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18 Novembre 2017 Postato da: Seiya
La Storia delle Software House viste da noi e dalla produzione!

Modificato il 18/11/2017 alle ore 21:08:07

Commenti: 28  Aggiungi - Pagine: 1-2


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Pegasus RyuSei Ken

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Commento 1
Seiya 18 Novembre 2017    21:10:05
Vi siete mai chiesto come è stato la storia di una determinata Software House tipo Electronic Arts dagli albori ad oggi guardando la sua produzione videoludica?
Facciamo un thread dove ripercorriamo successi e insuccessi delle varie aziende che ci passano per la testa.
Non prendete informazioni sulla rete. usate il vostro materiale, ricostruite un percorso personale di queste aziende.
Esempio:
Caio ha 3 titoli della Ubisoft dal 1980 al 1990
Tizio ha 10 titolo delle EA dal 1985 al 1995
e così via
Alla fine costruiamo un database di ogni Software House dall'inizio alla sua fine o se ancora in attività.

Le informazioni sulla rete sono importanti per cercare riferimenti perchè ad esempio trovate una Software House che si chiama "Pixel" e, faccio un esempio,
potrebbero essere i fondatori della Disney.

Commento modificato il 18/11/2017 alle ore 21:14:07

Pegasus RyuSei Ken

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Commento 2
Seiya 18 Novembre 2017    21:10:25
Wip:
Database finale

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Commento 3
Seiya 18 Novembre 2017    21:45:37
Parker Brothers
Una Software House dedicata ai giochi da Tavolo e negli anni 80 pubblica grandi successi come video gioco.
Fu acquistata da diverse Società rimanendo però sempre "Parker Brothers" fino al 1991 quando viene acquistata da "Hasbro" e poi scompare come marchio pur rimanendo ancora attiva.

Non metto la piattaforma, ma sono quelle tra il 1982 e il 1990/1 (Vic-20, Commodore 64, PC e alcune vecchie Console come quelle Atari)

1982:
Frogger | Amidar | Reactor | Spider-man | Star Wars: The Empire Strike Back | Super Cobra
1983:
Frogger | Tutankham | Q*Bert | Popeye | Sky Skipper | Star Wars: Jedi Arena | Star Wars: Death Star Battle | Star Wars: Ewok Adventure | Astro Chase | Meteorites
1984:
Frogger II | Gyruss | James Bond 007 | Montezuma's Revenge | Mr. Do!'s Castle | Star Wars: The Arcade Game | Q*Bert's Qubes |
1985:
Monopoly
1989:
Trivial Pursuit

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Commento 4
DanyPPC 18 Novembre 2017    21:47:22
Bhè, io suggerisco di iniziare con il Team17, gruppo che nella demo-scene ricordo si chiamava Team7 (senza il 10).
Hanno sempre avuto della stoffa per quanto riguarda la programmazione su Amiga. Non a caso tutti i loro giochi adoperano spesso l'area overscan e grandi sprites.
Il primo titolo che ricordo dei Team17 è Full Contact con la famosa presentazione ripresa dal film Karate Kid se non sbaglio.
Subito dopo penso sia uscito Project-X e già si parlava di SuperFrog. Anche il gioco automobilistico Overdrive era in uscita.
Un'altro capolavoro di ispirazione all'arcade "Strider" fa la sua comparsa su Amiga con il nome di Assassin, forse l'ultimo prima dei vari Body Blows che esce anche in versione AGA.

Io mi sarei aspettato un Project-X AGA, ma i Team17 si spostarono sul fiorente mercato console pubblicando Worms e X2, il Project-X per PlayStation dalle sembianze arcade.
Credo siano usciti altri titoli per console da parte di Team17, ma dopo l'Amiga non li ho più seguiti. Sicuramente hanno contribuito al grande successo della nostra piattaforma in ambito ludico.

Dimentico la saga di Alien Breed ispirata ovviamente al film. Su TheGamesMachine pubblicarono un diario che ripercorreva lo sviluppo del gioco.

