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09 Dicembre 2015 Postato da: carlo
Nuovi E Inediti Giochi Amiga 68k
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Modificato il 07/12/2021 alle ore 13:59:26

Commenti: 2279  Aggiungi - Pagine: 1...-110-111-112-113-114

Indice: forum / Software Amiga in generale


amiwell

Post inviati: 13084

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Commento 1701
amiwell79 2 Luglio 2020    05:59:07
si mi sono accorto anch'io dello sfondo fisso nella prima parte del gioco, nel resto per essere un gioco fatto in casa non sembra male, il personaggio è molto curato

Curatore della Distribuzione Tiny Aros https://www.tinyaros.it




marco16779

Post inviati: 145

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Commento 1702
marco16779 2 Luglio 2020    07:11:29
Carino, ma un clone un po’ troppo spudorato di shadow of the beast..

https://www.retro-gamers.it

AfAOne

Post inviati: 6744

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Commento 1703
AfAOne 13 Luglio 2020    16:42:25
Facendo un po' di ricerche no ho trovato nessuna discussione su "Simon The Sorcerer II: Il Leone, il Mago e il Guardaroba" eccetto una vecchissima recensione fatta da Marco nel 2005.

Il gioco a mio avviso è molto bello per chi ama questo genere di giochi, ottima grafica, localizzato in Italiano e gira anche su shermi RTG, nel gioco ci sono anche i commenti in "Inglese" che a mio avviso si potrebbero fare anche in Italiano, sono degli Wave, non occore la traduzione perchè tutto ciò che viene detto è sottotitolato.


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Commento modificato il 13/07/2020 alle ore 16:43:26


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Commento 1704
DanyPPC 13 Luglio 2020    16:58:24
La recensione è mia

Grazie.

A1200T OS3.9 BB4 PPC 240/060/256MB/BVision/IndivisionAGA MK2cr/BMon Switch/HD 80GB/DVD-RW/Drive 1,76Mb/Honey Bee CD32 Pad

A1200 OS3.9 BB4 ACA030/42/128MB/CF8GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS3.1.4 030/50/64MB/CF16GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

A1200 OS 3.1 2MB

A600 OS2.0 2MB/Gotek/Sega Pad

AfAOne

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Commento 1705
AfAOne 13 Luglio 2020    17:05:57
Scusami Dany non avevo letto i sottotitoli

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amiwell

Post inviati: 13084

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Commento 1706
amiwell79 13 Luglio 2020    17:17:37
non ho mai giocato ad un'avventura grafica su amiga

Curatore della Distribuzione Tiny Aros https://www.tinyaros.it




Post inviati: 3091

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Commento 1707
Amy - Mor 13 Luglio 2020    21:52:41
Meglio giocarlo sotto SummVM adesso, anche perchè la conversione AMIGA di SIMON2 non ha la musica...(cosa tristissima)

Amiga rulla di brutto!!

AfAOne

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Commento 1708
AfAOne 13 Luglio 2020    23:14:33
Si è vero, ma la musica non è un problema, in passato nei giochi su CD non usavo mai le tracce originali quasi sempre la sostituivo con la mia musica preferita, in ogni caso volendo si potrebbe usare un Player audio con una bella playlist e ascoltare qualsiasi musica.

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AfAOne

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Commento 1709
AfAOne 20 Luglio 2020    09:30:37
Gioco non citato sul forum, "Ultra Violent Worlds" rilasciato nel 1998 su CD in doppio formato (Amiga/PC)

Requisiti Minimi:
- Chipset AGA, CPU 68020, 4MB Ram (2MB Chipram / 2MB Fastram)
- Unità CDROM
- Installabile su HD
- Su WinUAE può essere eseguito da schermi RTG vedi video allegato.

Recensione Video: Ultra Violent Worlds

Caratteristiche:
- 256 colour AGA graphics
- 3 layer parallax scrolling (vertical)
- Two player simultaneous gameplay
- Fast, pumping soundtracks
- Brilliant, ambient sound FX
- 11 CDDA tracks [playback is independent of the game, however!!]
- Loads of awesome explosions
- Funky retro shoot-em-up playability
- Background animations
- 25fps on a stock standard A1200 with 2MB chip/2MB fastram
- Quit back to WB option


[3] Inizialmente, ULTRA VIOLENTE WORLDS è stata venduta per corrispondenza solo dallo sviluppatore/editore Vorlon Software al momento del rilascio a metà del 1998.

È interessante notare che, probabilmente senza il permesso della Vorlon Software, Alive Mediasoft ha iniziato a vendere il gioco su CD (in particolare, senza i brani musicali CDDA) nella seconda metà del 1999 (vedi QUI). La distribuzione del gioco nel Regno Unito non è mai stata ufficialmente annunciata sul sito web di Alive Mediasoft, né in nessuna delle pubblicazioni cartacee e on line di Amiga o dei siti di notizie dell'epoca.

