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28 Agosto 2016 Postato da: carlo
AMIGA: Le Belle Demo Grafiche

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Modificato il 21/01/2020 alle ore 19:00:13

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Commento 81
Mak73 20 Gennaio 2020    07:28:09
Citazione


Io non accendo un'amiga da 25 anni e non ho testato nessun A1200 reale, come sempre i miei test sono su WinUAE dove sono più che veritieri se sai impostarlo, se metti in dubbio questo è inutile rispondere.



Non so come sia adesso, ma io ho usato il 4000 in parallelo a Winuae all'inizio degli anni 2000 e pur impostando tutto per emulare uno 060 lui non lo faceva, nel senso che su Winuae faceva girare giochi e demo che normalmente lo 060 non riusciva. Questo perché appunto alcune demo erano fatte per spremere uno 030 al massimo, sfruttandone tutte le peculiarità, tra cui istruzioni che lo 060 non aveva più.

Con le demo e con i giochi, in generale le librerie e quant'altro non contano niente, perché come si diceva loro funzionano sul "metallo" cioè bypassano il sistema operativo. Solo successivamente con WHDLOAD le cose sono migliorate.

Pace e bene a tutti.

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Commento 82
Kyle 20 Gennaio 2020    07:35:38
Scusami se ho osato pensare e sperare che avessi tolto uno dei tuoi Amiga dalla naftalina, ma per come lo avevi scritto sembrava che avessi fatto quella prova su hw reale

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Commento 83
AfAOne 20 Gennaio 2020    09:44:37
Citazione

Non so come sia adesso, ma io ho usato il 4000 in parallelo a Winuae all'inizio degli anni 2000 e pur impostando tutto per emulare uno 060 lui non lo faceva, nel senso che su Winuae faceva girare giochi e demo che normalmente lo 060 non riusciva.

Si Marco l'emulazione perfetta non esiste e emulare un qualsiai AMiGA alla perfezione è impossibile anche se WinUAE ha fatto passi da gigante, comunque solitamente e l'Emulazioni che incontra problemi di incompatibilità rispetto al Reale infatti Toni lavora su queste cose per cercare di fare l'Emulazione quanto più vicina all'originale. Adesso diciamo che con WinUAE se si vuole emulare un A4000 base ci si avvicina molto usando il Quikstart preimpostato dall'autore senza aggiungere JIT o altra opzione che falsa l'emulazione.

Citazione

Con le demo e con i giochi, in generale le librerie e quant'altro non contano niente, perché come si diceva loro funzionano sul "metallo" cioè bypassano il sistema operativo. Solo successivamente con WHDLOAD le cose sono migliorate.

Direi che non sempre, alcune demo richiedono anche più librerie oltre a quelle di sistema come la explode.library, XPKMaster.library e tante altre librerie non presenti in un sistema base, alcune importanti per la scompattazione come la XPKMaster.library.

Le demo che chiamano 64k e una sorta di aggiro visto che se le scompatti arrivano a pesare il doppio, la Demo "Venus Art" che ho postato prima è 65484 Byte poi scompattata diventa 110060 Byte, uno dei motivi per cui un A1200 con 4MB ha impegato 2 minuti abbondanti per farla partire.

Un esempio di richiesta librerie, Queste sono le Librerie e i Device richiesti da una demo Venus Art più grossa e molto esigente chiamata Every TingDies (allego video):

Demo Venus Art: Every TingDies

Commento modificato il 20/01/2020 alle ore 10:41:52


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Commento 84
Seiya 20 Gennaio 2020    12:07:52
Citazione

Questo Hardcore by Anarchy ?

oppure Questo Hardcore by Syndrom?



una delle due. So che con il 68040 andava per un po' poi crashava. su A1200 e 060 di un mio amico idem. Abbiamo scoperto che c'erano dei codici auto modificanti che bloccavano questi due processori.
forse non si chiamava "Hardcore". Forse era del gruppo "Hardcore".

So che era una demo incredibile. Bella e forse era anche considerata una delle migliori del suo tempo e ha fatto imbestialire tanti utenti di 68040 e 68060.

