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18 Giugno 2010 Postato da: Amy - Mor
Iso AmigaCD32+Tracce Audio
Come da titolo, ho tutto il necessario x creare un cd Bootble Amiga CD32(ANCHE DAL LATO AMIGA)quindi, fin qui tutto bene.Il problema sorge nel momento in cui voglio creare un CD che contenga anche le tracce audio.
esp:Ho un file Iso del gioco, con tracce audio separate, come faccia ad unificare il tutto in modo che al boot sul CD32 partano anche le tracce audio?
Ho provato in mille modi, ma non riesco...

grazie.
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Commento 21
carlo 22 Aprile 2011    15:17:18
Si lo so il file .cue riporta le info, in molti casi non è neanche importante averlo, nei casi standard si puo rinominare il .bin in .iso e masterizzarlo. Le campane di CD a comprarle nei Ipermercati costicchiano ,è facile trovarli a minor prezzo, come qui da noi nei piccoli rivenditori, che si accontentano di quadagnare il minimo o come nella fiera da te citata ,che nella mia provincia viene fatta due volte all'anno. Tempo fa li pagavo 25 centesimi cadauno come anche i DVD,addirittura trovavo i DVD 8 giga a 80 centesimi 1.20 euri quelli di marchio famoso.Confermo che i CDRW non sono compatibili con il CD32,ma non li leggevano anche i lettori 4x e 8x sui PC,figuriamoci il CD32 che è 1x.A proposito se in fiera riesci a trovare i CD Audio Karaoke ,il CD32 li legge alla grande,ho catturato quelle tracce in Mp3 Karaoke ed eseguite su PC con un Player compatibile con gli MP3 Kar e funzionano alla grande, guardare per credere Only AMiGA makes it possible.
Il file ISO reale CD32 Audio Dati è unico, solo che ha due sessioni una audio ed una dati, quindi per copiare un reale CD occorre usare programmi come Clone CD, altrimenti risciano di non funzionare, in ogni caso se salvata come file ISO sarà un unico file, questa ISO però non può essere manipolata con WinISO, IsoBuster, UltraISO etc..perchè cancellerano il Bootloader AmigaOS a loro sconosciuto.

Commento modificato il 09/03/2016 alle ore 10:31:37

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Commento 22
nevio76 9 Marzo 2016    10:26:16
Su MasterISO mi spieghi dove trovo la funzione MIX? mi interessa creare giochi per CDTV

Puoi spiegare quindi meglio i passaggi necessari per creare il CD bootabile x CDTV visto che devo creare giochi su cd per un amico?

Su MasterISO mi spieghi come fare a masterizzare prima le tracce AUDIO, poi le tracce DATI e infine ad inserire il CDTV.TM?
potresti fare un video che fà vedere esattamente come fare?


Commento modificato il 09/03/2016 alle ore 10:55:19


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Commento 23
carlo 9 Marzo 2016    10:55:39
Citazione

Su MasterISO mi spieghi dove trovo la funzione MIX? mi interessa creare giochi per CDTV

Qui non posso aiutarti perchè non li ho mai fatti con MasterISO, la funzione per farli dovrebbe essere il tab accanto a quello che usi per fare i CD per il tuo CDTV, vedi immagine allegata, bisogna leggere il manuale prima di iniziare anche perchè mi pare non si possa salvare su file ISO ma masterizzare direttamente, certo con un CDRW non è un problema.

Domanda: a che ti servono i CD Mix dati-audio ?


Citazione

Puoi spiegare quindi meglio i passaggi necessari per creare il CD bootabile x CDTV visto che devo creare giochi su cd per un amico?

Li devi fare come li hai fatti prima solo invece del bootloader CD32.TM, gli devi dare il CDTV.TM

Citazione

Su MasterISO mi spieghi come fare a masterizzare prima le tracce AUDIO

No su MasterISO non ho mai fatto questo perchè non ho mai capito come farli, probabilmente la procedura sarà il Mix Mode citata prima, ma all'epoca bruciare un CD per ogni prova non te lo potevi permettere, ora con i CD rescrivibili si potrebbe provare ma purtroppo il mio A4000 è morto da più di 20 anni.

