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18 Settembre 2010 Postato da: Matteo90
Creare giochi per Amiga (WB 1.3 o 3.0/3.1)
Ciao amici, visto che su amiga non ho mai fatto nulla (In passato usavo il 500 solo per giochi, s.e.u.c.k, paint, protracker e altre piccole applicazioni, insomma mai usato per programmare o usi "professionali") vorrei provare a fare qualcosina, però naturalmente vorrei partire con piccoli passi.

Quali programmi posso usare per fare un semplicissimo giochino o meglio ancora una semplice animazione 3D ?

A me basta anche fare cose semplici per poi migliorare ( anche perchè la maggior parte richiedono un pò di codice basic, e qui la mia esperienza è pari a zero )

La piattaforma su cui voglio provare è il winuae (il 500 è troppo moscio, c'è il rischio che invecchio prima )

Vi ringrazio anticipatamente
Commenti: 8  Aggiungi  - Leggi

Indice: forum / Software Amiga in generale


Enzo45s

Post inviati: 1700

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Commento 1
Enzo45s 19 Settembre 2010    00:42:18

Sul 500 puoi provare con l'AmigaBasic che è nel floppy Extras 1.3/Basic 1.2!


amig4be

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Commento 2
amig4be 19 Settembre 2010    00:46:18

due parole magiche che fanno al caso tuo: AMOS Professional, mi pare anche che sia in libero download


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Jay Miner (Hi-Toro) e Tony Wilen (WinUAE). L'alfa e l'omega della storia Amiga

L'uomo che sconfisse il Covid col radicchio! (commento 1323)

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Commento 3
Matteo90 19 Settembre 2010    06:02:18

Rieccomi

@enzo: con il basic ho poca esperienza... mi sa che devo leggere un buon libro vintage (ho ancora i manuali BASIC del VTech laser 500 e quelli amiga se non sbaglio)

@ami4be: già provato amos, troppo difficile

Devo provare altri programmi


Amiga 500 14MHZ kick 1.3 Chip 512K + Fast 512K + Slow 512 | Amiga CD32 | Mitac 8170 Amithlon



Il mio canale youtube (Retrocomputing/Gaming) http://www.youtube.com/user/MatteoM1990

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Commento 4
AntonyFire 19 Settembre 2010    07:56:56

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Rieccomi

@enzo: con il basic ho poca esperienza... mi sa che devo leggere un buon libro vintage (ho ancora i manuali BASIC del VTech laser 500 e quelli amiga se non sbaglio)

@ami4be: già provato amos, troppo difficile

Devo provare altri programmi





Se vuoi creare qualche cosa con una parvenza di professionale, anche minima, l'AMOS e' il minimo.

Poi tieni presente che l'AMOS e' un basic quindi o il basic dell'amiga o AMOS la dificolta' e' identica, poi i programmi AMOS si possono compilare per renderli un 30 % piu' veloci o anche piu'.

Quindi non mollare, anche perche' una volta che hai imparato nella decenza AMOS puoi passare a DARKBASIC per Windows senza troppe preoccupazioni visto che e' la sua evoluzione.

http://www.thegamecreators.com/?m=view_product&id= 2030&page=index

In questo modo puoi convertire i tuoi lavori da AMIGA a PC con semplicita'

Poi se vuoi c'e' il C o l'assembly, ma direi di fare un passo alla volta.


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Commento 5
Matteo90 19 Settembre 2010    08:15:17

Citazione

Citazione

Rieccomi

@enzo: con il basic ho poca esperienza... mi sa che devo leggere un buon libro vintage (ho ancora i manuali BASIC del VTech laser 500 e quelli amiga se non sbaglio)

@ami4be: già provato amos, troppo difficile

Devo provare altri programmi





Se vuoi creare qualche cosa con una parvenza di professionale, anche minima, l'AMOS e' il minimo.

Poi tieni presente che l'AMOS e' un basic quindi o il basic dell'amiga o AMOS la dificolta' e' identica, poi i programmi AMOS si possono compilare per renderli un 30 % piu' veloci o anche piu'.

Quindi non mollare, anche perche' una volta che hai imparato nella decenza AMOS puoi passare a DARKBASIC per Windows senza troppe preoccupazioni visto che e' la sua evoluzione.

http://www.thegamecreators.com/?m=view_product&id= 2030&page=index

In questo modo puoi convertire i tuoi lavori da AMIGA a PC con semplicita'

Poi se vuoi c'e' il C o l'assembly, ma direi di fare un passo alla volta.