Citazione
comunque solitamente e l'Emulazioni che incontra problemi di incompatibilità rispetto al Reale infatti Toni lavora su queste cose per cercare di fare l'Emulazione quanto più vicina all'originale


WinUAE non ha un regolatore della velocità e l'emulazione di un modello cambia in base al processore che hai sotto: se tu sceglie un 68060 la sua velocità cambia in base all'x86 che hai . Questo è sbagliato e deve essere regolato dall'emulazione. Tu devi impostare una velocità standard: 50 Mhz. Non sarà come l' originale, ma andrà alla stessa velocità sia su un i9 sia su Pentium 4 da 3 Ghz.
Ovviamente questa cosa la noti solo in quelle applicazioni che non hanno un frame rate fisso tipo i giochi 3D e tutte quelle che sfruttano la cpu. I giochi 2D che sono bloccati a 50 fps non ci sono problemi.

Commento modificato il 20/01/2020 alle ore 12:22:15

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Commento 85
stretto 20 Gennaio 2020    12:35:16

Adesso ho capito signor sedia!
quelli sono i cheat mode che si usano nei giochi per le vite infinite

Commento modificato il 20/01/2020 alle ore 12:40:40


https://vampireitalia.forumfree.it/

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Commento 86
AfAOne 20 Gennaio 2020    12:39:40
Citazione

una delle due. So che con il 68040 andava per un po' poi crashava. su A1200 e 060 di un mio amico idem. Abbiamo scoperto che c'erano dei codici auto modificanti che bloccavano questi due processori.
forse non si chiamava "Hardcore". Forse era del gruppo "Hardcore".
So che era una demo incredibile. Bella e forse era anche considerata una delle migliori del suo tempo e ha fatto imbestialire tanti utenti di 68040 e 68060.

Entrambe funzonano su A4000 ma anche su un A4000 corazzato, uno dei due non andava su A4000 perchè non supporta il Chipset AGA e non supporta bene CPU elevate, si risolve con una applicazione degrader da aggiungere nella Starttup.
Poi se non è una delle due magari rifaccio i test.

Citazione

WinUAE non ha un regolatore della velocità e l'emulazione di un modello cambia in base al processore che hai sotto: se tu sceglie un 68060 la sua velocità cambia in base all'x86 che hai.
Questo è sbagliato e deve essere regolato dall'emulazione. Tu devi impostare una velocità standard: 50 Mhz. Non sarà come l' originale, ma andrà alla stessa velocità sia su un i9 sia su Pentium 4 da 3 Ghz.


Si è vero in parte se noi tocchiamo le impostazioni di default, se usi il Quickstart la differenza non si nota molto, I PC più potenti aiutano molto e sopratutto Schede Video e Schede Audio corazzate, noti una grande differenza quando Emuli OS4 o un OS3 con AfA OS.



Commento modificato il 20/01/2020 alle ore 12:41:43


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Commento 87
Mak73 20 Gennaio 2020    12:42:24
Citazione


Adesso ho capito signor sedia!
quelli sono i cheat mode che si usano nei giochi per le vite infinite



Prossimo commento costruttivo così e ti blocco

Pace e bene a tutti.

AfAOne

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Commento 88
AfAOne 20 Gennaio 2020    12:53:12
Citazione

Scusami se ho osato pensare e sperare che avessi tolto uno dei tuoi Amiga dalla naftalina, ma per come lo avevi scritto sembrava che avessi fatto quella prova su hw reale

Nessun problema quando si discute tra persone civili e che rispettano i pensieri altrui, in effetti rileggendo facevo pensare a quello ma se fosse stato così lo avrei annunciato ai 4 venti. Magari se risolvo qualche problemino di salute in futuro proverò a riaccendere qualcosa, ci terrei per il 4000/060 ma dovrei trovare qulcuno nei paraggi per rimetterlo a posto giusto per fare un po' di test.

