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07 Agosto 2020 Postato da: Vinnie underdog
nuovo su amigapage e alcuni chiarimenti
ciao ragazzi, vi seguo da sempre ma mi sono registrato solo adesso,non ho visto una sezione presentazione così augurandomi di non trasgredire mi presento qui...
sono Vinnie underdog, amo letteralmente il retrogame e ho amato l'amiga come poche altre macchine, ho un cabinato e non ho più fisicamente l'amiga per cui spero di essere aiutato ugualmente..

->Continua<-

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Commento 41
AfAOne 16 Agosto 2020    18:25:58
In risposta a Vinnie underdog
Vinnie underdog

sistemato billy,mi viene in mente una cosa successa con sky high stuntman,il gioco mi da no ram expansion found in fase di caricamento,perchè?

Sono contento che il mio aiuto ti sia servito per billy

Rigurado Sky High Stuntman che configurazione stai utilizzando Reale/Emulatore, che modello Amiga, che tipo di RAM, lo hai eseguito da Floppy o da HD, inoltre se è il gioco "non è originale" può essere che la intro o la parte modificata sia la causa del messaggio.

Citazione

poi qualche post fa riguardo le mie richieste sui dischi ndos si è ha accennato a finti ndos...cosa bisogna fare per verificare se finti o reali?

Quali sarebbero i disk finti DOS, tutti i giochi sono "DOS", i famosi NoDOS hanno solo un Filesystem proprietario ecco perchè non solo visibili i file, esistono anche dei dischi Rari "DOS Standard" con i dati celati, in pratica il Disco è DOS ma dentro non c'è nulla, in qualche caso basterà una utility undelete per scoprirli.

Commento modificato il 16/08/2020 alle ore 20:38:15


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Commento 42
Vinnie underdog 16 Agosto 2020    20:54:07
mi riferivo a quano detto qui...poi mi pare di aver capito anche dalle parole di Seiya che comunque anche da workbench i finti ndos sono apribili anche se all'interno non figura nulla,al contrario degli ndos che sono proprio inapribili da workbench


AfAOne



Una soluzione per vederne qualcuno esiste ma è per smanettatori dove attraverso dei programmi specifici si riesce a recuperare qualcosa, con qualcuno "raro e finto NDOS" lo si può fare con i programmi che corregono i floppy rovinati o invalidati. Poi ci sarebbero i programmi di monitoraggio RAM dove tutti i giochi vengono decomplilati durante l'esecuzione, ma qui bisogna essere molto esperti in passato (30 anni fa) li ho usati per catturare qualche immagine o altra tipologia di file.


In risposta a AfAOne
AfAOne


Sono contento che il mio aiuto ti sia servito per billy

Rigurado Sky High Stuntman che configurazione stai utilizzando Reale/Emulatore, che modello Amiga, che tipo di RAM, lo hai eseguito da Floppy o da HD, inoltre se è il gioco "non è originale" può essere che la intro o la parte modificata sia la causa del messaggio.


...
sky high stuntman è in whdload quindo no crack,ho usato winuae con varie config di chip e ram ma il risultato non cambia

Commento modificato il 16/08/2020 alle ore 20:54:53

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Commento 43
AfAOne 16 Agosto 2020    21:09:39
In risposta a Vinnie underdog
Vinnie underdog


Si ho usato quel termine per indicare quei floppy citati sopra dove i floppy "visibili da Workbench" sono vuoti come se fossero formattati, come detto una rarità ma non esistono floppy "finti DOS".

Riguardo gli smanettamenti mi riferivo al monitoraggio della RAM, tutti i giochi subiscono una sorta di decompilazione in RAM quando eseguiti, e grazie ad alcuni programmi è possibile catturare file, questa è una delle tecniche che usano per aggirare le protezioni, ma qui stiamo entrando in un campo da grandi smanettoni, io in passato non essendo un programmatore ho usato questo genere di software per catturare immagini o altra tipologia di file.

Citazione

...
sky high stuntman è in whdload quindo no crack,ho usato winuae con varie config di chip e ram ma il risultato non cambia


I giochi WHDLoad in passato si potevano installare solo se si possedeva l'originale, oggi molti installer accettano anche i floppy "non originali" quindi se lo hai scaricato dal Web non puoi essere certo che sia origunale.

Adesso faccio qualche test magari è solo un parametro nel tooltype che provoca quella richiesta.

Commento modificato il 16/08/2020 alle ore 21:11:18


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Commento 44
AfAOne 16 Agosto 2020    23:07:36
Intanto confermo che la versione WHDLoad "Sky High Stuntman" ha questo problema del messaggio interno gioco "No Expansion Ram Detected" che è un problema solo della versione WHDLoad, con il floppy la Ram viene ritrovata.

Segnalerò la cosa agli sviluppatori di WHDLoad magari hanno già risolto il problema.