Commento modificato il 18/11/2017 alle ore 21:49:08


A1200T OS3.9 BB4 PPC 240/060/256MB/BVision/IndivisionAGA MK2cr/BMon Switch/HD 80GB/DVD-RW/Drive 1,76Mb/Honey Bee CD32 Pad

A1200 OS3.9 BB4 ACA030/42/128MB/CF8GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS3.1.4 030/50/64MB/CF16GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS 3.1 2MB

A600 OS2.0 2MB/Gotek/Sega Pad

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Commento 5
Ozzyboshi_2 18 Novembre 2017    22:13:33
team17 se non ricordo male oggi fa giochi per android

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Commento 6
aleghid 18 Novembre 2017    23:04:45
Citazione

team17 se non ricordo male oggi fa giochi per android




Ho appena acquistato worms wmd per PC. Non sminuite worms per favore!

NovAmiga Forum Link



Amiga utilizzato:

A1200 total black + VampireV2 + Indivision MK3 + Netgear MA401 + Bifrost



"Will that thing never die?" Cit. Linus Torvalds

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Commento 7
DrProcton 18 Novembre 2017    23:38:13
Worms in multiplayer è intramontabile!

https://novamiga.forumfree.it/

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Commento 8
aleghid 19 Novembre 2017    03:52:27
Immagine
Oltretutto questo nuovo Worms è ritornato bidimensionale, bello, colorato e disegnato a mano! Hanno cercato di replicare le meccaniche di gioco dei vecchi Worms, molto meglio di tutti i titoli tridimensionali usciti di recente (dopo World Party). Il miglior Worms degli ultimi anni... forse degno successore di Worms Armageddon!
Immagine

Commento modificato il 19/11/2017 alle ore 03:56:15


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Amiga utilizzato:

A1200 total black + VampireV2 + Indivision MK3 + Netgear MA401 + Bifrost



"Will that thing never die?" Cit. Linus Torvalds


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Commento 9
cip060 19 Novembre 2017    10:54:15
Citazione

team17 se non ricordo male oggi fa giochi per android


No più che altro è diventato solo un distributore di giochi conto terzi
In ogni caso ultimamente sta rilasciando un sacco di giochi per Nintendo Switch in arrivo il nuovo Worms a giorni

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Commento 10
aleghid 19 Novembre 2017    11:06:30
E' lo stesso Worms W.M.D. citato qui da me. L'hanno rilasciato per Linux, Mac, Windows, PS4, Xbox e Switch.

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Amiga utilizzato:

A1200 total black + VampireV2 + Indivision MK3 + Netgear MA401 + Bifrost



"Will that thing never die?" Cit. Linus Torvalds

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Commento 11
Seiya 19 Novembre 2017    14:46:36
Team17
Inizialmente erano conosciuti come 17Bit Software, un gruppo creava giochi PD e demo.
Nel 1990 si unisce un nuovo gruppo per pubblicizzare alcuni loro giochi, Team7. Alcuni membri del gruppo insieme al Team7 fondano la Team 17
la 17-bit Software non scompare e continua la realizazzione di giochi PD e demo.
La Team 17 sono famosi principalmente per la serie di Worms e di Alien Breed. Dal 1997 abbandonano la scena Amiga.
Dalla nascita di questa Software House, 1990/1 fino al 1995 pubblicano loro stessi i giochi. Dal 1995 sono pubblicati dalla Ocean

1991:
Alien Breed | Full Contact
1992:
Alien Breed 92 | Project X | Assassin
1993:
Alien Breed II | Apache | Body Blows | Cardiax | F17 Challenge | Overdrive | Project X SE | Qwak | Superfrog
1994:
Alien Breed: TA | Arcade Pool (OCS e AGA) | Assassin SE | Body Blows AGA | Body Blows Galactic (OCS e AGA) | Super Stardust AGA | Ultimate Body Blows |
1995:
ATR | King Pin (OCS e AGA) | Alien Breed: TA (CD) | Arcade Snooker | Alien Breed 3D | Spers Legacy AGA | Worms (OCS e AGA) | Alien Breed 3D II |
1996:
Worms | Worms Plus | Worms United | Super Stardust 96
1998:
Worms Directors Cut | Nightlong |
1999:
Arcade Pool II |
2010:
Alien Breed: Impact | Alien Breed 2: Assault | Alien Breed 3: Descent
2013:
Superfrog HD


