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21 Giugno 2020 Postato da: DanyPPC
[Nuovi Giochi 8Bit] Commodore & Soci
The Isle of the Cursed Prophet per Commodore 64 sembra un rpg in stile Zelda niente male da Icon64. Costo 7$ circa:
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> Fonte <

Bonnie And Clide è un divertente Platform/Action game per ZX Spectrum 48 e 128k, disponibile gratuitamente:
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> Fonte <

Mazinga Z v1.1 è la riproposizione in videogame di uno dei primi anime Robot degli anni 70, un must per gli appassionati, il gioco è gratuito:
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> Fonte <

Champion Billiards remake è un porting originario da SG1000 per i nostri amati MSX:
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> Fonte <

Red Sunset è un nuovo shoot'em up gratuito per tutti gli Amstrad CPC con 128k di memoria:
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> Fonte <

Endurance è un nuovo gioco di corse per MSX, disponibile anche in digital download al costo di circa 18€:
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> Fonte <

Relevo's Snowboarding per tutti gli MSX, si rifà ai grandi titoli Konami per questa macchina con eccellenti risultati:
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> Fonte <

Funfair Inc per C64, gioco di ispirazione Theme Park di Bullfrog uscito su sistemi Amiga:
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> Fonte <

Lo Spectrum non smette di stupire in questo gioco di corse con tanto di storia completamente free:
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> Fonte <

Dall'MSX Dev '21 un nuovo colorato platform per sistemi MSX:
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> Fonte <

Modificato il 06/07/2021 alle ore 08:37:48

Commenti: 14  Aggiungi  - Leggi

Indice: forum / L'angolo degli 8Bit


amig4be

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Commento 1
amig4be 21 Giugno 2020    19:52:25
Interessante. Mi piace quando nei giochi nuovi per C=64 specificano "C64 Mini + Maxi compatible" più i relativi loghi. Incredibile che nel 2020 sia possibile comprare giochi nuovi per C=64 (di fattura eccelsa) e giocarci con hardware nuovo come il TheC64. Il tutto confezionato in modo professionale.

[EBOOK/LIBRO - Blender 2.93 LTS - Grafica e Animazione 3D]

[free EBOOK - Evoluzione della Computer Grafica 3D]

[EBOOK/LIBRO - 64K Ram (64kB che sconvolsero l'informatica) Edizione 2020]

[Commodore Computer Blog]

[librologica]

[free eBook: "Amiga, da informatica a religione"]

Jay Miner (Hi-Toro) e Tony Wilen (WinUAE). L'alfa e l'omega della storia Amiga

Radicchio is going to save the World (commento 1326)

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Commento 2
DanyPPC 21 Giugno 2020    20:08:01
Si, sono sempre di più i recenti giochi a supportare 64mini e maxi, già a partire da Sam's Journey. Considera pure che questi contengono una scheda con cpu ARM ed utilizzano il VICE 2.4 ottimizzato. Quindi affidabilità e compatibilità. Le versioni per questi sistemi quasi spesso incorporano i files cjm per la configurazione del joystick in modo da sfruttarne tutti i pulsanti e garantire una buona giocabilità.
Io mi sono creato tutti i files cjm per i miei giochi preferiti sfruttando un gamepad Innext USB stile snes, in modo da avere barra spazio, secondo pulsante, return e altri tasti direttamente disponibili sul joypad.
In questo modo ottieni una giocabilità migliore, pensa ai giochi di guida, ai platform, ai giochi come Gryzor che richiedevano la pressione della barra spazio per saltare. Tanto per fare qualche esempio.

Direi che su TheC64 in questo modo si gioca meglio che sulla macchina originale. Questa possibilità di configurazione ha condizionato positivamente il mio giudizio su questa macchina.
Per molti sarà pure un semplice emulatore travestito da C64, per me è C64 degli anni 2000 che ti permette di godere di tutti i giochi del passato in maniera più diretta e personalizzata.
Scusate l'OT.

