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16 Gennaio 2019 Postato da: amig4be
Nvidia/AMD e il Ray Tracing in tempo reale (Windows, Xbox, PS5)
Chi è cresciuto con amiga probabilmente ricorderà la magia del "Ray Tracing", la bava alla visione delle intro Psygnosis e le nottate a passate a renderizzare modelli 3D in pong shading. Fu proprio grazie alla potenza dei processori 68k (e relative fpu) che avvenne il boom del software dedicato al rendering 3D

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amig4be

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Commento 41
amig4be 7 Settembre 2019    11:25:03
Se si preferisce il gaming su PC o se su PC si utilizzano in modo più o meno professionale i molti software che sfruttano il GPGPU, conviene puntare su Nvidia. Fermo restando che tecnologie analoghe esistono e/o sono previste anche su piattaforma AMD e di riflesso sulle nuove console. L'ambito amiga è un paio di ere geologiche distante da questa avanguardia. Ormai da molti anni per me Nvidia è una sorta di nuova Commodore. A ogni nuovo PC la scelta della gpu Nvidia è obbligata (sulle cpu invece vado di AMD). Ancora però non ho fatto il salto su RTX.

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Commento 42
amiwell79 7 Settembre 2019    14:49:45
non so anch'io cmq scelgo sempre nvidia e soltanto una valutazione approssimativa la mia perchè non sono del campo, cmq non gioco più da anni in nessuna piattaforma ed ho un telefono gsm da 10 euro con una sceda iliad senza internet

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Commento 43
Avenger75 7 Settembre 2019    16:56:53
Concordo che le intro Psygnosis (e non solo) per chi ha vissuto l'era Amiga, sono indimenticabili perchè mostravano una qualità grafica da paura per quell'epoca. Oggi invece abbiamo più difficoltà a stupirci di fronte a un gioco, ma qualche volta succede ancora. Nvidia e AMD sappiamo bene che già da un po di tempo si spartiscono una buona parte del mercato delle schede grafiche pc, e per quanto mi riguarda sono un po di anni che uso con soddisfazione schede video Radeon, ma alla fine non credo ci siano grandissime differenze anche se mi piacerebbe vedere all'opera il ray tracing in real time.

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Commento 44
majinga 7 Settembre 2019    17:28:50
Non so quanto la notizia sia legata al mondo dei giochi.
Guardano la demo della Square, si capisce che sul prossimo FF punteranno tutto a renderlo ancora più realistico, rendendo il gioco ancora più brutto e ingiocabile di quanto non siano gli attuali Fashion Fantasy.

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Commento 45
Kyle 7 Settembre 2019    17:44:10
Ti riferisci a Final Fantasy 7 Remake?

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Commento 46
majinga 7 Settembre 2019    17:57:50
Mi riferisco a tutti i FF dall'8 in poi.

Ok no, il 9 non era male.

Commento modificato il 07/09/2019 alle ore 17:58:27

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Commento 47
amiwell79 7 Settembre 2019    18:43:24
mi sembra di aver giocato al primo titolo in 3d della serie, non l'ho continuato poi

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Commento 48
Kyle 7 Settembre 2019    18:44:06
Però il 9 secondo me non era assolutamente all'altezza del 8 e sopratutto del 7, il mio FF preferito. Per questo pur non possedendo un ps4 lo attendo con trepidazione.

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Commento 49
majinga 7 Settembre 2019    18:54:17
Il 9 secondo me era molto meglio dell'8.

L'8 era una rottura di scatole tutta grafica, ma giocabilità 0.
Il 9 era meno spettacolare graficamente, ma decisamente molto più scorrevole e giocabile.

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Commento 50
Kyle 7 Settembre 2019    18:58:38
Il 9 dovrei rigiocarlo, quando lo giocai non ero nelle migliori condizioni per apprezzarlo.

amiwell79

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amiwell79 7 Settembre 2019    18:58:46
si io mi ricordo che in quel periodo avevo scoperto la play 1, i miei cugini me l'avevano prestata e avevano perso interesse, direi che mi sono divertito ma il gaming non fa per me, ho giocato solo al c64 e amiga 500 e poi 1200

Il Webmaster

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Mak73 7 Settembre 2019    19:28:20
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Recupero questo vecchio thread per segnalare una demo grafica pubblicata in questi giorni che rilancia ancor più la sfida di Nvidia

Nvidia RTX oltre il RayTracing



Per tornare in topic, davvero incredibile la potenza di calcolo ormai raggiunta e cosa riescono a fare. Hanno fatto davvero un salto in avanti.

Pace e bene a tutti.

amig4be

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amig4be 7 Settembre 2019    20:18:51
Chiaramente AMD non starà a guardare, anche perché la prossima gen di console (su loro hardware) dovrà gestire questi engine e pure a risoluzioni elevate.

