Mený principale
 Notizie
 Grafica
 Forum
 Links
 Retro Trailer
 Recensioni
 Modelli Amiga
 Storia Amiga
 Lista Utenti
 Policy sito
Ricerca Google

Login

Nick


Password


09 Dicembre 2015 Postato da: carlo
Nuovi E Inediti Giochi Amiga 68k
Immagine

Modificato il 27/06/2017 alle ore 23:17:04

Commenti: 1452  Aggiungi - Pagine: 1...-69-70-71-72-73


Pagine: -1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-15-16-17-18-19-20-21-22-23-24-25-26-27-28-29-30-31-32-33-34-35-36-37-38-39-40-41-42-43-44-45-46-47-48-49-50-51-52-53-54-55-56-57-58-59-60-61-62-63-64-65-66-67-68-69-70-71- [72] -73-

Post inviati: 5089

Visulizza profilo Messaggio Personale
46.141.119.*** Opera/9.80 (Windows NT 5.1; U; en) Presto/2.12.388 Version/12.14
Commento 1421
amiwell79 8 Aprile 2019    14:06:43
io penso che ritornerei in psychiatria per qualche settimana a quanto ho capito

Supporter and Sponsor for Developers Application for Aros


Post inviati: 2383

Visulizza profilo Messaggio Personale
185.114.82.*** Mozilla/5.0 (Linux; Android 7.1.1; SM-J510FN) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/73.0.3683.90 Mobile Safari/537.36
Commento 1422 in risposta al 1417 di liviux76
Amy - Mor 8 Aprile 2019    15:19:18
Citazione

Citazione

Seya ma a te risulta che a Worthy si possa salvare i progressi???Io sono arrivato al 24livello ma sempre cominciando da zero....



Worthy salva da solo!
Se sei arrivato al ventiquattresimo livello la volta successiva che avvii il gioco puoi partire dal ventiquattresimo livello (o da ciascuno dei precedenti).
Ovviamente per salvare lo "status" o stai usando la versione su HD o devi tenere aperto in scrittura il floppy disk...

Non so come possa risultare frustrante un gioco dove ogni livello dura al massimo un paio di minuti... se non si riesce a risolvere un livello in un numero ragionevole di tentativi significa che si sta sbagliando la strategia e, tra l'altro, ci sono più modi per risolvere ogni livello...

Poi, ovviamente, ognuno ha i suoi gusti e può trovare un gioco più o meno semplice/piacevole ma a me, almeno "teoricamente", Worthy sembra assolutamente ben fatto.



Non per niente,ma nessuno ha aperto il discorso tecnico su Whorty e,penso,nessuno lo mette in dubbio. La qualità è alta seppur monotono negli scenari , ma animazioni ,colori e gli effetti splatter sono di prim'ordine.

Detto questo ripeto,x me la frustrazione nasce nel doverlo rifare sempre da zero,arrivare al livello da affrontare già spompato...ora la mia versione originale floppy non mi permette di salvare,forse è baggata. Adesso uso la versione da CD e la riverso nell'HD vediamo se cambia qualcosa....

Commento modificato il 08/04/2019 alle ore 15:21:38


Amiga rulla di brutto!!

liviux76

Post inviati: 520

Visulizza profilo Messaggio Personale
130.186.19.*** Mozilla/5.0 (X11; Fedora; Linux x86_64; rv:66.0) Gecko/20100101 Firefox/66.0
Commento 1423 in risposta al 1422 di Amy - Mor
liviux76 8 Aprile 2019    16:04:03
Citazione

Citazione

Citazione

Seya ma a te risulta che a Worthy si possa salvare i progressi???Io sono arrivato al 24livello ma sempre cominciando da zero....



Worthy salva da solo!
Se sei arrivato al ventiquattresimo livello la volta successiva che avvii il gioco puoi partire dal ventiquattresimo livello (o da ciascuno dei precedenti).
Ovviamente per salvare lo "status" o stai usando la versione su HD o devi tenere aperto in scrittura il floppy disk...

