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30 Gennaio 2011 Postato da: Seiya
WHDLoad
Semplice guida per installare correttamente WHDLoad.


1) Scaricare da Aminet la patch skick346
1a) scompatte i file in ram e poi copiate tutto il contenuto in Devs:kickstarts

2) Scaricare da Aminet OSEmu.400. Questo file si trova all'interno dell'archivio JST
2a) Estrarre OSEmu.400 e copiatelo in Sys:C
Alcuni giochi richiedono espressamente OSEmu.400!

3) all'interno del cassetto "Kicstarts" in Devs, avrete una serie di file così nominati:

39115_ROMKick.PAT
39115_ROMkick.RTB
Kick33180.A500.PAT
Kick33180.A500.RTB
ecc
ecc

Quello che dovete fare è prendere la rom del kickstart che usate con AmigaForever e copiarle all'interno del cassetto Kickstarts in Devs e rinomiare queste rom
in maniera corretta.
La rom dell'A500 di AmigaForever dovrebbe essere la 34.005, quindi si rinomina quella rom in:

kick34005.A500

Quindi in Kickstarts avrai:

Kick34005.A500
Kick34005.A500.PAT
Kick34005.A500.RTB

Stessa procedura per tutte le altre rom, per l'A600, l'A3000, l'A1200 e l'A4000.


procedura di rinomina rom di AmigaForever:

Kick 1.3 (34005) per l'A500
Kick 2.0 (36143) per A3000
Kick 2.04 (37175) per A500
Kick 3.0 (39106) per A1200/4000
Kick 3.1 (40068) per A1200/4000

quindi sai come devi rinominare le varie rom di Amiga Forever:

Kick 1.3 = Kick34005.A500
Kick 2.0 = Kick36143.A3000
Kick 2.04 = Kick37175.A500
Kick 3.0 = Kick39106.A1200
Kick 3.1 = Kick40068.A1200

Queste sono quelle più usate e riconosciute da WHDLoad per far girare quasi tutti i giochi.

Ho detto quasi, perchè ci sono alcuni giochi che richiedono alcune revisioni rare del kickstart.
Queste sono le revisioni delle rom che alcuni giochi potrebbero richiedere (per fortuna me ne sono capitati pochi che hanno richieste particolari):


A500: 33180, 34005, 37175, 39046 beta, 39106 beta, 39110 beta
A600: 40003 beta, 40009 beta, 40063
A1200: 39106, 40068
A3000: 36143, 39115 beta, 40003 beta
A4000: 40038 beta, 40009 beta, 40068.
Ma anche di più di queste..
il 2.05 ad esempio ha tantissime revisioni.

Se uno possiede tutte questi kickstart non ha nessun problema con whdload, ma sono rom abbastanza rare oggi e AmigaForever ha quelle principali:


L'Amiga4000 in Skick usa la stessa revisione del 1200 perchè tanto ai fini WHD sono uguali, ma in realtà il 3.1 dell'Amiga3000 e 4000 era il kick 40.070

Video tutorial di WHD
http://www.youtube.com/watch?v=AfUnWvDrj5Y

Modificato il 20/02/2011 alle ore 13:01:46

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Commento
carlo 8 Dicembre 2015    13:22:27
Citazione

adesso non ho più l'errore in avvio ma quando tento di entrare nella cartella del gioco dove prima vedevo l'icona con il quadratino col puntino nero adesso non mi fà più entrare dentro perchè mi dà l'errore:
software failure: workbench program failed error #800000003 wait for disk activity to finish....cos'altro manca????ù

Non mi pare di aver letto che ci sia una incompatibilità di NewsIcons verso il 68010, ma hai copiato i file di C e Libs in quelli del sistema, eventualmente prova le altre due newicon.library magari la prima non era compatibile, appena possibile provo ad emulare un tuo sistema, dimmi di preciso che OS stai usando.


Citazione

l'avevo espanso a livello hardware ma per caricare una banalissima lista di giochi tramite lo screenshot statico che avevi postato precedentemente mai avrei creduto di dover avere una CPU dal 020 in sù...vorrei installarne un altro che sia sufficiente lo 010 ne conoscete un'altro come alternativa????

Non c'entra la banalissima GUI, iGame è impostata per caricare tutti i Giochi compresi quelli AGA e 3Di, quindi è normale che richieda una CPU di almeno 68020, altre GUI per avviare i giochi WHDLoad dovresti cercarli su Aminet, io al momento non li ricordo

Citazione

Altra domanda come posso scrivere un file .DMS su un caro floppy amiga? chi mi può spiegare esattamente come fare?

Su Aminet ci sono tanti strumenti, non ti ho configurato Dopus4 per farlo, ma "DirWORK" che ti ho passato invece si, è già predisposto, basta che tu clicchi sul file DMS che ti verrà richiesto di inserire il floppy, una volta inserito il floppy e dato l'invio il file DMS verrà scritto automaticamente sul floppy, niente di più facile !

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