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09 Dicembre 2015 Postato da: carlo
Nuovi E Inediti Giochi Amiga 68k
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Modificato il 07/12/2021 alle ore 13:59:26

Commenti: 2027  Aggiungi - Pagine: 1...-98-99-100-101-102

Indice: forum / Software Amiga in generale


amiwell79

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amiwell79 18 Dicembre 2016    05:24:37
Heroes of Might and Magic II "Engine"

http://aminet.net/game/role/fheroes2.lha

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TinyAros Maintainer http://tinyaros.flazio.com

Dell Optiplex 380 Sff, SSD 500 Gb, Nividia GT 210 1 Gb, Rtl 8169 Pci


consulenza informatica ambito aziendale - appliance sicurezza - ambienti server multipiattaforma - servizi hosting - networking

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divina 18 Dicembre 2016    13:57:47
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Che bella proliferazione di novità ultimamente



Siamo sull'incredibile considerando la sola linea Classic...La scena "indie" Amiga soffriva tanto sino a pochi anni fa in confronto a quella C64, molto più prolifera e professionale per via di Psytronik Software e RGCD.

Ma dal 2015 ad ora su Amiga si sono visti un susseguirsi di uscite di tutto rispetto, come la qudrilogia di SQRXZ o le cose commerciali come Project Lila e Catacomb3D.

Insomma, se continua cosi con l'arrivo delle Vampire più un tot di nuovo software,Amiga è pronta per la terza giovinezza



affermativo, l' Amiga sta ripendendo vita grazie ad una serie di eventi complementari tra loro ed era ora !

MorphOS 3.15 PowerMac G5/G4 &&Pegasos2 G4 //AmigaOS4.1 FE - AMiGA4000T&D PPC/060 &&3000D &&2000 &&1200 &&CDTV &&600 &&500+ &&500 &&C=64 - Mac Intel - x64 servers -


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Commento 483
divina 18 Dicembre 2016    13:59:36
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Sensible World Of Soccer 2016-2017: Aggiornamento del più famoso gioco di calcio su Amiga, uscite le versioni HD, CD32 e PC (MS-DOS/DOS Box)

Requisiti: CD32, Amiga 600/1200 HD, 2MB Fastram

Queste le migliorie:

- Career mode crashed sometimes, including Greece
- Player name typos
- Players having wrong nationalities
- Wrong positions in teams
- Wrong bench orders
- And much more...


spettacolo oggi o domani ci gioco un po'

MorphOS 3.15 PowerMac G5/G4 &&Pegasos2 G4 //AmigaOS4.1 FE - AMiGA4000T&D PPC/060 &&3000D &&2000 &&1200 &&CDTV &&600 &&500+ &&500 &&C=64 - Mac Intel - x64 servers -


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Commento 484
saimon69 19 Dicembre 2016    20:04:49
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Heroes of Might and Magic II "Engine"

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Di portare le musiche me ne sto occupando io; ci lavoro nei tempi morti da un paio di anni e sono toste da rifare in mod ma ho gia' diversa roba... solo che Meynaf non le mette su fino a che non le ha tutte; anche lui... :/

Link playlist su soundcloud

Commento modificato il 19/12/2016 alle ore 20:09:36


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http://scarabocchibinari.ilcannocchiale.it - mio blog online

http://binarydoodles.wordpress.com - blog in inglese

amiwell79

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amiwell79 20 Dicembre 2016    06:35:24
grazie saimon io avevo comprato il gioco su gog.com l'ho regalato ad un utente qui sul forum.