Non so come possa risultare frustrante un gioco dove ogni livello dura al massimo un paio di minuti... se non si riesce a risolvere un livello in un numero ragionevole di tentativi significa che si sta sbagliando la strategia e, tra l'altro, ci sono più modi per risolvere ogni livello...

Poi, ovviamente, ognuno ha i suoi gusti e può trovare un gioco più o meno semplice/piacevole ma a me, almeno "teoricamente", Worthy sembra assolutamente ben fatto.



Non per niente,ma nessuno ha aperto il discorso tecnico su Whorty e,penso,nessuno lo mette in dubbio. La qualità è alta seppur monotono negli scenari , ma animazioni ,colori e gli effetti splatter sono di prim'ordine.

Detto questo ripeto,x me la frustrazione nasce nel doverlo rifare sempre da zero,arrivare al livello da affrontare già spompato...ora la mia versione originale floppy non mi permette di salvare,forse è baggata. Adesso uso la versione da CD e la riverso nell'HD vediamo se cambia qualcosa....



Io ho giocato anche alle versioni beta, sia su HD che su floppy (giocando con la protezione da scrittura aperta), e il gioco ha sempre salvato automaticamente.
Il discorso emulazione non lo conosco e non ho proprio idea di come eventualmente consentire al gioco di salvare sul file adf.

Per il resto, posso capire sia frustrante re-iniziare ogni volta da capo (cosa che io non ho mai fatto) perché ovviamente quando si arriva al livello più complicato si è già stremati ma per come è progettato il gioco quello non è necessario.
Se si risolve tutto il gioco di fila si accede ad una scena finale (post Boss di fine gioco) "speciale" dove la nostra dama è meno "acida" del solito. Io ho risolto tutto il gioco due volte (la versione beta e quella definitiva, molto più semplice) ma non ho mai completato il gioco tutto di fila.

Infine, sempre a mio parere, qualsiasi "puzzle game" quale Worthy è (puzzle-arcade per la precisione) porta alla frustrazione quando si deve ripetere continuamente un livello (penso ad esempio a Push Over, One Step Beyond, Revelation!, ClockWiser, etc... o anche a Benefactor e the Lost Vikings che sono dei puzzle-arcade) ma questo è insito nel genere e può piacere o non piacere. Io lo trovo stimolante e mi incaponisco finché non riesco a risolvere il livello. Si noti bene che tutti i giochi che ho citato hanno un sistema che permette di ripartire da dove si è arrivati...

Commento modificato il 08/04/2019 alle ore 16:07:09

Post inviati: 16

Visulizza profilo Messaggio Personale
93.34.82.*** Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_14_3) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) Version/12.0.3 Safari/605.1.15
Commento 1424 in risposta al 1419 di gommaeacca
stefanopas76 8 Aprile 2019    16:38:33
Citazione

Ma per avere i "salvataggi", su hardware non emulato,non si potrebbe usare l'action replay o l'HRTmon? Per chi ha poco tempo sarebbe una possibile soluzione.

Io con l'ACA500+ ho provato più volte a fare andare queste cartucce, ma non ci sono ancora riuscito, quando le abilito l'amiga non si avvia. Peccato per il poco tempo che ho la mancanza di poter salvare ogni tanto mi fa perdere di interesse verso il "mondo" dei giochetti.



no no spiegamela... avere I save state su amiga reale sarebbe perfetto, ma sinceramente non l'ho mai sentito.

Ho invece le cart di KRIZZ per megadrive e snes ed è una manna dal cielo...

Post inviati: 16

Visulizza profilo Messaggio Personale
93.34.82.*** Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_14_3) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) Version/12.0.3 Safari/605.1.15
Commento 1425 in risposta al 1423 di liviux76
stefanopas76 8 Aprile 2019    16:41:17
Citazione

Citazione

Citazione

Citazione

Seya ma a te risulta che a Worthy si possa salvare i progressi???Io sono arrivato al 24livello ma sempre cominciando da zero....



Worthy salva da solo!
Se sei arrivato al ventiquattresimo livello la volta successiva che avvii il gioco puoi partire dal ventiquattresimo livello (o da ciascuno dei precedenti).
Ovviamente per salvare lo "status" o stai usando la versione su HD o devi tenere aperto in scrittura il floppy disk...