A1200T OS3.9 BB4 PPC 240/060/256MB/BVision/IndivisionAGA MK2cr/BMon Switch/HD 80GB/DVD-RW/Drive 1,76Mb/Honey Bee CD32 Pad

A1200 OS3.9 BB4 ACA030/42/128MB/CF8GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS3.1.4 030/50/64MB/CF16GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS 3.1 2MB

A600 OS2.0 2MB/Gotek/Sega Pad

consulenza informatica ambito aziendale - appliance sicurezza - ambienti server multipiattaforma - servizi hosting - networking

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Commento 3
divina 21 Giugno 2020    23:40:18
bellissimo The Isle of the Cursed Propher (come colori mi ricorda Sam’s Journey)

MorphOS 3.15 PowerMac G5/G4 &&Pegasos2 G4 //AmigaOS4.1 FE - AMiGA4000T&D PPC/060 &&3000D &&2000 &&1200 &&CDTV &&600 &&500+ &&500 &&C=64 - Mac Intel - x64 servers -


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Commento 4
DanyPPC 22 Giugno 2020    08:27:39
Aggiornerò quotidianamente il post con tutte le nuove uscite per i nostri amati 8bit.

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Commento 5
Seiya 22 Giugno 2020    15:55:15
Mazinga Z è una preview anche la 1.1. ci sono solo 3 livelli o sfid e l'ultimo messaggio dell'autore è di quasi 1 anno fa in cui è possibile vedere un trailer del quarto livello

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Commento 6
DanyPPC 25 Giugno 2021    08:00:48
Nuovo gioco di corse per Spectrum !!!

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amiwell79

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Commento 7
amiwell79 25 Giugno 2021    13:18:46
io mi sono divertito un mondo con il c64 anche se di hadware non ci capisco nulla, mettevo la casetta e via, che bei momenti con i miei cuginetti

TinyAros Maintainer http://tinyaros.flazio.com

Dell Optiplex 380 Sff, SSD 500 Gb, Nividia GT 210 1 Gb, Rtl 8169 Pci


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Commento 8
Monel76 26 Giugno 2021    22:49:59
Zeta Wing https://sarahjaneavory.itch.io/zeta-wing

shoot em'up molto bello

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Commento 9
divina 27 Giugno 2021    22:49:51
In risposta a Monel76
Monel76

Zeta Wing https://sarahjaneavory.itch.io/zeta-wing

shoot em'up molto bello



bello davvero !

MorphOS 3.15 PowerMac G5/G4 &&Pegasos2 G4 //AmigaOS4.1 FE - AMiGA4000T&D PPC/060 &&3000D &&2000 &&1200 &&CDTV &&600 &&500+ &&500 &&C=64 - Mac Intel - x64 servers -


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Commento 10
Monel76 28 Giugno 2021    16:21:27
La stessa autrice sta per pubblicare un RPG in stile Zelda , da tenere d’occhio

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Commento 11
sharmak 6 Luglio 2021    00:07:13
Per MSX c'è questo sito:
MSXDev

E' un contest di giochi per MSX e MSX2 che si svolge dal 2013.

Il sopracitato RELEVO's Snowboarding è uno dei 3 vincitori del 2020, insieme a

The Menace of Tritons
Immagine

e

Stupid Martians
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Tutti (o quasi) i giochi del contest sono scaricabili in formato .rom gratuitamente.

Amiga 500 rev.8A.1 (mod. A500+) - Dual Kickstart 1.3/3.1 - Cpu 68010 - 2Mb Chip Ram - RTC Clock - GVP Impact II A500+ [HDD Quantum 250Mb e 8Mb Fast Ram] - SVideo Out - PiStorm (16Gb SD)

MSX2 VG-8235 - 720k FDD mod - Carnivore2 [CF Storage, 1MB RAM Mapper, 8MB FlashROM, SCC, SCC+, FMPAC, PSG sound]

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Commento 12
DanyPPC 6 Luglio 2021    08:39:17
Aggiunta segnalazione dell'uscita di Raven per sistemi MSX, un nuovo platform che fa un eccellente uso delle caratteristiche grafiche di questo standard per proporre un gioco arcade stile console.

