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25 Gennaio 2019 Postato da: Mak73
Commodore e Managing
Si parlava in un altro topic , della gestione manageriale di Commodore ma anche dei manager in generale, del fatto che spesso siano solo in grado di vedere grafici e numeri senza andare oltre, oppure del voler prendere direzioni di sviluppo decisamente errate anche mettendosi contro al parere di molti.

Personalmente considero i manager in generale come dei parassiti, gente che arriva lì e si prende il merito di cose fatte da altri, se poi le cose vanno male li licenziano
Difficilmente qaundo vengono silurati ci perdono, sono sempre gli altri a fare le spese dei loro errori.

A parte le mie considerazioni, non è un caso se i migliori manager siano risultate persone che non avevano una laurea in economia

Tornando a Commodore, a parer mio il grosso problema di chi la gestiva è stato non rendersi conto di nulla, cioè del fatto che in un momento come quello si trovavano tra le mani un ottimo OS, certo ancora da sviluppare sotto molti aspetti ma già molto buono, a questo va aggiunto che avevano in casa chi era in grado di portare avanti tale sviluppo

->Continua<-

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amiwell79

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Commento 61
amiwell79 6 Febbraio 2019    00:51:23
io pensavo fosse qualcosa di eccezionale rispetto alla play che sconvolse tutto, ma diciamo, alla commodore gli ingenieri non scherzavano era chi doveva uscire i soldi che se la faceva sotto, pensa all'amiga 1000 in confronto a quel cesso di mac piccolissimo (che fanno vedere nei film pure come rivoluzione informatica) con nulla a che vedere con il suddetto sotto tutti gli aspetti

Commento modificato il 06/02/2019 alle ore 10:15:22


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amig4be

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Commento 62
amig4be 6 Febbraio 2019    14:49:19
Citazione

io pensavo fosse qualcosa di eccezionale rispetto alla play che sconvolse tutto


probabilmente sarebbero state macchine tra loro simili, ma è anche vero che le console si presentavano sul mercato con una marcia in più in modo da poter resistere per diversi anni grazie all'ottimizzazione. Tra l'altro tutta la produzione vista per MSDOS (avventure grafiche, simulatori, strategici real time, fps), tantissima roba, avrebbe alimentato anche le nuove macchine C= col vantaggio di girare su un OS più evoluto.

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Commento 63
alessandrobilbao 7 Febbraio 2019    15:33:48
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Citazione

io pensavo fosse qualcosa di eccezionale rispetto alla play che sconvolse tutto


probabilmente sarebbero state macchine tra loro simili, ma è anche vero che le console si presentavano sul mercato con una marcia in più in modo da poter resistere per diversi anni grazie all'ottimizzazione. Tra l'altro tutta la produzione vista per MSDOS (avventure grafiche, simulatori, strategici real time, fps), tantissima roba, avrebbe alimentato anche le nuove macchine C= col vantaggio di girare su un OS più evoluto.



La Play1 era una console 3D, ha intercettato il cambiamento 2D/3D all’inizio e si é fatta icona dello stesso, non so/penso se hombre avesse una qualche forza nel 3D. I PC se la cavarono con le schede aggiuntive, 3DFX, nVidia, Matrox, Ati ecc... l’amiga con gli slot di espansione avrebbe potuto fare lo stesso.

A1200 con un po di roba e A2000 ma tutto inaction...

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Oge 7 Febbraio 2019    15:36:11
Cosa avrebbe permesso l'implementazione dell'Hombre? Sarebbe stato all'altezza della PlayStation?

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Commento 65
schiumacal 7 Febbraio 2019    16:58:30
Citazione

Cosa avrebbe permesso l'implementazione dell'Hombre? Sarebbe stato all'altezza della PlayStation?



Non sarebbe stato malaccio, ti posto link dove trovi info a riguardo:

https://en.wikipedia.org/wiki/Amiga_Hombre_chipset


Un giorno o l'altro risolverò equazioni di grado superiore a cinque.



http://www.schiumacal.altervista.org/

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Seiya 7 Febbraio 2019    17:11:32
non era male, ma sarebbe uscito in ritardo comunque quando sul mercato c'erano alternative e software house a cui non interessava Amiga come piattaforme di intrattenimento.
Anche la imcompatibilità al 100% con Amiga Classic sarebbe stato, secondo me, un altro errore madornale e meglio che non sia uscito per nulla perchè avrebbe spaccato la comunità e avrebbe rischiato che le software house lo snobbassero completamente. Commodore non era una società che dava informazioni a chi sviluppava software e con Hombre non era il caso di fare questi giochetti.
Amiga come i PC doveva continuare sulla compatibilità e aumenta di potenza. nuove tecnologie si, ma senza tagliare i ponti con il passato.

Un software scritto per un 8088 gira anche sulle cpu attuali (sotto DOS) ed è questo che doveva puntare Amiga e per un po' lo hanno fatto.

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Commento 67
majinga 7 Febbraio 2019    18:06:54
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Non sarebbe stato malaccio, ti posto link dove trovi info a riguardo:

https://en.wikipedia.org/wiki/Amiga_Hombre_chipset


No, non era per niente male. Ma lo sviluppo di un prodotto richiede sempre dei compromessi, non è detto che alla fine le funzionalità sarebbero state quelle elencate.

La retrocompatibilità andava mantenuta, ed era anche prevista a livello di emulazione. Ovvio che il sistema non poteva essere retrocompatibile al 100% ma se si perdeva qualche gioco non era importante.

amiwell79

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Commento 68
amiwell79 7 Febbraio 2019    19:45:57
se fosse uscito in tempo come diceva seiya, avrebbe detto la sua senza alcun dubbio, a parer mio, ma non hanno voluto osare, perchè forse non gli interessava la cosa, pensavano di restare a galla ma sono sprofondati

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