Non so come possa risultare frustrante un gioco dove ogni livello dura al massimo un paio di minuti... se non si riesce a risolvere un livello in un numero ragionevole di tentativi significa che si sta sbagliando la strategia e, tra l'altro, ci sono più modi per risolvere ogni livello...

Poi, ovviamente, ognuno ha i suoi gusti e può trovare un gioco più o meno semplice/piacevole ma a me, almeno "teoricamente", Worthy sembra assolutamente ben fatto.



Non per niente,ma nessuno ha aperto il discorso tecnico su Whorty e,penso,nessuno lo mette in dubbio. La qualità è alta seppur monotono negli scenari , ma animazioni ,colori e gli effetti splatter sono di prim'ordine.

Detto questo ripeto,x me la frustrazione nasce nel doverlo rifare sempre da zero,arrivare al livello da affrontare già spompato...ora la mia versione originale floppy non mi permette di salvare,forse è baggata. Adesso uso la versione da CD e la riverso nell'HD vediamo se cambia qualcosa....



Io ho giocato anche alle versioni beta, sia su HD che su floppy (giocando con la protezione da scrittura aperta), e il gioco ha sempre salvato automaticamente.
Il discorso emulazione non lo conosco e non ho proprio idea di come eventualmente consentire al gioco di salvare sul file adf.

Per il resto, posso capire sia frustrante re-iniziare ogni volta da capo (cosa che io non ho mai fatto) perché ovviamente quando si arriva al livello più complicato si è già stremati ma per come è progettato il gioco quello non è necessario.
Se si risolve tutto il gioco di fila si accede ad una scena finale (post Boss di fine gioco) "speciale" dove la nostra dama è meno "acida" del solito. Io ho risolto tutto il gioco due volte (la versione beta e quella definitiva, molto più semplice) ma non ho mai completato il gioco tutto di fila.

Infine, sempre a mio parere, qualsiasi "puzzle game" quale Worthy è (puzzle-arcade per la precisione) porta alla frustrazione quando si deve ripetere continuamente un livello (penso ad esempio a Push Over, One Step Beyond, Revelation!, ClockWiser, etc... o anche a Benefactor e the Lost Vikings che sono dei puzzle-arcade) ma questo è insito nel genere e può piacere o non piacere. Io lo trovo stimolante e mi incaponisco finché non riesco a risolvere il livello. Si noti bene che tutti i giochi che ho citato hanno un sistema che permette di ripartire da dove si è arrivati...



cavolo... non vedrò mai la cutscene allora, uffa !

Post inviati: 63

Visulizza profilo Messaggio Personale
151.61.88.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:66.0) Gecko/20100101 Firefox/66.0
Commento 1426 in risposta al 1424 di stefanopas76
gommaeacca 8 Aprile 2019    20:17:15
Citazione

Citazione

Ma per avere i "salvataggi", su hardware non emulato,non si potrebbe usare l'action replay o l'HRTmon? Per chi ha poco tempo sarebbe una possibile soluzione.

Io con l'ACA500+ ho provato più volte a fare andare queste cartucce, ma non ci sono ancora riuscito, quando le abilito l'amiga non si avvia. Peccato per il poco tempo che ho la mancanza di poter salvare ogni tanto mi fa perdere di interesse verso il "mondo" dei giochetti.



no no spiegamela... avere I save state su amiga reale sarebbe perfetto, ma sinceramente non l'ho mai sentito.

Ho invece le cart di KRIZZ per megadrive e snes ed è una manna dal cielo...



Questo è un video che ho trovato qualche tempo fa girovagando su youtube alla ricerca di informazioni sull'amiga.

In realtà era una cosa rimasta un po' nel cassetto, il tempo scarseggia e per ora quello che ho lo dedico a rimettere in sesto le macchine che ho a casa. Questa dei savestate è una sottigliezza che intendevo riprendere una volta ultimati i "lavori grassi" sulle macchine amiga che ho a casa.
Per rispondere al tuo messaggio ho dato una veloce occhiata in giro per la rete ed ho trovato questo thread su EAB

Mi sembra di capire che siamo molto indietro, ma è una questone che andrebbe approfondita.