Commento modificato il 20/01/2020 alle ore 12:53:43


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Commento 89
Seiya 20 Gennaio 2020    14:02:40
la demo che creava problemi non la ricordo, ma so che aveva musica hardcore o hard rock. c'era un faccione o qualcosa del genere che girava per lo schermo e poi si bloccava. Su 68030 nessun problema. arrivava in fondo. I colori erano forti tonalità quasi in contrasto tra di loro. Mi sembra tanto rosso. Difficile ricordare quale era, ma dato che ce le ho tutte su harddisk ora me le riguardo per vedere se la trovo.
Hardcore dei Syndrome ci assomiglia parecchio, ma impostando 68040 funziona perfettamente. Non sono sicuro se era questa.

Commento modificato il 20/01/2020 alle ore 14:23:32

amig4be

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Commento 90
amig4be 21 Gennaio 2020    17:47:18
Vedendo tutte le demo 3D AGA noto che le limitazioni dell'hardware Amiga hanno portato alla creazione di alcuni engine la cui resa è vagamente simile alle prime produzioni per playstation, ma che in realtà esibiscono un migliore equilibrio e coerenza (un'anima direbbe qualcuno). Con tutti gli amiga potenziati che circolano (winuae in primis, schede acceleratrici, vampire, senza trascurare il core super aga) sarebbe bello avere un game engine amigoso, in stile unity o ue, chiaramente molto semplificato nella logica, e la cui grafica 3D (reale, non cloni doom) dovrebbe soddisfare queste semplici caratteristiche:

Texture prive di interpolazione e mipmapping, in modo da vedere sempre i pixelloni e quindi favorire lo stile pixelart. Le texture dovranno essere utilizzate per l'ambiente/world (pareti, pavimenti, soffitto, cielo, terreno, etc) mentre gli oggetti più o meno animati che si muovono all'interno della scena dovrebbero essere prevalentemente privi di texture e renderizzati in flat/gouraud shading, ciò in modo da poterli distinguere sempre dagli elementi dello sfondo. Modelli 3D lowpoly ma non troppo, in altre parole le superfici non dovranno mai apparire perfettamente curve. Illuminazione in tempo reale e calcolo di ombre dinamiche. Possibilità di definire superfici trasparenti e con un semplice algoritmo di riflessione vettoriale. Risoluzione non altissima (massimo 800x600). Niente antialiasing. Sistemi particellari pixellosi.

Commento modificato il 21/01/2020 alle ore 19:07:39


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Commento 91
Mak73 21 Gennaio 2020    18:06:13
Non sono un esperto ma secondo me chiedi troppo, forse solo un emulatore può fare una cosa simile.

Pace e bene a tutti.

amig4be

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Commento 92
amig4be 21 Gennaio 2020    21:13:22
si, infatti, considerando che la piega presa dalla scena è quella di spingere ai limiti l'architettura 68k... si tratterebbe di un engine per l'emulazione o al massimo per le vampire.

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Commento 93
amig4be 22 Gennaio 2020    21:35:46
Ho elaborato questo piccolo esempio con Blender (tramite l'engine opengl chiamato Workbench, settato al minimo) per mostrare quale tipo di render intendevo per un engine 3D AGA.

Immagine

In realtà ho aggiunto anche una specie di ambient occlusion (e non ho idea se sia realmente fattibile).

Commento modificato il 22/01/2020 alle ore 22:12:52


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Commento 94
Seiya 22 Gennaio 2020    22:28:03
il massimo che puoi fare con un engine scritto su Amiga forse è quello degli Oxyron con Trapped II e Trapped III

amig4be

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Commento 95
amig4be 23 Gennaio 2020    12:02:23
Citazione

il massimo che puoi fare con un engine scritto su Amiga forse è quello degli Oxyron con Trapped II e Trapped III



no, basta con gli engine 2.5D. Io intendo un vero motore grafico 3D alla quake, ottimizzato AGA, buono per i super amiga 68k dell'emulazione e per le fpga più prestanti. Tra l'altro come detto, oltre a un editor per la grafica 2D e 3D, dovrebbe integrare anche un game engine per la logica e ovviamente un linguaggio di scripting. Non me ne intendo, ma immagino che una cosa del genere dovrebbe girare su AmigaOS e alcune parti dovrebbero essere scritte direttamente in assembly 68k (fantascienza?)

