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13 Agosto 2016 Postato da: cgugl
BAR del Vampiro - Esperienze, rumors, rivalità e diffidenze...
La Vampire è una scheda acceleratrice a basso costo per tutti gli amiga classic.

Questo è il documento con le caratteristiche tecniche ( http://www.apollo-accelerators.com/files/Apollo_datasheet.pdf )
In sintesi:
- processore programmabile dall'utente FPGA capace di 110-130 mips ( http://www.apollo-core.com/bringup/v3003_x15_SysInfo.jpg )
- 128 Mb di Ram
- scheda video 32 bit HDMI ( http://apollo-core.com/bringup/WB_FullHD.jpg )
- Scheda Secure Digital


Questo è il sito ufficiale:
http://www.apollo-accelerators.com


Disponibilità:
Amiga 600 -> La produzione è artigianale e la vendita avviene su prenotazione
http://www.kipper2k.com/

Amiga 500/1000/2000 -> la scheda è pronta per la vendita

->Continua<-

Commenti: 5047  Aggiungi - Pagine: 1...-249-250-251-252-253

Indice: Forum / Hardware Amiga in generale

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Commento 4901
GabrieleNick 10 Ottobre 2019    11:29:01
Ciao a tutti ragazzi,
tempo addietro ho fatto fare a Dr.Procton un test di rendering con Imagine che ha anche filmato su youtube. Un'immagine molto pesante renderizzata in poco più di due ore dalla Vampire. Un tempo, tutto sommato non male considerando che il mio 1200/030/882 50MHz ha impiegato molto (fidatevi veramente molto) tempo in più.
A questo punto, mi sono messo ad attrezzare un Raspy Pi2 con Amibian e, dopo tanti smadonnamenti, sono riuscito a fare un boot diretto con UAE4ARM che è molto più performante.

Siccome non mi fido molto di Sysinfo ma mi fido molto di più delle applicazioni, eseguirò lo stesso test sul raspino per vedere come va.

Per dovere di cronaca, tuttavia, devo riportare che il mio PC con WinUAE, un vecchio i7-3632QM, per lo stesso rendering ha impiegato 8 minuti.

Non ho nessuna intenzione di iniziare discussioni "è meglio questo o quello" perché a me piace tutto, e soprattutto so che il problema principale della Vampire è la FPU un po' deboluccia.

Se qualcuno dei vampire owner avesse il tempo, inoltre, chiedo se è possibile fare un test creando il file con AIBB che ritengo molto più affidabile di Sysinfo.

Grazie, compari

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Commento 4902 in risposta al 4901 di GabrieleNick
AfAOne 10 Ottobre 2019    14:58:06
Testo Censurato

Commento modificato il 17/10/2019 alle ore 13:14:37


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Commento 4903 in risposta al 4901 di GabrieleNick
Seiya 10 Ottobre 2019    15:35:20
Citazione


tempo addietro ho fatto fare a Dr.Procton un test di rendering con Imagine che ha anche filmato su youtube.



metti disponibile a tutti questa scena e relative texture in modo che tutti possano provarlo

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Commento 4904
AfAOne 10 Ottobre 2019    15:47:57
Sarebbe anche utile anche un test fatto con un A4000/060 Cyberstorm MK III

Commento modificato il 10/10/2019 alle ore 15:48:15


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Commento 4905
amiga k2 10 Ottobre 2019    16:14:00
Fallo tu Carlo che hai il 400 in garage basta che gli cambi l'alimentatore

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Commento 4906
AfAOne 10 Ottobre 2019    16:25:52
Magari fosse possibile, non è sicuro che sia l'alimentatore perchè si accende mi mancano i segnali video PAL/RTG, poi a dire il vero non ho mai messo le mani sulla Cyberstorm, ho i manuali ma non è facile configurare il tutto, servirebbe una verifica da parte di un esperto ma dalle mie parti non conosco più nessuno che sappia mettere le mani sugli Amiga in particolare sui 4000.

Commento modificato il 10/10/2019 alle ore 16:26:38


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Commento 4907 in risposta al 4903 di Seiya
GabrieleNick 11 Ottobre 2019    10:38:13
Citazione


metti disponibile a tutti questa scena e relative texture in modo che tutti possano provarlo



Se mi lasciate una mail ve lo posso mandare senza problemi è un miserabile file ZIP con la scena da scompattare su DH1:
Le texture sono quelle di default di Imagine 4.0 per FPU

Se volete, in privato, mandatemi la vostra mail e ve lo giro più che volentieri.