Mi sa che mi conviene per davvero imparare un pò di basic, anche perchè la maggioranza dei programmi 3D per Amigaos/TOS richiede un pò di codice scritto in basic, sopratutto il 3D construction kit.


Amiga 500 14MHZ kick 1.3 Chip 512K + Fast 512K + Slow 512 | Amiga CD32 | Mitac 8170 Amithlon



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Commento 6
schiumacal 19 Settembre 2010    08:51:25

Ciao Matteo...

...dunque, se vuoi lavorare con un minimo di decenza in ambiente Amiga, devi considerare che AmigaOS1.3 non e' assolutamente l'ambiente su cui puntare. Devi partire quantomeno da AmigaOS3.1, meglio ancora AmigaOS3.5/3.9. Tutt'oggi, infatti, rimangono ancora sistemi abbastanza moderni e flessibili, anche considerando in futuro, il passaggio verso degli OS piu' moderni, quali: AmigaOS4.x oppure MorphOS oppure ancora AROS.

Oggi, il fatto che siano ambienti per sistemi PPC o x86 non ha assolutamente rilevanza, esistono infatti i cross-compilatori che vanno bene praticamente per qualsiasi sistema e che ti risolvono all'istante il problema della compilazione del codice sorgente da un sistema all'altro.

Detto questo, posso suggerirti gli unici due linguaggi di programmazione che farebbero al caso tuo, e sono: Amiblitz e Hollywood.
Sono due linguaggi modernissimi derivati dal Basic ed anche abbastanza semplici da imparare. Attualmente sto' sviluppando una completa guida in italiano per imparare Hollywood. Sono entrambi con guida in linea in inglese.

- Amiblitz, deriva dal precedente e potente linguaggio BlitzBasic per Amiga. Completo di un IDE molto intuitivo e potente, contiene tutto il necessario per poter lavorare da subito, con diversi esempi di programmazione. Amiblitz, funziona solo su sistemi Amiga, anche se producendo codice 68K, il software che viene prodotto a compilazione finita, puo' tranquillamente girare anche su MorphOS o AmigaOS4.x.

- Hollywood e' un caso a parte. Attualmente risulta essere uno dei linguaggio ad alto livello piu' versatili per diversi OS. Infatti una volta prodotto del codice con Hollywood, puoi decidere automaticamente se compilarlo per: AmigaOS3.x, AmigaOS4.x, MoprhOS, AROS, WarpOS, Windows, AppleOS sia PPC che x86.
Quindi Hollywood produce codice per, praticamente qualsiasi sistema moderno ad eccezione di Linux.
Io ti consiglierei vivamente di iniziare a lavorare con Hollywood, ma l'ambiente di sviluppo si paga, non e' infatti gratuito, ed in piu' l'unica versione ad avere un IDE completo e' solo quella per Windows e non quella per Amiga. Quindi su Amiga dovresti, eventualmente utilizzare un normale notepad per programmare.
Fabio Falcucci, alias "Allanon", ha prodotto per Hollywood delle estensioni che si chiamamo "ScuiLib", molto potenti e che risolvono diversi problemini di programmazione.
Poi qui da noi siamo diversi a programmare in questo ambiente. Io conosco sia Allanon che Tuxedo, due amici disponibili.
Cmq, se hai bisogno di ulteriore aiuto, fammi sapere.

Amiblitz, dal canto suo ha il vantaggio che non costa niente.

Ecco dove puoi reperire i due ambienti di sviluppo:

Amiblitz
http://sourceforge.net/projects/amiblitz3/files/

Hollywood
http://www.airsoftsoftwair.de )

Ultima modifica avvenuta il 19/09/2010 alle ore 09:01:22


Un giorno o l'altro risolverò equazioni di grado superiore a cinque.



http://www.schiumacal.altervista.org/


93.149.205.*** Mozilla/5.0 (Macintosh; U; PPC Mac OS X 10_5_8; en-us) AppleWebKit/532.0+ (KHTML, like Gecko) Version/4.0.3 Safari/531.9.2009
Commento 7
cip060 19 Settembre 2010    09:52:37

Amos (ultima revisione non quella prima serie che si facevano solo piccole cavolate
ha un sacco di comandi ed e MOlto potente siamo a livelli di blitzbasic da te mensionato
quindi possiamo dire ed aggiungere anche AMOS
diciamo AMOS BlitzBasic e Hollywood ovviamente

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Commento 8
Matteo90 19 Settembre 2010    16:08:48

Grazie amici miei


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