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28 Marzo 2021 Postato da: AMG_Novice_Usr
Commodore 64 – primissimi approcci
Buongiorno,

mi è stato regalato un Commodore 64 biscottone, con drive 1541, alchè sto iniziando a studiare materiale inerente l’argomento, reperibile online, per capire, seppur a grandi linee, le principali caratteristiche di questo mitico computer.

Sto iniziando proprio in questi giorni a dare un’occhiata sia al manuale del Basic per C64 che gli schemi elettrici dello stesso.

Apro questo topic sperando che ci sia, fra gli amici amigosi, qualcuno che abbiamo voglia di rispondere, man mano che vado avanti con suddetta investigazione, ad alcune domande che inevitabilmente verranno fuori.

Ho già qualche domanda, e via via che ne avrò altre, le inserirò qui.

Grazie in anticipo a chi vorrà rispondere!
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Indice: forum / L'angolo degli 8Bit


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Commento 1
DanyPPC 28 Marzo 2021    18:09:21
Presente !
Siamo cresciuti a Nutella e C64

Intanto impara le connessioni, quella del disk drive e quella del monitor sono vicine, non le confondere con quella laterale per l'alimentazione.
Il software su C64 esiste in versione cassetta, dischi e cartucce. Le cartucce vanno inserite a computer spento, così come tutte le periferiche prima di accendere il computer.

Fai attenzione all'ALIMENTORE che con gli anni ha la tendenza all'overvolt guastando prima le RAM e poi facendo più danni.
Usa un Overvolt protector tra alimentatore e computer. Misura le tensioni dell'alimentatore. Altrimenti compra un alimentatore nuovo.

Il C64 è forse la macchina 8bit più evoluta degli anni 80 alla sua uscita.
Grazie alla sua architettura multi-chip permette di far sprites, scrolling, grafica multicolore e audio sintetizzato di qualità eccezionale.
Il SID è diventato oggetto di culto tra i suoi estimatori.

Divertiti !

A1200T OS3.9 BB4 PPC 240/060/256MB/BVision/IndivisionAGA MK2cr/BMon Switch/HD 80GB/DVD-RW/Drive 1,76Mb/Honey Bee CD32 Pad

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A1200 OS 3.1 2MB

A600 OS2.0 2MB/Gotek/Sega Pad

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Commento 2
AMG_Novice_Usr 28 Marzo 2021    18:12:16
A cosa serve esattamente la RAM di colore da 1KB (indirizzi compresi fra 0xD800 e 0xDBFF)?

Ho capito soltanto che qualche chip sulla motherboard (la CPU 6510 e/o il VIC stesso?) indirizza i 1024 bytes di questa RAM, e che il dato è fatto da 4 bits (D3 .. D0), ovvero ciascun pixel attinge ad una palette di 16 colori.

Non ho capito come si inserisce questa color-ram all’interno del funzionamento del C64.

Quale è il suo ruolo? Esattamente che informazione contiene? Come viene gestita e da chi esattamente?

A500-Plus + A501 + switch meccanico per selezione Double-kickstart 1.3 v. 34.5 / 3.1 v. 40.63 /// A600, Rev. MB. 1.5, espansione in trap-door 1MB chip-ram, Kick-Cloanto 45.66, HDD interno a tracce da 2GB modello MK2104MAV by Toshiba su porta IDE: partizione DH1 con WB2.1 (default) + partizione DH2 con WB3.1 /// A500, Kick 1.3 v. 34.5, scheda espansione in trap-door da 512KB /// A600, espansione da 4MB-fast-ram innestata con zoccolo direttamente su 68K, Kick 2.05 v. 37.300, espansione di chip-ram in trap-door da 1MB, CF da 4GB su adattatore interno CF/IDE: partizione DH0 con CWB GAAE, partizione DH1 con WB2.1, partizione DH2 con WB1.3 /// A500, Rev. MB 6A, Kick 1.3 v. 34.5, A520-TV-RF-Modulator /// A500, PWR-LED ROSSO. Kick 1.2 v. 33.180 /// A500-Plus, PWR-LED ROSSO, Kick 2.04 v. 37.175, Driver DF1 esterno Savage DMF 322, A590 alimentato da alimentatore di CD32, con dentro espansione da 2MB di fast-ram + HDD SCSI Seagate ST32151N da 2GB - DH0 con WB 2.04 e DH1 con WB 1.2 /// A1200, 68EC020, Kick 3.0 v. 39.106, HDD a tracce Hitachi 40GB interno su porta IDE con installato CWB, espansione A1208 in trap-door da 8MB-fast-ram, PLipBox su porta parallela per collegamento via Ethernet a Internet /// Commodore 64 Assy NO. 250425 + floppy drive 5’’ 1/4 modello 1541

