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06 Maggio 2017 Postato da: aleghid
Coffin (ex ApolloOS) - WB3.9 ottimizzato per Vampire
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Per aggiornamenti sullo stato visitare il forum Vampire Italia:

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Coffin (ex Apollo OS)

Immagine

LINK RIMOSSO

VERSIONE CORRENTE: r54

Coffin è un immagine pronta per essere scritta su una memoria di massa da almeno 32gb comprendente un sistema AmigaOS 3.9 già aggiornato e configurato per essere utilizzato al meglio con le Vampire e sfruttarne le caratteristiche

->Continua<-

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Indice: forum / AmigaOS e varianti

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Il Webmaster

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Commento 101
Mak73 20 Novembre 2017    18:13:00
Citazione

Mi dispiace marco ma e' stato creata proprio per la vampire questa raccolta ed e' PROPRIO modificato in alcune aprti per dare il meglio sulla vampire
Stavolta ho ragione mi dispiace per te e per gli amanti di sistemi alternativi al vero amiga


Ma cosa dici? Per piacere, se ti leggi un po' il topic vedi che anche Aleghid ha già detto che è un 3.9 e che sul forum Apollo c'è scritto come farlo partire su una macchina normale!

Riposati un po' va...

Pace e bene a tutti.

LucioM

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Commento 102
LucioM 21 Novembre 2017    14:52:23
Ho provato l'Apollo OS sulla mia scheda CF 32 Gb dell'Amiga 500Plus + Vampire.
Ho tolto il programma, che ha detto Carlo, dalla WBStartup perchè dava continuamente errore all'accensione.
Ho provato qualche gioco:
Quake credevo si vedesse come nel video di Carlo invece ha dei quadrati che sembrano le piastrelle della cucina e funziona solo alla risoluzione minima, se tento di alzarla va scatti di un frame ... ogni tanto.
Poi siccome i giochi presenti non sono in italiano ho provato ad installare Monkey Island (il primo) dai dischetti, con il suo installer; quando ho provato a lanciarlo mi ha dato una schermata di memoria insufficiente nonostante abbia 2 Mb di Chip + i 120 Mb della Vampire. Quando poi ho spento il computer e l'ho riacceso, non è più partito andando continuamente in guru. Ho quindi reinstallato l'ApollS ex novo.



NON FUNZIONANTE - Amiga 1200 Desktop - ACA1233n 68030/40Mhz RAM 127+1Mb oppure TQM 68030-68882/50 MHz RAM 64 Mb - Indivision AGA MK2cr - NON FUNZIONANTE

Amiga 1200 Desktop - Vampire 1200 V2

Amiga 500Plus/2 MB ChipMem - Vampire 500 V2+

Amiga 500/1 MB ChipMem - ACA500 Plus

Periferiche/Accessori: Hard Disk IDE (Compact Flash o SD) - Masterizzatore DVD, PCMCIA con scheda CF o SD, 2° Floppy Disk Drive, Cavo Floppy per qualsiasi Drive (modificati e non), Adattatore da DB9 a USB

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Commento 103
carlo 21 Novembre 2017    15:08:56
Citazione

Ho provato l'Apollo OS sulla mia scheda CF 32 Gb dell'Amiga 500Plus + Vampire.
Ho tolto il programma, che ha detto Carlo, dalla WBStartup perchè dava continuamente errore all'accensione.
Ho provato qualche gioco:

Si perchè quel programma è per AC68080 CPU Monitor Tool x AC68080 Core 3515+, se non hai quel Core o se usi un Amiga Standard è normale che va in blocco il sistema.

Citazione

Quake credevo si vedesse come nel video di Carlo invece ha dei quadrati che sembrano le piastrelle della cucina e funziona solo alla risoluzione minima, se tento di alzarla va scatti di un frame ... ogni tanto.

Be Apollo OS è un sistema leggero e minimale, per far girare Quake devi aggiungere le librerie grafiche e le librerie di sistema adatte ad una CPU 060/JIT/FPU, ma poi se fai questo sulla vampire non sia avvia, poi devi usare una versione di Quake compatibile RTG

Citazione

Poi siccome i giochi presenti non sono in italiano ho provato ad installare Monkey Island (il primo) dai dischetti, con il suo installer; quando ho provato a lanciarlo mi ha dato una schermata di memoria insufficiente nonostante abbia 2 Mb di Chip + i 120 Mb della Vampire.

Questo è un problema che non conosco perchè dipende da Vampire

Citazione

Quando poi ho spento il computer e l'ho riacceso, non è più partito andando continuamente in guru. Ho quindi reinstallato l'Apollo OS ex novo.

Su un sistema nuovo fare vecchi setup che includono device, handler e librerie è pericoloso, una sola libreria sovrascritta può rendere incompatibile il sistema, questo accade anche con windows, anche se in quel sistema molte volte sei avvisato, comunque potevi sistemare facilmente, bastava vedere cosa c'era nell'archivio del gioco per individuare cosa aveva copiato sull'Hardisk.

