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28 Luglio 2017 Postato da: Swichtblade
Perche' non si producono giochi 12 piani di parallasse come in Jim Power ?
Perche' non si producono giochi 12 piani di parallasse come in Jim Power ?
Troppo difficile?
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Indice: forum / Software Amiga in generale

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Post inviati: 7750

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Commento 1
DanyPPC 28 Luglio 2017    11:05:12
Ehm ! Oggi che c'hai Switchblade ???

Domanda banale alla quale abbiamo dato risposta in altri post.

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Commento 2
Swichtblade 28 Luglio 2017    11:29:05
puo' capitare di fare domande doppioni.....
pero' dal mio punto di vista è gia' la seconta sediata che mi dai in testa oggi
DanyPPC

Commento modificato il 28/07/2017 alle ore 11:31:17






Ho visto quantita' di accessori e Amighe da perdere il senno,

che voi umani Amighisti non potreste immaginarvi,

Amighe pompate da combattimento in fiamme al largo dei bastioni di Orione,

e ho visto i raggi di acido verde delle batterie balenare nel buio vicino alle porte di Tannhäuser.

E tutti quei momenti andranno perduti nel tempo come lacrime nella pioggia.(D.D)

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Commento 3
Oge 8 Agosto 2017    22:05:59
Scopro Jim Power solo oggi grazie a questo post, perciò venia per Swichtblade..

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Commento 4
Kyle 8 Agosto 2017    22:28:26
Citazione

Scopro Jim Power solo oggi grazie a questo post, perciò venia per Swichtblade..




Sacrilegio!

amiwell79

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Commento 5
amiwell79 9 Agosto 2017    00:40:05
io non lo conosco kyle hihi

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Commento 6
Amy - Mor 9 Agosto 2017    02:07:15
Al di là del fatto che Amiga non era solo una macchina da gioco e bla,bla,bla, non si può non conoscere Jim Power, un po come Lionheart e Agony.

Amiga rulla di brutto!!

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Commento 7
DanyPPC 9 Agosto 2017    08:47:03
E aggiungici pure "ElfMania" picchiaduro che fa il verso a Street Fighter 2 sfoggiando una grafica Overscan a 50° con parallasse, animazioni e numerosi frames per gli sprites (Bob), il tutto su 2 dischetti.

Il perchè di quelli che conoscevano bene l'Amiga e sapevano come sfruttarla a dovere ridicolizzando qualsiasi console o pc in circolazione.
Peccato che il mercato Amiga non sia stato riconoscente con questi mostri sacri, oggi parleremmo di un Jim Power 2 AGA o di un Project X2 AGA...
... e chissà cosa avrebbe sfornato questa gente.

E non dimentichiamoci di Chris Hulsbeck, un mago nel far suonare l'Amiga a 7 canali.

Oge, da te non me l'aspettavo questa mancanza !
Praticamente non conosci la storia videoludica di Amiga.

Ai tempi che compravamo TGM e ConsoleMania, era una diatriba al mese per confermare la "supremazia" delle caratteristiche tecniche Amiga nei giochi in rapporto al crescente mercato delle console.
E quando usciva un Jim Power altro che festa !
Ancora oggi se confronti la versione Amiga con quella delle console (PC-Engine compreso) non c'è storia...

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Commento 8
Seiya 9 Agosto 2017    09:20:35
Elfmania bello esteticamente, ma poi sotto sotto ben poca cosa.
un po' come i Vari Bodyblows..tanta tecnica, ma la giocabilità...
io preferivo giocare male a Street Fighter che a Elfmania perchè il primo anche se mal realizzato, era sempre Street Fighter.

Commento modificato il 09/08/2017 alle ore 09:21:19

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Commento 9
DanyPPC 9 Agosto 2017    09:36:13
Chiaro che ElfMania non era un Clone di SF2, ma un picchiaduro "fantasioso" con una giocabilità e attacchi completamente diversi.

Se dobbiamo trovare un clone o quasi di Street Fighter 2 su Amiga andiamo allora su Fighting Spirit (ECS ed AGA) che poi riprendeva meglio i giochi alla "Art of Fighting" del Neo-Geo con sprites enormi
e grafica cartoonesca.

Street Fighter 2 su Amiga non è mai stato un granchè, tranne che per le ultime versioni "francobollo" della edizione Super.

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amiwell79 9 Agosto 2017    10:30:44
elfmamia lo conosco, ci ho giocato.

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Commento 11
divina 9 Agosto 2017    15:02:59
io menzionerei anche un certo Lionheart

lunga vita al popolo ucraino massacrato dal criminale nazista Putin - fuck Putin - by Måneskin

Hey Hey Rise Up - by vecchietti Pink Floyd

Gasoline - by Måneskin


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Commento 12
DanyPPC 9 Agosto 2017    15:15:31
14 mesi di duro lavoro...

