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09 Dicembre 2015 Postato da: carlo
Nuovi E Inediti Giochi Amiga 68k
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Modificato il 07/12/2021 alle ore 13:59:26

Commenti: 2274  Aggiungi - Pagine: 1...-110-111-112-113-114

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Commento
carlo 22 Luglio 2016    08:31:54
Citazione


Aga, forse si, forse no..
Per la versione ADF è la versione HD che deve essere scompattata al volo e poi caricata.
Solo che ad un certo punto l'unlzx da errore e muore li..
facendo un po' di prove ho scoperto che per usarlo in versione ADF ci vuole un buon quantitativo di RAM per poterlo caricare (deve scompattare grossi file e poi caricarli in memoria).

Lo credo bene, bastava guardare il contenuto del floppy che contengono solo un file archiaviato che sarà scompattato in RAM (il gioco sarà eseguito direttamente dalla RAM), questa cosa è stata creata da un utente per dare la possibilità a chi non ha un Hardisk, quindi è normale che ci vuole almeno 8 Mega di ram 5 Mega servono solo per la copiatura dati gioco.
Volendo per chi ha un lettore floppy ad Alta Densità si potrebbero creare dei floppy già scompattati, solo il primo che supera i 2 Mega bisognerebbe compattare qualche animazione con PowerData.

La versione HD una volta UnZippato non ha nessun file da scompattere, è già pronto per essere eseguito e va bene anche su un sistema pompato GFX come AFA_OS

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