Note:
Il gioco Stardust non viene riconosciuto come Team17 perchè è pubblicato dalla "Bloodhouse" e "Daze Marketing" e tra i suoi sviluppatori c'è Harri Tikkanen che è lo stesso di Super Stardust come anche il musicista.
Se è un gioco Team17 stranamente non viene associato a questa software house che in futuro lascerà solo alla Ocean di pubblicare i suoi giochi.
La versione PC di questo gioco è uscita sempre pubblicata da Bloodhouse nel 1995.
Nel 1995 su PC dovrebbe uscire Witchwood che è un clone di Speris Legacy/Zelda, ma il progetto viene cancellato e rimane solo una demo giocabile di questo titolo.

Commento modificato il 19/11/2017 alle ore 18:24:20

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Commento 12
Kyle 19 Novembre 2017    15:00:08
Finalmente un nuovo Worms bidimensionale! Deve essere mio

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DanyPPC 19 Novembre 2017    16:55:47
Ma Apydia non è un gioco Team17, ma di Play Byte del 1992

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Seiya 19 Novembre 2017    17:11:38
nel 1994 esce una versione targata Team 17 .
Forse è una re-release solo pubblicata dalla software house, anche questa un operazione di marketing ambigua dato che viene assegnata come gioco Team 17 nel 1994.

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DanyPPC 19 Novembre 2017    17:57:53
Probabile, ma il Team17 non ha niente a che fare (a livello programmazione) con quel gioco che è tutta un'altra storia rispetto ai propri titoli.

Apidya cerca di portare l'arcade classico da console su Amiga, con tanto di menù musicale, opzione 2 pulsanti (per attivare l'arma), numero di vite, ecc...
Un pò come Bc-Kid di Hudson Soft.

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Seiya 19 Novembre 2017    18:23:43
però...c'è da fare una considerazione.
Lemmings è della Psygnosis, ma il gioco lo hanno solo pubblicato perchè realizzato da DMA Designs, quindi anche Apyida del 1994 dovrebbe essere di Team 17

Commento modificato il 19/11/2017 alle ore 18:44:02

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Commento 17
Seiya 19 Novembre 2017    18:47:53
Psynosis

E' una software che è nata nel 1984 e nel 1993 viene acquistata dalla Sony e cambia nome in SCE Liverpool Studio.
La storica Software House di Shadows of the Beat chiude definitivamente nel 2012 quando Sony chiude definitivamente la SCE.
Anche con un nome diverso erano sempre gli stessi perchè molti sviluppatori della Psygnosis rimasero al loro posto sotto la Sony.

La produzione è abbastanza vasta e copre un po' tutte le piattaforme (io prende in esame solo alcune, voi potete suggerire altri titoli)


1986:
Baal | Arena | Deep Space | Brataccass (Ami) |

1987:
Barbarian | Bratacass | Chrono Quest | Terrorpods |

1988:
Obliterator | Baal (ST) | Captain Fizz (ST) | Menace | Chrono Quest II | Explora II | Chrono Quest (ami) |

1989:
Captain Fizz (C64) | Ballistix | Baal | Never Mind | Styx | Blood Money | Shadow of the Beast |

1990:
Blood Money | Atomino | Infestation | Anarchy | Killing Ground Show | Lemmings (ST) | Nitro | Spellbound | Awesome (Ami) | Carthage | Chrono Quest II (Ami) | Shadows of the Beast II |

1991:
Lemmings (ZX) | Armour-Geddon | Lemmings (PC e Amiga) | Obitus | Oh No! More Lemmings | Save the Lemmings | Awesome | Leander | Lemmings 2 | Matrix Marauder | Oh No! More Lemmings | Ork | Amnios |
Atomino (Ami) | Barbarian II (Ami) |

