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18 Aprile 2018 Postato da: Frenika
OS4 su WIN-UAE 4.0.0 BETA
Buongiorno, con mia sorpresa dopo aver istallato Winuae 4.0.0 Beta avvio Os4 e trovo il Composit Abilitato.

Le ombre alla finestre ed alla barra mi fanno ricordare la mia vecchia Sam.

Os4 su Winuae risulta sempre molto lento ma il miglioramento in velocità c'è stato.

Adesso Owb apre i video su Youtube, posso sentire la radio in streaming direttamente dal Browser.

Emotion media player legge gli Mpeg2 quasi fluidamente.

per ora non ho provato altro.

P.s. probabilmente ho sbagliato sezione perchè ho postato in Hardware ed invece Winuae è un Software,

però conccettualmente, secondo il mio parere, Winuae è un software per windows, ma per Amiga Os è un Hardware.

saluti.

Modificato il 18/04/2018 alle ore 15:18:03

Commenti: 16  Aggiungi  - Leggi

Indice: Forum / AmigaOS e varianti


Post inviati: 5637

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Commento 1
DanyPPC 18 Aprile 2018    15:18:24
Ho spostato qui il topic perchè inerente un sistema operativo.

A1200T OS3.9 BB4 PPC 240/060/256MB/BVision/IndivisionAGA MK2cr/BMon Switch/HD 80GB/DVD-RW/Drive 1,76Mb/Honey Bee CD32 Pad

A1200 OS3.9 BB4 ACA030/42/128MB/CF8GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS3.9 BB4 030/50/64MB/CF16GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS 3.1 2MB

A600 OS2.0 2MB/Gotek/Sega Pad

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Commento 2 in risposta al 1 di DanyPPC
Frenika 19 Aprile 2018    16:42:11
Citazione

Ho spostato qui il topic perchè inerente un sistema operativo.



grazie

Amiga 500, 600, 1200 mediator etc etc. (Venduta) , 2000 (defunta), 4000(venduta), 2 cdtv e Cd32. Sam 440 Flex.



non Amiga: Imac 21 intel, mac mini intel, 3 mac book, Mac mini ppc (Morph demo), powermac G4 800, powermac G4 400, powermac G4 1200, PC Windows, I5, I7, AMD Fx 83... 2 Raspberry.



RETROCOMPUTING: Commodore C64, 2 Olivetti M10, Macintosh Classic, Macintosh Lc 475, spectrum Zx.



CONSOLLE: Ps3, Ps2, Ps1, CD-I, Wii. piu alcune schede Jamma del mio Cabinato adesso Mame.




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Commento 3
Mak73 21 Aprile 2018    10:00:27
Su che hardware hai provato?

Pace e bene a tutti.

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Commento 4 in risposta al 3 di Mak73
Frenika 23 Aprile 2018    18:43:04
Citazione

Su che hardware hai provato?



Il computer che uso qui in studio comincia ad avere la sua et' comunque la mia configuarazione [ questa>

AMD FX / 8320 8 core.

ram, 8giga single chanel ddr 3 2364 Mhz

Nvidia Gtx 750 2 giga gddr5

HD ssd 32 Giga sul quale ho intallato Os4.

a casa potrei usare un I5 con 16 giga ddr 3 e una nvidia gtx 1060 6Giga

ma non vedo grandi differenze con questo..

questa nuova beta va ancora meglio, con il composit attivato non scatta. comunque navigare ancora risulta difficile.

siamo lontani dal poterlo utilizzare fluidamente.

adesso sto scrivento da winuae con Os4 ma non e" facile.

Amiga 500, 600, 1200 mediator etc etc. (Venduta) , 2000 (defunta), 4000(venduta), 2 cdtv e Cd32. Sam 440 Flex.



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Commento 5
Frenika 26 Aprile 2018    17:12:30
Mi stavo chiedendo perchè quando Emulo Os4 il processore si pianta al 26% di utilizzo. non ce modo di mandarlo al 100 per 100 in modo da aumentare la velocità di emulazione?