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Commento 45
AfAOne 17 Agosto 2020    00:08:22
Risolto l'arcano, Galahad sviluppatore di WHDLoad mi ha detto che su "Sky High Stuntman" è stato fatto di proposito perchè con WHDLoad non è necessario lasciare i file di gioco nella cache nella ram extra, questo perché lo ha già fatto WHDLoad.
Probabilmente è stato fatto per ridurre la memoria complessiva necessaria per l'installazione.

Commento modificato il 17/08/2020 alle ore 00:09:40


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Commento 46
Vinnie underdog 17 Agosto 2020    11:02:05
anche il cretore del whdload abbiamo coinvolto,bellissimo
quindi la ram extra serviva solo per velocizzare i caricamenti e niente di più....
chissà se un giorno sveleranno il mistero del fullscreen di f17 challenge.
a proposito di whdload e solo per curiosità, a loro saranno sicuramente capitati dischi ndos o dischi con la richiesta del df0 per i quali sono comunque riusciti a creare l'install,no?

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Commento 47
AfAOne 17 Agosto 2020    11:17:11
In risposta a Vinnie underdog
Vinnie underdog

anche il cretore del whdload abbiamo coinvolto,bellissimo

A me quando è possibile piace portare a temine le cose, e quando non conosco una cosa mi rivolgo asempre a chi ne sa più di me, poi con glli sviluppatori di WHDLoad discuto quasi ogni giorno per svariati motivi

Citazione

quindi la ram extra serviva solo per velocizzare i caricamenti e niente di più....
chissà se un giorno sveleranno il mistero del fullscreen di f17 challenge.

Secondo me non è un mistero credo sia solo una interpretazione del termin, fullscreen come mostrato da gioco è solo la centratura, comunque posso anche chiedere magari qualche sviluppatore chiarisce il Mistero

Citazione

a proposito di whdload e solo per curiosità, a loro saranno sicuramente capitati dischi ndos o dischi con la richiesta del df0 per i quali sono comunque riusciti a creare l'install,no?

Loro lo risolvono installando "l'immagine del floppy" lo stesso "Sky High Stuntman" viene installato come Immagine floppy e non come file (il gioco è DOS, ha i file visibili) proprio per la richieasta fisica del floppy, in altri casi disabilitano la richiesta del Floppy attraverso lo Slave o modificando l'eseguibile, in qualche caso l'ho fatto anche io sull'eseguibile quando veniva chiesto solo un nome volume e non viene richiesto il Floppy Hardware.

Commento modificato il 17/08/2020 alle ore 11:23:20


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Vinnie underdog 18 Agosto 2020    08:53:25
daccordissimo,anche a me piace risolvere le cose se posso e cerco di tirare fuori da tutto il 110% , ma ovviamente non è sempre possibile ne può piacere a tutti...
per il fullscreen sono sicuro che lo spostamento dello schermo sia solo un "effetto collaterale" , quell'opzione si riferisce al settaggio pal o ntsc che se non dovesse agire per la dimensione dello schermo dovrebbe quantomeno servire a modifcare il refresh da 50 a 60hz, solo che qui è proprio ininfluente,peccato perchè in fullscreen almeno per i miei gusti il gioco guadagnerebbe un mezzo punticino.
magari è uno solo scherzo dei programmatori

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Commento 49
AfAOne 18 Agosto 2020    09:21:02
Si in realtà quel menu di scelta "Normal - FullScreen" potrebbe essere l'equivalente di "PAL - NTSC", se provi ad eseguire il gioco in modalità NTSC SU A1200 come per magia il Menu "Normal - FullScreen" scompare e la visuale è centrata come per la modalità "FullScreen"

Commento modificato il 18/08/2020 alle ore 09:22:49


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Seiya 18 Agosto 2020    11:39:07
Per F17 Challenge il fullscreen è disponibile solo in modalità NTSC, ma l'Amiga 500 non puoi andarci nemmeno in NTSC perchè dipende dalla revisione del Fat Agnus. Il gioco è stato fatto per sfruttare questo chip e quindi nelle versioni aggiornate all'epoca potevi andare in full screen. Su Amiga 500 il gioco gira con quelle bande nere. E' una questione di Chip RAM e versione del chip hardware. In emulazione non so come si possa risolvere questa cosa.

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AfAOne 18 Agosto 2020    16:43:02
Si ma come detto anche se andasse in NTSC avrebbe lo stesso rusultato di A1200 che ha l'opzione NTSC di sistema, ovvero ottenere solo l'immagine centata.

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Vinnie underdog 10 Settembre 2020    10:44:27
ciao ragà,vi allego un video...vorrei capire se è vero o no perchè a me non riesce ne con hang on europe settato in ntsc ne in altro modo ,magari può servire a capire le altre magagne... https://youtu.be/SALGhajtI08

Commento modificato il 10/09/2020 alle ore 12:32:22

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AfAOne 10 Settembre 2020    13:02:01
Con due spunte su WinUAE si può avviare il gioco in NTSC e una discreta larghezza magari smanettando sui parametri si può ottenere di più.