Post inviati: 63

Visulizza profilo Messaggio Personale
151.61.88.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:66.0) Gecko/20100101 Firefox/66.0
Commento 1427
gommaeacca 8 Aprile 2019    20:28:46
Intanto segnalo questi due giochi (spero di non mettere un doppione)

kobo deluxe

cave story

requisiti un'amiga con la vampire!!!

Pegasus RyuSei Ken

Post inviati: 8552

Visulizza profilo Messaggio Personale
87.9.52.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/73.0.3683.86 Safari/537.36
Commento 1428
Seiya 8 Aprile 2019    20:49:17
be, se per questi giochi è richiesto minimo un 68060, scheda grafica e 16 MB di memoria ... per qualcosa di più ambizioso cosa ci vuole? una vampire cyclone 10 in crossfire con una quadrupla GPU?

Post inviati: 63

Visulizza profilo Messaggio Personale
151.61.88.*** Mozilla/5.0 (X11; Ubuntu; Linux x86_64; rv:66.0) Gecko/20100101 Firefox/66.0
Commento 1429
gommaeacca 8 Aprile 2019    21:48:11
Cave Story in realtà non è così "leggero" nemmeno su pc . Non ricordo con esattezza se uscì una seconda versione migliorata con richieste più esose rispetto alla prima (freeware).
In ogni caso è un gran gioco.

liviux76

Post inviati: 520

Visulizza profilo Messaggio Personale
151.41.246.*** Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64; rv:60.0) Gecko/20100101 Firefox/60.0
Commento 1430
liviux76 8 Aprile 2019    21:56:02
Cave story è un gran bel gioco, ci ho giocato tanto su Linux ma sul mio Amiga 1200T con PPC 603e/180 MHz e 68060/66 MHz è ingiocabile... forse sulla Vampire 1200 si potrà giocare...

Post inviati: 2383

Visulizza profilo Messaggio Personale
185.114.82.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/67.0.3396.99 Safari/537.36
Commento 1431 in risposta al 1428 di Seiya
Amy - Mor 8 Aprile 2019    22:16:51
Citazione

be, se per questi giochi è richiesto minimo un 68060, scheda grafica e 16 MB di memoria ... per qualcosa di più ambizioso cosa ci vuole? una vampire cyclone 10 in crossfire con una quadrupla GPU?



E su questo mi trovi daccordo

Amiga rulla di brutto!!

Post inviati: 2383

Visulizza profilo Messaggio Personale
185.114.82.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/67.0.3396.99 Safari/537.36
Commento 1432 in risposta al 1430 di liviux76
Amy - Mor 8 Aprile 2019    22:17:59
Citazione

Cave story è un gran bel gioco, ci ho giocato tanto su Linux ma sul mio Amiga 1200T con PPC 603e/180 MHz e 68060/66 MHz è ingiocabile... forse sulla Vampire 1200 si potrà giocare...


Addirittura
Alla faccia dell'ottimizzazione...

Amiga rulla di brutto!!

Post inviati: 5089

Visulizza profilo Messaggio Personale
46.141.119.*** Opera/9.80 (Windows NT 5.1; U; en) Presto/2.12.388 Version/12.14
Commento 1433
amiwell79 9 Aprile 2019    00:27:21
usa le sdl, per questo c'è bisogno di prestazioni, cmq meglio quelli di casa nostra in assembly

Supporter and Sponsor for Developers Application for Aros


consulenza informatica ambito aziendale - appliance sicurezza - ambienti server multipiattaforma - servizi hosting - networking

Post inviati: 2691

Visulizza profilo Messaggio Personale
217.133.133.*** Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10.12; rv:66.0) Gecko/20100101 Firefox/66.0
Commento 1434 in risposta al 1433 di amiwell79
divina 9 Aprile 2019    00:34:02
Citazione

usa le sdl, per questo c'è bisogno di prestazioni, cmq meglio quelli di casa nostra in assembly


mi ero collegato giusto per scrivere quello che hai scritto tu ora
Purtroppo questi porting sono così ... sarebbe bello avere meno porting e più nuovi games fatti per amiga (es. in ASM, ma non solo); es. come gli ultimi "incoming" di cui si parlava (es. AlarCity ..etc..), cmq non lamentiamoci, ogni tanto qualche bel games viene rilasciato

