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28 Gennaio 2008 Postato da: PlayerOne
Trasferire i giochi in ADF su Veri dischetti Amiga
Questa guida è valida solo su AMIGA1200 o un qualunque Amiga con almeno 1MB di RAM e il Workbench con CroSSDos

Per prima cosa procuratevi(se ancora riuscite a trovarli) dei normali floppy disk per IBM PC

1.Chiudete con dello scotch il buco in alto a sinistra del floppy e inseritelo nel PC con Windows.

2.Schiacciate il bottone destro del Mouse sull'icona dell floppy disk e selezionare Formatta

3.Formattate il disco a 720kb (non a 1.44MB!)

4.Rinominate l'ADF che volete trasferire in gioco.adf e ZIPPATELO in gioco.zip

5.Mettete gioco.zip sul floppy disk che avete formattato prima

6.Scaricatevi da aminet.net il file unzip.lha ed estraete con WinRAR il file unzip

7.Procuratevi il programma per Amiga transdisk(dovrebbe esserci insieme a WinUAE)

8.Mettete il file unzip e transdisk nel floppy disk di prima insieme al gioco

9.Ora Spegnete il PC che non serve piu' a niente e accendete la Grande Amiga

10.Inserite il floppy nell'Amiga ed estraete transdisk e il contenuto di gioco.zip(scrivendo unzip gioco.zip -d RAM:) sulla RAM

11.Inserite un floppy disk vuoto formattato con Amiga

12

->Continua<-

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Soria

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Commento 121
soria 21 Marzo 2016    22:23:00
molto strano la pagina della guida che funzionava fino a qualche giorno fa adesso non esiste piu'

http://www.bsproj.it/index.php/altro/104-trasf ormare-i-comuni-floppy-2hd-da-144-mb-in-formato-dd -da-720-kb

ps. sorry ma il sito continua ad aggiungere spazio a caso rendendo il link incliccabile direttamente.perchè carlo?
http://www.bsproj.it/index.php/altro/104-trasf ormare-i-comuni-floppy-2hd-da-144-mb-in-formato-dd -da-720-kb

Commento modificato il 21/03/2016 alle ore 22:25:19

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Commento 122
carlo 21 Marzo 2016    22:28:26
Riguardo il problema spazi purtroppo in alcune circostanze si creano automaticamente quando si fa il copia incolla diretto, se invece l'indirizzo lo si racchiude come ipertesto questo non accade (vedi i miei link), tutte le "formulette comandi" li trovi giù alla tua sinistra nel momento in cui quoti o rispondi a una discussione, altra cosa importante è il link per funzionare deve includere il suffisso " http://"

Commento modificato il 21/03/2016 alle ore 22:29:15

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possessed 10 Maggio 2016    22:55:43
Ciao a tutti, sono un ex amighista (pentito) e ho salvato da poco un Amiga 500 1.3 dal cassonetto (nel senso che il proprietario la stava gettando via.... )

avevo come ultimo Amiga il 1200, e quindi NON ho i floppy del workbench 1.3 ma solo gli ADF. Mi confermate che non c'è modo di crearli? Ho anche acquistato Amiga Forever, potrebbe essermi utile in questa operazione?

grazie in anticipo per l'aiuto

AfAOne

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Commento 124
carlo 15 Maggio 2016    12:22:52
Se leggi tutte le discussioni troverai le risposte alla tua richiesta, per A500 l'operazione è molto complicata, fosse stato un A600 grazie alla porta IDE le immagini floppy ADF si potevano eseguire da, Hardisk, LettoreCD o altra periferica supportata, ma anche da secondo Lettore Floppy, su questo mio vecchio video è mostrata la provcedura.

Commento modificato il 15/05/2016 alle ore 12:26:08

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possessed 16 Maggio 2016    12:57:41
grazie per la risposta Carlo.

il thread l'ho letto tutto, e -da quello che ho compreso- è necessario in ogni caso avviare il workbench su Amiga per la procedura ADF->floppy.

il punto è che io non ho fisicamente i floppy del workbench, quindi non posso avviare praticamente nulla (tranne qualche gioco che mi è rimasto dopo aver venduto il 1200 anni fa). Quello che chiedevo era proprio se fosse possibile creare i floppy SENZA Amiga.

a questo punto, l'unica via percorribile è quella di acquistare i 2 floppy del WB 1.3 su amigastore

AfAOne

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Commento 126
carlo 16 Maggio 2016    18:23:12
Se sul tuo A500 hai 1 Mega di RAM o più potresti spezzettare i file ADF copiarli su un floppy formattato Fat16 e poi unirli in RAM su AMiGA QUI ci sono le utility necessarie anche per il collegamento seriale, oppure usare la tecnica dei 2 Floppy PC con QUESTA tecnica (mai testata personalmente).