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Commento 6 in risposta al 5 di Frenika
marmotta 27 Aprile 2018    00:06:36
Citazione

Mi stavo chiedendo perchè quando Emulo Os4 il processore si pianta al 26% di utilizzo. non ce modo di mandarlo al 100 per 100 in modo da aumentare la velocità di emulazione?



Ha 8 core, winuae ne utilizza 2 ecco il 25%.... anche se devo dire che con alcuni test che ho fatto con 4 core gira meglio, ma 8 sono sicuramente inutili. Con una cpu i5 o i7 sarebbe sicuramente molto piu veloce, con winuae conta la velocità in sigle core (anche se come ho detto sopra 4 danno un certo beneficio) non in multi core

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Commento 7
Mak73 27 Aprile 2018    21:48:59
Probabilmente Winuae essendo ancora parecchio legato al passato, di fatto è un software vecchio, nato quando le CPU erano single-core, quindi probabilmente parallelizza poco, nel senso che non è stato studiato per utilizzare più core, e probabilmente occorrerebbe un intervento massiccio di riscrittura per ottene dei reali benefici dalle CPU multicore, il gioco magari non vale la candela.

Pace e bene a tutti.

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Commento 8 in risposta al 7 di Mak73
marmotta 28 Aprile 2018    01:47:06
Citazione

Probabilmente Winuae essendo ancora parecchio legato al passato, di fatto è un software vecchio, nato quando le CPU erano single-core, quindi probabilmente parallelizza poco, nel senso che non è stato studiato per utilizzare più core, e probabilmente occorrerebbe un intervento massiccio di riscrittura per ottene dei reali benefici dalle CPU multicore, il gioco magari non vale la candela.




L'emulazione in se è per forza di cose single core, non puo' essere diversamente. Non esiste un emulatore in multithreading. Winuae riesce ad utilizzare 2 core solo perche emula piu cose: quindi un core emula la cpu, uno il chipset..... Il resto rimane a disposizione del sistema operativo ospitante e a quanto pare la cosa aiuta migliorando la reattività della scheda grafica emulata ....la velocita della cpu emulata pero' è saldamente legata ad un solo core.

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Commento 9 in risposta al 8 di marmotta
Mak73 28 Aprile 2018    17:31:38
Citazione


L'emulazione in se è per forza di cose single core, non puo' essere diversamente. Non esiste un emulatore in multithreading. Winuae riesce ad utilizzare 2 core solo perche emula piu cose: quindi un core emula la cpu, uno il chipset..... Il resto rimane a disposizione del sistema operativo ospitante e a quanto pare la cosa aiuta migliorando la reattività della scheda grafica emulata ....la velocita della cpu emulata pero' è saldamente legata ad un solo core.



Non sono un esperto i emulazione quindi non so se ci sia un emulatore multicore, ma non vedo perchè non dovrebbe, quando sono uscite le prime CPU dualcore, ovviamente non c'erano programmi scritti per queste CPU, eppure se andavi nel taskmager vedevi che erano in uso entrambe i core, certo non poteva esserci un'ottimizzazione molto elevata come può essere per un programma scritto appositamente.
Credo che "semplicemente", se si può dire così, si potrebbe far si che un programma venga eseguito su un core e l'altro su un'altro. Sicuramente è più facile a dirsi che a farsi e molto probabilmente il gioco non vale nemmeno la candela considerando le prestazione di WinUAE al momento attuale.

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Commento 10
Frenika 30 Aprile 2018    09:46:44
Si, infatti ho fatto alcuni test, limitando il numero a 2 core per Winuae L'emulazione di Os4 diventa molto più lenta e tende a bloccarsi, mi pare che Winuae utilizzi, sicuramente 4 core se non tutti.
ma in effetti occupa solo il 26 percento della capacità del processore.
Allora mi viene un dubbio se fosse possibile ripartire meglio i carichi della CPU, l'emulazione di Os4 potrebbe migliorare di brutto.