Citazione

poi le tracce DATI e infine ad inserire il CDTV.TM? potresti fare un video che fà vedere esattamente come fare?

Lo vedi in tutti i miei video su MasterISO


Immagine

Commento modificato il 09/03/2016 alle ore 11:01:45

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Commento 24
nevio76 9 Marzo 2016    11:12:42
OK

altra domanda di cui ne avevi parlato con CIP060 e dovevi fare delle prove...hai poi testato il programma SEGA CUE MAKER per realizzare i file .CUE?

Commento modificato il 09/03/2016 alle ore 11:51:59


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Commento 25
cip060 9 Marzo 2016    11:39:46
visot che i cdrom masterizzatori scsi vengono visti e riconosciuti da make cd perche' non usate questo incasinato programma ma compatibile al 100%con scsi e yamaha??
IO con make cd anni fa masterizzavo playstatio come se fossero caramelle !!!ne avro' masterizzati almeno 400!!!!leggevo originale e masterizzavo in tempo reale sui Verbatim blu da una vita
Se volete posso passarvi il manuale visto che si trova gia registrato e rilasciato regolarmente
Io lo avevo preso originale per BEN 160 mila lire!!e ho la chiave originale mandata direttamente a casa mia tramite raccomandata e il disco di aggiornamento da ANGELA SCHIMIDT!

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Commento 26
carlo 9 Marzo 2016    11:47:36
Citazione

altra domanda di cui ne avevi parlato con CIP060 e dovevi fare delle prove...hai poi testato il programma SEGA CUE MAKER per realizzare i file .CUE?


Non ricordo, ma sulla rete credo ci siano tanti tutorial e tanti altri software pre creare il CUE, QUI c'è un piccolo video.

Commento modificato il 09/03/2016 alle ore 11:49:16

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Commento 27
carlo 9 Marzo 2016    11:50:58
Citazione

visot che i cdrom masterizzatori scsi vengono visti e riconosciuti da make cd perche' non usate questo incasinato programma ma compatibile al 100%con scsi e yamaha??
IO con make cd anni fa masterizzavo playstatio come se fossero caramelle !!!ne avro' masterizzati almeno 400!!!!leggevo originale e masterizzavo in tempo reale sui Verbatim blu da una vita
Se volete posso passarvi il manuale visto che si trova gia registrato e rilasciato regolarmente
Io lo avevo preso originale per BEN 160 mila lire!!e ho la chiave originale mandata direttamente a casa mia tramite raccomandata e il disco di aggiornamento da ANGELA SCHIMIDT!


CIP qui non si sta parlando di duplicare, ma di creare da zero un CD Dati+Audio bootable con CDTV e CD32 che nulla hanno a che vedere con i CD della PlayStation

Commento modificato il 09/03/2016 alle ore 11:53:02

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Commento 28
nevio76 9 Marzo 2016    12:33:22
Citazione

visot che i cdrom masterizzatori scsi vengono visti e riconosciuti da make cd perche' non usate questo incasinato programma ma compatibile al 100%con scsi e yamaha??
IO con make cd anni fa masterizzavo playstatio come se fossero caramelle !!!ne avro' masterizzati almeno 400!!!!leggevo originale e masterizzavo in tempo reale sui Verbatim blu da una vita
Se volete posso passarvi il manuale visto che si trova gia registrato e rilasciato regolarmente
Io lo avevo preso originale per BEN 160 mila lire!!e ho la chiave originale mandata direttamente a casa mia tramite raccomandata e il disco di aggiornamento da ANGELA SCHIMIDT!



Si Cip060, se mi puoi dire i passaggi per masterizzare i CD dei giochi che detengo regolarmente im do che siano però bootable mi faresti un grosso favore visto che ci sei già passato a suo tempo in questo topic...ho anche io cd della verbatim e masterizzatorecd yamaha 4x4x16.

