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18 Settembre 2012 Postato da: Lucaslash
the dig
ragazzi ma un amiga pre 1200 avrebbe potuto far girare the dig?magari togliendo qualcosina
Commenti: 9  Aggiungi  - Leggi

Indice: forum / Software Amiga in generale



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Commento 1
cip060 19 Settembre 2012    11:02:21

Se stai parlano delle avventure grafiche lucasart be cosa poteva essere e' irrilevante adesso tramite scumm funzionano tutte le avventure grafiche lucas e anche molte altre oure su un amiga originale e abbastanza pompato

Post inviati: 71

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Commento 2
Lucaslash 19 Settembre 2012    13:49:14

no era solo pura curiosità.So che con scumm va ma mi chiedevo se un amiga sarebbe riuscito a farlo girare

amig4be

Post inviati: 2934

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Commento 3
amig4be 19 Settembre 2012    14:36:48

questi i requisiti credo dos

66 MHz processor
8 MB RAM
1 MB hard disk space
256 color VGA

Amiga AGA ben messo con cd... no problem.

Amiga ecs, boh... tagliando i filmati e adattando tutto a 32 colori (su 4096), un bel po' di floppy e quindi istallandolo su Hd, perchè no?
L'ho recuperato anni fa su psp (che non è l'ideale per i punta e clicca) e sinceramente non ricordo elementi che massacrassero la CPU... tipo grafica poligonale o altro... sembrava il classico motore 2D abbastanza ricco di animazioni sulle quale magari andare a tagliare qualcosa.

Guardo su youtube magari non lo ricordo bene

edit:
Allora il gioco abbonda di animazioni, quindi sarebbe stato un taglia taglia che avrebbe letteralmente rovinato il gioco Quindi la risposta alla tua domanda credo sia no...
Considera che su amiga non aga c'era un'avventura della core design "universe" che aveva del miracoloso per il numero di colori a schermo che si avevano, ma era appunto la Core, cioè una di quelle s.h che spremevano l'hw amiga a fondo. La lucasarts non si sarebbe sbattuta mai così su amiga, nonostante in quell'anno 1995 ancora qualche perla su amiga arrivava, tipo l'ultimo pinball dei Dice (oggi ai vertici del gaming con il loro Battlefield e relativo motore grafico)

Ultima modifica avvenuta il 19/09/2012 alle ore 15:00:45


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Commento 4
cip060 19 Settembre 2012    16:06:40

Sul fatto che con la psp scum e' complesso da giocare ma funziona grazie al processore che viaggia a BEN 333MHz!!

Pegasus RyuSei Ken

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Commento 5
Seiya 19 Settembre 2012    17:54:37

@Lucaslash
assolutamente no.
un macchina pre A1200 non ha le caratteristiche per far girare giochi a 256 colori (su A500 era possibile arrivare al massimo a 64 colori usando l'Extra Half Brite, come in Universe)
e la cpu non era abbastanza potente per riuscire a farlo muovere.
The Dig è un avventura grafica standard, ma ha fondali in parallasse e una profondità quasi in 3D.

il gioco gira su Mac 68k, ma è richiesto almeno un 68040@40, quindi meglio avere un 68060.

qui un trailer del gioco:
http://www.amigapage.it/index.php?pl=intro&modo_in tro=19&file=pc/d/dig.flv

Ultima modifica avvenuta il 19/09/2012 alle ore 17:58:56

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Commento 6
Seiya 19 Settembre 2012    18:04:13

@Lucaslash
Esiste però un gioco nativo per Amiga (se l'audio sono in wav, dovrebbe girarebene) che è
niente di meno che Secret of Monkey Island con audio rifatto.

per ascoltarlo vai in Retro Trailer e cerca il gioco.
riportare il link non va.

Ultima modifica avvenuta il 19/09/2012 alle ore 18:09:08

amig4be

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Commento 7
amig4be 19 Settembre 2012    20:14:12

Citazione

Sul fatto che con la psp scum e' complesso da giocare ma funziona grazie al processore che viaggia a BEN 333MHz!!





dopo un po' ci si abitua e il cursore lo si riesce a muovere decentemente con l'analogico senza troppi problemi (l'ho appena sostituito spendendo 3 euro di ricambio), ci ho giocato almeno due avventure e altre ancora sono in attesa, la mia psp 3004 è un gioiellino che adoro, retrogaming a valanga e portatile con i vari emulatori, alcuni minis remake delle vecchie glorie, più i giochi nativi ovviamente e quelli psx.

Praticamente inesauribile...


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Commento 8
amig4be 19 Settembre 2012    20:29:30

Citazione

(su A500 era possibile arrivare al massimo a 64 colori usando l'Extra Half Brite, come in Universe)



ricordo che all'epoca nelle riviste si parlava in universe di una tecnica che sfondava la modalità a 64 colori su ocs/ecs... non ham ovviamente, probabilmente mediante l'utilizzo del copper, boh qui ci vorrebbe cdimauro...


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Commento 9
Seiya 19 Settembre 2012    20:33:46

l'ho scritto: EHB (Extra Half Brite)


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