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23 Marzo 2021 Postato da: saimo
Follix - nuovo gioco per Amiga AGA [RILASCIATO]
Da un paio di giorni mi sono messo a rifare il mio primo gioco in assoluto. Tutte le informazioni sotto (e scusate come sempre l'inglese, ma sono in stato di privazione di sonno devastante - anche a causa di questo gioco - per cui ora non ce la faccio a tradurre; e poi, prima di allungarmi un attimo sul letto, c'ho da fare delle aggiunte al gioco che mi ronzano in testa da stanotte )

***

Making ArtPazz (a remake of my third game ever, done in 1995) spurred me to remake (for the... erm... 4th time!) also my very first game (originally made in 1994): enter Follix, another puzzler for all AGA Amigas! The game has been in the works only for a couple of days now: the core is in place, but of course all the rest still needs to be done.
The original game was heavily inspired by Atomix, and so is Follix, although it introduces some gameplay changes. The "ix" at the end of the name comes precisely from "Atomix" - "Folli" instead, comes from "Follia", which is the Italian for "madness" (which links the game to ArtPazz also name-wise).

PREVIEW #1

The video shows the basic gameplay mechanics and these visual effects:
* 24-bit translucencies;
* 24-bit fading from/to black;
* 24-bit cross-fading;
* 8-bit alpha-cycling*;
* 8-bit alpha-cycling and 24-bit cross-fading at the same time*.

(*I genuinely wonder if this has ever done before on Amiga.)

Please note that the graphics are temporary: probably they will change completely (in fact, I'm going to experiment with something totally different right after posting this).
Technical note: like ArtPazz, also Follix is written entirely with AMOS Professional 2.00 and the in-house ALS library .

P.S. And, yes, now I'm dying to remake also my second game ever, but that's just one more entry in my TO-DO list for the moment being.

Modificato il 14/07/2021 alle ore 07:53:00

Commenti: 27  Aggiungi - Pagine: 1-2

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saimo 2 Luglio 2021    15:51:38
Amy - Mor
Ma anche la parte grafica dei tuoi titoli è riconoscibile di stile proprio...Tipo questo FOLLIX sembra prendere in prestito parti e stile di SKILL GRID (correggimi se sbaglio)

Uhm, magari ciò che fa pensare a una somiglianza sono le trasparenze? Sia SkillGrid che Follix le usano massicciamente (sono una possibilità data dai bitplane, usata troppo poco e mai, comunque, per questo tipo di effetti). Ora che ci penso, pure il font lineare e massiccio può far pensare a una parentela. L'unica scelta stilistica di Follix che si rifà a un altro gioco riguarda la musica: ho deciso di fare una musica "sorella" di quella di ArtPazz.

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