Probabilmente per questioni di limiti di memoria del C64.
Monkey Island è un gioco che adopera lo SCUMM, non credo sia possibile portarlo sul piccolo Commodore con soli 50K ram disponibili all'utente...
Perde tutto il fascino ovviamente, forse una versione Cartuccia avrebbe permesso qualcosina in più, ma non cerchiamo il Miracolo...
Io l'ho provato, ma non mi attrae purtroppo. L'originale è solo per sistemi 16bit come Amiga.
Old System Amiga 500,1200, A4000/60 PowerPPC, CybervisionPPC, SUN Ultra5, PowerMAC G4 450Mhz 1Gb
Uso solo hardware Amiga" .... DIFFIDO delle imitazioni moderne.
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amiga1200
14 Dicembre 2023 23:01:43
Le schermate sono dei FERMO IMMAGINI del gioco Amiga e riportati w 16 coloriC64.
È evidente.
Secondo me potevano anche creare l'interattività mettendo i numeri alle domande e risposte tra i personaggi per bypassare l'assenza del PUNTA e CLICCA etc
Ora non asseriamo che il C64 non potrebbe gestire una immagine Bitmap con qualche personaggino che si muove sopra poichè significherebbe ignorare tutta la potenza espressa da questo sistema soprattutto nell'ultimo decennio.
Amiga rulla di brutto!!
SysAdmin Unix/Linux - fiero o folle possessore di un AmigaOne
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VagaPPC
15 Dicembre 2023 11:57:30
In effetti ripendandoci....
Molto probabilmente hanno fatto degli screeshoot del gioco originale.
Le hanno convertite con qualche tool grafico dedicato a c64.
Dopo di che hanno costruito il gioco sopra le immagini statiche.
In effetti se messo su floppy o bestemiando su cassetta, si può aggirare il limite della memoria facendole caricare all'occasione (come faceva lo stesso amiga).
Tecnicamente si, sarebbe possibile ritoccare singolarmente tutte le immagini per rimuovere il personaggio, mettere uno sprite al suo posto e mappare tutti gli oggetti per l'interattività. Sicuramente possibile dato che su C64 c'erano adventure simili.
Ma il lavoro sarebbe stato certosino e forse l'autore non aveva il tempo materiale per realizzarlo.
Old System Amiga 500,1200, A4000/60 PowerPPC, CybervisionPPC, SUN Ultra5, PowerMAC G4 450Mhz 1Gb
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Capitanvideo
15 Dicembre 2023 13:28:05
Beh, pur essendo inferione come grafica, Maniac Mansion era uscito su C64
Ora che dal C64 sembrano tirar fuori cose inimmaginabili 40 anni fa, forse ci si potrebbe aspettare qualcosa in più.
SysAdmin Unix/Linux - fiero o folle possessore di un AmigaOne
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VagaPPC
17 Dicembre 2023 10:13:12
Questo perché oggi si possono usare i tool moderni sui PC.
Possiamo prendere una foto e convertirla in formato koala.
Sul C64 la grafica si faceva su un foglietto a quadretti, si convertiva in binario e poi digitale per ogni colore.
Questo riduce il lavoro e permette una qualità maggiore