Poi se ci passi il manuale sarebbe perfetto così vediamo nel dettaglio come fare a masterizzare i cd bootable dei di alcuni giochi.

Commento modificato il 09/03/2016 alle ore 12:33:41


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Commento 29
nevio76 9 Marzo 2016    12:38:02
Citazione

CIP qui non si sta parlando di duplicare, ma di creare da zero un CD Dati+Audio bootable con CDTV e CD32 che nulla hanno a che vedere con i CD della PlayStation


Carlo, non ho ancora capito se per creare un CD Dati+Audio Bootable equivale ad avere una copia di un qualsiasi ISO di un gioco originale per CDTV oppure se invece sono due cose completamente diverse?

il mio scopo è quello di creare un CD creando la stessa struttura di un gioco originale ma partendo da una ISO u per l'appunto da un .CUE percheè da questo topic mi è sembrato di capire che ci sia un nesso che però non mi è chiaro...

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Commento 30
DanyPPC 9 Marzo 2016    13:13:24
Scusate l'intromissione,

occhio che i files immagine ISO non possono contenere Audio e Dati.
Occorre creare un'immagine in CUE + BIN o NRG (formato NERO) a altro tipo che gestisce i CD in formato misto.

Io comunque mi sono sempre affidato al caro e solido MakeCD per creare CD autobootanti per CD32. Non ho provato a fare CD con Audio o ricreare gli originali partendo da files BIN + MP3/Wav, ma credo sia fattibilissimo con MakeCD.

A1200T OS3.9 BB4 PPC 240/060/256MB/BVision/IndivisionAGA MK2cr/BMon Switch/HD 80GB/DVD-RW/Drive 1,76Mb/Honey Bee CD32 Pad

A1200 OS3.9 BB4 ACA030/42/128MB/CF8GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS3.1.4 030/50/64MB/CF16GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS 3.1 2MB

A600 OS2.0 2MB/Gotek/Sega Pad

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Commento 31
nevio76 9 Marzo 2016    13:49:04
Citazione

Scusate l'intromissione,

occhio che i files immagine ISO non possono contenere Audio e Dati.
Occorre creare un'immagine in CUE + BIN o NRG (formato NERO) a altro tipo che gestisce i CD in formato misto.

Io comunque mi sono sempre affidato al caro e solido MakeCD per creare CD autobootanti per CD32. Non ho provato a fare CD con Audio o ricreare gli originali partendo da files BIN + MP3/Wav, ma credo sia fattibilissimo con MakeCD.



visto che ti sei sempre affidato al caro e solido MakeCD (che a me và regolarmente in errore al momento di cominciare a riempire il buffer prima di masterizzare) potresti essere così gentile da scrivere i passaggi esatti per ricreare CD di giochi autobootanti per CDTV? perchè è questo quello che mi interessa fare...

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Commento 32
carlo 9 Marzo 2016    14:17:18
Citazione

Scusate l'intromissione,

occhio che i files immagine ISO non possono contenere Audio e Dati.
Occorre creare un'immagine in CUE + BIN o NRG (formato NERO) a altro tipo che gestisce i CD in formato misto.

No anzi fa piacere il tuo intervento, si è scontato che una ISO standard non gestisca CD Multissessione e credo anche Multitraccia

Citazione

Non ho provato a fare CD con Audio o ricreare gli originali partendo da files BIN + MP3/Wav, ma credo sia fattibilissimo con MakeCD.

Il problema è proprio questo, MakeCD può generare ISO Multissessione, io sono riuscito a ricreare i CD karaoke Audio+File Grafico per il CD32 con specifico software su PC, ma nel caso dei CD CD32 Giochi MakeCD può masterizzare o generare ISO che include Audio+Dati + CD32.TM?