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carlo 20 Dicembre 2016    09:01:11
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Babylonian Twins: Gioco commerciale creato nel 1994 e mai uscito in versione completa per AMiGA ( in attessa che ci siano del richieste ), disponibili invece le versioni iPhone, iPad, Android e Windows Phone


VideoTube: Babylonian Twins - Original Amiga version

Commento modificato il 20/12/2016 alle ore 09:34:20

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Amy - Mor 20 Dicembre 2016    20:11:34
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Babylonian Twins: Gioco commerciale creato nel 1994 e mai uscito in versione completa per AMiGA ( in attessa che ci siano del richieste ), disponibili invece le versioni iPhone, iPad, Android e Windows Phone


VideoTube: Babylonian Twins - Original Amiga version



Per Babylonian Twin già ci furono, tipo 2anni fa, una raccalta firme per portarlo a termine. Si dice che benchè il tutto andò a buon fine e le richieste ci fossero, gli autori non fecero nulla di che.

Fu tentata anche la strada intrapresa con PuttySquad AGA, cioè la richiesta del codice sorgente per permettere a qualche utente volenteroso di portarlo a termine, anche in questo caso nulla di che, poichè gli autori dissero che a breve sarebbe uscita una versione Boxata e ,quindi, commerciale.

Babylonian Twins in questo momento non solo rappresenta un gran bel pezzo di software abbandonato a se stesso, ma anche una trafila di figuracce pari a quella della Alive Mediasoft di fine anni 90.

Peccato!

Amiga rulla di brutto!!

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DanyPPC 20 Dicembre 2016    21:06:49
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Heroes of Might and Magic II "Engine"
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Di portare le musiche me ne sto occupando io; ci lavoro nei tempi morti da un paio di anni e sono toste da rifare in mod ma ho gia' diversa roba... solo che Meynaf non le mette su fino a che non le ha tutte; anche lui... :/

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Grazie per il contributo che dai, immagino non sia un lavoro semplice

A1200T OS3.9 BB4 PPC 240/060/256MB/BVision/IndivisionAGA MK2cr/BMon Switch/HD 80GB/DVD-RW/Drive 1,76Mb/Honey Bee CD32 Pad

A1200 OS3.9 BB4 ACA030/42/128MB/CF8GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS3.1.4 030/50/64MB/CF16GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS 3.1 2MB

A600 OS2.0 2MB/Gotek/Sega Pad

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carlo 21 Dicembre 2016    20:42:31
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Torniamo ai Giochi 3D con "Death Mask 3D" MOD del famoso ma non esaltante GLOOM 3D, recensione degli ultimi episodi conosciuti:

GLOOM Death Mask 3D 2014 (Freeware) VideoTube

Commento modificato il 22/12/2016 alle ore 01:17:45

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carlo 22 Dicembre 2016    18:39:46
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Gloom CK 2015 (Freeware) Mod di Gloom 2 decisamente fatto meglio ma ancora non ultimato

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carlo 23 Dicembre 2016    23:50:02
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Easter Egg: 2016 Nuovo Gioco OCS/ECS


Easter Egg: Video Tube



Commento modificato il 24/12/2016 alle ore 00:21:38

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DanyPPC 24 Dicembre 2016    10:44:39
Testato EasterEgg, i movimenti non sono fluidi e qualche rallentamento negli scroll verso l'alto. Il concetto di gioco è semplice, raccogliere le uova evitando i nemici.
Una musichetta abbastanza noiosa che accompagna la nostra avventura. Un gioco mediocre che non fa aggiunge niente al già folto panorama di giochi con pulcini e galline su Amiga,
primo fra tutti The NewZealand Story o lo stesso Chuckie Egg, prodotto di origine 8 bit.
Su C64 è uscito "The Bear Essentials by Pond", nonostante gli 8bit, suoni, grafica, movimenti sono di ben altra caratura; si vede che è programmato a dovere per la macchina
che ospita il gioco. Gioco che fondamentalmente ha lo stesso concetto di questo EasterEgg, solo che qui si raccolgono "mele"

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Seiya 24 Dicembre 2016    13:36:29
comunque a parte qualche titolo di sicuro interesse la maggior parte sembrano titoli di qualcuno che si esercita per la prima volta in un gioco.
Io credo che la parte ludica di Amiga ha bisogno di qualche cosa di più sostanzioso che mancava, di più appetibile come molti titoli C64 e Amstrad CPC
Queste due piattaforme hanno tirato fuori giochi con grafiche e musiche rinnovate, tante fluidità (CPC) e idee divertentissime che non stancano mai (anche qui ci sono titoli da lasciar perdere però c'è tanta scelta)
E' questo che manca su Amiga. Ci sono tanti volenterosi, ma poco idee nuove o idee per riciclare un genere per creare qualche di assolutamente inperdibile.