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Commento 3
AMG_Novice_Usr 28 Marzo 2021    18:23:33
Citazione

Overvolt protector


Hai qualche link di qualche prodotto buono, magari che hai già usato/testato tu e di cui ci si può fidare?

Approfitto per una domanda "general purpose":

sto tentando di creare una firma in calce decente, e vorrei usare il comando:

-

la domanda è:

come deve essere passato "valore"?

Non credo che ci debba mettere "rosso", "verde" ecc ... forse in RGB-565 oppure 888?

Si può avere un esempio?

grazie!


A500-Plus + A501 + switch meccanico per selezione Double-kickstart 1.3 v. 34.5 / 3.1 v. 40.63 /// A600, Rev. MB. 1.5, espansione in trap-door 1MB chip-ram, Kick-Cloanto 45.66, HDD interno a tracce da 2GB modello MK2104MAV by Toshiba su porta IDE: partizione DH1 con WB2.1 (default) + partizione DH2 con WB3.1 /// A500, Kick 1.3 v. 34.5, scheda espansione in trap-door da 512KB /// A600, espansione da 4MB-fast-ram innestata con zoccolo direttamente su 68K, Kick 2.05 v. 37.300, espansione di chip-ram in trap-door da 1MB, CF da 4GB su adattatore interno CF/IDE: partizione DH0 con CWB GAAE, partizione DH1 con WB2.1, partizione DH2 con WB1.3 /// A500, Rev. MB 6A, Kick 1.3 v. 34.5, A520-TV-RF-Modulator /// A500, PWR-LED ROSSO. Kick 1.2 v. 33.180 /// A500-Plus, PWR-LED ROSSO, Kick 2.04 v. 37.175, Driver DF1 esterno Savage DMF 322, A590 alimentato da alimentatore di CD32, con dentro espansione da 2MB di fast-ram + HDD SCSI Seagate ST32151N da 2GB - DH0 con WB 2.04 e DH1 con WB 1.2 /// A1200, 68EC020, Kick 3.0 v. 39.106, HDD a tracce Hitachi 40GB interno su porta IDE con installato CWB, espansione A1208 in trap-door da 8MB-fast-ram, PLipBox su porta parallela per collegamento via Ethernet a Internet /// Commodore 64 Assy NO. 250425 + floppy drive 5’’ 1/4 modello 1541

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Commento 4
AMG_Novice_Usr 28 Marzo 2021    18:41:52
altra domanda:

vorrei avere qualche idea un pò più chiara sul ruolo delle 3 ROM del sistema operativo di C64.

Mi spiego meglio:

la ROM "Basic" ovviamente contiene l'interprete Basic V. 2.0, ossia la componente dell'OS che si occupa, tramite shell/prompt a video, di comunicare con C64 battendo comandi, interpretandoli, e ricevendo risposte, e fin qui è ok.

la ROM "Kernal" contiene il kernel dell'OS, giusto? Ma cosa si intende esattamente per "kernel" (faccio la domanda perchè non conosco come è fatto l'OS di C64). Io per kernel, nei sistemi moderni, intendo moduli come il reskeduler (quello a breve termine è presente in tutti i sistemi multi-tasking, poi in aggiunta a questo è presente anche quello a lungo termine solo nei sistemi un pò più evoluti, dove abbiamo una swap-area sul disco di massa, ecc...), oppure come i semafori, ecc ...