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Commento 13
Swichtblade 9 Agosto 2017    15:43:53
Citazione

io menzionerei anche un certo Lionheart



Pegasus.....no?

http://www.ebay.it/itm/PEGASUS-Commodore-Amiga-OVP -BIG-boxed-NEW-SEALED-COLLECTIBLE-english-/2631331 64299?hash=item3d43f5730b:g:LKMAAOSwwE5WZ9xP

Commento modificato il 09/08/2017 alle ore 15:45:00






Ho visto quantita' di accessori e Amighe da perdere il senno,

che voi umani Amighisti non potreste immaginarvi,

Amighe pompate da combattimento in fiamme al largo dei bastioni di Orione,

e ho visto i raggi di acido verde delle batterie balenare nel buio vicino alle porte di Tannhäuser.

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Commento 14
Oge 9 Agosto 2017    15:59:55
Li altri menzionati li conoscevo, ma Jim Power proprio no.. Mi ricorda molto i titoli dei Bitmap Brothers.

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Commento 15
divina 9 Agosto 2017    16:30:41


anche Shadow of the Beast I e II allora opss dimenticavo Wrath of the Demon (che giochi ragazzi e che tempi !)

Commento modificato il 09/08/2017 alle ore 16:40:35


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Commento 16
DanyPPC 9 Agosto 2017    17:41:48
Aggiungiamoci:

- Apydia (con la soundtrack di Chris Hulsbeck)
- Banshee AGA (non superlativo ma i suoi 64 colori su schermo e le animazioni con audio fanno la sua figura)
- BC Kid dei Factor 5 (uno dei migliori platform dell'epoca)
- Brian The Lion ECS/AGA (rotazioni e zoom sullo stile SuperNes in una grafica da 180 colori su schermo, gran parte copperizzati)
- Flashback (uno dei miei titoli preferiti su Amiga)
- Leander (altro splendido arcade/platform di indubbia fattura)
- Lotus (la serie migliore di sempre, solo su Amiga)
- Mega Typhoon (lo shoot'em up che fa il verso a tanti capolavori arcade)
- Mr. Nutz (semplice esempio di come l'Amiga imitasse Sonic anche in velocità)
- Pinball Dreams, Pinball Fantasies, Pinball Illusions, SlamTilt (semplicemente uno più bello dell'altro)
- Pac-Mania (L'Arcade nella magnificenza dell'Overscan Amiga)
- Pang (la miglior conversione casalinga, c'ho sudato 7 camicie per completarlo sulla mia prima A500)
- Risky Woods (altro bel platform/azione)
- Snow Bros (esempio di conversione arcade perfetta)
- Super StarDust AGA (i livelli di intermezzo con doppio parallasse simil 3D sono da "urlo")
- Superfrog
- Turrican I, II e III
- Vroom (la velocità arcade ne fa un best-seller nella sua categoria)
- Watch Tower AGA (prendere Who Dares Wins ed immaginatelo in una versione AGA con tante belle animazioni ed effetti)
- Wembley Soccer AGA (imho il miglior gioco di calcio su Amiga quando su SuperNes era di moda Super Star Soccer della Konami)
- Wings Of Death
- WolfChild (di CoreDesign, una delle software-house più attive su Amiga, anche se faceva un uso sfrenato del dithering per i colori)
- Z-Out (clone di R-Type ma con una bella grafica e audio tutto al 50° di secondo)


Ovviamente solo una parte, ma questi titoli sfruttavano bene l'hardware di Amiga non facendola mortificare dinanzi a qualsiasi console del periodo.

Commento modificato il 09/08/2017 alle ore 17:43:51


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Commento 17
amiwell79 9 Agosto 2017    19:29:09
a turrican ci giocavo nel commodore 64

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Commento 18
THE DRIP 76 9 Agosto 2017    19:56:28
A me invece piace...THE DRIP!!!!...

I MIEI AMIGA:

Amiga 500 - Rev.6-Kick 1.3 - 1 Mega

Amiga 500 Plus - Kick 2.04

Amiga 600 - Kick 2.05 - Gotek

Amiga 1200 - AT Rev.B(modificata) - Kick 3.1 - C.F. 8 Giga - ACA 1221



...NIENTE E' MORTO FINCHE' NON E' SEPOLTO...

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Commento 19
divina 9 Agosto 2017    21:26:53
@DanyPPC

t-zer0 dei ClickBoom, uno dei miei preferiti

@cgugl
a proposito funziona con l' AGA core delle Vampire ? per curiosità

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Commento 20
DanyPPC 9 Agosto 2017    21:46:08
Citazione

@DanyPPC
t-zer0 dei ClickBoom, uno dei miei preferiti


Bravo ! L'avevo scordato, e dire che ce l'ho bello e originale
Tracce audio dance/progressive che ti gasano, parlato campionato di voce femminile, sprites e animazioni a bizzeffe.
Credo richieda un 68030 per girare senza rallentamenti, ma la grafica e lo Scrolling 1/4 di Pixel (Only Amiga Makes It Possible) sono cose da ammirare quando si gioca con l'A1200/4000.

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