Mený principale
 Notizie
 Grafica
 Forum
 Links
 Retro Trailer
 Recensioni
 Modelli Amiga
 Storia Amiga
 Lista Utenti
 Policy sito
Ricerca Google

Login

Nick


Password


09 Dicembre 2015 Postato da: carlo
Nuovi E Inediti Giochi Amiga 68k
Immagine

Modificato il 27/06/2017 alle ore 23:17:04

Commenti: 1557  Aggiungi - Pagine: 1...-74-75-76-77-78

Indice: Forum / Software Amiga in generale


You don't scare me devil, now I play :)

Post inviati: 5905

Visulizza profilo Messaggio Personale
46.141.119.*** Mozilla/5.0 (X11; Ubuntu; Linux i686; rv:67.0) Gecko/20100101 Firefox/67.0
Commento 1521
amiwell79 1 Giugno 2019    20:55:35
@seiya apparte che non mi accingo neanche a caricare dosbox, mi contento di questo che non è poco e poi sviluppato su amiga con gran cura, "forse hai sbagliato forum" di riferimento, o magari stai pensando di aprire una software house

https://salvatore-abbate6.webnode.it/

support

https://www.actionaid.it/

https://www.amref.it/

Aros Apps Developpers




Post inviati: 150

Visulizza profilo Messaggio Personale
198.72.129.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/49.0.2623.112 Safari/537.36
Commento 1522
saimon69 2 Giugno 2019    00:33:04
Rispondendo a Divina io di numeri conosco solo quelli dei giochi cui ho lavorato; Worthy, il piu; grande successo finora, e' arrivato oltre le 600 copie e sapevo di Lumberjack che si era arrivati al centinaio; i numeri sono decisamente piccoli se confrontati a quelli dei tempi dorati ma conoscendo l'ambiente direi decenti.

Il grosso errore concettuale che si fa tutte le volte pero' e ' quello di confrontare la scena AAA amiga con la scena homebrew attuale; il vero paragone lo si dovrebbe fare con quella che era la scena PD e shareware dei tempi - di cui la corrente homebrew e' la continuazione, e si vedrebbe che c'e' si un calo di produzioni ma qualitativamente le cose sono agli stessi livelli, con un ordine di magnitudine piu' basso in partecipazioni, pero'.

-------------------------------------------------- --------

http://scarabocchibinari.ilcannocchiale.it - mio blog online

http://binarydoodles.wordpress.com - blog in inglese

Post inviati: 2440

Visulizza profilo Messaggio Personale
185.114.80.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/74.0.3729.169 Safari/537.36
Commento 1523 in risposta al 1522 di saimon69
Amy - Mor 2 Giugno 2019    10:32:32
Citazione

Rispondendo a Divina io di numeri conosco solo quelli dei giochi cui ho lavorato; Worthy, il piu; grande successo finora, e' arrivato oltre le 600 copie e sapevo di Lumberjack che si era arrivati al centinaio; i numeri sono decisamente piccoli se confrontati a quelli dei tempi dorati ma conoscendo l'ambiente direi decenti.

Il grosso errore concettuale che si fa tutte le volte pero' e ' quello di confrontare la scena AAA amiga con la scena homebrew attuale; il vero paragone lo si dovrebbe fare con quella che era la scena PD e shareware dei tempi - di cui la corrente homebrew e' la continuazione, e si vedrebbe che c'e' si un calo di produzioni ma qualitativamente le cose sono agli stessi livelli, con un ordine di magnitudine piu' basso in partecipazioni, pero'.



Ecco, questo di Saimon69 è un giusto discorso che condivido e su cui io stesso mi ritrovo spesso a riflettere, confrontare le produzioni attuali con la scena PD di un tempo, non con le produzione mainstream.

Sotto questo punto di vista non ci si può certo lamentare, poichè con produzioni come SkillGrind,Reeshoot-R e Whorty il livello è abbastanza alto, senza dimenticare un po di porting diretti come Hearth of Alien, i laser game da MegaCD e l'imminente RygarAGA. Insomma, tutto sommato le cose non vanno di certo male, ragazzi parliamo di un sistema che esiste solo x noi appassionati...