Commento modificato il 09/03/2016 alle ore 14:20:21

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Commento 33
DanyPPC 9 Marzo 2016    14:26:50
Sembra piuttosto complicata la cosa, ma credo che i passaggi siano questi:

- creazione di file immagine ISO in formato CD32 o CDTV (con apposito TradeMark) con MakeCD o MasterISO
- da PC usare un software per convertire in BIN la ISO creata e mettere tutto in una cartella contenente anche le tracce audio (MP3 o WAV)
- utilizzare un software per creare il file CUE di Dati e tracce audio (io usavo SegaCueMaker un tempo)
- masterizzare il file CUE credo con un software come CloneCD o simili


Dovrebbero essere questi i passaggi. Adesso non ho tempo di provare, ma appena ho 5 minuti testo il tutto.

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Commento 34
nevio76 9 Marzo 2016    14:55:38
Citazione

Sembra piuttosto complicata la cosa, ma credo che i passaggi siano questi:

- creazione di file immagine ISO in formato CD32 o CDTV (con apposito TradeMark) con MakeCD o MasterISO
- da PC usare un software per convertire in BIN la ISO creata e mettere tutto in una cartella contenente anche le tracce audio (MP3 o WAV)
- utilizzare un software per creare il file CUE di Dati e tracce audio (io usavo SegaCueMaker un tempo)
- masterizzare il file CUE credo con un software come CloneCD o simili

Dovrebbero essere questi i passaggi. Adesso non ho tempo di provare, ma appena ho 5 minuti testo il tutto.



Ciao DanyPPC, inanzitutto grazie della risposta

quindi se riuscissi ad avere già pronto in uno .zip le prime tre operazioni che hai scritto ovvero:
- creazione di file immagine ISO in formato CD32 o CDTV (con apposito TradeMark) con MakeCD o MasterISO
- da PC usare un software per convertire in BIN la ISO creata e mettere tutto in una cartella contenente anche le tracce audio (MP3 o WAV)
- utilizzare un software per creare il file CUE di Dati e tracce audio (io usavo SegaCueMaker un tempo)

banalmente potrei masterizzare su CD da PC, ad esempio con ImgBurn, dandogli in pasto il file .CUE.
A questo punto se metto dentro il CD masterizzato del gioco per CDTV, dopo aver fatto un reset del cdtv stesso, questo dovrebbe partire giusto???

Comunque essendo solo una ipotesi la mia quella di avere le prime tre operazioni già pronte se riuscissi a fare una prova reale di quello che hai scritto te ne sarei grato in quanto devo realizzare qualche copia di qualche gioco per CDTV (che posseggo in quanto sono originali) per un mio amico che ha appena comprato questa splendida macchina.

Commento modificato il 09/03/2016 alle ore 14:58:59


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Commento 35
DanyPPC 9 Marzo 2016    16:20:36
Dunque ho fatto il seguente test sotto PC.

- gioco Alfred Chicken per Amiga CD32 composto da 1 traccia ISO e altrettante tracce audio in MP3
- presente il file CUE che descrive l'esatta composizione del CD misto composto dalla prima traccia ISO avviabile e successive tracce audio
- ho lanciato NERO con la funzione "Scrivi Immagine" ho selezionato il file CUE
- NERO mi ha ricreato il CD originale del gioco comprese le tracce audio
- testato il gioco con WinUAE in emulazione CD32 il gioco è partito perfettamente con tanto di audio su cd


Allora, non è necessario convertire l'ISO in BIN, la si può lasciare nel formato ISO così come creata in origine per Amiga CD32 o CDTV con apposito file TradeMark.