Heart of Alien è un bel titolone, ma è un interprete, non è un porting ne un gioco nativo (è bello, ma giocare con i dati del Mega CD non è che sia proprio da vantarsene: dati per dati, meglio giocarci con un emulatore)
Sensible Soccer è un ottimo aggiornamento e quello è da non perdere
Su Gloom sono dei mod che sono interessanti però trovano il tempo che trovano.

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carlo 24 Dicembre 2016    14:20:32
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Scooby Doo And Scrappy Doo: OCS/ECS 1991

Scooby Doo And Scrappy Doo: Video Tube




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carlo 28 Dicembre 2016    12:38:28
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Uscito e disponibile su The Zone "Final Fight AGA" in versione Alfa, test funzionamento sono gratiti, dall'autore . L'archivio comprende 8MB di dati, da un mio test fatto al volo il gioco richiede un 68020 e 4 MB di RAM

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DanyPPC 28 Dicembre 2016    14:21:49
Mah,... oltre l'archivio 1.5 non c'è altro su TheZone. Forse l'autore l'ha tolto ?

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carlo 28 Dicembre 2016    15:33:10
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Mah,... oltre l'archivio 1.5 non c'è altro su TheZone. Forse l'autore l'ha tolto ?

No, le tre versioni sono sempre li, come detto in altre occasioni ci sono due The Zone, uno è il File Server FTP, l'altro è sul sito AEB, "eab.abime.net/zone" dove occorre registrarsi e fare alcuni passaggi tempo fà spiegati a Cip.

Commento modificato il 28/12/2016 alle ore 15:34:00

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DanyPPC 28 Dicembre 2016    16:33:30
Ok, testato, abbisogna ancora di molto lavoro e bug-fix.

Certo che il solo pensare che richieda tanta ram... bhè dovremo ormai abituarci; un A1200 base non basta più per i nuovi giochi.
Spero nel suo completamento, potremo aggiungere un altro pezzo di storia dei videogames alla nostra collezione Amiga, la versione ECS benchè discreta non era completa e inferiore come conversione rispetto alle edizioni per MegaCD e SuperNES. Su quest'ultimo ho giocato praticamente i 2 primi titoli, la prima versione esisteva in duplice release, con Cody e Haggar o in alternativa con Guy e Haggar, ma solo per il mercato giapponese.

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carlo 28 Dicembre 2016    16:50:34
Io non sono pratico in questi giochi, ma provando qualche partita non sono riuscito ad usare "Guy" forse il personaggio non è ancora attivo, riguardo il discorso MegaCD e SuperNES, be la differenza sta nel fatto che queste piattaforme sono ferme mentre il vecchio AMiGA è sempre attivo anzi di più, adesso grazie alle espansioni ma sopratutto a WinUAE si potrà osare di più e migliorare sia in qualità che potenza. La grandezza dell'archivio penso si possa ridurre a 2 floppy e forse anche meno, basta solo comprimere dati, libreria ed eseguibile come si è sempre fatto su AMiGA.


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cip060 28 Dicembre 2016    17:31:58
Io gioco quello e' che sia versione arcade(MAME) snes o megadrive quello e' il gioco!!
la versione snes e megadrive sono praticamente identiche a quella mame da sala giochi diciamo la perfezione!!
E' la versione amiga che non arriva nemmen oalla sufficienza almeno quella USGOLD mi pare sia sta fatta da loro
Non facciamo paragoni di giochi arcade o conversioni quasi perfette per supernintendo o megadrive per piacere !!


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