Poi Whorty è l'esempio lampante di come 600 copie le piazzi se la qualità raggiunta è buona, se un giochillo come Lumberjack poi ne riesce a vendere anche 100 è tutto dire...

Vi voglio solo ricordare che un gioco come T-RACER uscito nel 1994 solo come shareware poichè l'editore saltò la pubblicazione per via della situazione Commodore, vendette si e no 100 copie, quindi facciamoci anche due calcoli. Nel 2019 un titolo come Reshoot-R 100 copi le avrà piazzate il primo giorno di uscita.

Amiga rulla di brutto!!

Post inviati: 23

Visulizza profilo Messaggio Personale
47.53.17.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64; rv:67.0) Gecko/20100101 Firefox/67.0
Commento 1524 in risposta al 1522 di saimon69
xteam 2 Giugno 2019    10:33:05
Citazione

Rispondendo a Divina io di numeri conosco solo quelli dei giochi cui ho lavorato; Worthy, il piu; grande successo finora, e' arrivato oltre le 600 copie e sapevo di Lumberjack che si era arrivati al centinaio; i numeri sono decisamente piccoli se confrontati a quelli dei tempi dorati ma conoscendo l'ambiente direi decenti.

Il grosso errore concettuale che si fa tutte le volte pero' e ' quello di confrontare la scena AAA amiga con la scena homebrew attuale; il vero paragone lo si dovrebbe fare con quella che era la scena PD e shareware dei tempi - di cui la corrente homebrew e' la continuazione, e si vedrebbe che c'e' si un calo di produzioni ma qualitativamente le cose sono agli stessi livelli, con un ordine di magnitudine piu' basso in partecipazioni, pero'.



Vuol dire avere un budget di 1k-10k euro per finire il gioco.
Per questo sviluppatori come Saimo sono da supportare.

consulenza informatica ambito aziendale - appliance sicurezza - ambienti server multipiattaforma - servizi hosting - networking

Post inviati: 3087

Visulizza profilo Messaggio Personale
217.133.133.*** Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10.12; rv:67.0) Gecko/20100101 Firefox/67.0
Commento 1525 in risposta al 1522 di saimon69
divina 2 Giugno 2019    12:47:57
Citazione

Rispondendo a Divina io di numeri conosco solo quelli dei giochi cui ho lavorato; Worthy, il piu; grande successo finora, e' arrivato oltre le 600 copie e sapevo di Lumberjack che si era arrivati al centinaio; i numeri sono decisamente piccoli se confrontati a quelli dei tempi dorati ma conoscendo l'ambiente direi decenti.


niente male per Worthy; avrei pensato decisamente meno
grazie per le informazioni

MorphOS 3.11 PowerMac G5 &&Pegasos2 G4 //AmigaOS4.1 FE - AMiGA4000T&D PPC/060 &&3000D &&2000 &&1200T&D &&600 &&500+ &&500 - Mac Intel &&PowerPc - x64 servers -


Post inviati: 267

Visulizza profilo Messaggio Personale
93.147.99.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:67.0) Gecko/20100101 Firefox/67.0
Commento 1526
saimo 2 Giugno 2019    13:21:23
@saimon69

Citazione
Worthy, il piu; grande successo finora, e' arrivato oltre le 600 copie

Grazie dell'informazione! Mi fa piacere per gli autori di Worthy e mi auguro che anche altri prodotti commerciali abbiano lo stesso successo (quando lo meritano).
Nota a margine: SkillGrid è lontanissimo da una cifra del genere e non penso ci arriverà mai

Citazione
e sapevo di Lumberjack che si era arrivati al centinaio

Ma perché, è un gioco commerciale?

Post inviati: 150

Visulizza profilo Messaggio Personale
204.108.77.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/74.0.3729.157 Safari/537.36
Commento 1527 in risposta al 1526 di saimo
saimon69 3 Giugno 2019    18:44:58
Citazione


Citazione
e sapevo di Lumberjack che si era arrivati al centinaio

Ma perché, è un gioco commerciale?



