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09 Dicembre 2015 Postato da: carlo
Nuovi E Inediti Giochi Amiga 68k
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Modificato il 07/12/2021 alle ore 13:59:26

Commenti: 2279  Aggiungi - Pagine: 1...-110-111-112-113-114

Indice: forum / Software Amiga in generale


AfAOne

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Commento 841
carlo 26 Giugno 2017    14:08:28
Citazione

Ma servono i giochi whdload.

openBor è un motore come M.A.M.E che gira su molte piattaforme come Amiga, AROS, MOS, OS4, PC, MS-DOS, Mac, Linux, Dreamcast, PSX2 e XBox.


Street Fighter Vs The King of Fighters (OpenBor)

Marvel Super Heroes (OpenBor)

Commento modificato il 26/06/2017 alle ore 14:17:38

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Commento 842
carlo 26 Giugno 2017    19:00:12
Quasarius: Nuovo gioco Amiga sparatutto

Quasarius Download

Quasarius: Video Trainer

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Commento 843
Seiya 26 Giugno 2017    20:29:05
Ma ci vuole un Amiga per questo?

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Commento 844
carlo 26 Giugno 2017    20:57:53
Citazione

Ma ci vuole un Amiga per questo?

Un floppy nel formato ADF non credo tu possa usarlo su altro OS (Gioco Compatibile con AMiGA OCS/ECS/AGA)

Commento modificato il 26/06/2017 alle ore 22:02:20

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Commento 845
Seiya 26 Giugno 2017    23:49:06
intendevo che sembra un gioco per C64.
certi giochi dovrebbero proprio evitarli di farli..
oggi si dovrebbero saper sfruttare le caratteristiche hardware molto meglio del passato quando erano legati dalle licenze che non permettevano
di far esplodere le proprie abilità.

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Commento 846
carlo 27 Giugno 2017    09:57:26
Come già detto su Amiga al momento ci si diverte e chi sta facendo i giochi adesso lo fa solo per puro divertimento e non credo ci siano aziende disposte a investire su una macchina vetusta. Lo stesso programmatore del gioco aveva avuto problemi e scritto QUI che il gioco non funzionava su OS 1.3 per strani motivi, e per gli stessi motivi non poteva funzionare da Workbench, a me sono bastati pochi minuti per farlo funzionare con tutti gli OS 1.3 compreso e anche fatto avviare da qualsiasi workbench.

A proposito, qualcuno potrebbe provare questo gioco su un A1200 reale e dire di che colore è la piccola astronave ?

Commento modificato il 27/06/2017 alle ore 10:03:25

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Commento 847
carlo 27 Giugno 2017    12:26:32
Citazione

A proposito, qualcuno potrebbe provare questo gioco su un A1200 reale e dire di che colore è la piccola astronave ?

Nessuno mi fa questo test?


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Commento 848
ivan74 27 Giugno 2017    12:37:00
Citazione

Citazione

A proposito, qualcuno potrebbe provare questo gioco su un A1200 reale e dire di che colore è la piccola astronave ?

Nessuno mi fa questo test?



stasera ci provo e ti so dire.

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Commento 849
Amy - Mor 27 Giugno 2017    13:05:19
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intendevo che sembra un gioco per C64.
certi giochi dovrebbero proprio evitarli di farli..
oggi si dovrebbero saper sfruttare le caratteristiche hardware molto meglio del passato quando erano legati dalle licenze che non permettevano
di far esplodere le proprie abilità.



Beh mica tanto, su C64 cosette del genere non ne fanno più...Sul vetusto 8 bit si è nuovamente in attesa di una nuova infornata by Psytronik Software e RGCD di robe come ARGUS - PLANET GOLF - KNIGHT'N'GRAIL 2 - SOULLESS 2 - solo per citarne pochi, di quAlità assurde!!!

Su Amiga giochetti del genere fanno nuovamente far fare un passo indietro alla nostra miggy, benchè anche per quest''ultima siamo in attesa della pubblicazione di POWERGLOVE e TIGERGLOVE by RGCD.

Amiga rulla di brutto!!

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Commento 850
DanyPPC 27 Giugno 2017    13:34:48
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A proposito, qualcuno potrebbe provare questo gioco su un A1200 reale e dire di che colore è la piccola astronave ?

Su A1200 base (2MB) la navicella è celeste/azzurro. C'ho giocato per test sono arrivato a completare 11 livelli.
Classico giochino per una partita veloce.

