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12 Dicembre 2023 Postato da: AfAOne
AROS: Work In Progress
C'è un grande fermento su AROS, allego il piano di lavoro svolto e quello da fare del bravo deadwood:

1) Sincronizzare le basi di codice tra i repository e rilasciare la nuova versione di ABIv11 [FATTO] .
2) Rilasciare la prima versione stabile di IntuitionWM [IN ATTESA]
3) Rilascio di una nuova versione di ABIv0 aggiornata alla nuova base di codice comune [FATTO]

Come si può vedere, per ora ho messo in attesa il lavoro su IntuitionWM. È ancora in programma, ma avverrà in un secondo momento. Questo permette di concentrarsi maggiormente sull'aggiornamento di ABIv0 alla base di codice ABIv11, che è il primo passo verso la migrazione a 64 bit.

I punti a breve termine sono i seguenti:

1) Rilasciare una nuova versione di ABIv0 aggiornata a 20211214 contenente il passaggio alla nuova libreria C.
2) Ricostruire il browser Web Odyssey utilizzando GCC 6.5.0 e la nuova libreria C.

Quindi, in breve, si tratta di una nuova libreria C - la stessa libreria C di cui dispongono le build ABIv11 a 64 bit, che è ancora una volta un passo verso la parità della base di codice e il passaggio a 64 bit. Per chiarire il punto 2) questo NON significa un aggiornamento del motore di rendering. Sarà lo stesso Odyssey che abbiamo adesso, ma compilato con il nuovo GCC e utilizzando la nuova libreria C.

L'orizzonte a lungo termine è leggermente aggiornato:

"Su un orizzonte più lungo, ci sarà molto lavoro legato ad ABIv0 e AxRuntime.

Voglio aggiornare ABIv0 in modo che sia basato sull'ultimo codice sorgente ABIv11. Questo sarà uno strumento per:
1) sviluppare un emulatore che permetta di eseguire programmi AROS a 32 bit su AROS a 64 bit.
2) sviluppare una versione di AxRuntime che sia in grado di eseguire programmi ABIv0 a 32 bit su Linux e

Inoltre, l'ABIv11 nativo a 64 bit sarà sistemato per fornire lo stesso livello di compatibilità hardware sull'hardware raccomandato dell'attuale ABIv0 a 32 bit. Per quanto riguarda AxRuntimem, l'obiettivo sarà quello di sviluppare un window manager funzionante (IntuitionWM) e un desktop nativo di Linux, probabilmente sotto forma di Scalos.

Una volta che tutte queste cose saranno a posto, saranno disponibili due linee di sviluppo:

Per le persone che preferiscono AROS nativo avremo la possibilità di utilizzare la maggior parte del software a 32 bit esistente su AROS a 64 bit e un sistema nativo a 64 bit funzionante con l'hardware raccomandato, che poi è un fattore abilitante per la creazione di distribuzioni a 64 bit che eguagliano le attuali distribuzioni a 32 bit nell'esperienza d'uso".

Per le persone interessate al percorso AxRuntime avremo un desktop nativo di Linux e la possibilità di eseguire la maggior parte dei programmi AROS ABIv0 (32-bit), AROS ABIv11 (64-bit) e AxRuntime ricompilato (64-bit). In questo modo le distribuzioni esistenti potrebbero essere ricreate utilizzando Linux come base senza perdere le funzionalità esistenti per gli utenti".

Modificato il 04/01/2024 alle ore 19:53:43

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amiwell79

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Commento 121
amiwell79 13 Aprile 2024    14:59:42
Aros Update Plan

Il lavoro sul prototipo di emulatore procede bene. Se siete interessati ai dettagli, consultate il thread qui su arosworld.org. Mi concentrerò su di esso nelle prossime settimane. In parallelo, sto pensando di rilasciare il primo aggiornamento della versione 20220318-1. Sono state apportate diverse correzioni dopo il rilascio, quindi sarebbe bene raggrupparle e renderle disponibili agli utenti.

L'orizzonte a lungo termine rimane invariato:

"Su un orizzonte più lungo, ci sarà molto lavoro legato ad ABIv0 e AxRuntime.

Voglio aggiornare ABIv0 in modo che sia basato sull'ultimo codice sorgente ABIv11. Questo sarà uno strumento per:
1) sviluppare un emulatore che permetta di eseguire programmi AROS a 32 bit su AROS a 64 bit.
2) sviluppare una versione di AxRuntime in grado di eseguire programmi ABIv0 a 32 bit su Linux e Windows.

