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14 Settembre 2019 Postato da: Seiya
Varie su Amiga: leggende, bufale, curiosità varie, riflessioni, tecnicismi
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Indice: forum / Varie su Amiga


AfAOne

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Commento 1
AfAOne 14 Settembre 2019    12:28:02
A proposito di curiosità sapete se il software citato in QUESTO aricolo "Amiga il Marchingegno della RAI" sia reperibile da qualche parte?


Immagine AROS One x86/68k
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Commento 2
Seiya 14 Settembre 2019    12:58:17
un emulatore è utile per preparare un Harddisk

Questa è una leggenda da sfatare perchè non è vero dato che nessun Amighista ha mai usato un emulatore per formattare o partizionare un HD o una CF. Nel workbench ci sono varie utilità a questo scopo e nel corso degli anni le procedure erano queste. Nulla vieta di farlo, ma fa un po' ridere che uno si dichiari puro e vero Amighista e poi ricorre all'emulatore per fare quello che tutti noi facevamo senza. Chi conosce l'Amiga sa che partizionare un HD o preparare una CF è molto più facile che farlo su altri Sistemi Operativi.

Cosa ne pensate?

Accelerazione 3D

Una cosa che tutti bramano è avere il supporto per l'accelerazione 3D sul proprio computer, qualunque esso sia, però bisogna fare i conti con la realtà: tutti i processori 68k non sono adatti a questo tipo di supporto perchè sono inevitabilmente cpu limited e la potenza elaborativa è troppo scarsa per gestire una qualunque gpu anche arcaica come una Voodoo 1. L'accelerazione 3D richiede calcoli Floating Point Intensive che le fpu 68k non hanno e quindi i risultati sono penosi e tal proposito vi rimando a questo video di un 68060 + Voodoo 3: https://www.youtube.com/watch?v=HfWuRLMglkw
Personalmente ho visto un 68060 + Voodoo 3 girare anche in 640x480 e non credere a quello che vedevo. una caso di cpu limited mai visto prima. E' vero che la qualità estetica c'è tutta ed è bella, ma costretti a scendere a compromessi per la fluidità e giocare con una Voodoo 3 in 512x384 è, diciamo la verità, ridicolo.

Cosa ne pensate?

HD e WHD
Due sigle con significati completamente differenti perchè la prima indica "Harddisk" e quindi giochi e programmai che sono installati nel vostro Harddisk tramite uno script di installazione oppure copiati a mano (per quelli AmigaDOS) e poi completati con degli Assign (se necessari),
La seconda sigla sta per WHDLoad che funziona come un emulatore (non lo è ovviamente) perchè ignora in parte il vostro hardware e ri-autoconfigura il sistema in base alle informazioni del kickstart che usate per quel gioco.

Provate ad installare su A1200 il gioco Monkey Island e quando lo lanciate non vedete che una grafica completamente rovinata, incomprensibile. La colpa è dell'AGA che cerca di avviare un titolo appositamente scritto per il chipset OCS.

Immagine

Prima di WHDLoad cosa si faceva?

Una soluzione temporanea era quella di avviare il sistema dalla "Early Startup" tenendo premuto i due pulsanti del mouse durante il reset e avviare in modalità OCS oppure avviare senza startup-sequence. Queste opzioni erano macchinose perchè bisognava ricordarsi di farlo ogni volta che si voleva giocare ad un titolo OCS. Chi aveva 68040 e 68060 le cose non erano molto facili da gestire sopratutto per il 68060 che era molto più incompatibile dato che il set istruzioni interi era diverso da quello 68000 e 68020.
Si può fare anche oggi su un sistema di base 3.x (tenendo conto sempre anche del processore in uso) ma se avete Coffin, AmigaOS 3.9 o usate uno dei pacchetti migliorativi è un disastro perchè ci sono guru ed errori di sistema.

Un altra procedura era ed è quella di usuare degrader e i "Kill-AGA".
I degrader solitamente funzionano, ma sono pieni di opzioni che c'è da perdersi come il caso di "Tude". I KILL AGA più conosciuti sono l'omonimo "Kill-AGA" e "No-AGA" che funzionano, ma hanno un livello di compatibilità estremamente scarso. Ogni gioco ha le sue richieste e non sempre si riesce a trovare l'impostazione giusta e bisogna smanettare parecchio.


Con il WHD tutte i problemi si risolvono perchè tutti i giochi AGA, OCS, ECS, CD32 e CDTV funzionano su ogni modello Amiga AGA che permette la retro compatibilità con i vecchi chipset. Chi ha l'OCS e l'ECS non può caricare i giochi AGA nemmeno via WHD.