Quindi, cosa è il kernel nell'OS di C64?

C64 è multi-tasking oppure no?

altra domanda:

la ROM "caratteri" cosa contiene esattamente? Online ho trovato che contiene i caratteri, ossia l'alfabeta canonico (suppongo che si intenda l'alfabeto di default, ovvero quello inglese, e in più anche quello giapponese e svedese). Ma la spiegazione non mi convince molto ...
Stiamo parlando di caratteri punto e basta, ovvero dei caratteri stampabili a video dal C64 (quelli che popolano le 40 colonne e 25 righe visualizzabili) oppure parliamo di fonts?

Lo chiedo perchè da perfetto ignorante/profano, da un paio di giorni con il C64 fra le mani, mi sembra strano che si sia dedicata una ROM soltanto al contenimento dei caratteri: se fossero stati i fonts mi sarebbe tornano di più, in analogia al fatto che per esempio nel mondo Amiga il font di default, ovvero il topaz, è contenuto nel Kickstart.

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Commento 5
AMG_Novice_Usr 28 Marzo 2021    18:50:55
ultime domande per oggi:

- il VIC produce il clock a circa 1MHz che va a cloccare il 6510?

- cosa sono i segnali PotX e PotY che entrano nel SID?

- esattamente a cosa serve il chip PLA?
per adesso ho capito soltanto che si occupa di pilotare i /CS delle 3 ROM, per abilitare e disabilitare queste 3 ROM all'occorrenza,
altro non sono riuscito a capire.
Per cose così "semplici" perchè scomodare un FPGA?



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SysAdmin Unix/Linux - fiero o folle possessore di un AmigaOne

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Commento 6
VagaPPC 28 Marzo 2021    23:24:39
Rispondo a qualche domanda.
La ROM contiene quello che oggi definiamo sistema operativo.
Nello specifico il C64 ha un kernal, che sono delle routine in assembler con funzioni richiamabili con il comando SYS <coordinata di memoria> come il reset.
Nessun semaforo o altro che esiste oggi, si avvia con la routine del reset e rimane in attesa di istruzioni facendo lampeggiare il cursore.
Il sistema operativo è lo stesso BASIC che ha dei comandi per la gestione del disco o cassetta, sostituendo così il DOS (Disk operating system).
Poi c'è la pagina Zero, quella della ram che indicavi, li ci sono i buffer (cache) della cassetta (1 byte), del disco e come per la pagina video, questa ram è accessibile anche ai componenti del computer. In questo modo cambiando i valori i chip eseguono ciclicamente quello che leggono in questi valori.
Quindi una serie d'istruzioni (POKE) che scrivono in una cella di memoria possono istruire il chip SID a suonare una melodia.

Per quanto ostico è di fatto molto più semplice di un sistema moderno

WorkStation: Amiga x5000 AOS4.1 - MorphOS MiniMac - Vampire V4 - PC AMD Ryzen 9 7950X3D 64Gb RAM 5Ghz

Old System Amiga 500,1200, A4000/60 PowerPPC, CybervisionPPC, SUN Ultra5, PowerMAC G4 450Mhz 1Gb

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Commento 7
DanyPPC 29 Marzo 2021    07:54:02
Hai fatto un sacco di domande tecniche, non proprio della mia portata, ma oltre a VegaPPC cercherò di risponderti:

- la color Ram appare come una pagina dello schermo video dove scrivere e leggere il colore di ogni singolo carattere nella matrice 40 x 24
- il kernal fa parte del sistema operativo del C64
- il C64 può fare diverse cose contemporaneamente: una demo della scena mostra grafica e suono che legge direttamente dal lettore 1541 in real time. Qualche esempio era presente anche sulle cassette della Ocean, i famosi Ocean loaders, dove ascoltavi una bella musica in background mentre sullo schermo si compone la cosiddetta schermata di caricamento ed il tutto continua con il load stesso del gioco.
Esiste anche il famoso "Invade-a-load", un clone piccolino di Invaders con tanto di musica che ti permetteva di giocare nell'attesa che il caricamento da cassetta fosse completato.
Non ho visto mai una cosa del genere su nessun altro 8bit dell'epoca.