Inoltre, l'ABIv11 64-bit nativo sarà sistemato per fornire lo stesso livello di compatibilità hardware sull'hardware raccomandato dell'attuale ABIv0 32-bit. Per quanto riguarda AxRuntime, l'obiettivo sarà quello di sviluppare un window manager funzionante (IntuitionWM) e un desktop nativo di Linux, probabilmente sotto forma di Scalos.

Una volta che tutte queste cose saranno a posto, saranno disponibili due linee di sviluppo:

Per le persone che preferiscono AROS nativo avremo la possibilità di utilizzare la maggior parte del software a 32 bit esistente su AROS a 64 bit e un sistema nativo a 64 bit funzionante con l'hardware raccomandato, che poi è un fattore abilitante per la creazione di distribuzioni a 64 bit che corrispondono alle attuali distribuzioni a 32 bit nell'esperienza utente.

Per le persone interessate al percorso AxRuntime avremo un desktop nativo di Linux e la possibilità di eseguire la maggior parte dei programmi AROS ABIv0 (32-bit), AROS ABIv11 (64-bit) e AxRuntime ricompilato (64-bit). In questo modo le distribuzioni esistenti potrebbero essere ricreate utilizzando Linux come base senza perdere le funzionalità esistenti per gli utenti".

AfAOne

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Commento 122
AfAOne 13 Aprile 2024    16:28:56
Oggi deadwood ha detto che la procedura è a lungo termine e rimane invariato i base ai tempi programmati, ci sarà molto lavoro relativo ad ABIv0 e AxRuntime.

Desidera aggiornare ABIv0 in modo che sia basato sull'ultimo codice sorgente ABIv11. Ciò consentirà di:
1) sviluppare un emulatore che permetterà di eseguire programmi AROS a 32 bit sotto AROS a 64 bit.
2) sviluppare una versione di AxRuntime in grado di eseguire programmi ABIv0 a 32 bit su Linux e Windows

Inoltre, ABIv11 nativo a 64 bit verrà corretto per fornire lo stesso livello di compatibilità hardware sull'hardware consigliato dell'attuale ABIv0 a 32 bit.

Per quanto riguarda AxRuntime, l'obiettivo sarà quello di sviluppare un window manager funzionante (IntuitionWM) e un desktop nativo di Linux, molto probabilmente sotto forma di Scalos.

Una volta che tutte queste cose saranno a posto, ci saranno due linee di sviluppo disponibili:

Per le persone che preferiscono AROS nativo avranno la possibilità di utilizzare la maggior parte della base software esistente a 32 bit su AROS a 64 bit, e il sistema nativo a 64 bit lavorerà sull'hardware consigliato e sarà abilitato per la creazione di Distribuzioni a 64 bit che corrisponderanno per gli utenti alle attuali esperienze su Distribuzioni a 32 bit.

Commento modificato il 13/04/2024 alle ore 16:31:02


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Commento 123
AfAOne 17 Aprile 2024    16:50:35
Irritanti Bug Mese - Aprile 2024:

Uno dei due Bug votati è stato corretto da Kalamatee, ora sulle Informazioni icona dei Volumi (HD, Pendrive etc..) formattati FAT32, Wanderer (Workbench) mostrerà il corretto Filesystem, e non sarà più presente la vecchia icona floppy stile OS 3.1 che erroneamente indicava il volume come floppy, vedi screenshot !


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Commento 124
AfAOne 18 Aprile 2024    17:20:02
Ancora novità da parte di deadwood !!!

Il bravo sviluppatore ha preparato un piccolo aggiornamento sull'SDK per risolvere il seguente problema:

Ci sono alcuni simboli nelle librerie del linker C che vengono rinominati, ad esempio __posixc_fopen invece di fopen. D'altra parte le librerie dei linker trovate negli archivi si aspettano nomi regolari -> fopen. L'SDK è stato corretto in modo che abbia nomi "originali" compatibili con le librerie del linker sugli archivi.

Al momento questo aggiornamento e per gli sviluppatori può essere scaricato QUI .

La build contiene librerie del linker C nonché alcune librerie del linker di contrib che sono state interessate dalla modifica.
Eventuali problemi riscontrati nella compilazione dopo l'aggiornamento può farlo QUI , nello stesso è possibile leggere i vari commenti sui progressi di AROS.

Per i manutentori della distribuzioni: il nuovo SDK farà parte del prossima Build che includerà anche altre tipologie di aggiornamenti, farlo adesso non è consigliato visto che il nuovo SDK è ancora in fase di test.

