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09 Dicembre 2015 Postato da: carlo
Nuovi E Inediti Giochi Amiga 68k
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Modificato il 27/06/2017 alle ore 23:17:04

Commenti: 960  Aggiungi - Pagine: 1...-44-45-46-47-48

Indice: Forum / Software Amiga in generale

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Commento 501
DanyPPC 28 Dicembre 2016    16:33:30
Ok, testato, abbisogna ancora di molto lavoro e bug-fix.

Certo che il solo pensare che richieda tanta ram... bhè dovremo ormai abituarci; un A1200 base non basta più per i nuovi giochi.
Spero nel suo completamento, potremo aggiungere un altro pezzo di storia dei videogames alla nostra collezione Amiga, la versione ECS benchè discreta non era completa e inferiore come conversione rispetto alle edizioni per MegaCD e SuperNES. Su quest'ultimo ho giocato praticamente i 2 primi titoli, la prima versione esisteva in duplice release, con Cody e Haggar o in alternativa con Guy e Haggar, ma solo per il mercato giapponese.

A1200T OS3.9 BB4 PPC 240/060/256MB/BVision/IndivisionAGA MK2cr/BMon Switch/HD 80GB/DVD-RW/Drive 1,76Mb/Honey Bee CD32 Pad

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Commento 502 in risposta al 501 di DanyPPC
carlo 28 Dicembre 2016    16:50:34
Io non sono pratico in questi giochi, ma provando qualche partita non sono riuscito ad usare "Guy" forse il personaggio non è ancora attivo, riguardo il discorso MegaCD e SuperNES, be la differenza sta nel fatto che queste piattaforme sono ferme mentre il vecchio AMiGA è sempre attivo anzi di più, adesso grazie alle espansioni ma sopratutto a WinUAE si potrà osare di più e migliorare sia in qualità che potenza. La grandezza dell'archivio penso si possa ridurre a 2 floppy e forse anche meno, basta solo comprimere dati, libreria ed eseguibile come si è sempre fatto su AMiGA.

Dove l'ho sentita : plagimusicali.net

Aros-exec.org - IcarOS Desktop - AspireOS - AROS Broadway - Eab.Abime - Wintricks.it

I miei AMIGA : Amiga 4000/060 Phase 5 Cyberstorm MK II - Amiga 1200/040 - Amiga 1200/030 - Amiga 600 HD - Amiga 600 Kick 2.05-1.3 - Amiga 500 Plus Kick 2.04-1.3 - Amiga 500 - CD32 SX32 030/ HD Tastiera Mouse - CD32 Base - IcarOS, AspireOS, ArOS Broadway su Acer Aspire One ZG5 - AmigaSYS, AmiKit, AFA OS3 e OS4 Classic Su WinUAE

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Commento 503
cip060 - Utente Bloccato fino al 30/11/2017 - 18:13 28 Dicembre 2016    17:31:58
Io gioco quello e' che sia versione arcade(MAME) snes o megadrive quello e' il gioco!!
la versione snes e megadrive sono praticamente identiche a quella mame da sala giochi diciamo la perfezione!!
E' la versione amiga che non arriva nemmen oalla sufficienza almeno quella USGOLD mi pare sia sta fatta da loro
Non facciamo paragoni di giochi arcade o conversioni quasi perfette per supernintendo o megadrive per piacere !!

Jesus Lives

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Commento 504
amiwell79 28 Dicembre 2016    18:02:05
cip questa è un'altra conversione per macchine aga e non ancora completa ma mi pardi capire migliore della vecchia.

Amithlon su HP XW6000 Intel Xeon Prestonia a 2,40 Ghz.



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Commento 505
saimon69 28 Dicembre 2016    19:54:38
Per Final Fight AGA il problema e' spinosetto in quanto il progetto e' incompleto e purtroppo l'autore originale e' passato a miglior vita qualche mese fa. Non so se i sorgenti in blitz erano stati rilasciati - e nel caso negativo penso che gli aggiustamenti sono stati fatti lavorando sul file binario - quindi a meno che qualcuno non trova il modo di espanderlo rimarra' cosi.