Adesso occorre sapere cosa serve a te, in quanto:

- se hai un gioco originale per Amiga CD32 o CDTV che vuoi ricopiare su Cd a scopo di backup lo puoi fare tranquillamente anche con NERO con l'opzione copia CD
- se invece hai i files di un gioco in formato ISO + tracce Audio ma ti manca il file CUE che ti permette di ricreare l'esatta immagine del gioco devi usare un software per crearlo
o in alternativa puoi editarlo tu con un editor di testo. Nell'esempio seguente mostro il contenuto del file CUE che descrive la composizione del gioco Alfred Chicken CD32:

Citazione

FILE "Alfred_Chicken_Traccia_01.iso" BINARY
TRACK 01 MODE1/2048
INDEX 01 00:00:00
POSTGAP 00:02:00
FILE "Alfred_Chicken_Traccia_02.mp3" MP3
TRACK 02 AUDIO
PREGAP 00:02:00
INDEX 01 00:00:00
FILE "Alfred_Chicken_Traccia_03.mp3" MP3
TRACK 03 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
FILE "Alfred_Chicken_Traccia_04.mp3" MP3
TRACK 04 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
FILE "Alfred_Chicken_Traccia_05.mp3" MP3
TRACK 05 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
FILE "Alfred_Chicken_Traccia_06.mp3" MP3
TRACK 06 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
FILE "Alfred_Chicken_Traccia_07.mp3" MP3
TRACK 07 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
FILE "Alfred_Chicken_Traccia_08.mp3" MP3
TRACK 08 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
FILE "Alfred_Chicken_Traccia_09.mp3" MP3
TRACK 09 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
FILE "Alfred_Chicken_Traccia_10.mp3" MP3
TRACK 10 AUDIO
INDEX 01 00:00:00


da questo si può prendere esempio per creare il file CUE di uno specifico gioco.

Io ho usato spesso il programma gratuito "AnytoISO" per ricreare le immagini ISO/BIN + CUE + Audio dei giochi PSX/Amiga.
Se non ricordo male, e funziona abbastanza bene. In seguito ho convertito le tracce audio in MP3 e modificato il file CUE di conseguenza.
Questo a titolo per risparmiare spazio su harddisk ed usare comodamente le immagini create con WinUAE in modalità CD32 avviando le stesse con l'apposita funzione.

Prima invece montavo le immagini dei giochi con DaemonTools Lite e selezionavo la periferica virtuale in WinUAE per l'avvio dei giochi in formato immagine su harddisk.

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A1200 OS3.1.4 030/50/64MB/CF16GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

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Commento 36
Seiya 9 Marzo 2016    16:41:20
Citazione

OK

altra domanda di cui ne avevi parlato con CIP060 e dovevi fare delle prove...hai poi testato il programma SEGA CUE MAKER per realizzare i file .CUE?




funziona alla grande
Però l'immagine deve essere ".ISO".

@danyppc
se hai un file immagine ".iso" e hai i file wav, con sega cue maker crei un file immagine ".iso" con il suo file cue che ti permette di suonare
le tracce audio.


Commento modificato il 09/03/2016 alle ore 16:50:23

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Commento 37
carlo 9 Marzo 2016    17:34:26
Si ok, tutto giusto, importante ricordarsi che la ISO dei giochi per il CD32 devono icludere il CD32.TM, per il test e l'uso su WinUAE non serve più DaemonTools neanche più per le immagini di Nero Burnng (.NRG) ora supportate da WinUAE grazie alla mia richiesta e la disponibilità del suo autore.

Commento modificato il 09/03/2016 alle ore 17:34:51

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Commento 38
Seiya 9 Marzo 2016    19:54:58
si, Winuae carica direttamente le iso senza "daemoni" vari

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Commento 39
carlo 9 Marzo 2016    20:43:57
Si, inoltre non serve più Montare il CD lato AMiGA, la procedura di montaggio avviene automaticamente in avvio sistema, la vecchia Mountlist non serve più, ma la si può ancora utilizzare se non si spunta il "CDFS Automount" sulle opzioni di WinUAE, comodo se si vuole testare il CD o la ISO con un filesystem diverso come AsimCDFS che permette di vedere le tracce audio nei CD Audio o Misti o la scelta dell'estensione da visualizzare come il Jolie, Rock Ridge o altro.

Commento modificato il 09/03/2016 alle ore 20:46:07

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Commento 40
Seiya 10 Marzo 2016    00:00:18
si, ma l'iso glieli devi comunque indicare quale caricare.
Si farà allo stesso modo.

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