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03 Aprile 2012 Postato da: markofwolves
Creare una compilation Amiga 500/1200 per CD32
Sapete come si fa? Ho scaricato tutte le compilation per CD32 ma noto che mancano molti giochi, esempio Nord vs Sud, Hook e altri ancora. Quindi pensavo di farmi una mia compilation. Sapete aiutarmi? Grazie.
Commenti: 211  Aggiungi - Pagine: 1...-7-8-9-10-11

Indice: forum / Software Amiga in generale

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Commento 181
carlo 27 Maggio 2015    17:21:59

No il fakemouse funziona ma serve ad altro ! appena torno dal Footing, facendo un po' di esclusioni vi faccio sapere di preciso.

Ultima modifica avvenuta il 30/05/2015 alle ore 11:27:49

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Commento 182
carlo 28 Maggio 2015    10:50:14

Bene ultimato BIG RED CD32, allego mio VideoTube che mostra come BIG RED si avvia "nativo CD32" e "Mouse Visibile", unica pecca è il problema dei moduli audio (in fase di studio), che invece funzionano benissimo se il contenuto della ISO viene caricato come HardFile, anche per questo avvio è disponibile un mio VideoTube:

BIG RED Games Emulation WinUAE CD32/Hard-File

BIG RED Games Emulation WinUAE Bootable/CD32




Ultima modifica avvenuta il 28/05/2015 alle ore 10:50:40

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Commento 183
DanyPPC 28 Maggio 2015    13:18:32

Ultima modifica avvenuta il 28/05/2015 alle ore 13:19:36


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A1200 OS3.9 BB4 ACA030/42/128MB/CF8GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

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Commento 184
DanyPPC 28 Maggio 2015    13:19:05

Grazie Carlo.
Io cercavo proprio la soluzione al mancato caricamento dei moduli musicali con il formato ISO/CD fisico.

Avevo fatto un bel pò di prove con Assign, file di preferenze in ENVARC e altro, ma tutto invano.
Così ho lasciato perdere per dedicarmi ad altro.
E' un bel grattacapo


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Commento 185
carlo 28 Maggio 2015    14:22:37

@Seiya

Citazione

questo è cosa c'è dentro la cartella "S" fuori del workbench
Immagine

Ho individuato il tuo CUCD, è il numero 7, facile capirlo basta guardare le date dei file e delle cartelle (Dicembre 1996), il tuo CUCD è stato manipolato perchè dentro la cartella "S" ci deve essere altro !!!

Citazione

Questo è la startup-sequence fuori del workbench
la prima linea è sbagliata perchè se uso questo sistema mi da subito errore, ma i CUCD si avviano da CD32
io ho cambiato CUCD con CD0, ma tanto il risultato non cambia. La prima linea non è leggibile dal sistema
Immagine

Anche qui si evince che il tuo CUCD è stato manipolato, in quella originali non ci sono quelle strane stringhe !!! poi il CUCD N° 7 "quello originarario" è nativo CD32 e quindi fa il boot tranquillamente dal CD32.

Volendo con la Base del mio CD di BIG RED si possono creare CD Bootabili con "Sistema Operativo In Italiano" compatibili CD32, tutte le riviste di CD AMiGA esistenti comprese quelle Italiane e tutte le riviste native su floppy.


@DanyPPC
Si il problema moduli è più complesso, probabilmente i moduli sono compressi e devono essere scompattati temporaneamente sul disco in uso o la ram, proverò a chiedere in giro.



Ultima modifica avvenuta il 28/05/2015 alle ore 14:23:41

Pegasus RyuSei Ken

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Commento 186
Seiya 28 Maggio 2015    16:11:23

Citazione


Ho individuato il tuo CUCD, è il numero 7, facile capirlo basta guardare le date dei file e delle cartelle (Dicembre 1996), il tuo CUCD è stato manipolato perchè dentro la cartella "S" ci deve essere altro !!!
Anche qui si evince che il tuo CUCD è stato manipolato, in quella originali non ci sono quelle strane stringhe !!! poi il CUCD N° 7 "quello originarario" è nativo CD32 e quindi fa il boot tranquillamente dal CD32.



non è il CUCD 7 perchè l'ho caricato proprio ora via CD32.
i file che ho riportato sono dell'unico CUCD che non parte, ossia CUCD 1 aka Aminet 7

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Commento 187
carlo 28 Maggio 2015    19:51:30

Citazione

e per finire la startup-sequence nella cartella Workbench
io ho disabiliato il picboot perchè non mi interessava
Immagine



Il CUCD 1 che ho io non ha un sistema a bordo e non ha nessuna startup, lo screenshot da te allegato riporta chiaramente:

CUCD Startup-Sequence 1.2 (23-12-1996)

La stringa riportata nel tuo screenshot la trovi papale papale nel CUCD 7 e anche le date delle cartelle e file contenuti nel CD 7 corrispondono a quella data , il CUCD 1 e Aminet 7 invece sono usciti Settembre/Ottobre del 1995 e quindi non poteva avere quella stringa, verifica le date dei file e cartelle contenute nel tuo CD, se sono del 1995 allora c'è stato un miscuglio, qualcuno a voluto creare il CD bootable generando gli errori da te rilevati.

