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09 Dicembre 2015 Postato da: carlo
Nuovi E Inediti Giochi Amiga 68k
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Modificato il 07/12/2021 alle ore 13:59:26

Commenti: 2274  Aggiungi - Pagine: 1...-110-111-112-113-114



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Commento 1081
carlo 12 Gennaio 2018    09:05:11
No a me funziona perfettamente nessun crash solo che devo capire il giusto settaggio !

AfAOne

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Commento 1082
carlo 12 Gennaio 2018    21:30:58
Citazione

ah, non mi ha mai funzionato. crasha sempre all'ultimo momento..

Niente da fare per l'audio lo sento sempre rallentato se si crea un video AGA, se invece si codifica un video OCS succede il contrario, il video non si vede ma l'audio al contrario è velocissimo.
Però è strano perchè lo stesso filmato AGA con un'altro Player sul Worbench si sente già meglio, questo fa pensare che bisogna aggiungere qualche parametro nel player sulla startup-sequence, con la risoluzione AGA ho provato anche a scendere di risoluzione il video ma per l'audio non cambia nulla sempre lentissimo, allego video esaustivo.


Flight of the Amazon Queen Intro AGA

Pegasus RyuSei Ken

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Commento 1083
Seiya 12 Gennaio 2018    22:12:54
evidentmente CDXLConvert non funziona con tutti i video.
Forse tu dovresti già convertire il video in un formato Amiga e poi provare a convertirlo con questo programma una seconda volta.
Prova Wildfire.

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Commento 1084
carlo 12 Gennaio 2018    22:38:21
Citazione

evidentmente CDXLConvert non funziona con tutti i video.
Forse tu dovresti già convertire il video in un formato Amiga e poi provare a convertirlo con questo programma una seconda volta.
Prova Wildfire.

Ma lo stesso file video del CD creato con CDXLConvert con AmiFX migliora notevolmente anche se rimane lentuccio !

Intro eseguito con AmiFX Player

Commento modificato il 12/01/2018 alle ore 22:40:14

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Commento 1085
divina 12 Gennaio 2018    22:43:44
url interessante da sfogliare https://issuu.com/amigajay/docs/theamiga101bookpdf

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Commento 1086
DanyPPC 13 Gennaio 2018    10:48:15
1942 in versione "mini" da Amiten

E' possibile scaricare la demo, che ho testato su WinUAE. In configurazione A600 è scattoso e perde in giocabilità, un pò di fluidità si ottiene emulando l'A1200.
Collisioni da rivedere e secondo pulsante (giro della morte) da implemetare per uno shoot'em up che ha già detto tutto in ogni versione rilasciata e che potrebbero
risparmiarci in questa ennesima "festa dell'AMOS" riproposizione.

A, il disco adf ha un errore nella startup-sequence, per far partire il gioco dovete digitare dalla shell:

> mini1942

Commento modificato il 13/01/2018 alle ore 10:49:34


A1200T OS3.9 BB4 PPC 240/060/256MB/BVision/IndivisionAGA MK2cr/BMon Switch/HD 80GB/DVD-RW/Drive 1,76Mb/Honey Bee CD32 Pad

A1200 OS3.9 BB4 ACA030/42/128MB/CF8GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS3.1.4 030/50/64MB/CF16GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS 3.1 2MB

A600 OS2.0 2MB/Gotek/Sega Pad


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Commento 1087
cip060 13 Gennaio 2018    11:01:05
Continuo a non capire tutto questo ASTIO contro jonny acevedo Amiten TV!!!

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Commento 1088
DanyPPC 13 Gennaio 2018    11:11:59
Citazione

Continuo a non capire tutto questo ASTIO contro jonny acevedo Amiten TV!!!

No cip, non capire male. Figurati, io apprezzo lo sforzo di questi programmatori. Non accetto che si programmino giochi in AMOS. L'ho sempre odiato fin dal mio primo Amiga 500.
Ho sempre scartato il software che gira con questo linguaggio. Non c'è nessun astio verso il programmatore.
Chiaro che se a me una cosa non interessa molto probabilmente farà felici altri.

O forse il popolo Amighista si accontenta ?

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Commento 1089
carlo 13 Gennaio 2018    11:20:53
Non sei il solo Dany, anche a me non sono mai piaciuti i giochi scritti in AMOS e credo anche a tutti quelli che piaceva la bella grafica, si parlava di una versione AGA di AMOS che doveva migliorare qualcosa ma poi non ho mai visto nulla.


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Commento 1090
cip060 13 Gennaio 2018    13:19:21
Il problema e' che non supporta AGA AMOS

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DanyPPC 13 Gennaio 2018    13:22:03
Se tanto vogliono usare un linguaggio basic (lo usavo ai tempi dell'MSX per farmi i miei giochini) si rivolgano al BlitzBasic che è molto più evoluto e permette di ottenere prestazioni dignitose sull'A500 base.

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schiumacal 13 Gennaio 2018    14:20:56
Se parliamo di linguaggi di programmazione evoluti come ad esempio: AMOS pro, Blitz Basic, C, C++, non credo che la qualità di un gioco dipenda tanto dal linguaggio con cui si programma, ma dipende tanto dal programmatore che sviluppa il gioco.

