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09 Dicembre 2015 Postato da: carlo
Nuovi E Inediti Giochi Amiga 68k
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Modificato il 07/12/2021 alle ore 13:59:26

Commenti: 2100  Aggiungi - Pagine: 1...-101-102-103-104-105

Indice: forum / Software Amiga in generale


AfAOne

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Commento 661
carlo 28 Marzo 2017    12:18:31
Su AROS anche adesso non avrebbe alcuna limitazione a girare, su OS3 se Toni vorrebbe su implementare in questo senso WinUAE potrebbe farlo firare tranquillamente su OS3, Only WinUAE-Amiga Makes It Possible

Commento modificato il 28/03/2017 alle ore 12:19:01

amiwell79

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amiwell79 28 Marzo 2017    12:55:11
@fabbroz

si trova su aminet.

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Fabbroz75

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Commento 663
Fabbroz75 28 Marzo 2017    13:44:14
Citazione

@fabbroz

si trova su aminet.




grazie
non è specificato ma immagino che Battle for Wesnoth, sia per Amiga con RTG minimo.
qualcuno ha provato?

Amiga 1200 Infinity Tower + BlizzardPPC 603e@210 + 040@25 + 96mb + Bvision + Wifi + CF

Amiga 1200 + Blizzard 1260@50 + 32mb + Wifi + CF

Amiga 1200 + MK2 030@40 + FPU + 64mb + Wifi + CF

Amiga 500 + A590

Amiga 500 1.2

Amiga 600 3.1 + 2mb Chip + CF (morto ... )

New Entry: Mac Mini G4 1.25 + MorphOS 3.9

www.retroacademy.it

amiwell79

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amiwell79 28 Marzo 2017    14:33:15
penso sia uscito per via della vampire perche' e' esoso come risorse io con amithlon nessun problema nonostante il mio computer non e' uno degli ultimi anzi forse avra' una decina d'anni sul groppone ma va benissimo cmq si fa uso di rtg.

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Commento 665
Seiya 28 Marzo 2017    14:35:33
ho provato con l'AGA ma mi da questo errrore:

"started game: 30
error display: could not initialise SDL: no available video device
could not initialize video. Exiting"

amiwell79

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amiwell79 28 Marzo 2017    14:37:41
allora fa uso dell'rtg.

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carlo 28 Marzo 2017    14:43:09
Il gioco 68k è stato postato su Aminet senza essere testato, icona sbagliata doveva essere del tipo progetto invece è impostata come programma, quello che doveva essere un eseguibile "wesnoth.bin" non è un eseguibile 68k, infine il gioco è impostato per essere aperto su uno schermo 800x600.

Commento modificato il 28/03/2017 alle ore 14:44:15

amiwell79

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amiwell79 28 Marzo 2017    14:55:53
ma io l'ho lanciato quell'eseguibile e parte il gioco il fatto e che bisogna spuntare eseguibile nei toltype dell'icona.

Commento modificato il 28/03/2017 alle ore 14:58:08


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carlo 28 Marzo 2017    15:39:36
Non si deve spuntare l'eseguibile è uno script dove all'interno ci sono questi comandi :

stack 600000
Run wesnoth.bin > nil: --fps --resolution 800x600 --bpp 16

L'eseguibile è "wesnoth.bin" che ora mi funziona perfettamente, era stata la condivisione dell'archivio con WinUAE a corrompere il file eseguibile (lo segnalerò a Toni). Adesso prima di dare l'archivio in pasto al Workbench ho provato a scompattarlo prima sul desktop di windows e il gioco ha funzionato, provato anche la risoluzione 1024x768 e si vede una meraviglia su AFA OS.

amiwell79

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amiwell79 28 Marzo 2017    15:51:06
io ho fatto partire il gioco dal file ".bin" che non era eseguibile e quindi spuntando nei tooltype "eseguibile" e' partito.

