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30 Gennaio 2011 Postato da: Seiya
WHDLoad
Semplice guida per installare correttamente WHDLoad.


1) Scaricare da Aminet la patch skick346
1a) scompatte i file in ram e poi copiate tutto il contenuto in Devs:kickstarts

2) Scaricare da Aminet OSEmu.400. Questo file si trova all'interno dell'archivio JST
2a) Estrarre OSEmu.400 e copiatelo in Sys:C
Alcuni giochi richiedono espressamente OSEmu.400!

3) all'interno del cassetto "Kicstarts" in Devs, avrete una serie di file così nominati:

39115_ROMKick.PAT
39115_ROMkick.RTB
Kick33180.A500.PAT
Kick33180.A500.RTB
ecc
ecc

Quello che dovete fare è prendere la rom del kickstart che usate con AmigaForever e copiarle all'interno del cassetto Kickstarts in Devs e rinomiare queste rom
in maniera corretta.
La rom dell'A500 di AmigaForever dovrebbe essere la 34.005, quindi si rinomina quella rom in:

kick34005.A500

Quindi in Kickstarts avrai:

Kick34005.A500
Kick34005.A500.PAT
Kick34005.A500.RTB

Stessa procedura per tutte le altre rom, per l'A600, l'A3000, l'A1200 e l'A4000.


procedura di rinomina rom di AmigaForever:

Kick 1.3 (34005) per l'A500
Kick 2.0 (36143) per A3000
Kick 2.04 (37175) per A500
Kick 3.0 (39106) per A1200/4000
Kick 3.1 (40068) per A1200/4000

quindi sai come devi rinominare le varie rom di Amiga Forever:

Kick 1.3 = Kick34005.A500
Kick 2.0 = Kick36143.A3000
Kick 2.04 = Kick37175.A500
Kick 3.0 = Kick39106.A1200
Kick 3.1 = Kick40068.A1200

Queste sono quelle più usate e riconosciute da WHDLoad per far girare quasi tutti i giochi.

Ho detto quasi, perchè ci sono alcuni giochi che richiedono alcune revisioni rare del kickstart.
Queste sono le revisioni delle rom che alcuni giochi potrebbero richiedere (per fortuna me ne sono capitati pochi che hanno richieste particolari):


A500: 33180, 34005, 37175, 39046 beta, 39106 beta, 39110 beta
A600: 40003 beta, 40009 beta, 40063
A1200: 39106, 40068
A3000: 36143, 39115 beta, 40003 beta
A4000: 40038 beta, 40009 beta, 40068.
Ma anche di più di queste..
il 2.05 ad esempio ha tantissime revisioni.

Se uno possiede tutte questi kickstart non ha nessun problema con whdload, ma sono rom abbastanza rare oggi e AmigaForever ha quelle principali:


L'Amiga4000 in Skick usa la stessa revisione del 1200 perchè tanto ai fini WHD sono uguali, ma in realtà il 3.1 dell'Amiga3000 e 4000 era il kick 40.070

Video tutorial di WHD
http://www.youtube.com/watch?v=AfUnWvDrj5Y

Modificato il 20/02/2011 alle ore 13:01:46

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Commento
carlo 21 Novembre 2015    13:13:52
Citazione

Il File "CannonFodder.zip" trovato in rete da cui sono partito ho fatto come hai scritto cioè l 'ho scompattato e dentro ci sono solo i files del gioco ma nessuna icona specifica del gioco cliccabile da poter lanciare tanto che ho l'errore che ho scritto più volte prima di "file non executable"

Non è possibile, quando lo scompatti lo zip, nella cartella ci trovi tutti i file necessari per avviare il gioco, compresa l'icona, appena possibile preparo un video così ci capiamo meglio

Citazione

nel momento in cui tramite "Dopus4" sono andato a copiarla dentro la cartella "CannonFodder" in RAM:, dopo ci sono entrato dentro ed ho lanciato direttamente col "doppio click" il file "CannonFodder.info" nel cassetto "RAM:" provando così a lanciarlo!
Magicamente quando sono tornato nella cartella già scompattata nella partizione del mio HD chiamata "GAMES" mi sono trovato il gioco installato pronto per essere lanciato con un semplice "Doppio Click" sull'icona di CannoFodder...