Lumberjack Reloaded e' una versione riveduta e corretta di Lumberjack ed e' venduto da ppa.pl in due versioni: scatolato con CD e scatolato con CD e floppy

Scatolato con CD

Commento modificato il 03/06/2019 alle ore 18:45:23


-------------------------------------------------- --------

http://scarabocchibinari.ilcannocchiale.it - mio blog online

http://binarydoodles.wordpress.com - blog in inglese

You don't scare me devil, now I play :)

Post inviati: 5905

Visulizza profilo Messaggio Personale
46.141.119.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/74.0.3729.169 Safari/537.36
Commento 1528
amiwell79 3 Giugno 2019    20:44:00
vado ot per un post, stavo guardando i file scaricati da mio fratello ed ho visto quelli relatvi ad hired guns, ve lo ricordate, era magia ai tempi, con 512 kb di ram, musica aggiuntiva, per me era troppo difficile

https://salvatore-abbate6.webnode.it/

support

https://www.actionaid.it/

https://www.amref.it/

Aros Apps Developpers




Post inviati: 267

Visulizza profilo Messaggio Personale
93.147.99.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:67.0) Gecko/20100101 Firefox/67.0
Commento 1529
saimo 3 Giugno 2019    21:44:47
@saimon69

Grazie!

You don't scare me devil, now I play :)

Post inviati: 5905

Visulizza profilo Messaggio Personale
46.141.119.*** Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_8_2) AppleWebKit/536.26.17 (KHTML, like Gecko) Version/6.0.2 Safari/536.26.17
Commento 1530
amiwell79 3 Giugno 2019    22:00:18
@saimo

sai cosa mi ricorda il tuo gioco un vecchi manga anni 80, mi ricordo di una scena di un bambino che giocava ad un arcade cercando di fare più punteggio possibile e mettersi in mostra dalla sua amichetta che era li con lui

https://salvatore-abbate6.webnode.it/

support

https://www.actionaid.it/

https://www.amref.it/

Aros Apps Developpers




Post inviati: 150

Visulizza profilo Messaggio Personale
204.108.77.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/74.0.3729.157 Safari/537.36
Commento 1531 in risposta al 1528 di amiwell79
saimon69 3 Giugno 2019    23:08:59
Citazione

vado ot per un post, stavo guardando i file scaricati da mio fratello ed ho visto quelli relatvi ad hired guns, ve lo ricordate, era magia ai tempi, con 512 kb di ram, musica aggiuntiva, per me era troppo difficile




Sto guardando il video del longplay a tempo perso (quattro ore!) e mi fa pensare come riadattare questo gioco per un engine un pochetto piu' moderno - parlo ad esempio di Breathless o Gloom per non andare fuori tema - piu' gioco in parnet/sernet possa farlo evolvere; stesso pensiero per Captive, peccato che non sono un programmatore

-------------------------------------------------- --------

http://scarabocchibinari.ilcannocchiale.it - mio blog online

http://binarydoodles.wordpress.com - blog in inglese

Post inviati: 267

Visulizza profilo Messaggio Personale
93.147.99.*** Mozilla/5.0 (X11; Ubuntu; Linux x86_64; rv:67.0) Gecko/20100101 Firefox/67.0
Commento 1532
saimo 4 Giugno 2019    11:17:37
@amiwell79

Citazione
sai cosa mi ricorda il tuo gioco un vecchi manga anni 80, mi ricordo di una scena di un bambino che giocava ad un arcade cercando di fare più punteggio possibile e mettersi in mostra dalla sua amichetta che era li con lui

Non credo di conoscerlo, quel manga. Comunque, penso che SkillGrid non aiuterà mai nessuno a fare conquiste sentimentali - anzi, piuttosto il contrario
Parlando seriamente di punteggi, su EAB o Lemon Amiga (non ricordo) qualcuno ha proposto di usare SkillGrid per una delle loro competizioni, ma mi sa che non si farà perché il gioco non è disponibile gratuitamente.