Commento modificato il 28/03/2017 alle ore 15:55:26


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carlo 28 Marzo 2017    16:28:03
Non è proprio così il file ".bin" è un vero eseguibile Amiga 68k, tu sicuramente lo hai aperto dal Workbench dove il tuo sistema ha associato al file .bin un'icona progetto, cosa che fa normalmente un sistema Amiga a quella estensione quando si ha un sistema ben configurato. Detto questo se provi ad eliminare l'estensione vedrai che ti parte senza fare nulla, per verificare la sua eseguibilità puoi lanciarlo da Shell in questo caso pui lasciare l'estensione .bin. Il gioco va comunque eseguito dallo script per dare il giusto Stack e gli altri parametri che ho mensionato sopra che servono per mantenere la stabilità del gioco.

Commento modificato il 28/03/2017 alle ore 16:32:49

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amiwell79 28 Marzo 2017    17:21:17
si ma il file non era eseguibile quindi senza la spunta al tooltype no party

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amiwell79 28 Marzo 2017    17:27:41
con iconedit ho cambiato il tipo di icona da programma a progetto ho associato iconx alla suddetta, ho cambiato i parametri dello schermo da 16 a 32 adesso tutto ok.

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amiwell79 28 Marzo 2017    18:50:56
c'e' un gioco carino su aminet io devo vedere perche' non riesco andare dopo la schermata iniziale si chiama battle duel.

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carlo 28 Marzo 2017    19:03:01
Citazione

si ma il file non era eseguibile quindi senza la spunta al tooltype no party

No è un eseguibile fidati, prova ad eseguirlo da una Shell e vedrai che è un eseguibile, oppure se proprio vuoi vederlo come eseguibile sul Workbench vai in Prefs/Env-Archive/Sys e con Icon Edit modifica l'icona associata ai file .bin da Progetto a Programma
Se provi ad eseguire il file con un Workbench liscio (quello del floppy) vedrai che il Workbench ti mostrerà il file .bin come eseguibile.

Commento modificato il 28/03/2017 alle ore 19:03:30

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carlo 28 Marzo 2017    19:12:18
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c'e' un gioco carino su aminet io devo vedere perche' non riesco andare dopo la schermata iniziale si chiama battle duel.

Battle Duel è un vecchio Gioco di Pubblico Dominio era in lista per la mia recensione, prova a cliccare QUI per il gioco e QUI per l'aggiornamento 1.7.110

Commento modificato il 28/03/2017 alle ore 19:18:02

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carlo 28 Marzo 2017    21:37:43
Citazione

ho provato con l'AGA ma mi da questo errrore:

"started game: 30
error display: could not initialise SDL: no available video device
could not initialize video. Exiting"


Normale vuole la Cybergraphics.library, senza non funzionerà mai

Commento modificato il 28/03/2017 alle ore 21:38:13

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amiwell79 28 Marzo 2017    22:18:04
c'e' un simpatico gioco che si chiama heroes da non confondere con il heroes 2 si trova su aminet il file si chiama heroes_68k testato su amithlon su schermo rtg.

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carlo 28 Marzo 2017    23:41:39
Bel gioco RTG, sempre più belli i giochi per gli OS3 Free Evolution

AFA OS: Heroes

Commento modificato il 28/03/2017 alle ore 23:50:43

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carlo 29 Marzo 2017    01:30:08
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L'eseguibile è "wesnoth.bin" che ora mi funziona perfettamente, era stata la condivisione dell'archivio con WinUAE a corrompere il file eseguibile (lo segnalerò a Toni).

Qualcuno potrebbe fare un test per avere la conferma che WinUAE scompatta male l'archivio del gioco Wesnoth .

Per fare il test bisogna trascinare l'archivio LHA dal Desktop sul Workbench poi dalla cartella scompattata che vi troverete sul Worbench eseguire il file "wesnoth.bin" se lo dovete eseguire dal Workbench rinominatelo eliminando l'estensione. Se il file è corrotto dovrebbe darvi il messaggio "Il file non è eseguibile errore codice 10"


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