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12 Gennaio 2020 Postato da: Oge
[TUTORIAL] Individuare canale video guasto su Amiga
Recentemente ho dovuto individuare quale, delle tre linee RGB, fosse difettosa/assente su una Amiga 500.

Dopodichè, selettivamente, ho disattivato una alla volta le uscite per riuscire a comprendere meglio cosa causasse cosa.

E ho deciso di condividere con voi gli appunti che ho scritto durante i test.

Lo schermo giallognolo (bianco tendente al giallo) indica l'assenza del blu.
Lo schermo tendente al rosso indica assenza del verde, anche se è presente il blu.
Lo schermo scuro indica eccessivo voltaggio sulle linee RGB.

Se c'è il bianco ci sono tutte e tre le linee. Pertanto se abbiamo il bianco ma altri colori sono strani il problema è altrove (TV o integrato).

Spero torni utile a qualcuno.

Modificato il 12/01/2020 alle ore 22:06:49

Commenti: 29  Aggiungi - Pagine: 1-2

Indice: forum / Richieste di Aiuto

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Commento 1
Mck 13 Gennaio 2020    09:27:38
Io uso l'oscilloscopio.
Per chi non l'avesse, se l'amiga si avvia, utilizzando appositi programmi si può visualizzare le 3 fasce colorate rosso, verde, blu per individuare immediatamente i colori mancanti.

I MIEI AMIGA

4000T OS 3.9 PPC/68060 + CyberVisio 64/3D + HD 20g + DVD - 4000D in Tower OS 3.9 PPC/68060 Ram 128M + ram scheda 2+16M + zip 100M + Ide HD 40G + usb Deneb + V-Lab + Toccata + Mediator con: Woodoo 3 + Scheda rete + Impact Vision 24 - 4000D OS 3.9 68060 ram 32m + ram scheda 2+16M + HD 20g + zip 100 ide + DVD + V-lab + Seriale veloce + Scheda video EGS- 3000T OS 3.9 PPC/68060 128M + HD scsi 10G + Usb Deneb + CD sCSI + mediator con: scheda rete + controllo SCSI Adaptec + scheda audio + Voodoo 5 - 3000 OS 3.1 68040 + emulatore pc 286 - 2000 processore 68030 + genlock + espansione ram + emulatore pc 8080 - 1200 Tower OS 3.9 PPC/68060 + HD 20G + Mediator con: scheda rete - 1200 OS 3.1 68060 + HD 20G + Scheda rete pcmcia - 1000 espansione Ram 4M - 600 con espansione ram + HD5G - 500 Plus con espansione ram - 500 con espansione ram - CDTV - CD32

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Commento 2
Boss 13 Gennaio 2020    13:28:47
In un adf mi sono fatto l'immagine a barre riprodotta dal monoscopio, per queste evenienze. Comunque utile sapere modi diversi per la diagnostica.

A1200/030, APOLLO 1230LC 8MB KICK 3.1 HDD IDE 40GB df1 esterno RECAPPATA 100% || A1200 8MB FAST CF 4 GB RECAPPATA 100% || A500+ CON A501 switch df0 df1 nascosto e gotek esterno (RIPARATE DA ACIDO)

A1200 x64 x5-z8350 4GB RAM con floppy Mod || A500 x64 i5 8GB RAM (Toshiba portege r830)(windows 7) || A2000 X64 Socket 775 XEON E5450 771 MOD 8GB RAM TRIPLE BOOT (WINUAE A4000 AFAOS / WIN7 / UBUNTU)

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Commento 3
SukkoPera 13 Gennaio 2020    14:07:43
L'immagine con le 3 bande è presente sia su SysTest/AmigaTestKit che DiagROM, comunque .

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Commento 4
Mck 13 Gennaio 2020    14:14:31
Sposto in richieste di aiuto.

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Commento 5
Oge 13 Gennaio 2020    14:29:55
Citazione
In un adf mi sono fatto l'immagine a barre riprodotta dal monoscopio, per queste evenienze. Comunque utile sapere modi diversi per la diagnostica.


Sapete come creare, con Iff2Ex, una immagine che sia auto-bootable? Così creiamo un dischetto di diagnostica che si carichi senza bisogno di lanciare nulla altro. Mettiamo il caso uno abbia la scheda aperta senza nessun mouse connesso, solo il drive: in un attimo può caricare l'immagine di diagnostica.