Certo da un'Amiga mi aspetto molto di più, ma come si diceva mancano i veri sviluppatori di una volta capaci di tirare fuori capolavori di programmazione che spremevano
la macchina a fondo, si graficamente che come audio.
Amiga non è un C64, con tutto il rispetto per il glorioso Commodore (ne ho 4 a casa )

A1200T OS3.9 BB4 PPC 240/060/256MB/BVision/IndivisionAGA MK2cr/BMon Switch/HD 80GB/DVD-RW/Drive 1,76Mb/Honey Bee CD32 Pad

A1200 OS3.9 BB4 ACA030/42/128MB/CF8GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS3.1.4 030/50/64MB/CF16GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS 3.1 2MB

A600 OS2.0 2MB/Gotek/Sega Pad

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Commento 851
DanyPPC 27 Giugno 2017    13:44:32
Testato su A600 (Gotek, 2MB) la navicella è un rosso chiaro ed i bonus che cadono dalle astronavi sono verdi (su A1200 rossi).
Sempre su A1200 i bonus che cadono flickerano.
Su A600 si avverte qualche rallentamento a partire dall'8° livello negli scontri di intermezzo con la navicella grande per passare al livello successivo.

Evidentemente deve esserci qualche problema di compatibilità.
Adesso riprovo su A1200 disattivando le caches ed impostando il chipset OCS/ECS.

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Commento 852
carlo 27 Giugno 2017    13:59:38
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Su A1200 base (2MB) la navicella è celeste/azzurro.

Bene era questo che mi interessava, l'autore aveva detto che il problema poteva essere WinUAE invece tu confermi quello che io avevo affermato ovvero che il cambio colore era dato dal Chipset AGA.

QUESTO è il test che io avevo fatto con i KS 1.3, 2.1 e 3.0

Commento modificato il 27/06/2017 alle ore 14:01:37

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Commento 853
carlo 27 Giugno 2017    17:39:25
OpenBOR : Nuova versione del noto 2D Side Scrolling Engine


OpenBOR v1.0.1 Download

Novità della versione:

- added CD32 gamepad compability
- jumpattack no longer forces jumpattack2
- removed 68030 restriction. good luck with that 030 owners.
- better system shutdown. should no longer leak memory.

Requisiti:

- A fast Amiga with AGA or RTG. 68060 + RTG/Vampire 2 Recommended !
- 32Mb of RAM. Recommended 128 Mb


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Commento 854
ivan74 27 Giugno 2017    20:20:27
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Citazione

Su A1200 base (2MB) la navicella è celeste/azzurro.

Bene era questo che mi interessava, l'autore aveva detto che il problema poteva essere WinUAE invece tu confermi quello che io avevo affermato ovvero che il cambio colore era dato dal Chipset AGA.

QUESTO è il test che io avevo fatto con i KS 1.3, 2.1 e 3.0



stesso colore anche sul mio 1200 base.

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Commento 855
Seiya 27 Giugno 2017    20:26:00
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Beh mica tanto, su C64 cosette del genere non ne fanno più..



si infatti. sono stato generoso.
forse è meglio dire pari ad un Commodore 16.

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Commento 856
carlo 27 Giugno 2017    22:16:05
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stesso colore anche sul mio 1200 base.

Ok se la navicella è celeste/azzurro è una riconferma che il problema è dovuto all'AGA, su WinUAE se su un A1200 si prova a sostituire il Chipset AGA con ECS i colori sono perfetti

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DanyPPC 27 Giugno 2017    22:25:42
Io ho provato in tutti i modi su A1200 base impostando il chipset ECS e disattivando le caches ma la storia non cambia.
Addirittura con il Kick 1.3 non si avvia, carica un pò e dopo esce con un errore.

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carlo 27 Giugno 2017    22:37:13
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Addirittura con il Kick 1.3 non si avvia, carica un pò e dopo esce con un errore.

Con il kick 1.3 non si avvia perchè in Libs c'è il "diskfont.library" non supportato dal WB 1.3 se sostituisci questa libreria con quella del Workbench 1.3 il gioco funziona. Inoltre nella startup-sequence c'è un assign RAM: ENV: che non può funzionare su WB1.3 se prima non si copiano nel floppy i file "ramdisk.device" e "ram-handler" rispettivamente in Devs e L .
A mio avviso gli assign della startup-sequence si possono eliminare tutti e lasciare solo il comando gioco, testato e funziona, vedi video allegato dove ho eseguito il gioco sui vari Workbench (qui per far funzionare il gioco bisogna copiare i font sul sistema altrimenti si ottiene un Guru)

Commento modificato il 27/06/2017 alle ore 23:18:34

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carlo 28 Giugno 2017    00:17:17
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Lo sviluppatore Arti ha rilasciato per Amiga 68k SDL un interessante clone del celebre action sparatutto Metal Slug di SNK chiamato The Mini Slug Project.

The Mini Slug Project: Download


WinUAE AFA OS: The Mini Slug Project

Commento modificato il 28/06/2017 alle ore 00:35:45

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Seiya 28 Giugno 2017    10:07:18
provato quasarius in configurazione 1.3, 512k, boot da dischetto e si avvia regolarmente.


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