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18 Settembre 2019 Postato da: Seiya
Amiga e tutto il resto (Giochi, programmi, Demo, benchmark, Hardware, Emulazione, storia, discussioni, valutazione, considerazioni)

Modificato il 18/09/2019 alle ore 23:54:59

Commenti: 213  Aggiungi - Pagine: 1...-7-8-9-10-11

Pegasus RyuSei Ken

Post inviati: 10185

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Commento
Seiya 18 Settembre 2019    22:37:49
Intanto riprendiamo un po' di thread che si sono persi e che qui possono continuare...

Citazione

l'idea era nata da un'ingeniere di atari per quanto riguarda l'hardware solo che essa la boccio, mi sembra che jim drew acquisì tutto, ma commodore non so come gli prese tutto dalle mani, e ci furono delle battaglie legali su questa cosa, ho letto su wikipedia la vicenda tempo fa



L'ingegnere Atari era Jay Miner che su Atari 2600 progetto un sistema di custom chip che poi porto è migliorò su Lorraine (jim Drew è quello di PCX e Fusion, non centra niente con la storia Amiga).

Citazione

Sfido chiunque qui sul forum a dirmi che si è avvicinata ad Amiga per il WB e non per i giochini piratati a poco prezzo.


Anche per me Amiga era solo una macchina da gioco. l'ho inseguita solo per quello durante il periodo A500. Poi con l'A1200 si è aperto un nuovo modo di usare un computer che andava oltre i videogiochi anche se rappresentavano comunque il maggiore interesse.
Ovvio che quando poi un computer non soddisfa più l'utente o non è in gradi di darti quello che gli chiedi si cambia. Come succede in ogni cosa della vita.


Citazione

Qui hai ragione tu perchè adesso non ci sono più Amighisti ma solo giocatori, gli Amighisti amanti del software e della evoluzione informatica Amiga come me sono andati via da un pezzo su altre piattaforme.


hai capito male tu. Ha chiesto se qualcuno qui sul forum ha il coraggio di ammettere che molti si sono avvicinati ad Amiga solo per giocare. E io ho tanti altri esempi di compagni di classe che presero l'Amiga per studiare (la scusa da dire ai genitori) per giocare e farsi bocciare passando il tempo su Amiga a giocare e basta. La mattina a scuola a parlare e passarsi i gioch sotto banco e il pomeriggio a giocare con Amiga.

Citazione
Perchè l'azienda formata da gente con poco denaro aveva terminato i fondi e stava per fallire, poi quella presentazione sotto il lenzuolo il gande trionfo e l'arrivo degli investimenti della Commodore, che poi invece si tramuteranno in fallimento.


Hi-Toro nasce da Jay Miner e Larry Kaplan entrambi nel settore dei video giochi di cui il secondo che fonda Activision. I due creano Hi-Toro e progettano Lorraine che è innovativo per quel periodo, ma un anno dopo, nel 1983 ci fu la crisi dei Videogiochi che vide la morte di moltissime società che vivevano di quello. Kaplan lascia Jay Miner da solo e torna all'Atari Corp. Gli investitori chiedono a Jay Miner di cambiare il nome dell'Azienda perchè "Toro" in Giapponese sono oggetti da giardinaggio e ben poco adatti ad un Home Computer. La scelta ricade su un nome che doveva ricordare l'amicizia e venne scelte il termine spagnolo "Amiga" che avrebbe dato il nome all'Azienda e alla linea di computer.
Nella nuova azienda entrarono i guru dei videogiochi come Dale Luck che ha ideato la famosa "Palla rimbalzante"; J. Michael autore dell'interfaccia grafica del Workbench e David Needle il creatore dell'Atari Lynx.
Jay Miner cerca nel 1984 nuovi investitori e decide di mostrare il prototipo Lorraine al "Consumer Electronic Shows", una famosa fiera Hi-Tech che due anni prima aveva ospitato il Commodore 64. Amiga riusci a partecipare a questa fiera perchè Atari dopo la crisi del 1983 ne uscì con le ossa rotta.
Dopo varie vicessitudine e una causa giudiziale con la concorrente Atari, Commodore acquisisce Amiga Corp e Atari per vendicarsi fece uscire subito l'Atari ST in tempo di record per creare danno alla Commodore.
Commodore fece il primo e madornale errore al CES del 1985 presentando il prototipo di una macchina da gioco ad un prezzo di 1500$ e mettendolo quindi in concorrenza non con il suo diretto concorrente, ma contro colossi come IBM e Apple. Amiga 1000 non aveva nessun software, nessuna killer app e gli altri due erano ormai in ogni settore del mercato e Amiga non aveva nessuno spazio per inserirsi.
Atari ST invece conquista il mercato per il suo basso costo l'Amiga rischia addirittura di essere canibalizzata dal suo concorrente.
Amiga 1000 fu un flop colossale e Commodore per correre ai ripari fece uscire un computer identico come architettura, ma ad un prezzo inferiore e nel giro di un anno, Amiga diventa il nuovo leader del mercato dei videogiochi dove punta tutto il suo futuro.

Il resto è storia.

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