Commento modificato il 16/05/2016 alle ore 18:24:01

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Commento 127
possessed 13 Giugno 2016    13:05:18
Anzitutto grazie per il link, purtroppo però sono files .ADF, quindi ero in ogni caso impossibilitato a trasferirli su floppy. Il mio problema, ripeto, era quello di ottenere un dischetto di Workbench...senza avere un dischetto di Workbench.

Ho risolto dopo aver vagliato tutti i floppy che mi erano rimasti; tra questi infatti avevo il software C1 Text di Cloanto che si appoggia al workbench. Fortunatamente nel floppy sono presenti i programmi Serial e Shell. Ho quindi creato un cavo null modem e sono riuscito a collegarlo con un vecchio laptop ove ho installato Amiga Explorer, riuscendo così -finalmente- ad ottenere il floppy col Workbench. Poi da qui creare floppy da adf è una passeggiata...anche se è davvero lenta la procedura

AfAOne

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Commento 128
carlo 13 Giugno 2016    18:52:51
Si gran parte dei Floppy DOS compresi i giochi includono un mini sistema Amiga di base, alcuni comandi sono residenti nel Kickstart dove aumentano man mano che i Kickstart sono più avanzati. Esistono comunque anche dei CD Bootable (Riviste) che includono un sistema abbastanza corposo, in QUESTO mio video puoi vederne qualcuno avviato direttamente dal CD32 in questo caso emulato.


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Commento modificato il 13/06/2016 alle ore 18:55:04

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Commento 129
Metalmassacre 22 Ottobre 2016    00:21:51
Scusate, io ho un'amiga 500 con espansione a 1mb e doppio kickstart.... Ho provato a copiare in ram disk tramite amiga Explorer un adf.ma 880k non entrano perché 1mb col caricamento del workbench diventano 800 kb e qualcosa.....
Se uso il procedimento di questa guida, non avrei lo stesso problema?

AfAOne

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Commento 130
carlo 22 Ottobre 2016    02:12:01
Hai il doppio kickstart (quali), hai pure un secondo floppy? se così fosse basta mettere l'ADF nel secondo floppy e il gioco è fatto. Naturalmente il file ADF non entra in un floppy e qui ci sono due soluzioni, la prima è quella di zippare il file e poi scompattarlo in RAM, l'altra più semplice è quella di installare sul floppy di sistema il "diskspare.device" che consente di formattare i floppy a 960 kB o 984 kB (dipende dal lettore che si usa), naturalmente questi floppy non sono bottabili, ma potrai usarli come floppy 2 solo dati.

Commento modificato il 22/10/2016 alle ore 02:12:35

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Commento 131
Metalmassacre 22 Ottobre 2016    14:45:28
ho il kicksart 1.3 e 2
ho i 2 relativi workbench1.3 e 2.04,ma posso avere qualsiasi workbench compatibile)
no ho solo il drive interno.
alcuni adf giochi e tutti gli adf dei workbench e applicazioni,me li scrive tranquillamente con amigaexplorer non passando dalla ram ma facendo il passaggio diretto...
ma i giochi che vanno a buon fine sono pochi....la maggior parte a fine trasferimento mi danno errore 880 e il floppy è busy..
ho letto a giro in forum stranieri che la colpa è delle immagini dei giochi non dos e quindi l'unica è passare dalla ram..
ora,io ho 512kb+512kb di espansione e questa guida era per chi ha 1 mb,solo che a conti fatti la ram col workbench caricato alla fine è di 800kb e qualcosa e anche facendo partire il workbench in minimi termini(solo shell) la situazione cambia di poco.....
a questo punto la guida direi che è valida solo con un minimo di 1,5mb di ram..
l'unica è spezzare in 2 l'adf?

ma il crossdos in che workbench o trovo?nel mio 2.04 non c'è...

