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06 Agosto 2022 Postato da: VagaPPC
[MorphOS] TinyGL update - primo aggiornamento
Dopo aver raggiunto il bounty per l'aggiornamento dei driver 3d per MorphOS.
L'autore ha rilasciato il primo aggiornamento su MorphOS Storage

Modificato il 09/08/2022 alle ore 15:21:47

Commenti: 10  Aggiungi  - Leggi



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Commento 1
divina 9 Agosto 2022    15:26:20
bene molto bene !!!

moltissime le novità come indicato nel readme change log inclusion nell'archivio

lunga vita al popolo ucraino massacrato dal criminale nazista Putin - fuck Putin - by Måneskin

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Commento 2
divina 10 Agosto 2022    16:36:47
qualcuno ha già avuto tempo per provarlo ?

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Commento 3
VagaPPC 10 Agosto 2022    16:57:19
Installate sul minimac, ma non ho ancora provato nulla.
Sul X5000 MorphOS non mi vede più il primo disco dove c'è work e dati e mi sta facendo schlerare

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Commento 4
divina 10 Agosto 2022    18:28:18
io non ho ancora avuto tempo poiche mi sto dedicando in questi giorni al C=64
Appena mi libero lo provo subito nei G5 e G4 sistemi

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Commento 5
VagaPPC 10 Agosto 2022    21:07:24
Da quello che ho visto, le maggiori migliorie li avranno quelli con schede poco supportate nel 3d.
Speravo nel supporto di qualche scheda nuova, ma non c'è ancora stato.
Per ora ho diviso i due OS su due computer diversi, MorphOS lo faccio girare su un MacMini che a culo ho trovato uno da 1,5GHz con MOS già registrato a 50€.
Meglio avere due OS simultanei che un dualboot.
Stiamo a vedere se supporteranno schede migliori, il disco per MOS non lo tolgo dal x5000.

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Commento 6
Kyle 10 Agosto 2022    23:25:07
Gran colpo per il Mac Mini

Blue-troll!

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Commento 7
Guruman 11 Agosto 2022    01:27:35
In risposta a divina
divina ha scritto:
qualcuno ha già avuto tempo per provarlo ?

Al momento le novità non sono subito visibili: TinyGL verrà portata da compatibile a OpenGL 1.3 a OpenGL 2.1 con un supporto pieno degli shader e il lavoro inizia ad essere a discreto punto. Questo renderà possibili molti nuovi porting, e renderà molto più completi e veloci altri port già iniziati (Doom 3 verrà preso come "riferimento") ma in molti casi per vedere le differenze serve attendere che i nuovi software vengano realizzati con un SDK aggiornato o nel caso del citato Doom 3 che venga ricompilato.
Qualche piccola miglioria è visibile in giochi un pelo più complessi come Return to Castle Wolfenstein, alcune funzioni già implementate sono state migliorate e alcuni effetti di trasparenza ad esempio delle ragnatele ne giovano, e direi anche l'anti-aliasing delle texture, ma nulla di rivoluzionario. Nel frattempo anche diversi bachi sono stati risolti, quindi il miglioramento è generale.
Per i possessori di Mac mini è meglio installare anche un quick-fix della tinygl.library disponibile qui che sistema alcuni problemi delle R200 con vecchi software come Quake e Quake II.

Infine, questo aggiornamento è diviso in 5 parti, i driver per nuove schede video (accelerazione 3D per i chipset R600, R700, Evergreen e Northern Islands) verranno iniziati solo quando la prima parte sarà completata per evitare di fare due volte lo stesso lavoro. Lo status dello sviluppo di questi aggiornamenti è riportato su MorphZone, invece le informazioni sugli obiettivi di questi aggiornamenti sono qui .

Saluti,
Andrea

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Commento 8
VagaPPC 11 Agosto 2022    09:24:28
Con il minimac non mi aspetto grandi miglioramenti, se non erro la 9200 non gestisce gli shader 2.0.
Attendo l'implementazione delle nuove schede, appena avverrà, i possessori di Sam, x1000, x5000 partiranno per la caccia al santo Grall, ovvero la scheda che dia l'accelerazione 3d sia per AOS4 che MorphOS, è troppo una rottura scegliere l'OS da privilegiare.

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Commento 9
Kyle 11 Agosto 2022    09:34:16
Il problema è sapere quale sarà questa scheda, se mai esisterà

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Commento 10
VagaPPC 11 Agosto 2022    09:43:13
Qui ci sono le schede compatibili ad amigaos4.1.
Di molte schede sono segnati i PN.
Bisogna vedere quale scheda abbia sia compatibile a entrambi.
Ho un x1950 che non viene vista, una 5450 che viene vista solo da OS4, e le stesse schede con PN differente che vengono viste da entrambi gli OS. Ho anche una Radeon rx560 che non viene vista da OS4 più driver radeon.
Quindi se ipotizziamo che troviamo una HD 4350, non è detto che venga vista da entrambi.
Aggiungiamo le schede compatibili a Nova e il cerchio si stringe ancora.

L'ideale sarebbe puntare entrambi alle RX500 con chip polaris che sono ottime schede


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