1992:
Lemmings (CPC) | Holiday Lemmings | Last Action Hero | Air Support | Barbarian II | Obitus | Shadows of the Beast II | Agony | Aquaventura | Bill's Tomato Game | Carl Lewis Challenge | Cytron | Dungeon Master |
Ork (ami) | Red Zone | Shadows of the Beast III |

1993:
Bram Stocker's Dracula | Deepers | Innocent Until Caught | Bob's Bad Day | Combat Air Patrol (Ami) | Globdule | Hired Guns | Holiday Lemmings | Lemmings 2 (ami) | Perihelion | Prime Mover | Second Samurai |
Superhero | Theatre of Death | Walker | Wiz 'n' Liz |

1994:
Lemmings (C64)| Ecstatica | Hexx | Hired Guns | Holiday Lemmings | Novastorm | Wizard | Armour-Geddon II | Benefactor | Bram Stoker's Dracula (Ami) | Brian the Lion (OCS e AGA) | Cliffhanger | Innocent Until Caught (Ami) | Last Action Hero (Ami) | Puggsy | Second Samurai AGA) | All New World of Lemmings AGA |

1995:
Blue Ice | Combat Air Patrol | Darker | Destruction Derby | Discworld | Guilty | Lemmgins for Windows 95 | Lemmigns 3D | Pyrotechnica | The Scroll | Silverload | Wipeout | X-It

1996:
Lemmings (IIGS) | Assault Rigs | Chronicle of the Sword | Deadline | Desctruction Derby 2 | Discworld 2 | Ecstatica 2 | Pinball Lemmings | Lifeforce Tenka | Ring Cycle | Sentient |

1997:
City of the Lost Children | Ecstatica for Windows 95 | Riot | Wipeout 2 XL


Note:
nel 2005 esce postumo Indigo per Atari ST e Amiga che doveva essere pubblicato nel 1993

Commento modificato il 19/11/2017 alle ore 19:34:25


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cip060 19 Novembre 2017    19:17:31
Anche f17 challenge e' stato fatto dagli HOLOGRAM gruppo italiano ma il gioco e' stato distribuito e comprato da team 17

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Kyle 19 Novembre 2017    21:29:00
Così come per Apidya, io ce l'ho la versione T17 ma si tratta solo di una distribuzione.

Il logo del Team 17 non appare neanche come schermata di intro.

Blue-troll!

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Commento 20
Guruman 19 Novembre 2017    23:51:03
Apydia del Team17 è una re-release a prezzo budget. Nel '93-'94 il Team17 iniziò a pubblicare giochi in edizione budget, sia propri in versione Special Edition (Alien Breed SE senza la presentazione per risparmiare un disco, Project-X senza la seconda musica, Assassin SE...), sia alcuni dei migliori arcade dell'epoca di altri autori, sia alcuni giochi nuovi meno complessi come Arcade Pool, forse lo stesso F17 Challenge, e sicuramente quel capolavoro di Qwak!
DanyPPC ha scritto
Apidya cerca di portare l'arcade classico da console su Amiga, con tanto di menù musicale, opzione 2 pulsanti (per attivare l'arma), numero di vite, ecc...
Un pò come Bc-Kid di Hudson Soft.

Non è affatto strano se pensi che BC Kid è stato portato su Amiga da Factor5, mentre Kaiko, gli autori di Apydia, erano uno "spin-off" proprio di Factor5, al punto che se controlli i crediti di Turrican3 ci trovi quasi tutti i nomi dietro a Apydia ma stavolta propriamente sotto il cappello della casa madre.
Del resto la missione di Factor5 è sempre stata quella di far giochi da console per Amiga 500 e C64, da R-Type/Denaris, passando per il clone di Mario Great Giana Sisters, fino all'apoteosi della serie Turrican che ha fatto la strada contraria, consacrandosi sulle macchine Commodore per poi avere un discreto successo anche sulle console Sega e Nintendo.

Saluti,
Andrea

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