Commento modificato il 09/04/2019 alle ore 00:34:42


MorphOS 3.11 PowerMac G5 &&Pegasos2 G4 //AmigaOS4.1 FE - AMiGA4000T&D PPC/060 &&1200T&D &&600 &&500+ &&500 - Mac Intel &&PowerPc - x64 servers -


consulenza informatica ambito aziendale - appliance sicurezza - ambienti server multipiattaforma - servizi hosting - networking

Post inviati: 2691

Visulizza profilo Messaggio Personale
217.133.133.*** Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10.12; rv:66.0) Gecko/20100101 Firefox/66.0
Commento 1435
divina 9 Aprile 2019    00:43:57
è arrivata la prima di Cleo (req. minime Amiga ECS 1Mb)
dettagli e download http://eab.abime.net/showthread.php?t=96968&highlight=cleo
video https://youtu.be/axGBcsHSkzc

Commento modificato il 09/04/2019 alle ore 00:52:46


MorphOS 3.11 PowerMac G5 &&Pegasos2 G4 //AmigaOS4.1 FE - AMiGA4000T&D PPC/060 &&1200T&D &&600 &&500+ &&500 - Mac Intel &&PowerPc - x64 servers -


Post inviati: 2383

Visulizza profilo Messaggio Personale
185.114.82.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/67.0.3396.99 Safari/537.36
Commento 1436 in risposta al 1435 di divina
Amy - Mor 9 Aprile 2019    09:18:21
Citazione

è arrivata la prima di Cleo (req. minime Amiga ECS 1Mb)
dettagli e download http://eab.abime.net/showthread.php?t=96968&highlight=cleo
video https://youtu.be/axGBcsHSkzc



Peccato che l'autore dichiari che non ne vuole fare un gioco, ma è solo un test personale per vedere oggi cosa riesce a fare a differenza degli anni90...torno a ripetere, peccato!

Avete visto che bella grafichetta ispirata, che scrolling a 50hz (che gli emulatori non possono replicare) stile giappo...caxxo, spero che i feed positivi lo spingano a proseguire.


Amiga rulla di brutto!!

Post inviati: 160

Visulizza profilo Messaggio Personale
188.217.89.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/73.0.3683.103 Safari/537.36
Commento 1437 in risposta al 1435 di divina
Frenika 9 Aprile 2019    09:46:21
Citazione

è arrivata la prima di Cleo (req. minime Amiga ECS 1Mb)
dettagli e download http://eab.abime.net/showthread.php?t=96968&highlight=cleo
video https://youtu.be/axGBcsHSkzc



Ganza l'idea di mettere il gioco in una Rom. teoricamente si potrebbe fare un Amiga 600 a Cartucce

Amiga 500, 600, 1200 mediator etc etc. (Venduta) , 2000 (defunta), 4000(venduta), 2 cdtv e Cd32. Sam 440 Flex.

non Amiga: Imac 21 intel, mac mini intel, 3 mac book, Mac mini ppc (Morph demo), powermac G4 800, powermac G4 400, powermac G4 1200, PC Windows, I5, I7, AMD Fx 83... 2 Raspberry.

RETROCOMPUTING: Commodore C64, 2 Olivetti M10, Macintosh Classic, Macintosh Lc 475, spectrum Zx.

CONSOLLE: Ps3, Ps2, Ps1, CD-I, Wii. piu alcune schede Jamma del mio Cabinato adesso Mame.

Post inviati: 6303

Visulizza profilo Messaggio Personale
79.52.89.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/73.0.3683.86 Safari/537.36
Commento 1438 in risposta al 1436 di Amy - Mor
DanyPPC 9 Aprile 2019    09:57:23
Citazione

Avete visto che bella grafichetta ispirata, che scrolling a 50hz (che gli emulatori non possono replicare) stile giappo...caxxo, spero che i feed positivi lo spingano a proseguire.


