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22 Settembre 2015 Postato da: carlo
AMiGA: Giochi 3D
Avete mai provato tutti i porting dei giochi 3d su AMiGA come Heretic, Hexen, Quake, Descent, Trapped, Duke Nukem, bene questa mattiva stavo testando "Hexen" e devo dire che su WinUAE con UAE GFX gira benissimo, unica cosa non ricordo come far funzionare l'audio, la procedura usata per i vari Doom pare non funziinare, quelche idea? intanto allego solito mio Video Tube sul test WinUAE.

AMiGA OS 3.9 UAE-GFX: HEXEN

Modificato il 10/10/2015 alle ore 05:47:29

Commenti: 49  Aggiungi - Pagine: 1-2-3


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Commento 1
DanyPPC 22 Settembre 2015    10:26:50

Hexen 1.1 r0.37 supporterà la musica un update futuro come scritto nella guida.
Io uso questa versione 68k, ma da quel che ne so non è uscito un aggiornamento.

HHexen supporta invece la musica via midi installando AmiTimidity.

Ultima modifica avvenuta il 22/09/2015 alle ore 10:28:20


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Commento 2
carlo 22 Settembre 2015    10:39:50

Citazione

Hexen 1.1 r0.37 supporterà la musica un update futuro come scritto nella guida.
Io uso questa versione 68k, ma da quel che ne so non è uscito un aggiornamento.


Io avevo applicato la procedura via AmiTimidity come sui DOOM dove l'audio funziona perfettamente, però so che con la VVAXEN (Hexen PPC) l'audio funziona.

Hexen WinUAE PPC


Citazione

HHexen supporta invece la musica via midi installando AmiTimidity.



HHexen esiste per amiga?

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Commento 3
Amy - Mor 22 Settembre 2015    10:45:44

Ho provato tutto il provabile sul mio reale 1200 030 50mz,Heretic tanto tanto è ancora giocabile, ma Hexen lo piega del tutto e Quake vuole il coprocessore matematico di cui non dispongo.Ricordo che le musiche con Doom le feci andare, ma con Heretic ed Hexen no.

Cmq giocare con questi porting tramite WinUae non ha del tutto senso, poichè il PC "sotto" li macina come noccioline.Il bello è proprio falli andare su Amiga veri, come accadde dal 1996 in poi, quando gli FPS cominciarono a fioccare nel mondo Amiga.


Amiga rulla di brutto!!

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carlo 22 Settembre 2015    10:50:33

Be io quella soddisfazione l'ho avuta, il mio A4000/060 macinava anche le pietre, WinUAE 060 praticamente me lo ricorda molto, difficile notare differenze. Sul mio A4000 Quake come tutti gli altri porting, giravano più veloci dei PC di allora, a parte la migliore qualità di quella offerta da MS-DOS.

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Commento 5
carlo 22 Settembre 2015    11:08:45

Rettifico, aggiornato il porting di Hexen alla versione 1.1 r0.37 (io avevo quella vecchia del periodo) e l'audio si sente, non ho ancora testato le tracce audio del CD.

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Commento 6
DanyPPC 22 Settembre 2015    11:38:24

HHexen è disponibile per Amiga.

@Amy Mor: Quake richiede si un coprocessore matematico, ma assieme allo 030/50 te ne fai ben poco. Io l'ho installato su uno dei 1200 desktop con 030/882/50 e non è assolutamente giocabile.
L'unica CPU che permette (dico "permette") di giochicchiare con Quake su AGA è il 68060. Testato con la Blizzard 1260/50 e 32MB di Fast Ram.
Il miglior porting (ovvero quello più performante su questa CPU) è l'originale dei ClickBoom in versione 68060 appunto. Puoi provare la modalità 1x1, ma in 2x2 acquista un minimo di velocità/giocabilità.
Ovviamente con una scheda video ed uno dei porting in rete la situazione migliora, anche se di qualche frame ma ad 1x1.
Su PowerPC invece Quake trova piena soddisfazione, e parlo sempre di un A1200 equipaggiato di BlizzardPPC e BVision, ma anche AGA volendo...

