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13 Agosto 2016 Postato da: cgugl
Vampire per amiga classic
La Vampire è una scheda acceleratrice a basso costo per tutti gli amiga classic.

Questo è il documento con le caratteristiche tecniche ( http://www.apollo-accelerators.com/files/Apollo_datasheet.pdf )
In sintesi:
- processore programmabile dall'utente FPGA capace di 110-130 mips ( http://www.apollo-core.com/bringup/v3003_x15_SysInfo.jpg )
- 128 Mb di Ram
- scheda video 32 bit HDMI ( http://apollo-core.com/bringup/WB_FullHD.jpg )
- Scheda Secure Digital


Questo è il sito ufficiale:
http://www.apollo-accelerators.com


Disponibilità:
Amiga 600 -> La produzione è artigianale e la vendita avviene su prenotazione
http://www.kipper2k.com/

Amiga 500/1000/2000 -> la scheda è pronta per la vendita

->Continua<-

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Indice: Forum / Hardware Amiga in generale


Post inviati: 649

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Commento 3121
Fogg_80 21 Ottobre 2017    15:01:18
Sono contento che ci segui sempre

Stile Ubuntu

cgugl

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Commento 3122
cgugl 21 Ottobre 2017    21:35:16
Postato da Biggun sul forum:
http://www.apollo-core.com/knowledge.php?b=3¬e= 10191&z=XWdu3w

potenza della FPU

consulenza informatica ambito aziendale - appliance sicurezza - ambienti server multipiattaforma - servizi hosting - networking

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Commento 3123
divina 22 Ottobre 2017    00:44:52
ottimo ! è Quake 68k dei Clickboom, uno dei miei preferiti che ogni tanto gioco nel A4000 (a mio parere è la migliore versione per 68k, funziona molto bene anche con 68060 + AGA o RTG).
Amiquake è un' altra soluzione 68k interessante più recente del 2013 (solo 68060 + AGA) però ancora inferiore rispetto al giocone dei Clickboom (scaricando il file quake060.lha si può utilizzare l' ultima patch rilasciata dai Clickboom, del 1998 mi pare che ottimizza ulteriormente il game).
Speriamo di poter avere un gg una Vampire anche per A4000.
// capperi che giochi quelli dei Clickboom

Commento modificato il 22/10/2017 alle ore 00:47:13


MorphOS 3.9-PowerMac G5 &&PowerMac G4 FW800 &&Pegasos2 G4 //AmigaOS4.1 FE - AMiGA4000T&D &&1200 &&600 &&500 - Mac Intel &&Powerpc &&68K - x64 servers -

cgugl

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Commento 3124 in risposta al 3123 di divina
cgugl 22 Ottobre 2017    07:32:50
Citazione

ottimo ! è Quake 68k dei Clickboom, uno dei miei preferiti



Eccolo qua su youtube:
https://www.youtube.com/watch?v=OuvwUCNnXl8&featur e=youtu.be

Post inviati: 555

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Commento 3125
DrProcton 22 Ottobre 2017    08:46:08
Quanto manca all'uscita del core gold2.7? Uscirà in contemporanea con l'evento Amiga32?

cgugl

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Commento 3126 in risposta al 3125 di DrProcton
cgugl 22 Ottobre 2017    09:16:17
Citazione

Quanto manca all'uscita del core gold2.7? Uscirà in contemporanea con l'evento Amiga32?



mancano un paio di istruzioni, un bug è stato fixato nella notte...
vediamo cosa decide il grande boss

cgugl

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Commento 3127
cgugl 22 Ottobre 2017    12:22:11
anche Quake2
http://personal.inet.fi/surf/shk/V3_FPU16_AmiQuake 2_106.mp4

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Commento 3128 in risposta al 3124 di cgugl
gilius 22 Ottobre 2017    14:01:23
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Citazione

ottimo ! è Quake 68k dei Clickboom, uno dei miei preferiti



Eccolo qua su youtube:
https://www.youtube.com/watch?v=OuvwUCNnXl8&featur e=youtu.be


