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27 Aprile 2019 Postato da: saimo
SkillGrid pubblicato
Ciao a tutti,

era da così tanto tempo che non mi collegavo che pensavo che il mio utente fosse stato (giustamente) cestinato, e invece scopro che è ancora vivo... Permettete allora di approfittarne per farvi sapere che ieri è stato pubblicato un mio nuovo gioco per Amiga AGA, chiamato SkillGrid. Commenti e domande sono ovviamente benvenuti.

Si tratta di uno sparatutto diverso da tutti gli altri, a scorrimento verticale infinito e incentrato sul punteggio, caratterizzato da gamplay frenetico e tattico che include una varietà di sotto-giochi, scontri con boss, e meccaniche di punteggio raffinate.

Video di gioco su YouTube

Il gioco è disponibile sia in download digitale, sia nelle seguenti e meravigliose edizioni fisiche di RGCD.

EDIZIONE BASIC: CD (pressato) in jewel case con libretto di 16 pagine, 2 etichette per floppy, cartolina RETREAM, cartolina RGCD, adesivo RGCD.

Immagine

EDIZIONE DELUXE: confezione in plastica contenente l'EDIZIONE BASIC più 2 floppy, pacco di 4 spille, poster A3 (opzionalmente arrotolato in un contenitore separato).

Immagine

Immagine

Immagine

Informazioni e download digitale: https://www.retream.com/SkillGrid
Edizioni fisiche: https://rgcd.bigcartel.com/product/skillgrid-amiga
Sito RETREAM: https://www.retream.com
Sito RGCD: https://www.rgcd.co.uk

Modificato il 27/04/2019 alle ore 17:16:08

Commenti: 147  Aggiungi - Pagine: 1...-4-5-6-7-8

farox68

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Commento
farox68 28 Aprile 2019    23:18:07
Citazione

Per quanto riguarda il port, la risposta è no, mi spiace: su BOH ci ho lavorato più di 10 anni, e l'anno scorso ho deciso di chiudere definitivamente il discorso con il rilascio di BOH ADVANCE (celebrato anche con una superspeciale versione fisica). In più, mi sono pentito di aver fatto i vari port: supportare tutte quelle piattaforme è stata una fatica immane, visti i tantissimi aggiornamenti che ho rilasciato (e poi, lasciamelo dire: fare i port è una cosa odiosa! Li ho fatti per venire incontro alle richieste e per incrementare un pochino le vendite, ma non farò mai più una pazzia del genere. Il tempo preferisco spenderlo a creare nuovi giochi per C64 e Amiga ).

Comunque, per quanto riguarda la tua console, fammi fare una domanda (e scusami se dico una castroneria, ma non mi intendo di distro Linux, né di CPU posteriori all'M68k): la versione per Linux non ci gira installando le apposite librerie? Oppure, non potresti provare con Wine (che funziona benissimo sulle macchine x86 e x64 su cui l'ho provato)?



Chiedo scusa ancora...forse mi sono espresso male...il port lo vorrei fare io..la console che possiedo è basata su Linux ma usa al posto della cpu x86 una cpu ARM ed ha tutte le librerie necessarie (credo) per far girare il tuo gioco...ho anche il compilatore GCC x ARM disponibile e mi diletto a compilare alcune cose su quella console (vedi il link al mio sito) solo che mi mancano i sorgenti (della versione Linux). dunque quello che chiedevo era se fosse possibile averli per fare una versione giocabile su questa console (naturalmente il gioco sarà a pagamento con l'incasso totalmente x te io non chiedo nulla oppure totalmente gratuito se decidi).

Per ora chiudo qui con off topic

Amiga 500 + A501 + KSswitcher + gotek , Monitor 1084S-P1 (da riparare)

Console Linux based:

DragonBox Pyra, OpenPandora classic edition,

GPH GP2X F200, GPH Caanoo, GCW-ZERO.

Android based:

JXD S7300B android 4.2



www.rbnet.it/ il blog dove ci sono i miei port per le console OpenSource

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