Copme spiegato sopra questa cosa non esiste su AMiGA, se l'hai trovata è perchè l'hai copiata tu, fidati

Citazione

E' proprio questo il punto!!!! non è chiaro neanche a me perchè mi sia trovato il gioco installato con la sua icona pronta da essere lanciata

Prova a rifare la stessa cosa con un'altro gioco non presente sull'HD e vediamo se la cosa si ripete

Citazione

Il File System è : FFS International

Ho controllato con "SysInfo" tutte e due le partizioni e alla voce "Disk Staste mi dà OK sia READ/WRITE" su entrambe e non ci sono errori di nessun tipo; il mio HD è da 2.1GB diviso in due partizioni, la prima di circa 170MB in cui ho installato il WorkBench e l'altra quella chiamata "GAMES" che è circa 1.8GB per tutti i giochi che sto provando ad installare secondo i ragionamenti che abbiamo fatto prima che sono quelli che io ricordavo e che tu mi hai più volte confermato...ovvero quello di scompattare i file compressi .zip dei giochi e una volta copiati sulla partizione sarebbero pronti da lanciare con l'icona del gioco quindi senza dover per forza lanciare il file del gioco "<nome gioco>.info" in RAM:


Ma se a tutto ciò che copi ti da errore lettura- scrittra qualcosa c'è che non va, dovresti fare un video con tutti i file che ti danno l'errore e postarlo su Youtube, in questo modo posso capire meglio dave sta il problema

Citazione

Ho cliccato su "StartDopus.info" sempre in RAM:, poi se vado a lanciare l'icona "StartDopus" dentro al cartella di "DirectoruOpus" che mi avevi preparato tu questa volta sembra partire ma dopo qualche secondo di carimento da HD mi appare una schermata nera con in alto una scritta gialla lampeggiante "You need Dopus.library v21+ to use Directory Opus!" e poi se clicco col tasto sx del mouse mi torna al WorkBench...cosa sbaglio?


Bene, questo succede perchè sta leggendo un libreria diversa da quella richiesta, probabilmente nel sistema hai un'altra libreria "Dopus.library" diversa dalla versione presente nella cartella DopusCopiata. Tutte le applicazioni Amiga cercano le librerie prima nel sistema, vai nella directory LIBS del sistema e cancella o rinomina Dopus.library, fatto questo abbligherai Dopus4 ad usare la sua e Dopus4 si avvierà, se altri altri errori dovrai cancellare o rinominare altri file sparsi nel sistema che usa Dopus4 (Directory S e C).

Citazione

N.B. aggiungo un dettaglio ovvero che quello che ho scritto sopra succede se non riavvio il CDTV...perchè se faccio un riavvio della macchina e provo a rilanciare l'icona "StartDopus.Info" da workbench stesso mi compare l'info da workbench che mi dice: "Unable to open your tool: 'irectoryOpus4/IconX' "


Come già detto stai lanciando "l'icona virtuale" che crea il sistema e non l'icona reale, per far scomparire l'icona virtuale, vai nel Menu FINESTRA e scegli MOSTRA SOLO LE ICONE, probabilmente tu hai memorizzato MOSTRA TUTTI I FILE

Citazione

I giochi che ho sono tutti zippati, di volta in volta vado a scompattarli prima su PC e poi mi faccio un CD(iso 9660 level 2) e infine li copia nella partizione "GAMES" del mio HD su CDTV; non li copio mai su CDTV direttamente zippati perchè poi non saprei come fare per scompattarli...magari potrebbe essere questo il problema???


Io parlavo degli installer per creare un gioco WHDLoad, quelli che usi tu sono stati già creati ! con dopus4, come hai già visto nei miei video, basta un semplice click per scompattare gli zip, ma nel tuo caso fai bene a masterizzarli già scompattati, in questo modo i giochi si possono avviare anche da CD.

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