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Commento 506 in risposta al 504 di amiwell79
cip060 - Utente Bloccato fino al 30/11/2017 - 18:13 28 Dicembre 2016    20:39:50
Citazione

cip questa è un'altra conversione per macchine aga e non ancora completa ma mi pardi capire migliore della vecchia.


Certamente ho chiarito infatti quell oche carlo intendeva
Lui ha messo in piazza la versione supernintendo e megadrive o mega cd che sia e quelle versioni non centrano nulla con la versione amiga purtroppo
quello che sempre fa piu' rabbia che il megadrive ha lo stesso processore dell'amiga il 68 k
e per l'ennesima volta la versione per amiga e' stata fatta con il Testo Censurato

Commento modificato il 28/12/2016 alle ore 20:40:43

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Commento 507
DanyPPC 28 Dicembre 2016    20:44:03
E' un argomento che abbiamo già trattato, la US Gold faceva le conversioni in fretta non preoccupandosi minimamente della qualità finale.
Le console hanno avuto il supporto di case esperte nel settore video-games e ogni conversione doveva passare da un puntiglioso test di qualità; e non sapete quanti titoli per console non hanno mai visto la luce...
Su Amiga questo non esisteva.

In ogni caso, come si scriveva molto prima, il gioco è programmato in Blitz-Basic; non è certo l'assembler diretto, ma i risultati non sono affatto disprezzabili.
Con un pò di impegno si possono realizzare conversioni dignitose.

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Commento 508
DanyPPC 1 Gennaio 2017    14:47:25
Nuovo gioco 3D per Amiga CD32 e Uae, porting di un gioco mai rilasciato su piattaforma Sega 32X, un remake di X-men che sfrutta il motore di Gloom:

> Homepage <

Il porting ha richiesto 2 anni, iniziato nel 2015. Oggi 1° dell'anno possiamo inaugurarlo come il primo nuovo gioco proposto per Amiga nel 2017

Immagine

Commento modificato il 02/01/2017 alle ore 15:51:45


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Commento 509
carlo 1 Gennaio 2017    15:46:02
Ottimo da provare !

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Commento 510 in risposta al 508 di DanyPPC
Amy - Mor 1 Gennaio 2017    16:37:18
Wow! E questo da dove viene fuori?
Si chiama X-MAN dei mutanti però non vedo nulla...Solo Ninja...

Cmq iniziato bene l'anno!

Commento modificato il 05/01/2017 alle ore 09:27:40


Amiga rulla di brutto!!

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Commento 511
amiwell79 1 Gennaio 2017    17:37:39
si appunto hihi

Amithlon su HP XW6000 Intel Xeon Prestonia a 2,40 Ghz.



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Commento 512
Seiya 2 Gennaio 2017    01:41:06
il giocatore è un X-men.
Attenzione che questo gioco non è proprio per CD32.
E' stato fatto per chi usa "UAE" oppure un CD32 con un lettore floppy collegato.
Niente ISO insomma: due ADF

Commento modificato il 02/01/2017 alle ore 01:50:21

carlo

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Commento 513 in risposta al 512 di Seiya
carlo 2 Gennaio 2017    08:21:38
Si sono due ADF ma si può sempre creare una ISO bootable e darla in pasto al CD32.

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Commento 514 in risposta al 507 di DanyPPC
sasuke1975 2 Gennaio 2017    13:24:20
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E' un argomento che abbiamo già trattato, la US Gold faceva le conversioni in fretta non preoccupandosi minimamente della qualità finale.
Le console hanno avuto il supporto di case esperte nel settore video-games e ogni conversione doveva passare da un puntiglioso test di qualità; e non sapete quanti titoli per console non hanno mai visto la luce...
Su Amiga questo non esisteva.

In ogni caso, come si scriveva molto prima, il gioco è programmato in Blitz-Basic; non è certo l'assembler diretto, ma i risultati non sono affatto disprezzabili.
Con un pò di impegno si possono realizzare conversioni dignitose.



