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19 Maggio 2024 Postato da: infocalimero
IMMAGINE AMIGA LIGHTWAVE 3D - Teschi
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Altri dettagli qui:


http://www.bertinettobartolomeodavide.it/graficadi gitale/amiga/teschi.html

Un Saluto a tutti
Davide

Modificato il 23/05/2024 alle ore 19:57:26

Commenti: 4  Aggiungi  - Leggi

Indice: forum / Zona libera


amiwell79

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amiwell79 19 Maggio 2024    21:32:21
un pò tetra ma bellissimo lavoro

Curatore della Distribuzione Tiny Aros https://www.tinyaros.it

ReAmiga 1200, TF 060 LC, Scandoubler HDMI 720p/1080p, Gotek, Disk Drive esterno, Ethernet PCMCIA, OpenPSX Adapter, Mouse Ottico, CF Adapter PCMCIA, Set Dischi WB 3.1, 2x Rom 3.X Modificate per TF e CF 32 Gb con OS, OS 3.2 CF 32 Gb, Rom 3.2


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infocalimero 26 Maggio 2024    11:47:58
Si concordo, tetra anche secondo il parere di mia moglie ma ho colto l'occasione dello 060 per realizzarla dato che era nella mia testa da un pò di tempo... Comunque tempi di calcolo al limite anche per questo poderoso processore!

SysAdmin Unix/Linux - fiero o folle possessore di un AmigaOne

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VagaPPC 28 Maggio 2024    17:43:04
Quando quella CPU era appena uscita, tempi così erano da sogno.
Mi ricordo con Immagine2.0 sul mio A500 con 2mb di RAM per tre sfere di cui una di vetro impiegai 8 ore e mezza per accorgermi che non avevo messo la fonte di luce
Oggi con Blender posso fare RayTracing in tempo reale, tutto fiko, tutto bello, ma non mi diverto più come allora.

WorkStation: Amiga x5000 AOS4.1 - MorphOS MiniMac - Vampire V4 - PC AMD Ryzen 9 7950X3D 64Gb RAM 5Ghz

Old System Amiga 500,1200, A4000/60 PowerPPC, CybervisionPPC, SUN Ultra5, PowerMAC G4 450Mhz 1Gb

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Commento 4
infocalimero 14 Giugno 2024    16:55:40
In risposta a VagaPPC
VagaPPC

Quando quella CPU era appena uscita, tempi così erano da sogno.
Mi ricordo con Immagine2.0 sul mio A500 con 2mb di RAM per tre sfere di cui una di vetro impiegai 8 ore e mezza per accorgermi che non avevo messo la fonte di luce
Oggi con Blender posso fare RayTracing in tempo reale, tutto fiko, tutto bello, ma non mi diverto più come allora.



Ti capisco


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