You don't scare me devil, now I play :)

Post inviati: 5905

Visulizza profilo Messaggio Personale
46.141.119.*** Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_8_2) AppleWebKit/536.26.17 (KHTML, like Gecko) Version/6.0.2 Safari/536.26.17
Commento 1533
amiwell79 4 Giugno 2019    12:27:34
riguardo le conquiste non mi interessa nulla, era il ricordo di quel gioco a punteggi anni 80

https://salvatore-abbate6.webnode.it/

support

https://www.actionaid.it/

https://www.amref.it/

Aros Apps Developpers




Post inviati: 267

Visulizza profilo Messaggio Personale
93.147.99.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:67.0) Gecko/20100101 Firefox/67.0
Commento 1534
saimo 4 Giugno 2019    13:10:30
Tranquillo, non mi era neanche lontanamente passato per la testa che tu (o chiunque altro) potessi vivere in prima persona una storia come quella del manga.

Post inviati: 150

Visulizza profilo Messaggio Personale
204.108.77.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/74.0.3729.157 Safari/537.36
Commento 1535 in risposta al 1534 di saimo
saimon69 4 Giugno 2019    17:30:17
A me quella struttura ad esagoni di Skill Grid ricorda Exed Exes della prima capcom, giochillo semplice ma tremendamente additivo
Exed Exes su youtube

Commento modificato il 04/06/2019 alle ore 17:32:47


-------------------------------------------------- --------

http://scarabocchibinari.ilcannocchiale.it - mio blog online

http://binarydoodles.wordpress.com - blog in inglese

Post inviati: 267

Visulizza profilo Messaggio Personale
93.147.99.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:67.0) Gecko/20100101 Firefox/67.0
Commento 1536
saimo 4 Giugno 2019    18:52:24
Non lo conoscevo, e anzi è la prima (ehm... seconda...) volta che vedo esagoni in uno shmup. Grazie della segnalazione!

Post inviati: 150

Visulizza profilo Messaggio Personale
204.108.79.*** Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/74.0.3729.157 Safari/537.36
Commento 1537 in risposta al 1536 di saimo
saimon69 5 Giugno 2019    18:48:27
Citazione

Non lo conoscevo, e anzi è la prima (ehm... seconda...) volta che vedo esagoni in uno shmup. Grazie della segnalazione!



Quando si dice che menti geniali pensano similarmente

-------------------------------------------------- --------

http://scarabocchibinari.ilcannocchiale.it - mio blog online

http://binarydoodles.wordpress.com - blog in inglese

You don't scare me devil, now I play :)

Post inviati: 5905

Visulizza profilo Messaggio Personale
46.141.119.*** Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 10.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/6.0)
Commento 1538
amiwell79 14 Luglio 2019    05:51:16
Ho trovato questo su aminet è un RPG solo AGA

http://xavprods.free.fr/chaos/index.html

Commento modificato il 14/07/2019 alle ore 05:51:59


https://salvatore-abbate6.webnode.it/

support

https://www.actionaid.it/

https://www.amref.it/

Aros Apps Developpers




You don't scare me devil, now I play :)

Post inviati: 5905

Visulizza profilo Messaggio Personale
46.141.119.*** Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 10.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/6.0)
Commento 1540
amiwell79 14 Agosto 2019    15:53:27
Gioco in sviluppo tiny invaders

http://aminet.net/package/game/shoot/TinyInvaders

Completo text adventure

http://aminet.net/package/game/text/Deserted_House_68k

http://aminet.net/package/game/text/Deserted_House_WOS

Completo Runaway(wos)

http://aminet.net/package/game/wb/Runaway_WOS

aggiornamento wormwars

http://aminet.net/package/game/actio/WormWars

https://salvatore-abbate6.webnode.it/

support

https://www.actionaid.it/

https://www.amref.it/

Aros Apps Developpers





Utenti Online
Utenti registrati: 972 dal 1 Gennaio 2006
di cui online: 2 registrati - SukkoPera - Loom4ever -
9 non registrati

Benvenuto all'ultimo utente registrato: RichyFreeway

Buon Compleanno a nevio76 - 

© Amigapage 1998 - 2007 - Sito italiano dedicato alla piattaforma Amiga ed evoluzioni varie.
Struttura del sito interamente ideata e realizzata da Marco Lovera e Alessandra Lovera - Tutto il materiale inserito all'interno del sito Ť dei rispettivi autori/creatori.
E' assolutamente vietata la riproduzione o la manipolazione di tutti i contenuti o parte di essi senza l'esplicito consenso degli amministratori e degli autori/creatori.

Eseguito in 0.21630311012268 secondi