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24 Maggio 2012 Postato da: Amigo
A600 istallazione HD/SD WB 2.1 CrossDoss 37.350 1mbRam
Inizio subito con un ringraziamento speciale a Cpiace64 che ha reso possibile tutto questo

iniziamo subito, sappiate che sarò prolisso e non risparmierò parole perciò mettetevi comodi XD

Avrei voglia di montare tutto subito, ma per evitare di fare danni preferisco che venga confermata ogni mia azione.
iniziarei per ordine di priorità.

1) istallazione KS 37,350

penso che devo con delicatezza togliere il vecchio KS e inserire quello nuovo inserendo esattamente negli stessi piedini del vecchio cioè lasciando i primi 2 piedini a sinistra vuoti.

c'è un verso da seguire? nel senzo che il KS si può inserire ruotandolo di 180° mi verrebbe di inserirlo con la scritta sul KS che si legge nel senso di chi guarda l'A600 dal davanti mi confermate?

2) istallazione HD e SD.

qua ho un dubbio amletico, non posso attaccarli contemporaneamente all'amiga, se metto l'hd posso istallare WB e CrossDoss, ma poi i giochi come ce li metto dentro? allora mi verrebbe da pensare di fare tutto sulla sd, ma non sfrutterei affgatto l'HD
ditemi voi

3) per la ram facciamo dopo tanto devo ancora comprarmi il saldatore

aspetto con ansia
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Amigo

Post inviati: 301

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Commento
Amigo 30 Maggio 2012    21:34:30
[noauto] Ecco i risultati di oggi:

tutti fatti facendo partire i programmi direttamente da startup sequence e il meccanismo funziona, il primo programma a partire, prima che si apra una quasiasi shell o altro è proprio il programma che scrivo nella seconda riga proprio come precedentemente detto da Carlo e esattamente come il suo video.

premetto che se mettevo il dischetto WB2.1 nel lettore floppy mi caricava il WB che era presente nella SD perciò tutte le prove sono state fatte senza inserire nessun dischetto.

=WHDLOAD

Nella partizione DH1 ho creato una cartella "giowhd" dove dentro ho copiato le cartelle dei giochi whload

- 688AttackSub -0.5 MB ChipMem and 0.5 MB OtherMem

Startup-sequence:
Assign Env: Ram:
whdload DH1:giowhd/688AttackSub/688AttackSub.slave

all'avvio su WinUae: can't allocate Shadow mem
su A600: can't allocate Exp mem

- 3DPool -0.5Mb chip mem (+0.1Mb other memory for preload option)

Startup-sequence: (non la ripeto più, l'ho cambiata correttamente per ogni gioco)

su A600: Dos Error #205 object not found on reading "3D-Pool"

- 4DSport Driving -0.5 MB ChipMem and 0.5 MB OtherMem

all'avvio su A600: can't allocate Exp mem

- 3DGalax -512k chip mem (+440k other memory for preload option) totale 952k

su A600: Dos Error #205 object not found on locking"Data"

- Ultima 3 - 512 KB ChipMem (+256 Kb OtherMem for the kickstart) totale 768k

all'avvio su A600: can't allocate Exp mem
(come è possibile, nemmeno 768k liberi!?!?)

=TSGUI

Assign Env: Ram:
TsGui

all'avvio su Winuae: partito regolarmente e esattamente come nell'esempio del video
selezionato il file Frontier.adf,
a fine lavoro riavviato Winuae con ancora il file ADF dentro
"not a dos disk in device DF0"

ma comee eee eee eee comeee pure da winuae con TSGUI non riesco a creare un adf da un adf!!

e non è problema di ram ho provato anche con 8MB di ram e da lo stesso risultato!!

e nemmeno di schedina, ho provato a selezionare un file da un HD creato da una cartella del pc e da lo stesso risultato

ne di dischetto, siamo su winuae

ne di ADF, perchè lo stesso su winuae, facendo partire ADFWriter del WB alieno, mi crea un adf funzionante, (unico caso assoluto)
ma replicando la cosa sulla A600 ho il solito dischetto non funzionante (anche all avvio con il disachetto messo)

non ho piu parole...

ormai il mio unico obiettivo è sistemare la ram così almeno i giochi da whload mi dovrebbero partire.

Carlo, se il tuo video è fatto da whload mi diresti tutte le impostazioni? voglio capire come fa a partire a te e a me no, forse ho qualche differenza nella mia schedina, qualcosa ci deve essere per forza bisogna scoprirla

- Commodore Amiga 600 - 1mb - ks37.350 - SDHD 2GB

- Commodore 64

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