Logicamente essendo sia AMOS pro che Blitz Basic due linguaggio ad alto livello più facili da apprendere rispetto al C oppure C++, (almeno nelle fasi iniziali di apprendimento), proprio perchè sono comunque due linguaggi immediati, non hanno bisogno di compilazione per verificare se il codice scritto va bene oppure no... chi usa tali linguaggi è per natura un programmatore molto meno evoluto che non uno che conosce e usa il C oppure il C++.

Di conseguenza tutti coloro che hanno imparato AMOS pro e magari neanche tanto bene da poterlo sfruttare al massimo, sviluppano giochi scadenti... perchè magari è nel loro interesse cacciare fuori dal cilindro quanto più codice possibile senza pensare di sviluppare decentemente.

Sia AMOS pro che Blitz Basic possono essere utilizzati per creare capolavori, ma ci vuole sempre un artista che crei il gioco di successo.
il linguaggio non è nient'altro che il braccio con cui l'artista crea, poi serve la mente dell'artista per togliere fuori il capolavoro.

Un giorno o l'altro risolverò equazioni di grado superiore a cinque.



http://www.schiumacal.altervista.org/

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Commento 1093
Avenger75 13 Gennaio 2018    14:45:51
Volevo intervenire giusto per dire che ho usato Amos all'epoca e lo sto riutilizzando da un paio di anni a questa parte avendo più mezzi a disposizione tra emulatore e Amiga reale accelerato rispetto a 25 anni fa. Io apprezzo il lavoro di Johnny per quanto sia sicuramente migliorabile ma bisogna tener conto dei limiti dell'Amos tra cui il mancato supporto all'Aga che forse è il difetto maggiore. Per il resto sono sempre stato sorpreso e mi sorprendo ancora di come è semplice realizzare qualcosa scritta con questo linguaggio che può essere il controllo di uno sprite o lo scrolling del fondale.

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Amy - Mor 13 Gennaio 2018    15:23:08
1000 volte Amos a dispetto di chi si ostina ad usare il Backbone in maniria commerciale!

Amiga rulla di brutto!!

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saimon69 13 Gennaio 2018    20:28:55
Citazione

1000 volte Amos a dispetto di chi si ostina ad usare il Backbone in maniria commerciale!



Backbone fa indubbiamente c6g6r3 ma ho idea che se customizzato le prestazioni riescono a diventare un po' piu' decenti.
Il vero problema e' sempre che non ci sono vie di mezzo per sviluppare sotto Amiga (classico), e tanto meno ora che si e' pochi: o si va con i tool esistenti (backbone, Amos, blitz) o con i tool seri come C e Assembly che pero' richiedono conoscenze decisamente sopra il livello base. Ci sono si nuovi tool come redpill che cercano di aumentare il raggio degli utenti ma sono anche loro sviluppati in blitz quindi per lavorare bene in certi casi serve uno 020+.

Aggiungiamo che fare cose buone necessita un certo lavoro di pianificazione (dual playfield, copperlists, sprites) e che queste tecniche richiedono tempo per raggiungere livelli adeguati che noi adulti non abbiamo - viene prima portare il pane in tavola e i bisogni familiari; non c'e' ancora un mercato retro adeguato che permetta a qualcuno di mettersi giu' a fare retrogiochi amiga come professione (avevo qualche idea su come fare un wrapper per vendere giochi sotto android e steam ma sembra ci siano problemi di licenze)

Se poi con la scusa che Amiga e' una macchina capolavoro e come tale dovrebbe avere SOLO giochi capolavoro si stronca ogni opera di novellini (i quali poi si demotivano) allora il cerchio si chiude.

-------------------------------------------------- --------

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divina 15 Gennaio 2018    22:11:19
mini trailer del gioco "scourge of the underkind" (simile al mitico chaos engine) per Amiga con 1Mb ram
https://www.youtube.com/watch?v=Nww6sSBwc4o&t=3

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amiforlove 15 Gennaio 2018    22:20:10
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carlo 16 Gennaio 2018    01:01:58
Citazione

mini trailer del gioco "Scourge of the Underkind" (simile al mitico chaos engine) per Amiga con 1Mb ram
https://www.youtube.com/watch?v=Nww6sSBwc4o&t=3


Si hanno ripreso il progetto di "Scourge of the Underkind" iniziato nel 2015, il gioco sarà gratuito in versione ADF ma si potranno fare delle donazioni, è anche prevista la versione Floppy e CD a pagamento.

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divina 16 Gennaio 2018    12:46:56
Citazione

mini trailer del gioco "scourge of the underkind" (simile al mitico chaos engine) per Amiga con 1Mb ram
https://www.youtube.com/watch?v=Nww6sSBwc4o&t=3



dimenticato l' url del game http://wayneashworthart.com/scourge%20of%20the%20underkind.html

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Amy - Mor 16 Gennaio 2018    13:39:36
Citazione

mini trailer del gioco "scourge of the underkind" (simile al mitico chaos engine) per Amiga con 1Mb ram
https://www.youtube.com/watch?v=Nww6sSBwc4o&t=3



Per essere carino è carino, però non riesce a fare breccia su di me...Sarà la veramente troppa somiglianza allo stile ChaosEngine, oppure anche per i richiami ai labirinti stile AlienBreed, sta di fatto che sembra veramente un richiamo al già visto su Amiga!

Amiga rulla di brutto!!


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