L'ho preparata a 320x200Px. Se qualcuno può trasformarla con Iff2Ex e renderla bootable:
Immagine

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Commento 6
Loom4ever 13 Gennaio 2020    16:49:23
Molto interessante. Grazie per la condivisione Oge.

Immagine

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Commento 7
AMG_Novice_Usr 15 Gennaio 2020    12:07:21
Citazione

Io uso l'oscilloscopio.
Per chi non l'avesse, se l'amiga si avvia, utilizzando appositi programmi si può visualizzare le 3 fasce colorate rosso, verde, blu per individuare immediatamente i colori mancanti.

Quali sono questi programmi? C'è qualcosa su Aminet?

A500-Plus + A501 + switch meccanico per selezione Double-kickstart 1.3 v. 34.5 / 3.1 v. 40.63 /// A600, Rev. MB. 1.5, espansione in trap-door 1MB chip-ram, Kick-Cloanto 45.66, HDD interno a tracce da 2GB modello MK2104MAV by Toshiba su porta IDE: partizione DH1 con WB2.1 (default) + partizione DH2 con WB3.1 /// A500, Kick 1.3 v. 34.5, scheda espansione in trap-door da 512KB /// A600, espansione da 4MB-fast-ram innestata con zoccolo direttamente su 68K, Kick 2.05 v. 37.300, espansione di chip-ram in trap-door da 1MB, CF da 4GB su adattatore interno CF/IDE: partizione DH0 con CWB GAAE, partizione DH1 con WB2.1, partizione DH2 con WB1.3 /// A500, Rev. MB 6A, Kick 1.3 v. 34.5, A520-TV-RF-Modulator /// A500, PWR-LED ROSSO. Kick 1.2 v. 33.180 /// A500-Plus, PWR-LED ROSSO, Kick 2.04 v. 37.175, Driver DF1 esterno Savage DMF 322, A590 alimentato da alimentatore di CD32, con dentro espansione da 2MB di fast-ram + HDD SCSI Seagate ST32151N da 2GB - DH0 con WB 2.04 e DH1 con WB 1.2 /// A1200, 68EC020, Kick 3.0 v. 39.106, HDD a tracce Hitachi 40GB interno su porta IDE con installato CWB, espansione A1208 in trap-door da 8MB-fast-ram, PLipBox su porta parallela per collegamento via Ethernet a Internet /// Commodore 64 Assy NO. 250425 + floppy drive 5’’ 1/4 modello 1541

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Commento 8
SukkoPera 15 Gennaio 2020    13:19:56
Ne ho citati due poco sopra...

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Commento 9
AMG_Novice_Usr 15 Gennaio 2020    13:42:22
Ciao a tutti,
ho provato ad usare il programma IFF2EX preso da Aminet, senza successo! Vorrei capire dove sbaglio (sono alle primissime armi).
Ho dezippato il file.lha tramite comando shell:
lha x iff2ex.lha
poi ho copiato l'eseguibile estratto "iff2ex" in sys:c, così da poter usare il comando all'occorrenza, ovunque io sia a livello di path-navigazione corrente.
Adesso prendo un floppy, lo formatto (OFS), poi batto da Shell/CLI:
iff2ex <mia immagine RGB .ilbm> <df0:mia immagine RGB .exe>
In effetti il comando sembra aver funzionato, poiché sul floppy adesso è presente un file .exe di circa 17KB, contro i 16KB del file .iff/.ilbm da
cui sono partito (mi torna che un'immagine iff auto-bootabile debba essere leggermente più pesante della semplice ILBM di partenza, se non
altro perché IFF2EX ha inserito, almeno credo, una specie di bootloader che consente l'auto-booting di questa immagine).
Se adesso riavvio l'Amiga, questo tenta di bootare da df0: ma non ci riesce, quindi boota dal disco rigido dh0: … pertanto il floppy non risulta
bootabile, l'immagine in questo contenuta non è auto-bootabile.
Ho provato anche a battere da Shell/CLI:
Install df0:
così ho verificato che il floppy diventa bootabile, però non viene stampata a video l'immagine, semplicemente appare la schermata stile
Workbench "AmigaDOS … 1987-1992 …. ecc …. ecc ..."ma nessuna immagine che si auto-avvia sul monitor.
A questo punto ho provato anche a battere:
rgb.exe
poiché così si chiama l'unico comando presente al momento in quel floppy (rgb.exe è l'output del programma IFF2EX), ma non succede nulla.
Adesso estraggo il floppy e riavvio l'Amiga, il quale fa boot sul HDD dh0:, dove ho il WB3.1.
Bene, ho sul disco rigido una copia di rgb.exe.
Se da Shell/CLI lancio rgb.exe, battendo:
rgb.exe
oppure anche:
run rgb.exe
il risultato è anche peggiore, nel senso che non solo non si vede l'immagine, ma l'Amiga si pianta, per cui posso solo riavviarlo.
Dove sto sbagliando?
Ho letto il manualino di IFF2EX e mi sembra che il comando di cui sopra sia giusto … forse c'è da fare qualcosa sul floppy?
L'output di IFF2EX (quindi l'eseguibile rgb.exe) va messo nel floppy in un modo particolare?
Grazie!