Riguardo il colore delle nostre firme è costituito da una cifra esadecimale compresa tra le sintassi color, es: 00FF00 dovrebbe rappresentare il verde al massimo livello.

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Commento 8
AMG_Novice_Usr 30 Marzo 2021    08:30:30
Premesso che continuerò ad informarmi, tuttavia, guardando gli schemi, mi sembra di capire quanto segue:

SID:

il SID è un chip audio che non accede alla RAM, nel senso che non accede alla RAM né in lettura né in scrittura, non è un chip attivo, sembrerebbe essere un chip passivo, nel senso che il SID accetta un bus di indirizzamento, pilotato dalla CPU 6510, di 5 piedini, ossia A4 … A0, quindi la CPU 6510 può indirizzare 32 parole all’interno del SID. Gli indirizzi del SID vanno da 0xD400 a 0xD7FF, ossia 1024 bytes. Se il SID accetta 32 indirizzamenti, vuol dire che ogni locazione indirizzabile dentro il SID, quindi ogni indirizzo accessibile nel SID, è fatto da 32 bytes.
Suppongo che queste locazioni siano i suoni, le note, che il SID produce sul proprio piedino 27 (audio-out).
Forse ad ogni parola dentro il SID, ad ogni indirizzo (nel range 0xD400 - 0xD7FF), corrisponde una particolare nota/effetto audio, un po' come se il SID fosse un pianoforte, dove i tasti sono i suoi registri, a certi indirizzi.
Picchiare su un tasto di questo pianoforte vuol dire indirizzare un certo address nel range 0xD400 - 0xD7FF e scriverci un certo valore D7 … D0. Il pianista è il 6510.

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Commento 9
AMG_Novice_Usr 30 Marzo 2021    08:41:53
VIC:

il VIC invece sembrerebbe capace di indirizzare lui personalmente della RAM dinamica (i famosi 8 chip da 8KB ciascuno), poiché il VIC ha i piedini con i segnali di /RAS e /CAS. Quindi deduco che il VIC possa pilotare queste 2 linee per selezionare riga e colonna della RAM dinamica da 64K, esattamente come fa la CPU 6510. Il VIC, da quello che sto capendo, dovrebbe riuscire a pilotare anche il segnale AEC (abilitatore del bus address), il quale viene pilotato anche dalla CPU 6510, e questo per coordinarsi con il 6510 e capire chi fra il 6510 ed il VIC deve lasciare in alta impedenza il bus degli address A15 … A0 e chi, invece, può entrare in possesso di questo bus e generare così degli indirizzi.

Pertanto il 6510 può indirizzare i 64KB di RAM con A15 … A0, ma anche il VIC (correggetemi se sbaglio) può indirizzare la stessa RAM, poiché il VIC è un integrato attivo, non passivo come il SID, ovvero un chip con una sua intelligenza autonoma, è un altro microcontrollore.

Domanda:

Il VIC cosa indirizza in RAM? Immagini? Sfondi colorati? Sprites? Il VIC cosa trova in RAM?
Mi sembra di capire che il VIC può sia indirizzare in lettura o scrittura la RAM, sia essere a sua volta indirizzato (come il SID) dal 6510: quest’ultimo può scrivere/leggere i registri fra 0xD000 - 0xD3FF dentro il VIC, ovvero 1024 bytes.