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Commento 11
Frenika 30 Aprile 2018    10:06:15
Ho istallato il programma Fulltrottle e Winuae 4 Beta 6.

la combinazione dei due mi porta l'utilizzo della CPU al 36 percento, adesso gli Mpeg2 sono molto più fluidi, anche Youtube su Odissey comincia ad andare.

Aggiungo che i core utilizzati sono 8.

Commento modificato il 30/04/2018 alle ore 10:07:29


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Commento 12
Frenika 30 Aprile 2018    12:37:03
A me piacerebbe un bel Passtrugh sulle porte PCI, almeno per la scheda video.

la scheda video accelererebbe una gran quantità di operazioni.

se poi si potesse aggiungere Usb , soundblaster, e scheda di rete.

Sarebbe interessante se la decodifica dei file multimediali potessero essere eseguite direttamente in codice x86, per esempio se si aggiungesse all'emulazione una Prisma Soundcard, tutti i file audio sarebbero decodificati in x86 e re-inviati all'emulatore.

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Commento 13 in risposta al 8 di marmotta
VagaPPC 4 Maggio 2018    17:17:17
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L'emulazione in se è per forza di cose single core, non puo' essere diversamente. Non esiste un emulatore in multithreading. Winuae riesce ad utilizzare 2 core solo perche emula piu cose: quindi un core emula la cpu, uno il chipset..... Il resto rimane a disposizione del sistema operativo ospitante e a quanto pare la cosa aiuta migliorando la reattività della scheda grafica emulata ....la velocita della cpu emulata pero' è saldamente legata ad un solo core.



Perdonami se ti correggo, ma qemu per le emulazioni di architetture diverse da quella ospitante ha un tipo di accellerazione che sfrutta il multithread, chiamata tcg.
Probabilmente winuae la sfrutta.
https://wiki.qemu.org/Features/tcg-multithread

WorkStation: PowerMac DualG5 2Ghz - PowerMAC G4 450Mhz 1Gb - MorphOS *** PC AMD FX6300 16Gb RAM 3.5Ghz - Win7, debian ***

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Commento 14 in risposta al 13 di VagaPPC
Frenika 4 Maggio 2018    23:40:22
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L'emulazione in se è per forza di cose single core, non puo' essere diversamente. Non esiste un emulatore in multithreading. Winuae riesce ad utilizzare 2 core solo perche emula piu cose: quindi un core emula la cpu, uno il chipset..... Il resto rimane a disposizione del sistema operativo ospitante e a quanto pare la cosa aiuta migliorando la reattività della scheda grafica emulata ....la velocita della cpu emulata pero' è saldamente legata ad un solo core.



Perdonami se ti correggo, ma qemu per le emulazioni di architetture diverse da quella ospitante ha un tipo di accellerazione che sfrutta il multithread, chiamata tcg.
Probabilmente winuae la sfrutta.
https://wiki.qemu.org/Features/tcg-multithread



si infatti mi pare che l'emulatore sfrutti tutti i core del processore, ma di fatto più del 26% di utilizzo CPU non va.

questo mi fa pensare che l'emulazione potrebbe andare molto più veloce di così.

per esempio Dolphin, l'emulatore wii, porta la cpu al 90 % di utilizzo ed emula una Cpu ppc IBM a 729 Mhz.

su Os4 il processore è bloccato a 260 Mz.

è molto strano, secondo me è voluta questa cosa.

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Commento 15 in risposta al 14 di Frenika
majinga 5 Maggio 2018    10:19:50
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...
per esempio Dolphin, l'emulatore wii, porta la cpu al 90 % di utilizzo ed emula una Cpu ppc IBM a 729 Mhz.
...


Magari Dolphin deve anche emulare parte della GPU e fa più fatica. Oppure semplicemente non è molto ottimizzato, quindi ti spreca più CPU.

Commento modificato il 05/05/2018 alle ore 10:20:20

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VagaPPC 6 Maggio 2018    21:35:34
Penso che sia per via dell'emulazione qemu.
Emulando un PowerMac ho lo stesso problema, vengono sfruttate solamente 2 core.

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