A500-Plus + A501 + switch meccanico per selezione Double-kickstart 1.3 v. 34.5 / 3.1 v. 40.63 /// A600, Rev. MB. 1.5, espansione in trap-door 1MB chip-ram, Kick-Cloanto 45.66, HDD interno a tracce da 2GB modello MK2104MAV by Toshiba su porta IDE: partizione DH1 con WB2.1 (default) + partizione DH2 con WB3.1 /// A500, Kick 1.3 v. 34.5, scheda espansione in trap-door da 512KB /// A600, espansione da 4MB-fast-ram innestata con zoccolo direttamente su 68K, Kick 2.05 v. 37.300, espansione di chip-ram in trap-door da 1MB, CF da 4GB su adattatore interno CF/IDE: partizione DH0 con CWB GAAE, partizione DH1 con WB2.1, partizione DH2 con WB1.3 /// A500, Rev. MB 6A, Kick 1.3 v. 34.5, A520-TV-RF-Modulator /// A500, PWR-LED ROSSO. Kick 1.2 v. 33.180 /// A500-Plus, PWR-LED ROSSO, Kick 2.04 v. 37.175, Driver DF1 esterno Savage DMF 322, A590 alimentato da alimentatore di CD32, con dentro espansione da 2MB di fast-ram + HDD SCSI Seagate ST32151N da 2GB - DH0 con WB 2.04 e DH1 con WB 1.2 /// A1200, 68EC020, Kick 3.0 v. 39.106, HDD a tracce Hitachi 40GB interno su porta IDE con installato CWB, espansione A1208 in trap-door da 8MB-fast-ram, PLipBox su porta parallela per collegamento via Ethernet a Internet /// Commodore 64 Assy NO. 250425 + floppy drive 5’’ 1/4 modello 1541

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Commento 10
AMG_Novice_Usr 15 Gennaio 2020    14:02:22
Non riuscendo a far funzionare il metodo di IFF2EX, ho tentato un'altra via:
Ho preso un floppy, l'ho formattato, l'ho reso bootabile con:
Install df0:
poi ci ho messo dentro le seguenti cose:
- l'eseguibile del SW "MultiView" (quello che si trova in WB3.1->Utilities);
- un drawer c con dentro tutti i comandi AmigaDOS importanti;
- un drawer s con dentro un file di startup-sequence;
- un'immagine RGB.ILBM.
Avvio l'Amiga A1200 con questo floppy inserito, essendo bootabile l'AmigaDOS inizia a fare il parsing della mia startup-sequence,
ma quando arriva a fare il parsing dell'ultima riga, ovvero il lancio di MultiView applicato su RGB.ILBM, l'OS mi stampa a video:
"MultiView not executable".
Mi rendo conto che magari la startup-sequence necessiti di ulteriori righe (mi sapete dire quali? volevo scrivere la startup-sequence minimale
per poter stampare RGB.IFF a video, senza fare troppe cose in più), e/o che per consentire a MultiView di aprire un'immagine .ILBM bisogna
aggiungere il ilbm.datatype dentro al floppy e sicuramente scrivere nella startup-sequence:
adddatatype ilbm.datatype
però il programma MultiView doveva almeno partire …
Grazie per le delucidazioni!