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Boss

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Commento 10
Boss 30 Marzo 2021    18:41:56
In risposta a DanyPPC
DanyPPC


CUT
Riguardo il colore delle nostre firme è costituito da una cifra esadecimale compresa tra le sintassi color, es: 00FF00 dovrebbe rappresentare il verde al massimo livello.


non necessariamente la mia firma è questa:
A1200/030, APOLLO 1230LC 8MB KICK 3.1 HDD IDE 40GB df1 esterno RECAPPATA 100% || A1200 8MB FAST CF 4 GB RECAPPATA 100% || A500+ CON A501 switch df0 df1 nascosto e gotek esterno (RIPARATE DA ACIDO)

A1200 Raspberry Pi 4B-4Gb con floppy Mod || A500 x64 i5 8GB RAM (Toshiba portege r830)(windows 7) || A2000 X64 Socket 775 XEON E5450 771 MOD 8GB RAM TRIPLE BOOT (WINUAE A4000 AFAOS / WIN7 / UBUNTU)

Commodore 8296 con tastiera, drive 8250lp e stampate ad aghi tutto funzionante

(per vedere il codice basta fare il tasto "Riporta" come se mi steste citando) /OT

A1200/030, APOLLO 1230LC 8MB KICK 3.1 HDD IDE 40GB df1 esterno RECAPPATA 100% || A1200 8MB FAST CF 4 GB RECAPPATA 100% || A500+ CON A501 switch df0 df1 nascosto e gotek esterno (RIPARATE DA ACIDO)

A1200 x64 x5-z8350 4GB RAM con floppy Mod || A500 x64 i5 8GB RAM (Toshiba portege r830)(windows 7) || A2000 X64 Socket 775 XEON E5450 771 MOD 8GB RAM TRIPLE BOOT (WINUAE A4000 AFAOS / WIN7 / UBUNTU)

Commodore 8296 con tastiera, drive 8250lp e stampate ad aghi tutto funzionante

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Commento 11
saimo 30 Marzo 2021    19:05:12
Ciao AMG_Novice_Usr,

visto che da quanto scrivi si capisce che hai competenze tecniche, allora il mio consiglio è semplicemente questo: procurati il Commodore 64 Programmer's Reference Guide della Commodore (lo trovi in rete in vari formati) e fatti un giro su https://codebase64.org. Il C64 è documentatissimo

RETREAM - sogni retro per Amiga, Commodore 64 e PC

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DanyPPC 31 Marzo 2021    10:14:14
Infatti, ieri pensavo di suggerire proprio un libro del genere. Io ho la Guida in italiano per il programmatore, un librone bello grosso.

A1200T OS3.9 BB4 PPC 240/060/256MB/BVision/IndivisionAGA MK2cr/BMon Switch/HD 80GB/DVD-RW/Drive 1,76Mb/Honey Bee CD32 Pad

A1200 OS3.9 BB4 ACA030/42/128MB/CF8GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS3.1.4 030/50/64MB/CF16GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS 3.1 2MB

A600 OS2.0 2MB/Gotek/Sega Pad

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Commento 13
AMG_Novice_Usr 31 Marzo 2021    14:03:28
grazie dei suggerimenti!

Ad ogni modo, questo link non mi funziona:

https://codebase64.org

vedrò di reperire online questo manuale ...

A500-Plus + A501 + switch meccanico per selezione Double-kickstart 1.3 v. 34.5 / 3.1 v. 40.63 /// A600, Rev. MB. 1.5, espansione in trap-door 1MB chip-ram, Kick-Cloanto 45.66, HDD interno a tracce da 2GB modello MK2104MAV by Toshiba su porta IDE: partizione DH1 con WB2.1 (default) + partizione DH2 con WB3.1 /// A500, Kick 1.3 v. 34.5, scheda espansione in trap-door da 512KB /// A600, espansione da 4MB-fast-ram innestata con zoccolo direttamente su 68K, Kick 2.05 v. 37.300, espansione di chip-ram in trap-door da 1MB, CF da 4GB su adattatore interno CF/IDE: partizione DH0 con CWB GAAE, partizione DH1 con WB2.1, partizione DH2 con WB1.3 /// A500, Rev. MB 6A, Kick 1.3 v. 34.5, A520-TV-RF-Modulator /// A500, PWR-LED ROSSO. Kick 1.2 v. 33.180 /// A500-Plus, PWR-LED ROSSO, Kick 2.04 v. 37.175, Driver DF1 esterno Savage DMF 322, A590 alimentato da alimentatore di CD32, con dentro espansione da 2MB di fast-ram + HDD SCSI Seagate ST32151N da 2GB - DH0 con WB 2.04 e DH1 con WB 1.2 /// A1200, 68EC020, Kick 3.0 v. 39.106, HDD a tracce Hitachi 40GB interno su porta IDE con installato CWB, espansione A1208 in trap-door da 8MB-fast-ram, PLipBox su porta parallela per collegamento via Ethernet a Internet /// Commodore 64 Assy NO. 250425 + floppy drive 5’’ 1/4 modello 1541

