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31 Ottobre 2016 Postato da: alessandrobilbao
Progetto A600 per gioco semplice
Ciao ragazzi, oggi mi sono procurato da un mio vicino di casa (incredibile) una 1200 e una 600 a un prezzo che é meglio se non lo scrivo... gli ho dato così poco che alla fine gli ho pure regalato dei soldi per ringraziarlo.

La 1200 la terrò come pezzi di ricambio quando e se ne avrò bisogno.

Per la 600 avevo in mente di trasformarla in una stazione di gioco facilmente portabile.
Parto dal presupposto che la 4000 é moolto poco portabile, la 1200 é mediamente portatile... e la 600 sta in tasca!!!

Non volendo fare tutti gli investimenti per espansione di fast, vampire II ecc...(per quello mi dedico solo alla 1200/4000) vorrei invece fare in modo che la 600 diventi una macchina da gioco che mi porto in giro. Dalla mia poca esperienza nel mondo amiga pemso di avere svariate strade, ma mi serve un consiglio visto che siete molto più bravi di me.

Ipotesi 1) la 600 liscia con il solo mega di serie e i giochi su floppy, alcuni andranno alcuni no. Sarebbero da provare.

Ipotesi 2) come sopra ma cambiando il kickstart con l'1.3. Dovrebbe essere molto più compatibile ma non sò come verrebbe vista la slow ram.

Ipotesi 3) metterci un HD (che ho già) , arrivare a 2 mb di chip (l'unico investimento da fare) e con una versione straleggera del workbench e whdload far partire più giochi possibili. C'e un mezzo post su questo su A1200 ma non sò come la cosa funzionerebbe su A600 e quanti giochi partirebbero.


Che dite???
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Commento
alessandrobilbao 1 Novembre 2016    09:28:05
Citazione

Citazione
Ipotesi 1) la 600 liscia con il solo mega di serie e i giochi su floppy, alcuni andranno alcuni no. Sarebbero da provare.

Quelli più vecchi che richiedono il Kick 1.3 lo puoi caricare anche da floppy, tanto la gran parte dei giochi "old" parte anche con 512k di memoria.

Citazione
Ipotesi 2) come sopra ma cambiando il kickstart con l'1.3. Dovrebbe essere molto più compatibile ma non sò come verrebbe vista la slow ram.

Diventa più compatibile, ad eccezione dei giochi che richiedono espressamente il kick 2.0, ma per "slow ram" cosa intendi ? Nella 600 non esiste la slow ram, quella
del trapdoor è normalissima memoria chip che si aggiunge a quella presente nel sistema.

Citazione
Ipotesi 3) metterci un HD (che ho già) , arrivare a 2 mb di chip (l'unico investimento da fare) e con una versione straleggera del workbench e whdload far partire più giochi possibili. C'e un mezzo post su questo su A1200 ma non sò come la cosa funzionerebbe su A600 e quanti giochi partirebbero.

Io l'ho fatto per me e per un utente del forum, un file immagine con Workbench 2.1 italiano ed una lista di giochi WHDLoad (non tutti), ma almeno quelli che riescono a partire con i 2MB di memoria chip.
Ho creato una lista che parte al boot (per risparmiare più memoria possibile) dalla quale scegliere il gioco (divisi in categoria), se non si vuole avviare il gioco si preme ESC e si boota direttamente al Workbench.




una volta incappai in una lista di giochi ma erano divisi per chipset non per kickstart, l'unica cosa che mi resta da fare é provare le varie strade..

diciamo che prediligo o l'amiga totalmente liscia o con HD, quella con il cambio kick non mi piace molto.

Non conosco il workbench molto bene, é impossibile da fare una versione superlight con whdload immagino.. visto che te hai fatto quella cosa dell'elenco in fase di boot...

Oggi provo a fare partire sia la 1200 sia la 600 e vediamo se partono e cosa fanno innanzitutto. Poi veglio le varie strade.


Ho trovato che Kipper venge a un prezzo davvero contenuto delle espansioni di fast per la 600, da 4mb o 8mb, per far partire tutti giochi (non aga e non 3D che comunque non andrebbero per il 68000) quella da 4 basta?? Quando li faccio partire sulla 1200 non ci faccio troppo caso perche ho 128mb

A1200 con un po di roba e A2000 ma tutto inaction...

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