//-----------------------------------------
Posto qui la startup-sequence mia, che in questa versione non pretende neppure di aprire
RGB.ILBM, basterebbe (intanto) che lanciasse MultiView:

c:setpatch >nil:
path c: ram: add
addbuffers df0: 30
echo "Avvio disco RGB"
binddrivers
makedir ram:t
assign T: ram:t
makedir ram:env
assign ENV: ram:env
protect df0:multiview e add
df0:multiview


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Commento 11
AfAOne 15 Gennaio 2020    14:42:49
Citazione

Sapete come creare, con Iff2Ex, una immagine che sia auto-bootable? Così creiamo un dischetto di diagnostica che si carichi senza bisogno di lanciare nulla altro.

Esiste una applicazione che fa proprio quello che cerchi ovvero convertire una immagine in un eseguibile crato negli anni '90 e si chiama appunto Iff2Ex, devo cercarlo nei miei archivi, credo sia lo stesso citato da te, il programma converte anche Txt e Mod in Exe

Per rendere bottabile questa immagine su un floppy è semplicissimo, basta creare una startup-sequence e aggiungere come comando il nome del file creato, in ogni caso si può fare la stessa cosa anche senza eseguibile, basta usare un programmino che ti apre automaticamente l'immagine in avvio floppy.

Commento modificato il 15/01/2020 alle ore 15:31:28


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Commento 12
AfAOne 15 Gennaio 2020    16:30:39
Citazione

Sapete come creare, con Iff2Ex, una immagine che sia auto-bootable? Così creiamo un dischetto di diagnostica che si carichi senza bisogno di lanciare nulla altro.

Ho creato il floppy bootable con la tua immagine trasformata in un eseguibile, il floppy parte con la mia "firma" sembra un programma inutile ma in alcuni casi è importante per aprire il Prompt, in questo caso non serve ma ci sono alcune applicazioni e giochi che se non si apre prima la finestra non si possono avviare, se ti da fastidio lo disattivi con un punto e virgola ( nella davanti al comando nella Startup-sequence

Questo floppy si avvia con qualsiasi Amiga ma la mia firma darà un messaggio se non trova 1MB Agnus su Macchine ECS consigliandoti di procurartela

ImageExe.adf (comunica eventuali problemi)




Commento modificato il 15/01/2020 alle ore 16:34:59


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Commento 13
AMG_Novice_Usr 15 Gennaio 2020    23:23:23
Ho testato il tuo .adf, messo in un mio floppy disk, e funziona!
Ho esplorato il floppy così creato, ho visto che effettivamente è molto semplice, giusto l'eseguibile ImageExe, il drawer S con dentro
una startup-sequence che chiama il comando ImageExe … essenziale ed elegante! Ho provato a rifare da capo io, a manina, all'inizio non
mi funzionava, ma do la colpa al file eseguibile (o il mio IFF2EXE non funziona, poiché produce un file di output non buono, e/o l'immagine .ILBM
di partenza non è buona … non so), infatti usando il tuo eseguibile ImageExe funziona anche a me … domattina faccio altre prove, con altri bitmap,
testi ecc …
Una domanda per chiosare la serata amigosa:
supponiamo che io realizzi un bel floppy DOS, bootabile, con una bella startup-sequence interattiva, dove l'utente può lanciare immagini.exe,
piuttosto che un giochino interpretato da Basic, ecc … bene. Se volessi condividerlo con qualcuno (come hai fatto tu con ImageExe.adf) dovrei
produrre un'immagine .adf del floppy in questione … come faccio a creare un .adf partendo da un floppy fisico locale, inserito in df0: ?
Grazie in anticipo!

A500-Plus + A501 + switch meccanico per selezione Double-kickstart 1.3 v. 34.5 / 3.1 v. 40.63 /// A600, Rev. MB. 1.5, espansione in trap-door 1MB chip-ram, Kick-Cloanto 45.66, HDD interno a tracce da 2GB modello MK2104MAV by Toshiba su porta IDE: partizione DH1 con WB2.1 (default) + partizione DH2 con WB3.1 /// A500, Kick 1.3 v. 34.5, scheda espansione in trap-door da 512KB /// A600, espansione da 4MB-fast-ram innestata con zoccolo direttamente su 68K, Kick 2.05 v. 37.300, espansione di chip-ram in trap-door da 1MB, CF da 4GB su adattatore interno CF/IDE: partizione DH0 con CWB GAAE, partizione DH1 con WB2.1, partizione DH2 con WB1.3 /// A500, Rev. MB 6A, Kick 1.3 v. 34.5, A520-TV-RF-Modulator /// A500, PWR-LED ROSSO. Kick 1.2 v. 33.180 /// A500-Plus, PWR-LED ROSSO, Kick 2.04 v. 37.175, Driver DF1 esterno Savage DMF 322, A590 alimentato da alimentatore di CD32, con dentro espansione da 2MB di fast-ram + HDD SCSI Seagate ST32151N da 2GB - DH0 con WB 2.04 e DH1 con WB 1.2 /// A1200, 68EC020, Kick 3.0 v. 39.106, HDD a tracce Hitachi 40GB interno su porta IDE con installato CWB, espansione A1208 in trap-door da 8MB-fast-ram, PLipBox su porta parallela per collegamento via Ethernet a Internet /// Commodore 64 Assy NO. 250425 + floppy drive 5’’ 1/4 modello 1541

