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27 Aprile 2019 Postato da: saimo
SkillGrid pubblicato
Ciao a tutti,

era da così tanto tempo che non mi collegavo che pensavo che il mio utente fosse stato (giustamente) cestinato, e invece scopro che è ancora vivo... Permettete allora di approfittarne per farvi sapere che ieri è stato pubblicato un mio nuovo gioco per Amiga AGA, chiamato SkillGrid

->Continua<-

Commenti: 129  Aggiungi - Pagine: 1...-3-4-5-6-7

Indice: Forum / Software Amiga in generale

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Commento 121
amiwell79 3 Luglio 2019    19:53:51
il fallimento di commodore è stata una cosa tremenda nel mercato mainstream chiudo ot

support

https://www.actionaid.it/

https://www.amref.it/


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Commento 122 in risposta al 118 di xteam
saimo 4 Luglio 2019    14:10:02
Citazione
Esatto, la versione PC era arrivata nell TOP10 dei giochi budget di CompUSA ed evevamo sviluppato la versione GBA solo per l'Asia, tanto che al Nordic Game, durante i corsi Switch, l'ing. Jappo della Nintendo si ricordava di noi ( avevamo sviluppato un decoder video real time: 5 min di video 800kb su cartuccia )

Bella storia, mi fa piacere per voi

Citazione
Già ai tempi non lo capivo, adesso ancora meno, se non c'è chi sviluppa software nuovo della tua macchina cosa te ne fai?
Poi, ai tempi, era uscita una preview su Amiga Format di un paio di titoli che stavamo sviluppando

Ma si possono vedere? Magari sono su AGTW ?

Citazione
e gli utenti ci hanno sommerso di email assurde ed estremamente "pesanti", del tipo che dovevamo sviluppare solo per "classic" e non per il QNX(ai tempi), che dovevano essere solo titoli Amiga, solo 68k, solo PPC ...

Eh, vabbe', questo non cambierà mai. Le opinioni e gli interessi sono diversi, e ognuno chiede quello che più gli aggrada. Il problema è quando, come è capitato a voi, la richiesta è una pretesa e magari poco educata.

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Commento 123 in risposta al 122 di saimo
xteam 4 Luglio 2019    21:22:53
Citazione


Citazione
Già ai tempi non lo capivo, adesso ancora meno, se non c'è chi sviluppa software nuovo della tua macchina cosa te ne fai?
Poi, ai tempi, era uscita una preview su Amiga Format di un paio di titoli che stavamo sviluppando

Ma si possono vedere? Magari sono su AGTW ?



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Commento 124
divina 18 Settembre 2019    18:06:46
saimo complimenti

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Utenti in IGNORE: AfAOne, carlo, maxxi, Oplali

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Commento 125 in risposta al 124 di divina
kaffeine 18 Settembre 2019    19:40:05


wow, bellissima copertina, complimenti Saimo

Commento modificato il 18/09/2019 alle ore 20:41:19


Commodore 64c - Amiga 500 - Amiga 1200 - Amiga CD32 - Powermac G5 Morphos 3.12

In attesa della Vampire Standalone


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Commento 126 in risposta al 118 di xteam
saimon69 18 Settembre 2019    21:20:17
Citazione

Già ai tempi non lo capivo, adesso ancora meno, se non c'è chi sviluppa software nuovo della tua macchina cosa te ne fai?
Poi, ai tempi, era uscita una preview su Amiga Format di un paio di titoli che stavamo sviluppando e gli utenti ci hanno sommerso di email assurde ed estremamente "pesanti", del tipo che dovevamo sviluppare solo per "classic" e non per il QNX(ai tempi), che dovevano essere solo titoli Amiga, solo 68k, solo PPC ... da lì abbiamo capito che era finita. Infatti.