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AMG_Novice_Usr 31 Marzo 2021    14:06:07
Per i colori delle firme, ho risolto assegnando alla variabile color dei nomi/valori ansici, ovvero red, yellow, cyan ecc ...

Con l'esadecimale RGB-888 non funziona ...

A500-Plus + A501 + switch meccanico per selezione Double-kickstart 1.3 v. 34.5 / 3.1 v. 40.63 /// A600, Rev. MB. 1.5, espansione in trap-door 1MB chip-ram, Kick-Cloanto 45.66, HDD interno a tracce da 2GB modello MK2104MAV by Toshiba su porta IDE: partizione DH1 con WB2.1 (default) + partizione DH2 con WB3.1 /// A500, Kick 1.3 v. 34.5, scheda espansione in trap-door da 512KB /// A600, espansione da 4MB-fast-ram innestata con zoccolo direttamente su 68K, Kick 2.05 v. 37.300, espansione di chip-ram in trap-door da 1MB, CF da 4GB su adattatore interno CF/IDE: partizione DH0 con CWB GAAE, partizione DH1 con WB2.1, partizione DH2 con WB1.3 /// A500, Rev. MB 6A, Kick 1.3 v. 34.5, A520-TV-RF-Modulator /// A500, PWR-LED ROSSO. Kick 1.2 v. 33.180 /// A500-Plus, PWR-LED ROSSO, Kick 2.04 v. 37.175, Driver DF1 esterno Savage DMF 322, A590 alimentato da alimentatore di CD32, con dentro espansione da 2MB di fast-ram + HDD SCSI Seagate ST32151N da 2GB - DH0 con WB 2.04 e DH1 con WB 1.2 /// A1200, 68EC020, Kick 3.0 v. 39.106, HDD a tracce Hitachi 40GB interno su porta IDE con installato CWB, espansione A1208 in trap-door da 8MB-fast-ram, PLipBox su porta parallela per collegamento via Ethernet a Internet /// Commodore 64 Assy NO. 250425 + floppy drive 5’’ 1/4 modello 1541

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Mck 31 Marzo 2021    15:36:10
A me il link funziona benissimo.

I MIEI AMIGA

4000T OS 3.9 PPC/68060 + CyberVisio 64/3D + HD 20g + DVD - 4000D in Tower OS 3.9 PPC/68060 Ram 128M + ram scheda 2+16M + zip 100M + Ide HD 40G + usb Deneb + V-Lab + Toccata + Mediator con: Woodoo 3 + Scheda rete + Impact Vision 24 - 4000D OS 3.9 68060 ram 32m + ram scheda 2+16M + HD 20g + zip 100 ide + DVD + V-lab + Seriale veloce + Scheda video EGS- 3000T OS 3.9 PPC/68060 128M + HD scsi 10G + Usb Deneb + CD sCSI + mediator con: scheda rete + controllo SCSI Adaptec + scheda audio + Voodoo 5 - 3000 OS 3.1 68040 + emulatore pc 286 - 2000 processore 68030 + genlock + espansione ram + emulatore pc 8080 - 1200 Tower OS 3.9 PPC/68060 + HD 20G + Mediator con: scheda rete - 1200 OS 3.1 68060 + HD 20G + Scheda rete pcmcia - 1000 espansione Ram 4M - 600 con espansione ram + HD5G - 500 Plus con espansione ram - 500 con espansione ram - CDTV - CD32

CLONI AMIGA

Sam440ep-Flex OS 4.1 - EFIKA MorphOS 2.6

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AMG_Novice_Usr 31 Marzo 2021    16:25:07
adesso anche a me funziona

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