Impressionante sembra meglio che su ppc.
Adesso l'attesa del gold 2.7 diventa pesantissima.
Speriamo presto

Post inviati: 4635

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Commento 3129 in risposta al 3128 di gilius
DanyPPC 22 Ottobre 2017    14:19:37
Citazione

Impressionante sembra meglio che su ppc.


azz... non diciamo fesserie, io ho un'AmigaPPC e so come gira Quake, anzi è l'unica configurazione dove posso godermelo.
Anche su 68060 non è un granchè (quello Clickboom) perchè dal secondo livello scatta troppo ed il framerate rende ingiocabile il tutto.

A1200T OS3.9 BB4 PPC 240/060/256MB/BVision/IndivisionAGA MK2cr/BMon Switch/HD 80GB/DVD-RW/Drive 1,76Mb/Honey Bee CD32 Pad

A1200 OS3.9 BB4 ACA030/42/128MB/CF8GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS3.9 BB4 030/50/64MB/CF16GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS 3.1 2MB

A600 OS2.0 2MB/Gotek/Sega Pad

cgugl

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Commento 3130 in risposta al 3129 di DanyPPC
cgugl 22 Ottobre 2017    14:52:51
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azz... non diciamo fesserie, io ho un'AmigaPPC e so come gira Quake,


basta eseguire un timedemo e postare quì il risultato...

Post inviati: 4635

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Commento 3131
DanyPPC 22 Ottobre 2017    14:55:51
Non c'è bisogno, sul mio A1200 PPC Quake fa 34fps.

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A1200 OS3.9 BB4 030/50/64MB/CF16GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

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Commento 3132 in risposta al 3127 di cgugl
divina 22 Ottobre 2017    15:46:05


è questa versione AGA o la stessa in versione precedente RTG o altra versione ?

MorphOS 3.9-PowerMac G5 &&PowerMac G4 FW800 &&Pegasos2 G4 //AmigaOS4.1 FE - AMiGA4000T&D &&1200 &&600 &&500 - Mac Intel &&Powerpc &&68K - x64 servers -

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Commento 3133 in risposta al 3132 di divina
cgugl 22 Ottobre 2017    15:50:26
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è questa versione AGA o la stessa in versione precedente RTG o altra versione ?
http://aminet.net/package/game/shoot/AmiQuake2



tutto software aminet, in pratica è il port di Novacoder con un patch dello stesso novacoder per farlo girare su RTG

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Commento 3134 in risposta al 3129 di DanyPPC
divina 22 Ottobre 2017    15:53:05
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Impressionante sembra meglio che su ppc.


azz... non diciamo fesserie, io ho un'AmigaPPC e so come gira Quake, anzi è l'unica configurazione dove posso godermelo.
Anche su 68060 non è un granchè (quello Clickboom) perchè dal secondo livello scatta troppo ed il framerate rende ingiocabile il tutto.



la penso come te; Quake con una buona 68060 è godibile in un Amiga AGA o RTG, oltre (Quake2) se la "giocano" le CyberstormPPC/BlizzardPPC meglio se con Warp3D gfx ed ora probabilemte si inseriranno le nuove Vampire (a cui manca ancora il Warp3D !), oltre ancora (Quake3 e >) se la giocano al momento solo gli """Amiga NG""" (per es. volano su Pegasos II G4/ PowerMac G4/ Mac Mini G4 ...etc...).
Comunque a parte ciò mi emoziona in particolare vedere alcuni games Amiga dove l' AGA viene sfruttato al massimo (ed anche il 060) e tra questi vi è proprio Quake versione Clickboom.