Riguardo il problema moduli su BIG RED, ho rintracciato i file non suonati inizialmente, si tratta di normalissimi file .mod con estensione "personalizzata" i primi due a suonare sono "stanza.msc" e "museo.msc", per ascoltarli senza cambiare l'estensione è sufficiente darli in pasto a HippoPlayer !

Ultima modifica avvenuta il 28/05/2015 alle ore 20:58:12

Pegasus RyuSei Ken

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Commento 188
Seiya 28 Maggio 2015    21:49:24

però alla fine, non si è ancora trovata una procedura facile per convertire qualunque CD, per CD32..

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Commento 189
carlo 28 Maggio 2015    23:39:15

Citazione

però alla fine, non si è ancora trovata una procedura facile per convertire qualunque CD, per CD32..

Per le riviste non ci sono problemi, creata la base poi funzionano tutte, non credo ci siano difficoltà a convertire qualunque CD per il CD32, ti posso garantire che è stato cento volte più difficile creare una compilation come questa , dove ogni gioco è una storia che far avviare da CD una semplice rivista. Certo giochi come BIG RED (secondo me fatti male per questo scopo) creano qualche difficoltà per noi normali utenti, ma la stragrande maggioranza si può convertire senza problemi.

Ultima modifica avvenuta il 28/05/2015 alle ore 23:59:33

Pegasus RyuSei Ken

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Commento 190
Seiya 29 Maggio 2015    00:22:28

ho capito.
comunque i giochi non devono funzionare da CD.
devono solo avviarsi con il mouse.
Tutto li.

Forse ho trovato un altra soluzione, però nel frattempo vediamo se si riesce a trovare una lista di file universali da usare come workbench per questi CD e
una guida per MasterISO uguale per tutti.
io ho trovato che molte iso vengono convertite in maniera diversa da masteriso.
Una stessa immagine l'ha convertita in due modi diversi

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Commento 191
carlo 29 Maggio 2015    00:38:40

Citazione

ho capito.
comunque i giochi non devono funzionare da CD.
devono solo avviarsi con il mouse.
Tutto li.

Io ho usato un normale workbench aggiungendo qualche applicazione importante come MountENV e qualche modifica alla startup, su questa base dovrebbe funzionare tutto, al massimo bisogna aggiungere qualche font personalizzato da qualche gioco o rivista o aggiungere qualche assign, ma questo si può fare a parte nella user-startup o creando degli appositi script da lanciare dal workbench, l'unico problema reale dei giochi su CD è il salvataggio, anche se il CD32 ha un'area dedicata per queste cose.

Citazione

Forse ho trovato un altra soluzione, però nel frattempo vediamo se si riesce a trovare una lista di file universali da usare come workbench per questi CD e
una guida per MasterISO uguale per tutti.
io ho trovato che molte iso vengono convertite in maniera diversa da masteriso.
Una stessa immagine l'ha convertita in due modi diversi


Con MasterISO non ho mai avuto nessun problema per creare delle standard ISO, non ho mai fatto conversioni, non ho capito a quale operazione ti riferisci e a cosa ti possono servire. Diciamo che in passato tutti i giochi che ho portato su CD hanno sempre funzionato; sul mio CD32 espanso ho fatto funzionare anche tutti i Doom nativi Amiga e non e molto altro ancora, ad esclusione di cose vecchie native CDTV che su auna macchina AGA faticano a partire se non usi dei degrader.

Ultima modifica avvenuta il 29/05/2015 alle ore 16:22:12

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Commento 192
DanyPPC 29 Maggio 2015    08:36:52

Al limite si potrebbe realizzare una sorta di Mini-Workbench 3.0/3.1 compatibile CD32 con attiva la funzione JoyMouse visto che la CD32 di base ha solo il Joypad collegato.

Basta eliminare un pò di files non necessari, ottimizzare la Startup-Sequence (snellirla) ed il gioco è fatto.
Poi come dice giustamente Carlo ci si aggiunge qualche Font, libreria o comando necessari a tanti giochi.

Sempre tenendo conto che la CD32 ha solo 2MB di Memoria disponibile. E con questa occorre fare i conti.