Ultima modifica avvenuta il 22/09/2015 alle ore 11:39:05


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Commento 7
carlo 22 Settembre 2015    12:59:46

Ecco che l'audio funziona pure su Hexen, testato su A400/040 AfA_OS, allego nuovo mio VideoTube


WinUAE AMiGA 4000/040 AfA OS : AMiGA Porting HEXEN



Ultima modifica avvenuta il 22/09/2015 alle ore 13:03:19

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Commento 8
DanyPPC 22 Settembre 2015    13:32:21

A, si l'audio funzionava, solo le musiche non sono supportate in questo porting. Si parla di un aggiornamento futuro, ma considerati tutti gli anni trascorsi ormai...


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Commento 9
saimon69 22 Settembre 2015    22:43:22

Citazione

A, si l'audio funzionava, solo le musiche non sono supportate in questo porting. Si parla di un aggiornamento futuro, ma considerati tutti gli anni trascorsi ormai...





Guarda certe volte mi chiedo perche' non si risolve sta roba in stile Amighista inserendo un player di mod e chiedendo a vari musicisti della scena di fare remix delle musiche originali... un po' come sto facendo io per il port di Heroes of Might and Magic II dy Meynaf, si che ci vuole un sacco di tempo pero', che meynaf e' perfezionista e io mi perdo a cercare strumenti decenti...


-------------------------------------------------- --------

https://www.youtube.com/c/jmdamigamusic/ - youtube

https://jmdamigamusic.bandcamp.com/ - bandcamp store

http://scarabocchibinari.ilcannocchiale.it - mio blog online

http://binarydoodles.wordpress.com - blog in inglese

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mekk 24 Settembre 2015    12:38:57

Scusatemi se mi intrometto nella discussione: ma questi porting come funzionano? In pratica scarico da aminet heretic lo decomprimo e ci gioco oppure bisogna avere installato già il gioco e questi port che si trovano su aminet sono solo delle espansioni ? Perchè se non sbaglio con doom in questo modo non mi funzionava. potete darmi dei chiarimenti?

Ultima modifica avvenuta il 24/09/2015 alle ore 12:40:10


A1200 ACA 1233/40 FPU 50Mhz OS 3.9 BB4


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DanyPPC 24 Settembre 2015    13:12:07

Occorrono i files .wad delle rispettive versioni PC o MAC. Da Aminet scarichi solo il motore che gestisce il gioco, poi occorre procurarsi questi benedetti files da copie originali dei giochi.
Spesso funzionano anche con i wad delle versioni shareware o di prova.


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carlo 24 Settembre 2015    14:12:04

Si, come dice DanyPPC occorre avere i file .WAD che trovi nei giochi per PC che metterai nella stessa cartella dove ci metti i "motori Amiga" che naturalmente devono essere più recenti possibili e adeguati al sistema amiga in uso, per l'audio ne abbiamo parlato sopra. Naturalmente esistono parecchie versioni di motore o porting; per DOOM per esempio c'è Adom, DoomAttak etc.... allego i miei soliti video che mostrano i vari motori eseguiti via script attraverso un'icona, ci sono tutte le versioni di Doom e DukeNukem 3d Atomic, gli stessi motori esistono anche per Amiga OS4, MOS e AROS.


DOOM - DOOM 2 - DOOM 2 Plutonia - DOOM 2 TNT (Ivilution)

AmiKit DoomAttak - DOOM2 Plutonia

Amiga Duke Nukem

Icaros: Quake sul mio Piccolo Acerino (Velocità qualità al massimo)




Ultima modifica avvenuta il 06/10/2015 alle ore 09:40:33

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mekk 26 Settembre 2015    08:22:50

In pratica, mi creo un cassetto e dentro ci metto il file .wad ed il porting che prendo da aminet ed il gioco dovrebbe partire? Ok ci provo


A1200 ACA 1233/40 FPU 50Mhz OS 3.9 BB4


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mekk 27 Settembre 2015    09:25:32

Ok funzionano, ho preso i file .wad dei vari doom (doom, doom2, doom plutonia e tnt) ma per l'audio quale è la procedura? Nel topic Carlo accenna ad una procedura per l'audio di doom,potete spiegarmela?