Commento modificato il 21/11/2017 alle ore 17:10:30

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Commento 104
DrProcton 21 Novembre 2017    16:24:06
LucioM:
X quake serve la fpu (veloce). Senza fpu, o con la sola fpu software quake non gira (o gira ad 1 frame x secondo se vabene) Serve il core gold 2.7 (non dovrebbe mancare molto al rilascio)

https://novamiga.forumfree.it/

LucioM

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Commento 105
LucioM 21 Novembre 2017    17:10:48
Citazione

LucioM:
X quake serve la fpu (veloce). Senza fpu, o con la sola fpu software quake non gira (o gira ad 1 frame x secondo se vabene) Serve il core gold 2.7 (non dovrebbe mancare molto al rilascio)



Attenderò con impazienza.



NON FUNZIONANTE - Amiga 1200 Desktop - ACA1233n 68030/40Mhz RAM 127+1Mb oppure TQM 68030-68882/50 MHz RAM 64 Mb - Indivision AGA MK2cr - NON FUNZIONANTE

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Commento 106
Seiya 21 Novembre 2017    17:29:02
Citazione

Quake credevo si vedesse come nel video di Carlo invece ha dei quadrati che sembrano le piastrelle della cucina e funziona solo alla risoluzione minima, se tento di alzarla va scatti di un frame ... ogni tanto.


Con il core delle Vampire che usi la FPU non c'è ed è emulata via software. E' per questo che va così lento.
Quando avrai il core 2.7/3.0 vedrai che andrà molto più veloce.

Citazione
Poi siccome i giochi presenti non sono in italiano ho provato ad installare Monkey Island (il primo) dai dischetti, con il suo installer; quando ho provato a lanciarlo mi ha dato una schermata di memoria insufficiente nonostante abbia 2 Mb di Chip + i 120 Mb della Vampire. Quando poi ho spento il computer e l'ho riacceso, non è più partito andando continuamente in guru. Ho quindi reinstallato l'ApollS ex novo.



Monkey Island è molto vecchio e credo sia più un problema di kickstart.
E' vero, dopo un utilizzo di ApollS crasha al prossimo riavvio..credo sia ancora molto acerbo, non a caso l'autore dice che ci vuole il core 3.0

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Commento 107
carlo 21 Novembre 2017    17:57:04
Citazione

Monkey Island è molto vecchio e credo sia più un problema di kickstart.

Se si parla della versione vecchia su floppy si che ci vuole un degrader, meglio usare la versione WHDload

Citazione

dopo un utilizzo di ApollS crasha al prossimo riavvio..credo sia ancora molto acerbo

Se non si tocca nulla non va mai in crash, come detto molte prefs sono gestite da MCP programma potente ma delicato, poi come ci sono troppe patch, se si gioca con ToolManager e PowerWindowsNG, magari tascinandoli dal Workbench su altra cartella poi se li rimetti in WBStartup non si avviano più in maniera corretta (qualche problema di incompatibilità sulle librerie che gestiscono le icone). Io ho smanettato qualche giorno e sono riuscito sempre a rimetterlo in piedi conoscendo bene quelle applicazioni. Poi c'è il problema dello Screenmode bloccato erroneamente a 256 colori dove è stato installato per le Preferenze schermo "MUIScreenMode" applicazione incompatibile con il 39 RTG come giustamente segnalato da Ower-World dove vengono mostrati sempre 256 Colori anche se sono 16.000.000 inoltre i testi sui Tab sono indecifrabili su schermi PAL/UAE GFX.

Citazione

non a caso l'autore dice che ci vuole il core 3.0

Se ti riferisci alla compatibiltà con la vampire !

Commento modificato il 21/11/2017 alle ore 18:04:08

LucioM

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Commento 108
LucioM 21 Novembre 2017    18:05:27
Citazione

Citazione

Se si parla della versione vecchia su floppy si che ci vuole un degrader, meglio usare la versione WHDload.



effettivamente ho fatto l'installazione dai vecchi dischetti di Monkey Island.
Pensavo che però andasse come sull'Amiga 1200, dove mi dava lo stesso errore di memoria insufficiente, però se lo facevo partire con il floppy n.1 poi potevo ugualmente lanciarlo da Hard Disk.
Questa cosa con la Vampire non è possibile.

Commento modificato il 21/11/2017 alle ore 18:07:01




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Commento 109
carlo 21 Novembre 2017    18:24:13
Citazione

effettivamente ho fatto l'installazione dai vecchi dischetti di Monkey Island.
Pensavo che però andasse come sull'Amiga 1200, dove mi dava lo stesso errore di memoria insufficiente,

Posso fare qualche test per capire il problema memoria e magari provare con qualche degrader se si riesce ad avviarlo dal Workbench anche se credo sia un po' difficile, ma perchè non usi la versione WHDLoad?

