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12 Gennaio 2020 Postato da: Oge
[TUTORIAL] Individuare canale video guasto su Amiga
Recentemente ho dovuto individuare quale, delle tre linee RGB, fosse difettosa/assente su una Amiga 500.

Dopodichè, selettivamente, ho disattivato una alla volta le uscite per riuscire a comprendere meglio cosa causasse cosa.

E ho deciso di condividere con voi gli appunti che ho scritto durante i test.

Lo schermo giallognolo (bianco tendente al giallo) indica l'assenza del blu.
Lo schermo tendente al rosso indica assenza del verde, anche se è presente il blu.
Lo schermo scuro indica eccessivo voltaggio sulle linee RGB.

Se c'è il bianco ci sono tutte e tre le linee. Pertanto se abbiamo il bianco ma altri colori sono strani il problema è altrove (TV o integrato).

Spero torni utile a qualcuno.

Modificato il 12/01/2020 alle ore 22:06:49

Commenti: 29  Aggiungi - Pagine: 1-2

AfAOne

Post inviati: 5950

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Commento
AfAOne 15 Gennaio 2020    23:59:18
Citazione

Ho testato il tuo .adf, messo in un mio floppy disk, e funziona!
Ho esplorato il floppy così creato, ho visto che effettivamente è molto semplice, giusto l'eseguibile ImageExe, il drawer S con dentro
una startup-sequence che chiama il comando ImageExe … essenziale ed elegante!

Si su AMiGA ogni cosa va al suo posto ma potevo mettere "ImageExe" sotto dieci sottocartelle e si sarebbe avviato comunque se nella startup-sequence avessi messo il percorso davanti a "ImageExe". la cartella C è di riferimento per i file di sistema o che servono come tali in questo caso nella startup-sequence se avessi copiato "ImageExe" avrei dovuto scrivere C:ImageExe

Citazione

Ho provato a rifare da capo io, a manina, all'inizio non
mi funzionava, ma do la colpa al file eseguibile (o il mio IFF2EXE non funziona, poiché produce un file di output non buono, e/o l'immagine .ILBM

Si perchè l'immagine fornita da "Oge" era a 16.000.000 di colori non supportati dal Player Integrato nell'exe e in ogni caso non sarebbe stato supportato da AMiGA OCS e ECS, io ho ridotto con un click questi colori da Amiga usando PPaint ma potevo farlo con tanti altri programmi anche su PC.

Citazione

Una domanda per chiosare la serata amigosa:
supponiamo che io realizzi un bel floppy DOS, bootabile, con una bella startup-sequence interattiva, dove l'utente può lanciare immagini.exe

Puoi fare molto di più, 30 anni fa quando comprai il primo AMiGA per i miei figli, non sapevo neanche usarlo, lo stavo portando indietro al rivenditore perchè sulla Tastiera non corrispondevano i tasti italiani; poi mi sono innamorato, consumate nottate e dopo qualche mese ero già riuscito a creare delle Compilation per i miei 2 figli con giochini presi in edicola, iniziando con un semplice menu e finendo con intro grafiche, musica e particolari menu scelta giochi e avvii tramite tasti funzione, guarda il video alegato ci sono le prime complilation iniziando dalle più semplici (cose impossibili da fare con altri OS)

Floppy Games Compilation

Citazione

Se volessi condividerlo con qualcuno (come hai fatto tu con ImageExe.adf) dovrei
produrre un'immagine .adf del floppy in questione … come faccio a creare un .adf partendo da un floppy fisico locale, inserito in df0:

Semplice basta usare ADFer , ADFBlitzer o altri programmi simili.



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