A1200 ACA 1233/40 FPU 50Mhz OS 3.9 BB4


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DanyPPC 5 Ottobre 2015    21:00:32

Torno su questo post per segnalare l'uscita di un nuovo porting di Duke Nukem 3D per Amiga:

http://aminet.net/package/game/shoot/AmiDuke_AGA

Si tratta di un porting espressamente rivolto ad Amiga AGA dotati di 68060.
Emulati gli effetti sonori ma non le tracce musicali.

Testato su WinUAE si muove decisamente bene pur girando su AGA e complessivamente ci si diverte,
d'altronde il "Duca" è sempre un titolo di richiamo ed uno dei migliori 3D games degli anni 90.

Provato a lanciare su A1200/030@50Mhz/32MB Fast Ram il gioco non parte e si blocca il sistema.


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A1200 OS3.9 BB4 ACA030/42/128MB/CF8GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS3.1.4 030/50/64MB/CF16GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

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Commento 16
carlo 6 Ottobre 2015    09:46:46

Si sapevo dell'uscita, il suo autore lo aveva annunciato già da tempo, Aminet lo ha postato in ritardo.
Comunque AmigaDuke3D v0.3 con WinUAE A4000/060 va benissimo sia con risoluzioni Grafiche GFX che PAL, inoltre funziona bene anche l'audio sia su DukeNukem3D che DukeNukem3D Atomic; avevo postato il mio video sopra QUESTO




Ultima modifica avvenuta il 06/10/2015 alle ore 09:47:52

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Commento 17
DanyPPC 11 Ottobre 2015    15:17:21

E' uscita una nuova versione di AmiWolf (release 1.21) sia per ECS che AGA:

http://aminet.net/package/game/shoot/AmiWolf_AGA
http://aminet.net/package/game/shoot/AmiWolf_ECS

Opportunamente configurato con audio e musiche prelevate dalla versione PC commerciale (allegati ad AmiWolf trovate una cartella Tools con strumenti e guide per rippare i files necessari)
risulta la miglior conversione di Wolfenstein 3D per Amiga, almeno per quanto concerne i chipset originali.


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Commento 18
carlo 2 Novembre 2015    08:36:17
Be in questa discussione non poteva mancare una recensione di Quake, questa mattina ho voluto provare AWinQuake (farò il test anche su OS4) con WinUAE Amiga OS_AfA 040, e devo dire che gira benissimo ed è molto scorrevole con risoluzioni Picasso IV 800x600 o 1024x768, volendo si può andare anche oltre fino a 1280x1024, quest'ultima risulta un po' scattosa.

WinUAE Amiga OS_AfA 040: AWinQuake GFX

Commento modificato il 02/11/2015 alle ore 08:37:06

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Commento 19
carlo 5 Novembre 2015    10:34:11
Qualcuno è mai riuscito a caricare delle mappe aggiuntive con i vari motori Quake per AMiGA OS. Al momento le mappe provate, con AWinQuake non riesco a farle funzionare (la mappa provata si chiama "pg"), ora non so se colpa di WinUAE o del motore AWinQuake, o dello script da me creato, questo:

Stack 600000
Awinquake -game pg +map pgstart


Ho fatto un test anche su IcarOS su Macchina Virtuale, e con lo stesso script sono riuscito a caricare la map "pg" scaricata QUI , tra i tre motori disponibili su IcarOS solo uno, "AROS Quake" mi ha caricato correttamente la nuova mappa, gli altri due: "SDLQuake" pare non si possa eseguire da uno script forse occorre inserire i parametri nel Tolltype, ma non so se quella stringa è compatibile, "Quake.aros" invece mi dice che sto usando una versione Shareware di Quale, ma questo non è vero, allegi schermata IcarOS, Grafica VESA.

Immagine

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Pegasus RyuSei Ken

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Commento 20
Seiya 5 Novembre 2015    11:11:03
ci sono delle gui per Amiga che ti permettono di caricare i mod aggiuntivi in modo molto facile e modificare i parametri del gioco

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