Pegasus RyuSei Ken

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Commento 4908
Seiya 11 Ottobre 2019    12:06:07
perchè non la metti su Googledrive, Mega, Sendspace, Drop.. Avresti di certo maggiori soddisfazioni e più commenti

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Commento 4909 in risposta al 4908 di Seiya
GabrieleNick 11 Ottobre 2019    13:02:54
Citazione

perchè non la metti su Googledrive, Mega, Sendspace, Drop.. Avresti di certo maggiori soddisfazioni e più commenti



E non mi hai dato un consiglio sbagliato

Ecco il link disponibile qui

Va scompattato sotto DH1:
Caricata la scena il rendering è già impostato in Ray Tracing ad 800x600

L'immagine è banale ma è molto pesante da digerire visto che usa texture (standard di Imagine.FP), riflessi e softshadow.

Pegasus RyuSei Ken

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Commento 4910
Seiya 11 Ottobre 2019    14:42:15
ormai sono un po' arruginito con Imagine: quindi una volta caricato l'oggetto è già pronto? basta fare il quickRender?

il risultato giusto è questo? dove indica il tempo impiegato?
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Commento 4911 in risposta al 4910 di Seiya
DrProcton 11 Ottobre 2019    15:01:53
Citazione

ormai sono un po' arruginito con Imagine: quindi una volta caricato l'oggetto è già pronto? basta fare il quickRender?
il risultato giusto è questo? dove indica il tempo impiegato?
Immagine


Guarda il mio video
https://youtu.be/9A3rf8SJr-E

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Commento 4912
GabrieleNick 11 Ottobre 2019    15:31:52
No, Seiya, così hai usato solo la matematica intera.
Dal menu principale apri il progetto Temp.imp, poi fai click su open ed apri il sottoprogetto nella medesima catella.

Seleziona il frame e fai click su Generate.

Oppure segui il video di Procton che è meglio

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Commento 4913
AfAOne 11 Ottobre 2019    16:16:16
Fatto un test al volo, da premettere che su questo genere di programmi non sono molto pratico (spero di aver fatto la giusta procedura), questa la configurazione usata su WinUAE:

- PC DualCore Win7 32Bit
- WinUAE 4.1.0
- A1200/030 JIT FPU 68881
- Imagine 5.13 CGFX FPU
- Tempo Impiegato rendering 9 Minuti


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Commento modificato il 11/10/2019 alle ore 17:41:20


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GabrieleNick 11 Ottobre 2019    17:01:40
Esattamente quello è il risultato! Grazie Carlo! Prezioso come al solito.

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GabrieleNick 11 Ottobre 2019    17:16:08
Ora che ci faccio caso, l'output grafico di Amiga era davvero avanti e reggeva bene botta

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DrProcton 11 Ottobre 2019    17:17:05
@Carlo
Per curiosità..se fai il rendering senza JIT quanto tempo impiega?

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Commento 4917
AfAOne 11 Ottobre 2019    17:31:40
Si è uno dei test che devo fare, inoltre sto testando anche Imagine v5, prima ho utilizzato la v5.13 CGFX FPU con OS 3.1 RTG CPU 030 FPU 68881

Al momento ho fatto un test emulando un A4000/060 dove il tempo di rendering è aumentato rispetto allo 030, impiegato circa 10 Minuti. Di questa differenza si conosce il motivo, WinUAE fino alllo 030 emula una vera FPU 68881/68882, mentre con lo 040/060 utilizza una FPU Interna che è meno performante. Stessa cosa accade per la Scheda Video la Picasso IV con soli 4MB a bordo sui giochi è più performante della UAE Zorro III con 256MB/1GB Ram, diverso invece su Programmi dove UAE Zorro III fa la differenza con i suoi 32Bit

Dopo il confronto fra le due versioni 5 farò anche quella senza JIT con le CPU 030, 040, 060

Commento modificato il 11/10/2019 alle ore 17:54:58


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Commento 4918 in risposta al 4917 di AfAOne
Mak73 11 Ottobre 2019    18:24:10
I test con Winuae non danno nessun riferimento perché l'emulazione non è precisa nemmeno senza hit, quindi servono test su computer reali.

Pace e bene a tutti.

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Commento 4919
AfAOne 11 Ottobre 2019    19:06:07
Si in effetti è così anche perchè ci sono tantissime variabili, rispondendo a DrProcton, senza JIT si ottengono gli stessi risultati di un vero AMiGA, dal calcolo fatto i tempi sono gli stessi che si ottengono dal reale quindi tempi lunghi.

Commento modificato il 11/10/2019 alle ore 19:06:39


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Commento 4920
DrProcton 12 Ottobre 2019    14:16:09
Su questo thread il team apollo sta pubblicando le foto del loro banchetto ad Amiga34

http://www.apollo-core.com/knowledge.php?b=1¬e= 23910

NB: le v4 sono andate esaurite dopo una sola ora dall'apertura delle porte!!!

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