Tutto vero. Basta vedere la vesione Amiga di R-Type 1 e 2, Buggy Boy e soprattutto Pang.
Questi sono quasi come le versione Arcade del mame (che ricordo sono esattamente quelle che ricordavamo da piccoli sui cabinati dato che si parla dell'immagina esatta delle schede originali).
Anche altri giochi sono stati convertiti in maniera ottimale (The New Zeland Story) per fare un altro esempio.
Sarebbe bastato avere più pazienza e non pensare solamente a guadagnare il prima possibile.

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Commento 515 in risposta al 513 di carlo
sasuke1975 2 Gennaio 2017    13:31:20
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Si sono due ADF ma si può sempre creare una ISO bootable e darla in pasto al CD32.



Personalmente non condiviso questi giochi.
Grafica troppo segmentata e poco nitida essendo in 3D.

Pagherei per vedere nuovi giochi stile Super Cars o le avventure Punta e Clicca alla Indiana Jones o Monkey.

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Commento 516 in risposta al 515 di sasuke1975
Amy - Mor 2 Gennaio 2017    13:48:47
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Si sono due ADF ma si può sempre creare una ISO bootable e darla in pasto al CD32.



Personalmente non condiviso questi giochi.
Grafica troppo segmentata e poco nitida essendo in 3D.

Pagherei per vedere nuovi giochi stile Super Cars o le avventure Punta e Clicca alla Indiana Jones o Monkey.




C'è da dire che, quest'ultimo data disk di GLOOM, è particolarmente mal riuscito...Anche se come ha detto SEYA si può scegliere tra 2 X-MEN (Wolverine e Alfiere) tutto il resto non c'entra una pippa!
Bruttino come definizione delle texture e scelta di colore, bruttina l'ambientazione, insomma, in questo giro è andata storta.
Cmq di conversioni ben fatte per GLOOM x fortuna ce n'è sono da scegliere, vedi 8bit Killer.

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Commento 517
carlo 2 Gennaio 2017    13:55:13
Dany, per favore ridimensiona l'iammagine altrimenti si ha difficoltà a leggere il post !

Commento modificato il 02/01/2017 alle ore 14:25:10


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saimon69 3 Gennaio 2017    08:09:03
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Si sono due ADF ma si può sempre creare una ISO bootable e darla in pasto al CD32.



Personalmente non condiviso questi giochi.
Grafica troppo segmentata e poco nitida essendo in 3D.

Pagherei per vedere nuovi giochi stile Super Cars o le avventure Punta e Clicca alla Indiana Jones o Monkey.




C'è da dire che, quest'ultimo data disk di GLOOM, è particolarmente mal riuscito...Anche se come ha detto SEYA si può scegliere tra 2 X-MEN (Wolverine e Alfiere) tutto il resto non c'entra una pippa!
Bruttino come definizione delle texture e scelta di colore, bruttina l'ambientazione, insomma, in questo giro è andata storta.
Cmq di conversioni ben fatte per GLOOM x fortuna ce n'è sono da scegliere, vedi 8bit Killer.



L'autore e' sempre lui: Nittamitutaki, amighista nipponico che ha moddato gloom in tutti i modi possibili, immaginabili e in parte inimmaginabili...

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Commento 519
carlo 5 Gennaio 2017    09:27:03
Parlando sempre di Gloom non si è parlato delle ultime due edizioni ovvero "UltimateGloom" e "ZombieMassacre", entrambi disponibili gratuitamente su Aminet in formato ISO (CD). Devo dire che lanciando Goom in RTG ad una buona risoluzione o meglio in finestra su uno schermo RTG, io ho usato 1024x768, la qualità migliora notevolmente, sicuramente meglio di altri Doom, allego gualche screenshot:

Gloom 2 Deluxe
Immagine

Gloom 3 Zombie Edition - Ultimate Gloom
Immagine

Gloom4 - Zombie Massacre
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DanyPPC 5 Gennaio 2017    10:37:23
Questo motore (Gloom) ha davvero qualcosa di eccezionale, sempre restando in tema Amiga Classic 68k. Gli sviluppatori si sono dati da fare per sfruttare l'hardware al meglio, nonostante i limiti dell'architettura.
Passando all'RTG tutto migliora, a testimonianza della bontà del programma originale

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