Il vostro computer ha un kickstart dove al suo interno ci sono tutti i comandi e le funzioni per gestire, supportare e autoconfigurare il processore, la ram e i vari custom chip. Con WHDLoad raggirate il vostro kickstart usando quello OCS, ECS, CDTV e CD32 che dovete copiare all'interno del vostro computer in modo tale che WHD lo carichi.
In pratica WHD avvia il gioco usando il kickstart originale.

Nel caso di Monkey Island voi caricate il gioco usando il kickstart 1.3 pur avendo sulla scheda madre il 3.x
WHD simula anche la velocità dei floppy disk e c'è un dato di fatto evidente: caricate un gioco da floppy disk e poi avviate lo stesso gioco da WHD. Vedrete che i tempi di caricamento sono gli stessi. Caricare da WHD l'accesso al disco è più lento che avviare il gioco da Harddisk.
WHDload fa la copia dei dischi da reali a digitali in 1:1 e quindi il programma accede a questi dischetti digitali come se fossero realmente in un lettore e quindi i tempi di caricamento sono gli stessi.
Provate a caricare da dischetto il gioco "Golden Axe" e vedrete che ogni tanto si ferma un attimo per caricare da dischetto. Fa la stessa cosa anche da WHDload come se ci fosse un reale dischetto nel vostro lettore. Il vantaggio di questo programma è liberarvi dei dischi, ma la velocità di caricamento è la stessa.

Ci sono delle eccezioni perchè la maggior parte dei giochi WHD sono copie 1:1 dei dischetti originali, ma alcuni sono versioni WHDloadizzati di giochi installati su Harddisk e quindi sono più veloci a caricare. E' un programma che ha come "pro" il non dover usare i dischi fisici e come "contro" una lentezza di caricamento delle immagini dei dischetti originali.

Da harddisk è un'altra cosa perchè l'accesso al disco è molto più veloce e poi usa l'hardware che avete a disposizione. Il difetto è che se il gioco è OCS e voi avete l'AGA dovete usare una delle procedure che si usavano prima di WHDLoad (disabilitare il setpatch, impostare lo schermo in modalità OCS, usare degrader e i Kill-AGA).

WHDLoad da la compatibilità a quei titoli OCS-ECS da usare per chi ha l'aGA.
Per i giochi AmigaDOS AGA che si possono installare con uno script o manualmente, meglio questa soluzione.

Cosa ne pensate?

Commento modificato il 14/09/2019 alle ore 13:05:13

AfAOne

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Commento 3
AfAOne 14 Settembre 2019    13:25:56
Citazione

un emulatore è utile per preparare un Harddisk

Questa è una leggenda da sfatare perchè non è vero dato che nessun Amighista ha mai usato un emulatore per formattare o partizionare un HD o una CF.
Cosa ne pensate?


Direi non una leggenda ma una realtà, domandalo ai possesori di Vampire o all'autore di CoffinOS che per creare la sua Distro su un vero Amiga avrebbe impiegato 100 volte il tempo impegato su WinUAE. Infatti se vai da analizzare la sua immagine disco da 32 GB altro non è che un Hardfile creato su WinUAE.
Conosco centinaia di utenti che preparano HD e CF per il CD32, A1200 e A600 HD, specialmente chi non possiede un Lettore CD e sono tanti, anche spostare tanti dati non è ne facile ne veloce farlo su un vero Amiga.

Citazione

HD e WHD
La seconda sigla sta per WHDLoad che funziona come un emulatore.

Si è come un emulatore infatti WHDLoad oltre ai giochi puoi anche avviare sistemi Operativi e anche velocemente

Citazione

Provate ad installare su A1200 il gioco Monkey Island e quando lo lanciate non vedete che una grafica completamente rovinata, incomprensibile. La colpa è dell'AGA che cerca di avviare un titolo appositamente scritto per il chipset OCS.

Si ma dipende da cosa hai installato su A1200, se avii un A1200 con una startup pulita senza il Setpatch giochi tranquillamente e senza problemi con Monkey Island

Citazione

Prima di WHDLoad cosa si faceva?

Una soluzione temporanea era quella di avviare il sistema dalla "Early Startup" tenendo premuto i due pulsanti del mouse durante il reset e avviare in modalità OCS oppure avviare senza startup-sequence. Queste opzioni erano macchinose perchè bisognava ricordarsi di farlo ogni volta che si voleva giocare ad un titolo OCS.


No necessariamente, io per esempio mi creavo un bootmenu dove sceglievo una Startup pulita con o senza setpch e quasi tutti i titoli si avviavano, con altri usavo dei comandi di degrader, alla fine erano veramente pochi quelli incompatibili.

Citazione

Nel caso di Monkey Island voi caricate il gioco usando il kickstart 1.3 pur avendo sulla scheda madre il 3.x

No come spiegato sopra puoi avviare Monkey Island tranquillamente da 2.x e 3.x

Commento modificato il 14/09/2019 alle ore 17:27:25


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