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Commento 3135 in risposta al 3133 di cgugl
divina 22 Ottobre 2017    15:56:07
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è questa versione AGA o la stessa in versione precedente RTG o altra versione ?
http://aminet.net/package/game/shoot/AmiQuake2



tutto software aminet, in pratica è il port di Novacoder con un patch dello stesso novacoder per farlo girare su RTG



ti chiedo un piacere, mi indichi l' url esatto, mi interessa (ho solo quello che ti ho indicato nella versione ultima 1.14 per AGA); ricordo che alcune versioni prima sia per Quake che Quake 2 (mi pare 1.11 o qualcosa del genere) le aveva prosposte anche per RTG, ma non le ho più trovate.
grazie

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Commento 3136 in risposta al 3129 di DanyPPC
gilius 22 Ottobre 2017    16:21:33
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Impressionante sembra meglio che su ppc.


azz... non diciamo fesserie, io ho un'AmigaPPC e so come gira Quake, anzi è l'unica configurazione dove posso godermelo.
Anche su 68060 non è un granchè (quello Clickboom) perchè dal secondo livello scatta troppo ed il framerate rende ingiocabile il tutto.


Scusami forse ho sbagliato a scrivere. Non meglio ma sembra come o quasi. Il video in questione sembra sembra girare più veloce di 21fps e di sicuro meglio che su 68060. Il ppc non ce l'ho mai avuto ma il 68060 si.

Post inviati: 4635

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Commento 3137
DanyPPC 22 Ottobre 2017    16:44:35
Bhè, se non hai mai avuto un PowerPC non puoi fare paragoni. Chiaro che comunque è encomiabile la prestazione raggiunta dalla Vampire, ma il PowerPC gira comunque più veloce.
Sull'A4000PPC Quake letteralmente "vola", e ovviamente non mi riferisco a versioni Warp3D, ma a quella software.
Quake ClickBoom su 060 e AGA non va oltre i 10-12 fps, quindi la Vampire raggiunge il doppio delle prestazioni, e questa è una gran cosa. Ovviamente riferito alla frequenza standard di 50Mhz del 68060.

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Commento 3138
DrProcton 22 Ottobre 2017    17:30:00
L'apollo-team ha il mio pieno ed entusiastico supporto.
Se (e sto parlando utopisticamente, anche se un pò ci credo) Majsta presentasse una V1200 (magari col cyclone V, 512mb e porte usb come la v4), la vampire farebbe il salto di qualità definitivo (cpu 68000 più veloce di sempre - ora con supporto di fpu, scheda grafica amiga HD a 24 bit + vero chipset AGA). Oscurerebbe qualsiasi altro hardware (anche PPC) presentato alla fiera.
Presentare la v1200 dopo l'uscita del Gold3, ad esempio, avrebbe poco senso, il momento buono è questo (core 2.7)..

Commento modificato il 22/10/2017 alle ore 17:31:50

Pegasus RyuSei Ken

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Commento 3139
Seiya 23 Ottobre 2017    00:14:50
66 MFlops sono reali o sono sparati a caso?
Su WinUAE Jit fa 23 MFlops.

Edit:
E' tutta colpa di Femu

Commento modificato il 23/10/2017 alle ore 00:16:31

Blue-troll!

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Commento 3140 in risposta al 3120 di cgugl
Guruman 23 Ottobre 2017    00:27:31
cgugl ha scritto
Guruman ha scritto
cgugl ha scritto
Se si può scegliere tra eseguibile con o senza FPU, la versione
senza FPU sarà sempre più veloce.

Falso. Dipende se si tratta di un programma che ha una versione FPU senza averne veramente bisogno (ed e' quindi solo stato compilato con uno switch di gcc che genera codice per FPU) o un programma che "fa pesantemente conti".

è quello che si sta dicendo. Ci sono tanti programmi compilati per la fpu ma senza averne bisogno.
I giochi di regola non la usano (a parte quake)

Ecco, detto così siamo sicuramente d'accordo, la precedente versione della tua affermazione faceva intuire che se io uso la versione per interi di, che so io, Imagine, di cui esistono versioni per FPU e noFPU, è meglio (e invece è meglio solo se preferisci che il rendering lo veda tuo nipote o giù di li... ).

@Fogg_80
Grazie, cerco di seguire sempre quanto più mi è possibile anche se intervengo poco per mancanza di tempo.

Saluti,
Andrea


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