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Commento 14
AfAOne 15 Gennaio 2020    23:59:18
Citazione

Ho testato il tuo .adf, messo in un mio floppy disk, e funziona!
Ho esplorato il floppy così creato, ho visto che effettivamente è molto semplice, giusto l'eseguibile ImageExe, il drawer S con dentro
una startup-sequence che chiama il comando ImageExe … essenziale ed elegante!

Si su AMiGA ogni cosa va al suo posto ma potevo mettere "ImageExe" sotto dieci sottocartelle e si sarebbe avviato comunque se nella startup-sequence avessi messo il percorso davanti a "ImageExe". la cartella C è di riferimento per i file di sistema o che servono come tali in questo caso nella startup-sequence se avessi copiato "ImageExe" avrei dovuto scrivere C:ImageExe

Citazione

Ho provato a rifare da capo io, a manina, all'inizio non
mi funzionava, ma do la colpa al file eseguibile (o il mio IFF2EXE non funziona, poiché produce un file di output non buono, e/o l'immagine .ILBM

Si perchè l'immagine fornita da "Oge" era a 16.000.000 di colori non supportati dal Player Integrato nell'exe e in ogni caso non sarebbe stato supportato da AMiGA OCS e ECS, io ho ridotto con un click questi colori da Amiga usando PPaint ma potevo farlo con tanti altri programmi anche su PC.

Citazione

Una domanda per chiosare la serata amigosa:
supponiamo che io realizzi un bel floppy DOS, bootabile, con una bella startup-sequence interattiva, dove l'utente può lanciare immagini.exe

Puoi fare molto di più, 30 anni fa quando comprai il primo AMiGA per i miei figli, non sapevo neanche usarlo, lo stavo portando indietro al rivenditore perchè sulla Tastiera non corrispondevano i tasti italiani; poi mi sono innamorato, consumate nottate e dopo qualche mese ero già riuscito a creare delle Compilation per i miei 2 figli con giochini presi in edicola, iniziando con un semplice menu e finendo con intro grafiche, musica e particolari menu scelta giochi e avvii tramite tasti funzione, guarda il video alegato ci sono le prime complilation iniziando dalle più semplici (cose impossibili da fare con altri OS)

Floppy Games Compilation

Citazione

Se volessi condividerlo con qualcuno (come hai fatto tu con ImageExe.adf) dovrei
produrre un'immagine .adf del floppy in questione … come faccio a creare un .adf partendo da un floppy fisico locale, inserito in df0:

Semplice basta usare ADFer , ADFBlitzer o altri programmi simili.


Commento modificato il 16/01/2020 alle ore 00:22:33


Immagine AROS One x86/68k
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Commento 15
AMG_Novice_Usr 16 Gennaio 2020    16:44:53
Allora, ho avuto modo di esercitarmi un minimo sul discorso della creazione di un floppy DOS bootabile, con una startup-sequence (dentro df0:S) basica, che chiama un eseguibile, ovvero l'immagine rgb (rgb.exe diciamo, prodotta dal SW IFF2Ex a partire da un'immagina.ILBM).
Ho tuttavia riscontrato che l'immagine.IFF che vedo su PC e sullo stesso Amiga (nella fattispecie, un A1200 basico) non è esattamente la stessa,
dal punto di vista cromatico, rispetto a quella che vedo all'atto del bootstrap eseguito da Amiga sul floppy in questione.

Andiamo con ordine (magari sono inciampato da qualche parte … è pochi giorni che ho iniziato ).