Ma cross dos a che serve? Io i file li passo da pc a amiga tramite amiga Explorer e null-modem poi al limite uso trans disk per scrivere dalla ram a floppy

Commento modificato il 22/10/2016 alle ore 15:22:24

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Commento 132
carlo 22 Ottobre 2016    15:27:20
Allora il 2.04 è il sistema operativo dell'Amiga500 Plus mentre il 2.05 appartiene ad A600, il crossdos come anche la localizzazione in italiano la trovi sul Workbench 2.1 (5 dischetti). Con il floppy DD MS-DOS da 720K dovrai fare due viaggi, ammesso e concesso che con 1MB di RAM riesca ad unire i file. Come già detto avendo un floppy esterno, un CD o un HD che non hai avresti potuto tranquillamente scrivere gli ADF con 1M di RAM, guarda il mio video.

Scrivere File ADF con un solo Mega di memoria con TSGu

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Commento 133
Metalmassacre 22 Ottobre 2016    15:31:54
Ma io in ram ho già detto che passo da pc a amiga con cavo e amiga Explorer..quindi il passaggio del floppy formattato a 720 me lo evito . Volevo solo sapere se posso evitare di spezzare l'adf e se è necessario cross dos

Commento modificato il 22/10/2016 alle ore 15:33:44

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Commento 134
carlo 22 Ottobre 2016    15:48:37
Allora se riesci a copiare in ram gli ADF il primo passo è fatto, ora bisogna vedere se gli errori sono provocati dall scarsa memoria restante, dalla bontà dei file ADF o quella dei Floppy reali magari smagnetizzati o nativi PC (più sottili), che programma usi per scrivere gli ADF ?
Tornando all'uso del floppy, hai provato a lasciare nel floppy privo di workbench con le sole applicazioni da avviare adlla shell o creare una startup-sequence ad hoc. Hai provato a formattare il floppy in FFS per guadagnare qualche K rispetto a OFS, ancora hai provato ad avviare il Workbench a 4 colori (comando Add4K) per guadagnare ulteriori K. Infine io proverei con il diskspare.device che ti offre quasi 1MB di spazio, naturamente facendo lo scambio floppy quando richiesto (questa è un'operazione difficile per chi non conosce AnigaOS).

Commento modificato il 22/10/2016 alle ore 15:49:45

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Commento 135
carlo 22 Ottobre 2016    16:27:42
Fatto un piccolo test, e direi "diskspare.device" nella tua situazione è impraticabile perchè l'immagine ADF di questo floppy sarà grande 2,02 MB quindi non potrai mai ricreare un floppy diskspare (DS0) partendo da un ADF. Tornando alla soluzione floppy ordinario, per recuperare ancora spazio potresti utilizzare le immagini DMS (immagini floppy compresse) al posto dei ADF, con questo metodo le immagini floppy non avranno mai la stessa misura e la grandezza dipenderà dal contenuto dal floppy. In passato su Amiga si usava il DMS per conservare le immagini de floppy su CD o HD era il metodo Standard, ADF è nato per l'emulazione, io infatti ho tutti i floppy conservati su CD in questo formato.


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Commento 136
Metalmassacre 22 Ottobre 2016    16:46:13
No il floppy non c'entra perché se scrivo e riscrivo adf di workbench o giochi che mi hanno funzionato, continuano sempre ad essere scritti correttamente..... Quando scrivo adf di alcuni giochi, mi restituiscono sempre errore a fine scrittura del floppy
Esempio:ghost n goblins e lupo Alberto li ho riscritti decine di volte con esito positivo mentre Golden axess, Wonder boy e molti altri mi danni sempre errore 880... Per ora ho provato solo solo con amiga Explorer e copia diretta da pc a floppy..



Credo che il metodo più veloce sia:copio tramite amiga Explorer la prima parte di adf e trans disk e scrivo su floppy e poi cancello la prima parte è invio in ram la seconda è finisco la scrittura su floppy seguendo le istruzioni del secondo post per hi ha 512kb di memoria

Commento modificato il 22/10/2016 alle ore 16:59:05

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carlo 22 Ottobre 2016    18:24:07
Non ho capito? tu prima scrivi su floppy mezzo ADF e poi continui dopo con l'altro mezzo?

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Commento 138
Metalmassacre 22 Ottobre 2016    19:55:58
Il secondo post in prima pagina dice questo

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carlo 22 Ottobre 2016    20:05:30
A mio avviso questo potrebbe causare il problema errori, io proverei con un file unico DMS visto che le dimensioni di questo formato sono alla portata, ho convertito i 5 floppy del Workbench 3.0 da ADF a DMS gurda le differenze in dimensione:

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Commento 140
Metalmassacre 22 Ottobre 2016    20:18:34
Ma il drive lo scrive e lo legge in dms? Con cosa lo converto?

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