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11 Giugno 2022 |
Postato da: infocalimero |
Versione AROS x86 - Tools DosBox Amiga di sviluppo Dos con allegro.h 3.0 |
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Ho appena aggiunto la versione per AROSx86... Si tratta di un lavoro del 2018 ma che questa sera ho aggiornato per questo altro sistema operativo LIKE AMIGA!
Creare videogiochi DOS retrò - Multipiattaforma nel 2018 -> Libro PDF e TOOLS di programmazione C
Trovate qui una nuova fatica dedicata alla programmazione che sono riuscito a portare a termine. E' stata dura completare questo PDF ma non perché sia stato ostico realizzarlo dal punto di vista tecnico ma perché il tempo a disposizione è sempre meno! C'é voluto un anno e più, alla fine però riesco a proporlo qui online oggi 18-11-2018.
Si parla di realizzare videogiochi in stile retrò nel 2018, utilizzando il sistema DOS che tanto era in voga nel mondo PC prima che windows, linux ed altri prendessero il completo sopravvento. In quegli anni ottanta e novanta del millenovecento sono stati realizzati i veri videogiochi per PC, come si facevano una volta! Ho avuto il privilegio di vivere quell'epoca d'oro, non solo su PC ma su molte altre piattaforme, come il Commodore 64 e l'Amiga...
Grazie a questo libro PDF sarà possibile usare un tools che ho assemblato appositamente, fatto di DOSBOX, RHIDE, DJGPP, Allegro.h, Ppcol... Grazie a questo semplice materiale ormai datato sarà possibile realizzare qualsiasi cosa che possa funzionare su un sistema DOS. Digitando semplici routine in linguaggio C.
Ma perché il DOS?! Questa scelta è nata un pò perché, come ho già descritto, ho passato i miei primi anni da Pciista con questo sistema operativo ma anche perché il Dos oramai è perfettamente emulato da ogni piattaforma e su ogni computer. Dove esiste un emulatore DosBox, significa che il nostro videogioco Dos può essere perfettamente integrato ad esso e quindi compatibile con ogni hardware.
Non bisogna pensare però che con le direttive che propongo in questo PDF si dia sfogo a migliaia di megabytes sprecati! No, in questo lavoro spiego che sarà bellissimo restare nell'ambito delle capacità del singolo floppy, dei 256 colori della scheda video VGA, di qualcosa che funzioni su una cpu 386 o superiore. Che possa essere gestito con autoboot da un floppy su un computer vero di allora! Fantastico a volte tornare indietro per realizzare qualcosa che si muove su schermo CRT nella risoluzione 320X200 con audio SoundBlaster... Provateci.
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Grazie mille.
Davide Modificato il 11/06/2022 alle ore 23:59:05
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