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11 Giugno 2022 Postato da: infocalimero
Versione AROS x86 - Tools DosBox Amiga di sviluppo Dos con allegro.h 3.0
Ho appena aggiunto la versione per AROSx86... Si tratta di un lavoro del 2018 ma che questa sera ho aggiornato per questo altro sistema operativo LIKE AMIGA!

Creare videogiochi DOS retrò - Multipiattaforma nel 2018 -> Libro PDF e TOOLS di programmazione C

Immagine

Trovate qui una nuova fatica dedicata alla programmazione che sono riuscito a portare a termine. E' stata dura completare questo PDF ma non perché sia stato ostico realizzarlo dal punto di vista tecnico ma perché il tempo a disposizione è sempre meno! C'é voluto un anno e più, alla fine però riesco a proporlo qui online oggi 18-11-2018.

Si parla di realizzare videogiochi in stile retrò nel 2018, utilizzando il sistema DOS che tanto era in voga nel mondo PC prima che windows, linux ed altri prendessero il completo sopravvento. In quegli anni ottanta e novanta del millenovecento sono stati realizzati i veri videogiochi per PC, come si facevano una volta! Ho avuto il privilegio di vivere quell'epoca d'oro, non solo su PC ma su molte altre piattaforme, come il Commodore 64 e l'Amiga...

Grazie a questo libro PDF sarà possibile usare un tools che ho assemblato appositamente, fatto di DOSBOX, RHIDE, DJGPP, Allegro.h, Ppcol... Grazie a questo semplice materiale ormai datato sarà possibile realizzare qualsiasi cosa che possa funzionare su un sistema DOS. Digitando semplici routine in linguaggio C.

Ma perché il DOS?! Questa scelta è nata un pò perché, come ho già descritto, ho passato i miei primi anni da Pciista con questo sistema operativo ma anche perché il Dos oramai è perfettamente emulato da ogni piattaforma e su ogni computer. Dove esiste un emulatore DosBox, significa che il nostro videogioco Dos può essere perfettamente integrato ad esso e quindi compatibile con ogni hardware.

Non bisogna pensare però che con le direttive che propongo in questo PDF si dia sfogo a migliaia di megabytes sprecati! No, in questo lavoro spiego che sarà bellissimo restare nell'ambito delle capacità del singolo floppy, dei 256 colori della scheda video VGA, di qualcosa che funzioni su una cpu 386 o superiore. Che possa essere gestito con autoboot da un floppy su un computer vero di allora! Fantastico a volte tornare indietro per realizzare qualcosa che si muove su schermo CRT nella risoluzione 320X200 con audio SoundBlaster... Provateci.


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Grazie mille.
Davide

Modificato il 11/06/2022 alle ore 23:59:05

Commenti: 7  Aggiungi  - Leggi

Indice: forum / Software Amiga in generale


amiwell79

Post inviati: 12136

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Commento 1
amiwell79 12 Giugno 2022    12:08:26
grazie posso caricare l'archivio su aros archives?

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amiwell79

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Commento 2
amiwell79 12 Giugno 2022    12:38:43
si ho caricato il materiale su aros archives e mi sono permesso di tradurre il manuale in inglese con google traduttore

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infocalimero 12 Giugno 2022    14:46:26
Grazie davvero, hai fatto una gran cosa. Sono in debito.
Davide

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Commento 4
divina 12 Giugno 2022    15:24:29
@infocalimero
molto interessante
Prendendola alla "lontana", ho ricordi bellissimi in gioventù di alcuni games fantastici per MS-DOS, che sfruttavano veramente i PC 486 e primi Pentium1 dell'epoca: tra questi la serie Ultima, in particolare Ultima VII, VIII, ma anche la serie Ultima Underworld
Per i primi ora abbiamo la fortuna di avere anche il porting per i nostri Amiga 68k

lunga vita al popolo ucraino massacrato dal criminale nazista Putin - fuck Putin - by Måneskin

Hey Hey Rise Up - by vecchietti Pink Floyd

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Commento 5
infocalimero 12 Giugno 2022    18:46:50
Si vero, io ho adorato gli ultima underworld e comanche maximun overkill... Allegro.h è una bella libreria che permette di realizzare giochi C con grafica VGA funzionanti in modo fluido già su 386 dx 40mhz... Alla vecchia maniera, che grazie ad accorgimenti semplici funzionano su ogni tipo di computer attraverso Dosbox utilizzando un semplice script con avvio totalmente trasparente ed automatico! Nello spazio di un solo floppy, cosa non da poco con i tempi che corrono. Ho assemblato un'intero tools di sviluppo già precompilato e pronto all'uso che si basa interamente su vecchi software MSDOS.

amiwell79

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Commento 6
amiwell79 13 Giugno 2022    11:40:53
In risposta a infocalimero
infocalimero

Grazie davvero, hai fatto una gran cosa. Sono in debito.
Davide



Nessun problema grazie a te invece

Aros - Workbench X86 - Tiny Aros Retainer - https://tinyaros.flazio.com

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Commento 7
infocalimero 13 Giugno 2022    19:46:32
Immagine

Ringrazio Carlo per aver inserito il mio Tool di Sviluppo giochi MSDOS in ArosOne 1.7 x86, scaricabile qui:
https://sites.google.com/view/arosone

Grazie a tutti e a breve effettuerò il porting anche su AmigaOS 4.1 e MorphOS.
Vi aggiornerò
Davide


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