Questi loschi figuri ce li portiamo ancora dietro, son sempre li in agguato a inc---arsi se un homebrew e' fatto in AMOS o se una musica di un port non suona ESATTAMENTE PRECCISO PRECCISO come l'originale (citazione dal buon Bomb Jack Beer Edition), supponendo che il nuovo software amiga debba essere allo stesso livello dei capolavori cinemaware o psygnosis E oltretutto non spendono una lira...

Commento modificato il 18/09/2019 alle ore 22:25:26


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Commento 127
saimo 18 Settembre 2019    22:16:48
@divina @kaffeine

Grazie mille! A essere onesti, c'è un errore grafico: il raggio laser frontale del Boltspitter (il nemico in basso a destra) è tagliato e risulta visibile solo davanti al muso (invece di andare da un braccio all'altro come il raggio posteriore). La colpa è tutta... mia!!! Quei raggi usano un metodo di composizione che non è esportabile come semplice immagine, e quando ho fornito la grafica ad Amiga Future ho dimenticato di cambiare il metodo con un semplice alphachannel. Il bello (anzi, il brutto) è che me ne sono reso pure conto immediatamente, ma è successo qualcosa (che ora non ricordo) tra il momento in cui avrei dovuto rimediare e quello in cui ho spedito il tutto che mi ha fatto dimenticare del problema Fortunatamente, non ho commesso fesserie del genere nella preparazione della copertina della confezione (di cui ho appunto inviato ad AF lo sfondo, i nemici, l'astronave e il logo, peraltro ricordandomi di sistemare lo stesso problema).
Comunque, sono molto felice della recensione: per una volta, qualcuno ha analizzato e capito a fondo un mio gioco (anche se c'è uno svarione: viene detto che l'uscita degli UFO causa l'apparizione degli asteroidi, mentre quello che causa è l'apparizione dei missili; gli asteroidi escono in base al tempo e alle celle apposite).

Commento modificato il 18/09/2019 alle ore 23:46:53

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Commento 128 in risposta al 127 di saimo
Amy - Mor 18 Settembre 2019    23:45:19
Citazione

@divina @kaffeine

Grazie mille! A essere onesti, c'è un errore grafico: il raggio laser frontale del Boltspitter (il nemico in basso a destra) è tagliato e risulta visibile solo davanti al muso (invece di andare da un braccio all'altro come il raggio posteriore). La colpa è tutta... mia!!! Quei raggi usano un metodo di composizione che non è esportabile come semplice immagine, e quando ho fornito la grafica ad Amiga Future ho dimenticato di cambiare il metodo con un semplice alphachannel. Il bello (anzi, il brutto) è che me ne sono reso pure conto immediatamente, ma è successo qualcosa (che ora non ricordo) tra il momento in cui avrei dovuto rimediare e quello in cui ho spedito il tutto che mi ha fatto dimenticare del problema Fortunatamente, non ho commesso fesserie del genere nella preparazione della copertina della confezione (di cui ho appunto inviato ad AF lo sfondo, i nemici, l'astronave e il logo, peraltro ricordandomi di sistema lo stesso problema).
Comunque, sono molto felice della recensione: per una volta, qualcuno ha analizzato e capito a fondo un mio gioco (anche se c'è uno svarione: viene detto che l'uscita degli UFO causa l'apparizione degli asteroidi, mentre quello che causa è l'apparizione dei missili; gli asteroidi escono in base al tempo e alle celle apposite).


ahahaha, penso che nessuno se ne sarebbe accorto...
Lo sai Saimo che non ho ancora scartato il tuo titolo?Uff'! Maledetto lavoro...spero di farlo quanto prima...

Amiga rulla di brutto!!

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Commento 129 in risposta al 128 di Amy - Mor
saimo 18 Settembre 2019    23:48:09
Citazione
Lo sai Saimo che non ho ancora scartato il tuo titolo?Uff'! Maledetto lavoro...

Conduciamo una vita di m...
(La cosa mi fa così arrabbiare che c'ho scritto un libro sopra...)

Citazione
spero di farlo quanto prima...

Te lo auguro e ti auguro pure di godertelo appieno!

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