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A1200 OS 3.1 2MB

A600 OS2.0 2MB/Gotek/Sega Pad


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Commento 193
cip060 29 Maggio 2015    09:42:54

Citazione

Al limite si potrebbe realizzare una sorta di Mini-Workbench 3.0/3.1 compatibile CD32 con attiva la funzione JoyMouse visto che la CD32 di base ha solo il Joypad collegato.

Basta eliminare un pò di files non necessari, ottimizzare la Startup-Sequence (snellirla) ed il gioco è fatto.
Poi come dice giustamente Carlo ci si aggiunge qualche Font, libreria o comando necessari a tanti giochi.

Sempre tenendo conto che la CD32 ha solo 2MB di Memoria disponibile. E con questa occorre fare i conti.





Esiste già un wb 3.0 in rete per cd32 da partire come base l'ho usato per fare prove cdrom e adf per crearti con un cdtv e un floppy drive esterno con gotek

Pegasus RyuSei Ken

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Commento 194
Seiya 29 Maggio 2015    10:25:25

@Carlo
@DanyPPC

ok, per creare un sistema universale che sia fruibile per tutti, ma per l'aiuto che ho chiesto non serve che cerchiate di trovare l'impossibile.
i giochi li faccio girare in emulazione e per il CD32 la memoria non è un problema e nemmeno per salvare i file.


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Commento 195
cip060 29 Maggio 2015    10:55:45

Ma li leggete i miei post o mi avete messo su ignore ???
Ho detto che io ho il cd wb BASE che funziona
Sia versione cd32 che versione CDTV
Lo volete ? o lo cercate su internet con GOOGLE

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Commento 196
carlo 29 Maggio 2015    15:40:52

@Cip
Non credo che esista un Workbench 3.0 per CD32, primo perchè il CD32 ha il Kickstart 3.1 e secondo se provi a caricare il sistema da CD il mouse non lo vedrai mai. Per far vedere il mouse bisogna impostare la Startup-sequence in un certo modo e usare comandi come il MonutENV per tenere la RAM libera.

@Cip
hai testato i floppy che ti ho inviato?, hai avuto problemi a scompattare al volo LHA da DirWork e Dopus4?

@Cip
Mandami il tuo Floppy per CD32 e poi una volta creata la ISO testiamo se il mouse compare!

@Seiya
La base CD creata da me come detto sopra è un normale Workbench 3.1 localizzato in Italiano con qualche comando in più e una piccola modifica alla Startup-sequence, sufficiente per eseguire qualsiasi cosa da un CD32 Reale "oltre" che da quello emulato, per i salvataggio di alcuni giochi se non hai il lettore floppy o l'hardisk collegato al CD32 non credo sia così semplice farli.

Ultima modifica avvenuta il 29/05/2015 alle ore 15:48:53

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Commento 197
carlo 29 Maggio 2015    16:11:37

Seiya se mi dai un indirizzo Email, come da te richiesto ti invio la ISO base per la creazione dei CD Bootable CD32 mouse visibile e locallizzato in Italiano, praticamente quello che vedi nello screenshot, il puntatore è in alta risoluzione, si adatta benissimo anche con una risoluzione oltre gli 800x600. La ISO pesa appena 1,6 MB, ti ho lasciato la Startup-Sequence utilizzata per il video di BIG RED postato sopra, se vuoi usare la Grafica e la Musica in Avvio CD devi riattivare i comandi che ho chiuso con il punto e virgola ( e sostituire carlo.paint, carlo.ilbm, carlomenu etc.. con i nomi dei tui file.

Immagine


Ultima modifica avvenuta il 29/05/2015 alle ore 16:15:27


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Commento 198
cip060 29 Maggio 2015    18:26:27

Ripeto IO HO IL CD che funziona per cd 32 con il WB le rom del cd 32 sono 3.1 e lo so e funziona benissimo e compare al 100% il puntatore del mouse!!!
e ho anche la versione che funziona al 100% sul CDTV!!
CARLO stavolta fidati di ME!!
non e' un floppy e' un cdrom con il WB!

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Commento 199
DanyPPC 29 Maggio 2015    18:27:29

Quest'uomo è un portento


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Commento 200
cip060 29 Maggio 2015    18:40:39

E' nelle mie mani appena riprovato sia emulazione win uae sotto Morphos e sul cd 32 non so che dirvi!!
Sto caricando il video su youtube tra 10 minuti ve e renderete conto con i vostri occhi!!!
piu tardi metto anche quello per CDTV cosi vi togliete TUTTI I DUBBI!!
Ecco il link
https://youtu.be/bxzWjQFECQk

Ultima modifica avvenuta il 29/05/2015 alle ore 19:16:54

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