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Commento 13
DanyPPC 21 Dicembre 2021    17:29:49
Uscito Domenica 19 Sonic il Porcospino arriva con sommo stupore sul piccolo Commodore 64:
Sonic the Hedgehog by MrSID

Non ce lo aspettavamo ed è pure gratuito, disponibile su CSDB sia in versione originale che con eventuale Trainer ad opera degli Excess.
Sonic su C64 è la diretta conversione della versione 8bit per Sega MasterSystem. Ne riprende fedelmente i livelli, la grafica, la giocabilità.
Tutto questo però ha un costo, la richiesta di una espansione ram (REU) da almeno 256k come l'originale Commodore 1764.
Un accessorio piuttosto costoso nel mercato retro-computing con prezzi che sfiorano i 200€, e ricordate pure che serve un alimentatore potenziato
a 2.5 ampere.
Ma 40 anni dopo, anche senza REU possiamo godere di questa fantastica conversione in emulazione su VICE o via hardware grazie al supporto REU
contenuto in cartucce come il Turbo Chameleon, la Ultimate 64, la Ultimate 2 e 2+, il Core fpga64 su MiST e MiSTer, infine sul TheC64 e TheC64mini
che con il recente upgrade 1.5.2 annoverano la possibilità di emulare una REU fino a 16MB.
Non mancano quindi dispositivi ed espansioni per giocare al porcospino sulla macchina Commodore.

Parlando della conversione siamo di fronte ad un piccolo capolavoro di programmazione, l'uso della REU ha permesso di creare scrolling multidirezionali
a velocità sostenute, soprattutto se si gioca su un sistema NTSC (possibile su macchina Americana, TheC64 ed fpga). Sembra che la cosa sia possibile
grazie alla veloce ram della REU che lavora in DMA.
I personaggi sono disegnati tutti in alta risoluzione, ad eccezione dei Boss di fine livello. La bella intro con il logo SEGA con tanto di parlato campionato
cristallino fa bella figura ed è un'aggiunta rispetto alla controparte MasterSystem. In generale il suono restituito dal SiD è comunque superiore per tutto
il gioco. L'unica differenza che ho riscontrato con la console SEGA è il secondo livello dove su quest'ultima lo scroll dello schermo automatico mentre
sul Commodore rimane di tipo forzato, ovvero quando vai avanti lo schermo scorre normalmente.
Inoltre sul sistema 8bit di Sega sono presenti di tanto in tanto dei rallentamenti, del tutto assenti sul Commodore 64.
Il gioco non è lungo, si tratta pur sempre della conversione 8bit Sega, quella per MegaDrive sarebbe stata impossibile.
Tuttavia resta godibile, fluido, veloce, di qualità. Merita un sonoro 9.5 per appetibilità e fedeltà.
Assieme a SuperMarioBros64 rappresenta uno dei giochi sicuramente più invidiato alle console dell'epoca.
A distanza di anni non perde mai il suo charme e soprattutto a Natale si rivela una gradevole sorpresa da giocare tutta d'un fiato sul proprio Commodore espanso.
Fatelo vostro, almeno fin quando Sega possa ritenere non ledere i diritti sulla sua mascotte.

Commento modificato il 21/12/2021 alle ore 17:30:57


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Post inviati: 18

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Commento 14
MDI 10 Gennaio 2022    18:50:39
Non è una novità, è lungi dall'essere completato e lo sviluppo è pure in fase di stallo, ma credo che meriti un'occhiata (soprattutto per il refresh costante a 50fps):

https://www.youtube.com/watch?v=cv2FWWNywsA

E speriamo che l'autore lo porti a compimento.


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