Ho creato con Paint di Windows questa immagine BMP:

https://drive.google.com/file/d/17PI8pTChKLuopUm8A uisZasOCSWalZj_/view

salvata fin da subito con profondità 4 bit, quindi 16 colori.
Poi, con l'ausilio del SW "Ultimate Paint", che gira sempre su Windows, ho creato una versione IFF (.ILBM) di questa immagine:

https://drive.google.com/file/d/1a1I-EMdZh8DGyLo5W FBwjJDc_0bfAtv7/view

Ho portato via Rs232 / Amiga Explorer questa immagine.ILBM su Amiga, a questo punto ho creato l'eseguibile:
siamo in df0: (floppy precedentemente formattato e reso bootabile):
adfer rgb.ilbm rgb
Adesso che ho l'eseguibile rgb a bordo del floppy, creo il drawer S con dentro l'opportuna startup-sequence che chiama rgb, a questo punto il
floppy è già fruibile per me localmente (già con questo primo floppy si arriva al risultato cromatico inatteso, che sto per spiegare).
Ad ogni modo, soprattutto per esercizio, creo anche un'immagine .ADF del floppy con il programma ADFer.
Creata l'immagine.adf, questa la scrivo su un secondo floppy, precedentemente formattato ma NON reso bootabile (a renderlo bootabile ci pensa
l'immagine stessa .adf che sto per scrivere sul floppy con ADFer).
Questa è l'immagine:

https://drive.google.com/file/d/1tVF71V05i9IP0l5-4 hP27h-GiaRzqImA/view

Bene, il secondo floppy è stato ADF-izzato correttamente … infatti se lo esploro vedo le cose che avevo costruito a mano su primo floppy.
Adesso riavvio A1200 con questo secondo floppy ADF-izzato lasciato inserito, quindi Amiga fa il boot su questo. Il risultato è il seguente:

https://drive.google.com/file/d/1GxJpaIKLVsCc8fGcT NxZebceFt8ERpMm/view

Come si vede, la forma dell'immagine corrisponde, il blu corrisponde, mentre rosso e verde vengono stampati a video come altri colori.
Come mai?

Altro punto, che avrei dovuto citare prima … lo riporto adesso solo perché probabilmente non è importante:
quando con il SW ADFer ho letto il primo floppy (quello preparato a mano), non c'è stato alcun messaggio inquietante da parte del SW stesso,
quindi la creazione del .ADF è stata impeccabile; tuttavia quando, successivamente, ho dovuto scrivere il .ADF sul secondo floppy, ADFer ha
stampato a video questo messaggio:

https://drive.google.com/file/d/1Oy9HBhDpCsYGf5i69 uHAoslLsmwy0HtX/view

Non gli darei molto peso (anche se vorrei sapere cosa significa esattamente), dal momento che, dopo aver premuto "continue", la scrittura del
.ADF sul floppy è stata eseguita, apparentemente senza problemi.

Grazie!



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AMG_Novice_Usr 16 Gennaio 2020    16:49:01
Altra cosina a margine:
l'output del programma ADFer è maggiore del suo input di quasi 1200 bytes … un'inezia. Questo vale per qualsiasi immagine .ILBM diamo in
pasto al programma ADFer. Questi quasi 1200 bytes sono una sorta di programma Player incapsulato nell'eseguibile? Player che play-izza la
componente informativa .ILBM (che dovrebbe essere rimasta inalterata) … stanno così le cose? Come fa un programma player ad occupare
così pochi bytes?

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AMG_Novice_Usr 16 Gennaio 2020    16:56:38
Dato il titolo di questa discussione, approfitto per fare un paio di domande sull'uscita video RGB - DB23 degli Amiga.
1) oltre ai 3 pins/canali RGB analogici, ci sono anche 3 omologhi canali RGB digitali, con un quarto pin vicino che si chiama
"digital intensity". Sapete come funzionano questi 4 pins? Come viene trasferita l'informazione attraverso questi 4 canali digitali?
2) Sulla stessa porta DB23 leggo la presenza di un /XCLKIN, quindi un clock input. A cosa serve esattamente ricevere un clock come
input su quella porta? Quali devices dovrebbero inviarlo?

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Mck 16 Gennaio 2020    16:58:44
Da quello che so dovevano essere collegati ad un monitor mai uscito.

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majinga 16 Gennaio 2020    17:26:00
Il clock input può servire per qualche dispositivo tipo genlock?

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Commento 20
AMG_Novice_Usr 16 Gennaio 2020    17:41:23
cosa è genlock?

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