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Kyle 7 Settembre 2019    21:15:29
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Recupero questo vecchio thread per segnalare una demo grafica pubblicata in questi giorni che rilancia ancor più la sfida di Nvidia

Nvidia RTX oltre il RayTracing



Per tornare in topic, davvero incredibile la potenza di calcolo ormai raggiunta e cosa riescono a fare. Hanno fatto davvero un salto in avanti.




Comunque a mio avviso non è così stupefacente questa demo, abbastanza statica nel suo complesso.
Certo i dettagli sono veramente ben fatti, ma sarebbe stata altra cosa se la ragazza avesse avuto i capelli sciolti

Il Webmaster

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Commento 55
Mak73 7 Settembre 2019    22:52:56
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Recupero questo vecchio thread per segnalare una demo grafica pubblicata in questi giorni che rilancia ancor più la sfida di Nvidia

Nvidia RTX oltre il RayTracing



Per tornare in topic, davvero incredibile la potenza di calcolo ormai raggiunta e cosa riescono a fare. Hanno fatto davvero un salto in avanti.




Comunque a mio avviso non è così stupefacente questa demo, abbastanza statica nel suo complesso.
Certo i dettagli sono veramente ben fatti, ma sarebbe stata altra cosa se la ragazza avesse avuto i capelli sciolti



Acc... è calcolata in tempo reale da una singola GPU, non mi pare così poco.

Pace e bene a tutti.

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DanyPPC 8 Settembre 2019    07:06:45
Sembra quasi reale. Incredibile.

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A1200 OS3.9 BB4 ACA030/42/128MB/CF8GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS3.1.4 030/50/64MB/CF16GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS 3.1 2MB

A600 OS2.0 2MB/Gotek/Sega Pad

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Commento 57
Frenika 9 Settembre 2019    11:40:10
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Recupero questo vecchio thread per segnalare una demo grafica pubblicata in questi giorni che rilancia ancor più la sfida di Nvidia

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Comunque a mio avviso non è così stupefacente questa demo, abbastanza statica nel suo complesso.
Certo i dettagli sono veramente ben fatti, ma sarebbe stata altra cosa se la ragazza avesse avuto i capelli sciolti



Si i capelli sono sempre una bella prova.
Lì per lì pensavo tu volessi dire se la ragazza fosse stata nuda.
Ma non ho visto la demo ancora .

Amiga 500, 600, 1200 mediator etc etc. (Venduta) , 2000 (defunta), 4000(venduta), 2 cdtv e Cd32. Sam 440 Flex.

non Amiga: Imac 21 intel, mac mini intel, 3 mac book, Mac mini ppc (Morph demo), powermac G4 800, powermac G4 400, powermac G4 1200, PC Windows, I5, I7, AMD Fx 83... 2 Raspberry.

RETROCOMPUTING: Commodore C64, 2 Olivetti M10, Macintosh Classic, Macintosh Lc 475, spectrum Zx.

CONSOLLE: Ps3, Ps2, Ps1, CD-I, Wii. piu alcune schede Jamma del mio Cabinato adesso Mame.

amig4be

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Commento 58
amig4be 9 Settembre 2019    15:36:12
Non confondiamo il realismo della dinamica dei corpi solidi/morbidi e sistemi particellari, con il realismo legato al rendering e alla simulazione dei fenomeni ottici. La demo punta più sul secondo aspetto, anche se non scherza neanche sul primo (ad esempio quando la ragazza mette il rossetto).

Commento modificato il 09/09/2019 alle ore 15:42:35


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amig4be 1 Ottobre 2019    18:06:03
Dopo il RayTracing in real Time (e la demo segnalata in precedenza fa anche di meglio) ecco un altro sogno proibito dell'informatica:
Il visore olografico
Forse con la realtà virtuale e quella aumentata che non pare non stiano riscuotendo un grande successo, questa potrebbe essere una nuova via.

Commento modificato il 01/10/2019 alle ore 18:06:58


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amig4be 21 Marzo 2020    17:47:52
AMD si è unita alla festa del Ray Tracing Real Time con la sua architettura RDNA 2 e le DirectX 12 ultimate (windows / xbox) architettura presente anche nella futura console Sony.
Pubblicata questa Demo che in realtà non impressiona più di tanto perché punta tutto sulle riflessioni che tra le altre cose appaiono come scarsamente definite. Sembra della CGI primi anni 2000. Nvidia finora ha mostrato molto di meglio implementando in alcune demo persino un'illuminazione Global Illumination. Tuttavia si tratta solo di una primissima dimostrazione creata dalla casa. Niente a che vedere con quello che gli concretamente gli sviluppatori ci faranno.

Commento modificato il 21/03/2020 alle ore 17:51:52


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