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Vinnie underdog 10 Settembre 2020    13:14:42
In risposta a AfAOne
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Con due spunte su WinUAE si può avviare il gioco in NTSC e una discreta larghezza magari smanettando sui parametri si può ottenere di più.



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come hai fatto?

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AfAOne 10 Settembre 2020    15:03:19
Con WinUAE tutto è possibile anche l'impossibile

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Commento modificato il 10/09/2020 alle ore 15:04:05


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Vinnie underdog 10 Settembre 2020    15:57:17
si lo so caro AfAOne ma non è così per me...devo verificare ma questa modifica credo non posso farla sul cabinato,c'è di mezzo il directdraw e la risoluzione che in quel modo dovrebbe essere diventata interlacciata...per quel che concerne la risoluzione e la parte grafica è come se io avessi l'amiga reale... ecco il mio bisogno di fullscreen ma senza intervenire su quei parametri o sui filtri di winuae.se il video fosse autentico probabilmente ci sarebbe possibilità per hangon ed anche per altri titoli

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AfAOne 10 Settembre 2020    16:07:56
Queste opzioni non sono "Filtri" ma semplici e standard settaggi infatti non le trovi in "Filter".

I settaggi funzionano bene anche con DirectDraw, testato

Il video da te mostrato non so se hanno utilizzato un software esterno ma in ogni caso credo abbia fatto più o meno gli stessi settaggi su WinUAE

Commento modificato il 10/09/2020 alle ore 16:08:57


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Commento 58
Vinnie underdog 10 Settembre 2020    16:19:54
In risposta a AfAOne
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Queste opzioni non sono "Filtri" ma semplici e standard settaggi infatti non le trovi in "Filter".

I settaggi funzionano bene anche con DirectDraw, testato

Il video da te mostrato non so se hanno utilizzato un software esterno ma in ogni caso credo abbia fatto più o meno gli stessi settaggi su WinUAE

si ha ragione non sono filtri ma intervengono sulla risoluzione che su un monitor moderno non ha impatto negativo ma sui monitor arcade putroppo si,il video sempre se fosse vero vuole mostrare che sia il gioco pal giocato su ntsc che il gioco con il crack del famoso melnok, che lui chiama melnok true ntsc crack visualizza il gioco in fullscreen senza ausilio di filtri,comunque provo appena sono libero

Commento modificato il 10/09/2020 alle ore 16:21:01

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AfAOne 10 Settembre 2020    17:06:25
Molti giochi realizzati in America erano nella modalità NTSC e utilizzandoli con NTSC 60hz si otteneva il full screen poi per le leggi del mercato su molti fu forzato il PAL, in molti casi per questi titoli, se si sa dove mettere le mani si può rimuovere la forzatura PAL e riportarlo al nativo NTSC.

L'autore del video ha solo utilizzato una versione di Super Hangon craccata da "Melnok" quella citata QUI su EAB, io l'ho provata e su WinUAE funziona come la versione PAL probabilmente per ottenere quel risultato o si usa un monitor che supporti NTSC 60hz oppure si usano su WinUAE le opzioni citate.

Commento modificato il 10/09/2020 alle ore 17:07:39


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Commento 60
Vinnie underdog 12 Settembre 2020    21:10:14
In risposta a AfAOne
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Molti giochi realizzati in America erano nella modalità NTSC e utilizzandoli con NTSC 60hz si otteneva il full screen poi per le leggi del mercato su molti fu forzato il PAL, in molti casi per questi titoli, se si sa dove mettere le mani si può rimuovere la forzatura PAL e riportarlo al nativo NTSC.

L'autore del video ha solo utilizzato una versione di Super Hangon craccata da "Melnok" quella citata QUI su EAB, io l'ho provata e su WinUAE funziona come la versione PAL probabilmente per ottenere quel risultato o si usa un monitor che supporti NTSC 60hz oppure si usano su WinUAE le opzioni citate.

interessante la cosa di poter modificare il gioco e a quanto pare non dovrebbe essere un impresa impossibile,magari nella mia follia potrei anche provare, ma se non si capisce l'alchimia che permette la magia credo non valga la pena...per quanto riguarda i settaggi winuae che a te danno il fullscreen,sono ininflueti con il mio monitor, attivandoli anzi lo schermo diventa minuscolo perchè l'opzione della risoluzione passa su lo res,per cui come immaginavo non va...secondo me però c'è qualcosa di oscuro riguardo al fullscreen , anche nella recensione di hang on su lemon si fa riferimento a qaunto succede nel video, cioè che il gioco pal va in fullscreen se caricato ntsc..

Commento modificato il 12/09/2020 alle ore 21:11:22

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