Commento modificato il 18/04/2024 alle ore 17:25:02


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Commento 125
AfAOne 23 Aprile 2024    12:37:30
Irritanti Bug Mese - Aprile 2024:

Bella notizia arrivata oggi, anche il secondo Bug votato "#116" è stato corretto da Deadwood, inoltre da Kalamatee è stata aggiunta anche una nuova funzione per Wanderer (Workbench)!!

Questo Fix/Miglioria consente su Wanderer di eliminare file e cartelle "anche multipli" anche premendo il tasto Canc !

La nuova funzione di Wanderer invece riguarda la formattazione del disco durante InstallAROS, ora dopo la formattazione l'icona "ghost" del disco non sarà più presente su Wanderer.

Commento modificato il 23/04/2024 alle ore 12:49:02


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AfAOne 24 Aprile 2024    13:18:33
Bug irritante Mese Maggio 2024

Iniziata la votazione per il Bug da fixare a Maggio, magari sarà più di uno come è successo con Aprile, QUESTO è il link per chi volesse votare.

PS. Se ci sono altri bug che ti irritano che conoscete, ma non sono ancora presenti nel > bug tracker, segnalali nel thread di supporto , potrebbero essere messi in votazione nei prossimi mesi!

L'elenco iniziale dei bug sarà correlato a ABIv0 i386 o ABIv11 x86_64. I bug specifici di m68k AROS o di qualsiasi altra versione di AROS non verranno aggiunti nel sondaggio. I bug possono trovarsi nel sistema principale di AROS o nel pacchetto Contrib. I bug devono essere riproducibili sui rilasci di sistema puliti, quindi i bug visibili solo sulle distribuzioni non verranno inclusi.

Commento modificato il 24/04/2024 alle ore 13:32:02


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Commento 127
amiwell79 3 Maggio 2024    03:28:10
update package for the 20220318-1 release Attuale Build i386

AROS ABIv0 20220318-1-U1 changes:

Functionalities:

Simplify adding tethering in Prefs/Network (#115) (deadwood)

Speed up boot using ahci.device (deadwood)

Delete files with DEL key in Wanderer (#116) (deadwood)

Updates:

Use standard C library function names in SDK (deadwood)

Functional fixes:

camd.library, camdusbmidi.class (hitchhikr)

ram-handler (bugs: #134) (deadwood)

ahci.device (bugs: #135, unnecessary 60MB memory allocation) (deadwood)

Wanderer (bugs: 105, offline volumes showing with "ghost" icons) (Kalamatee)

rtl8139.device (bugs: no support for wrapped buffer) (stegerg)

Stability fixes:

crt.library (bugs: calling atexit in CTOR set crashes program) (deadwood)



Commento modificato il 04/05/2024 alle ore 14:25:15


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amiwell79 4 Maggio 2024    14:27:48
Una nuova build x86_64 è appena uscita, molte sono state le correzioni non include ancora l'emulatore per le applicazioni a 32 bit lascio il link del thread di riferimento

Aros x86_64v11

Commento modificato il 04/05/2024 alle ore 14:30:40


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AfAOne 4 Maggio 2024    15:06:37
Precisiamo che si tratta di una Build AROS ABIv11 x86/64Bit by deadwood, è non è proprio una nuova Build, come mi ha spiegato deadwood, preciso che ABIv11 x86/64Bit non è compatibile con AROS ABIv1 64Bit distribuita da aros.sourceforge.io.

Al momento non esistono distribuzioni AROS a 64Bit, nelle prossime settimane vedrò di creare la prima distribuzione a 64Bit basata ABIv11, vorrei informare gli utenti AROS che AROS 64Bit oltre ad avviarsi su un normale PC che abbia i requisiti, può essere avviato anche su Macchine Virtuali installati su un sistema a 32Bit !

Commento modificato il 04/05/2024 alle ore 15:18:22


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amiwell79 4 Maggio 2024    23:37:18
si io una versione alpha vecchia di qualche anno l'avevo creata al momento aspetto che esca dalla versione alpha, c'è una correzione da fare la versione stabile e linux hosted

AfAOne

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AfAOne 5 Maggio 2024    00:55:19
Le versioni Hosted Linux e Windows non li utilizzo quasi mai, intanto fra un paio di giorni uscirà la build finale ABIv0 32Bit, poi sto preparando anche una versione 68k basata sulla Build di Deadwood.

Vorrei ricordare per chi utilizza AROS 68k, che anche per AROS 68k esistono due filoni, quella di Deadwood che include il nuovo Core compilato con la Libreria C, e quella della versione aros.sourceforge, a causa della compilazione Libreria C, i software sei due sistemi sono incompatibili fra loro.

Commento modificato il 05/05/2024 alle ore 00:56:40


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