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01 Aprile 2017 |
Postato da: amiga1200 |
Giochi parlati |
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Mi chiedevo, perché i giochi non hanno mai parlato se non con voce campionata che occupava spazio e non hanno mai usato il programmino SAY, presente sin dal wb1.3, cercando di migliorarlo nella qualità delle voci che poteva generare.... Modificato il 01/04/2017 alle ore 23:15:15
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