Commento modificato il 23/01/2020 alle ore 12:30:46


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Commento 96
Seiya 23 Gennaio 2020    15:02:27
Su Amiga ormai si sviluppa in C, in Amos e in Blitz. Secondo me, l'assembler è usato per fare qualche ottimizzazione. Ora con tanti porting e conversioni usando compilatori multi-piattaforma la tendenza è quella.
il motore 3D di trapped 2 non so se è 2,5D perchè tutto quello che c'è schermo è poligonale comprese le armi e i mostri.
Immagine

Commento modificato il 23/01/2020 alle ore 15:13:27

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Commento 97
amig4be 23 Gennaio 2020    15:47:42
Credo che sia principalmente un 2.5D più l'integrazione di oggetti poligonali 3D. Una specie di Ibrido. Comunque un ottimo risultato (molto belli certi effetti luce) ma non lo stesso di alcune demo 3D (che a loro volta non essendo realmente interattive useranno altri trucchi).

Commento modificato il 23/01/2020 alle ore 18:19:37


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Commento 98
DanyPPC 20 Aprile 2020    17:29:15
Silicon - Live! è una bella demo che ha sempre girato bene solo con Rom 3.0 / 020 e boot senza startup-sequence.

Download da pouet

Se avete le Rom 3.1 (caricate con funzione di maprom via software) la demo mostra colori sballati in alcune parti nonostante comunque non si blocchi.
Con mio sommo stupore invece su OS 3.1.4.1 e relative roms (sempre caricate via software tramite la funzione di maprom della Blizzard 1230 IV) la demo gira correttamente.

Quindi non so se attribuire il problema a bachi del 3.9 che su OS 3.1.4.1 non esistono più o ad altro.
Il test è stato eseguito su 2 A1200 Desktop perfettamente uguali nella configurazione, cambia solo il sistema operativo installato: OS 3.9 BB4 vs OS 3.1.4.1

Comunque è sempre un piacere gustarsi una bella demo su Amiga

A1200T OS3.9 BB4 PPC 240/060/256MB/BVision/IndivisionAGA MK2cr/BMon Switch/HD 80GB/DVD-RW/Drive 1,76Mb/Honey Bee CD32 Pad

A1200 OS3.9 BB4 ACA030/42/128MB/CF8GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS3.1.4 030/50/64MB/CF16GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS 3.1 2MB

A600 OS2.0 2MB/Gotek/Sega Pad

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Commento 99
amig4be 20 Aprile 2020    20:05:23
Citazione

Silicon - Live! è una bella demo che ha sempre girato bene solo con Rom 3.0 / 020 e boot senza startup-sequence.

Download da pouet

Se avete le Rom 3.1 (caricate con funzione di maprom via software) la demo mostra colori sballati in alcune parti nonostante comunque non si blocchi.
Con mio sommo stupore invece su OS 3.1.4.1 e relative roms (sempre caricate via software tramite la funzione di maprom della Blizzard 1230 IV) la demo gira correttamente.

Quindi non so se attribuire il problema a bachi del 3.9 che su OS 3.1.4.1 non esistono più o ad altro.
Il test è stato eseguito su 2 A1200 Desktop perfettamente uguali nella configurazione, cambia solo il sistema operativo installato: OS 3.9 BB4 vs OS 3.1.4.1

Comunque è sempre un piacere gustarsi una bella demo su Amiga



Con "una bella demo che ha sempre girato bene solo con Rom 3.0 / 020" intendi il 1200 liscio oppure un'espansione 020 + fast ram?
Sia il fake 3D alla Doom che le vere animazioni in 3D mi paiono più roba da 030 con quella fluidità.
C'è qualche errore nel rendering della profondità delle superfici, ma la demo è abbastanza carina.

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Commento 100
DanyPPC 20 Aprile 2020    21:02:51
Bhè, si devi avere un pò di fast ram. Comunque è una demo per 020 rilasciata sul finire degli anni 90 (mi pare 97).
Ottimo pure il sound.

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