Citazione

però se lo facevo partire con il floppy n.1 poi potevo ugualmente lanciarlo da Hard Disk.
Questa cosa con la Vampire non è possibile.
Qui non posso aiutarti perchè non conosco i comportamenti della Vampire

LucioM

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Commento 110
LucioM 21 Novembre 2017    18:43:43
Citazione

.......... ma perchè non usi la versione WHDLoad?


Hai ragione ma pensavo "cosa c'è di meglio che installarlo dai suoi dischetti?"
Ma, evidentemente, non è così.



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Commento 111
carlo 21 Novembre 2017    20:21:23
Allora fatto un piccolo test al volo con un A1200 base, dal Workbench Monkey si è avviato senza alcun problema senza errori RAM, unico problema la grafica sdoppiata. Per avviare il gioco su un A1200 anche espanso e con grafica ottimale la migliore scelta è degradare il sistema da "Early Startup Control" e attraverso uno piccolo script eseguire il gioco da una Shell o dal Workbench (meglio la prima soluzione), fatto un video che mostra le 2 modalità.

Amiga 1200: Eseguire MonkeyIsland da Shell o da Workbench

Commento modificato il 21/11/2017 alle ore 20:43:13

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Commento 112
Ower-World 21 Novembre 2017    23:00:35
Citazione

Allora fatto un piccolo test al volo con un A1200 base, dal Workbench Monkey si è avviato senza alcun problema senza errori RAM, unico problema la grafica sdoppiata. Per avviare il gioco su un A1200 anche espanso e con grafica ottimale la migliore scelta è degradare il sistema da "Early Startup Control" e attraverso uno piccolo script eseguire il gioco da una Shell o dal Workbench (meglio la prima soluzione), fatto un video che mostra le 2 modalità.

Amiga 1200: Eseguire MonkeyIsland da Shell o da Workbench



È possibile attivare l'anti-click in Apollo OS?, quel "clack clack" dopo 5 minuti comincia a dare fastidio

Commento modificato il 21/11/2017 alle ore 23:01:18


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Commento 113
aleghid 21 Novembre 2017    23:07:59
Dovresti scaricarlo da aminet e metterlo in startup.

NovAmiga Forum Link



Amiga utilizzato:

A1200 total black + VampireV2 + Indivision MK3 + Netgear MA401 + Bifrost



"Will that thing never die?" Cit. Linus Torvalds

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Commento 114
Ower-World 21 Novembre 2017    23:17:01
Citazione

Dovresti scaricarlo da aminet e metterlo in startup.



Ah OK, provo,
Grazie...

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Commento 115
aleghid 21 Novembre 2017    23:29:13
Quando posso provo e ti dico più precisamente.

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carlo 21 Novembre 2017    23:33:56
Citazione

È possibile attivare l'anti-click in Apollo OS?, quel "clack clack" dopo 5 minuti comincia a dare fastidio

Parli del click del lettore floppy?

Commento modificato il 21/11/2017 alle ore 23:34:06

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Commento 117
Seiya 22 Novembre 2017    00:12:11
Citazione

Allora fatto un piccolo test al volo con un A1200 base, dal Workbench Monkey si è avviato senza alcun problema senza errori RAM, unico problema la grafica sdoppiata. Per avviare il gioco su un A1200 anche espanso e con grafica ottimale la migliore scelta è degradare il sistema da "Early Startup Control" e attraverso uno piccolo script eseguire il gioco da una Shell o dal Workbench (meglio la prima soluzione), fatto un video che mostra le 2 modalità.



ma non serve avviarlo da "no startup-sequence".
quando imposti "original Chipset" dalla Early-Startup, puoi caricare tranquillamente il workbench e avviare il gioco dalla sua sua icona.

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Commento 118
carlo 22 Novembre 2017    00:20:07
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ma non serve avviarlo da "no startup-sequence".
quando imposti "original Chipset" dalla Early-Startup, puoi caricare tranquillamente il workbench e avviare il gioco dalla sua sua icona.

Seiya perchè non leggi bene e non vedi per intero il fimato? io ho dato entrambe le modalità, il primo previene problemi grafici (il Workbench carica il SetPach e le Prefs AGA che potrebbero dar fastidio andando avanti con il gioco) e può servire per chi ha bisogno di più Ram come nel caso di LucioM.

Amiga 1200: Eseguire MonkeyIsland da Shell o da Workbench

Commento modificato il 22/11/2017 alle ore 00:24:44

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Commento 119
aleghid 22 Novembre 2017    00:36:17
Citazione

Citazione

È possibile attivare l'anti-click in Apollo OS?, quel "clack clack" dopo 5 minuti comincia a dare fastidio

Parli del click del lettore floppy?




No il click del mouse!

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Amiga utilizzato:

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Commento 120
carlo 22 Novembre 2017    09:35:39
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Citazione

LucioM:
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Attenderò con impazienza.



Non basta, poi se vuoi far girare e vedere così Quake 2 (nel video il rendering è software) o vederlo anche meglio con rendering hardware dovrai installare le librerie War3D e GL se compatibili con la Vampire.

Commento modificato il 22/11/2017 alle ore 14:04:51

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