy è l'eventuale cartella libs del floppy di boot (cioè la 040.library presente sull'HD non viene vista)

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Il risultato è il seguente
http://adf.ozzyboshi.com/the_crows_dual_pf_bove_V1 .5.1.adf

Questa versione dovrebbe andare su macchine piu pompate che sfortunatamente non ho, quindi chiedo a chinunque possa di verificare l'effettiva risoluzione del problema.
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- 68030 rulez
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- 68060 rulez

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Commento 130
divina 26 Luglio 2018    13:09:43
Citazione

mi viene in mente una cosa... Divina per fare i test hai usato l'adf giusto? E come, lo hai riversato su un floppy da cui hai fatto boot?


utilizzato diskwiz e instanziato su floppy (utilizzato anche con gli altri amiga il medesimo)

Citazione

Se fosse così, nel adf (ovvero nel floppy) c'è la 040.library? Credo sia necessaria.


il floppy è NDOS

Citazione

Non solo, sto andando a memoria ma credo che per la Warp Engine sia necessaria una versione specifica della 040.library, creata appositamente dal produttore della scheda.


no, la WE utilizza nel OS WB3.1 la 68040.library standard di C= , che la 68040.library standard di H&P in OS3.9

Citazione

Ovviamente la 040.library deve risiedere in LIBS: che se fai boot da un floppy è l'eventuale cartella libs del floppy di boot (cioè la 040.library presente sull'HD non viene vista)


certamente, ma il floppy è NDOS

L' unica eventuale "particolarità" è il fatto che si tratta di A4kT (non D) ed il floppy è il DD (PC con interfaccia Escom), ma esso funziona con tutti i DD NDOS Amiga, quindi escluderei ciò

Commento modificato il 26/07/2018 alle ore 13:16:10


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Commento 131
Ozzyboshi_2 26 Luglio 2018    15:39:36
è vero, nel floppy non c'è alcun filesystem e io sono sicuro di non aver mai visto quella libreria quindi stai tranquillo che nel floppy non ce ne è traccia

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Commento 132
divina 31 Luglio 2018    11:27:14
ho riprovato con un altro floppy disk per sicurezza (temendo potesse essere una lettura non perfetta delle tracce, su quel drive in particolare); ti confermo con va in guru con il 040@40 della WE.
Domanda: la demo potrebbe funzionare con un A500 con soli 0.5Mb di chip RAM e 0.5Mb di slow RAM ? ed in tal caso qualcuno può verificare con Amiga reale e/o emulato ?

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Commento 133
Ozzyboshi_2 31 Luglio 2018    11:38:14
si dovrebbe andare pure sulla 500 in quella configurazione, tuttavia il mio target è la 600 stock con un mega di chip quindi non è detto che nelle release future continuerò a supportare quella configurazione che è considerata obsoleta, invece la 600 è attualissima
Citazione

ho riprovato con un altro floppy disk per sicurezza (temendo potesse essere una lettura non perfetta delle tracce, su quel drive in particolare); ti confermo con va in guru con il 040@40 della WE.
Domanda: la demo potrebbe funzionare con un A500 con soli 0.5Mb di chip RAM e 0.5Mb di slow RAM ? ed in tal caso qualcuno può verificare con Amiga reale e/o emulato ?

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Commento 134
divina 31 Luglio 2018    12:34:51
Citazione

si dovrebbe andare pure sulla 500 in quella configurazione, tuttavia il mio target è la 600 stock con un mega di chip quindi non è detto che nelle release future continuerò a supportare quella configurazione che è considerata obsoleta, invece la 600 è attualissima


qui non funziona con 0.5Mb di chip e 0.5Mb di slow; qualcuno ha la possibilità di verifcare con un eguale Amiga e/o WinUAE ?

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Commento 135
Seiya 31 Luglio 2018    13:48:09
comunque questo tipo di demo dovrebbero girare su Amiga 500 con 1 MB (512+512) di memoria. Non mi pare di vedere nulla che non si possa gestire con questo modello

@Divina
l'ultima volta che ho provato la demo non funzionava in configurazione Amiga 500 con 512k Chip Ram e 512k Slow RAM. Carica la prima schermata e sta li in attesa perenne..

Commento modificato il 31/07/2018 alle ore 13:50:14

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divina 31 Luglio 2018    17:25:16
confermo, non funzia con 512kb chip e 512kb slow
grazie

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Commento 137
Ozzyboshi_2 1 Agosto 2018    01:03:21
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confermo, non funzia con 512kb chip e 512kb slow
grazie


Probabilmente è per via di come è fatto l adf non vedo motivi per cui non debba andare con questa configurazione. Domani faccio 2 prove...

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Commento 138
divina 1 Agosto 2018    01:10:33
il floppy è tuttavia lo stesso utilizzato con gli altri Amiga, anzi ne ho preparati due identici per scrupolo (p.s. perfetto anche con A500+); appena ho tempo lo provo anche con il 020, così hai il test con tutti i modelli 68k

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Commento 139
Ozzyboshi_2 1 Agosto 2018    10:18:05
sto preparando anche una versione da lanciare da workbench per vedere se su queste macchine cambia qualcosa, se funzionassero da workbench è evidente che il motivo è l'impacchettamento dell'adf che è una versione modificata di quello che usa hal9000 (mi pare si chiami Alex Brown) per blocky skies.
A proposito, ma quel gioco ti va sulle amiga dove NON funziona la mia demo?
Ieri sera sono riuscito a muovere i miei primi bobs sfruttando tutti e 4 i canali DMA del blitter per dare l'illusione del movimento ridisegnando lo sfondo, spero di fare una nuova release molto presto.


Citazione

il floppy è tuttavia lo stesso utilizzato con gli altri Amiga, anzi ne ho preparati due identici per scrupolo (p.s. perfetto anche con A500+); appena ho tempo lo provo anche con il 020, così hai il test con tutti i modelli 68k

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Commento 140
divina 2 Agosto 2018    00:50:25
Citazione

blocky skies.
A proposito, ma quel gioco ti va sulle amiga dove NON funziona la mia demo?


dunque, ho fatto altre prove, anche perché pur avendo sistemato le saldature fredde del A500 rev.5 lato connettore di alimentazione (0.5chip 0.5slow) ed essersi risolto un problema, ne avevo altri == il lettore floppy DD che pensavo fosse stato sistemato lo scorso anno, non legge bene i floppies e l' altro DD riparato peggio ancora; fortunatamente ne avevo tenuto da parte un altro frutto di uno scambio recente che avevo collocato nel A500+ e quindi dopo averli invertiti ho potuto verificare meglio il tutto.

La demo non funziona nel A500 con 512kb chip e 512kb slow, mentre blocky skies funziona correttamente (divertente come gioco).
Lo stesso blocky skies funziona correttamente anche nel A4000T con WE 040@40.
Penso non potrò fare altre prove a breve, poiché i due floppy DD del A500 non funzionano correttamente (devono essere nuovamente sistemati) e l' unico sano devo rimetterlo nel A500+

ciao

Commento modificato il 02/08/2018 alle ore 00:52:00


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