Ma tu non hai uno schermo HDMI ? Hai mai provato a switchare gli hertz verticali a 50Hz ?
Immagine

Sono anni che i monitor LCD/LED HDMI permettono di scendere a questa frequenza. Testato personalmente con vari emulatori di C64 e WinUAE sono perfetti.

A1200T OS3.9 BB4 PPC 240/060/256MB/BVision/IndivisionAGA MK2cr/BMon Switch/HD 80GB/DVD-RW/Drive 1,76Mb/Honey Bee CD32 Pad

A1200 OS3.9 BB4 ACA030/42/128MB/CF8GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS3.1.4 030/50/64MB/CF16GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS 3.1 2MB

A600 OS2.0 2MB/Gotek/Sega Pad

Post inviati: 2383

Visulizza profilo Messaggio Personale
185.114.82.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/67.0.3396.99 Safari/537.36
Commento 1439 in risposta al 1438 di DanyPPC
Amy - Mor 9 Aprile 2019    10:34:04
Citazione

Citazione

Avete visto che bella grafichetta ispirata, che scrolling a 50hz (che gli emulatori non possono replicare) stile giappo...caxxo, spero che i feed positivi lo spingano a proseguire.


Ma tu non hai uno schermo HDMI ? Hai mai provato a switchare gli hertz verticali a 50Hz ?
Immagine

Sono anni che i monitor LCD/LED HDMI permettono di scendere a questa frequenza. Testato personalmente con vari emulatori di C64 e WinUAE sono perfetti.



Il monitor del PC lo tengo fisso a 60hz proprio perchè ogni tanto ci scappa la partitella a qualche cosa "non amiga", per esempio l'ultimo gioco giocato su PC è stato Assassin's Creed tutto settato lisco a 60hz.

Ma quando vado da WinUae a settare i 60hz li accetta ma poi a l'atto pratico lo scrolling è sempre un merda.
Sarà che il mio occhio è troppo abituato ad un AMIGA reale e al CRT, perchè è anche il monitor stesso che fa schifo per questo tipo di cose. LG flatrom 19 tr

Amiga rulla di brutto!!

Post inviati: 6303

Visulizza profilo Messaggio Personale
79.52.89.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/73.0.3683.86 Safari/537.36
Commento 1440
DanyPPC 9 Aprile 2019    10:36:59
Devi settare il monitor a 50Hz prima di lanciare WinUAE, non lasciare che lo stesso riadatti gli scroll a 60Hz, che in questo ultimo caso non si discosta da un'Indivision AGAmk2 a 60Hz.

Comunque, scusate l'OT.

A1200T OS3.9 BB4 PPC 240/060/256MB/BVision/IndivisionAGA MK2cr/BMon Switch/HD 80GB/DVD-RW/Drive 1,76Mb/Honey Bee CD32 Pad

A1200 OS3.9 BB4 ACA030/42/128MB/CF8GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS3.1.4 030/50/64MB/CF16GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS 3.1 2MB

A600 OS2.0 2MB/Gotek/Sega Pad

Pagine: -1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-15-16-17-18-19-20-21-22-23-24-25-26-27-28-29-30-31-32-33-34-35-36-37-38-39-40-41-42-43-44-45-46-47-48-49-50-51-52-53-54-55-56-57-58-59-60-61-62-63-64-65-66-67-68-69-70-71- [72] -73-

Utenti Online
Utenti registrati: 937 dal 1 Gennaio 2006
di cui online: 3 registrati - zybex17 - tecnico78 - cgugl -
13 non registrati

Benvenuto all'ultimo utente registrato: lroby74

Buon Compleanno a kori - galvanica - 

© Amigapage 1998 - 2007 - Sito italiano dedicato alla piattaforma Amiga ed evoluzioni varie.
Struttura del sito interamente ideata e realizzata da Marco Lovera e Alessandra Lovera - Tutto il materiale inserito all'interno del sito Ť dei rispettivi autori/creatori.
E' assolutamente vietata la riproduzione o la manipolazione di tutti i contenuti o parte di essi senza l'esplicito consenso degli amministratori e degli autori/creatori.

Eseguito in 0.10190296173096 secondi