Commento modificato il 20/07/2020 alle ore 09:36:14


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Commento 1710
Seiya 20 Luglio 2020    12:33:12
la versione Amiga, tuttavia, pur essendo in doppio formato non legge le tracce audio ed è stata pura tagliata la bella introduzione. Un gioco su CD che può stare tranquillamente su floppy disk dato che quel CD non lo usa che 1/100

AfAOne

Post inviati: 6744

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Commento 1711
AfAOne 20 Luglio 2020    23:31:52
Si è un CD misto Amiga/PC ma i dati Amiga non puoi metterli su Floppy ne occorrerebbero almeno 8 di Floppy e durante il gioco staresti a cambiare disco ad ogni schermata, su HD invece sarebbe una buona idea dove il gioco scorre molto bene.
Riguardo la musica probabilmente è una cosa voluta magari lo hanno fatto per non appesantire il gioco su Amiga, anche perchè le tracce audio sul CD sono disponibili per entrambi gli OS.

Commento modificato il 20/07/2020 alle ore 23:44:52


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Commento 1712
Amy - Mor 21 Luglio 2020    13:17:12
Confermo quanto descritto da SEYA:
Ho la versione CD originale prima stampa e lato AMIGA mancano le track audio in game e l'intro animata presente se carichi LATO pc.

Strano che abbiano tenuto fuori le tracce audio dal gioco AMIGA poichè era proprio il periodo in cui uscivano tutti i giochi su CD e con tracce audio, era proprio la mania del periodo fine 97/98/99 e tutti avevamo un lettore vicino ad AMIGA.

Cmq giochino carino e nulla più, magari in versione completa sarebbe stato più appetibile...


Amiga rulla di brutto!!

AfAOne

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Commento 1713
AfAOne 21 Luglio 2020    13:44:19
Come puoi vedere dallo screenshot le "tracce audio" sono su specifica e standard sessione audio come normalmente usate da Amiga e quindi disponibili anche lato Amiga.

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Commento 1714
Amy - Mor 21 Luglio 2020    14:45:45
@Carlo
In game, le track audio non possono essere fatte partire durante la partita...Puoi solo ascoltarle esternamente...

Amiga rulla di brutto!!

AfAOne

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AfAOne 21 Luglio 2020    15:19:29
Non ho capito bene cosa vuoi dire, io sui giochi Amiga sul mio A4000 ma anche sui PC sostituivo le tracce audio con le mie Musiche o le mie Canzoni che partivano automaticamente appena lanciavo il gioco, in alcuni giochi si potevano anche disabilitare, in ogni modo le tracce audio non sono legate al gioco si posso anche eliminare o sostituirle con tracce fittizie.

In ogni caso se usi un Player esterno puoi interroprere e cambiare musica quando vuoi anche a gioco iniziato, naturalmente quando il gioco consente il ritorno a caldo sul Workbench.

Nel caso "Ultra Violent Worlds" le tracce audio sono state disabilitate volutamente per Amiga e la bella introduzione non è stata tagliata perchè nella versione Amiga non esiste e mai avrebbe potuto avviare il grosso file versione PC o gestire il suo formato.

Commento modificato il 21/07/2020 alle ore 15:24:06


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Seiya 21 Luglio 2020    16:20:27
comunque sia, la versione Amiga non fa avviare le tracce audio. Poco importa se le puoi ascoltare esternamente o avviarle con un player esterno. Facendo così diventa brutto perchè mentre giochi al livello 3 non sei sicuro di avere la traccia 3.

AfAOne

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AfAOne 21 Luglio 2020    21:46:32
Si è vero ma quando si gioca per molto tempo ascoltare la stessa musica scoccia un pochino, con una Playlist nel lettore MP3 con centinaia di pezzi non ti scocci mai, poi ognuno ha i suoi gusti e su questo nulla da obbiettare.

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Pegasus RyuSei Ken

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Seiya 22 Luglio 2020    00:11:39
non è questo il discorso. E' che se un gioco è stato scritto per sfruttare determinate melodie per dare il ritmo all'azione, mettere un altra musica può rovinare l'atmosfera. E' come dire che tu giochi a Indiana Jones con le musiche di Guerre Stellari. Capisci bene che diventa una cosa un po' strana.
Con questo gioco ho provato a fare delle modifiche a livello di player per vedere se era possibile sincronizzare un player esterno con il gioco (ce ne è uno in effetti che funziona così però il gioco non è molto multitasking e quindi il player esterno viene zittito dal gioco), oppure cambiare proprio come l'Amiga accede alle tracce audio tramiete un file .cue. Qualunque cosa tu faccia lui non suona quelle musiche.
Sicuramente su EAB qualcuno che può mettere le mani nel codice risolverebbe ogni problema. Ci sono infatti molti sviluppatori in grado di farlo su quel forum.

AfAOne

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AfAOne 22 Luglio 2020    09:56:25
Non sono uno sviluppatore e non ho idea del lavoro da fare, credo sia possibile farlo se il support audio è stato solo disabilitato, se invece manca del tutto ci sarebbe da fare molto lavoro per allineare tutte le tracce ai vari episodi del gioco.

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AfAOne

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Commento 1720
AfAOne 22 Luglio 2020    10:02:38
Disponibile una Demo di un nuovo sparatutto intitolato "Ftype" del bravo "Fabbroz75"

Ftype: Download ADF

Ftype: Test Video Autore Gioco



Commento modificato il 27/07/2020 alle ore 01:40:14


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