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12 Dicembre 2023 Postato da: AfAOne
AROS: Work In Progress
C'è un grande fermento su AROS, allego il piano di lavoro svolto e quello da fare del bravo deadwood:

1) Sincronizzare le basi di codice tra i repository e rilasciare la nuova versione di ABIv11 [FATTO] .
2) Rilasciare la prima versione stabile di IntuitionWM [IN ATTESA]
3) Rilascio di una nuova versione di ABIv0 aggiornata alla nuova base di codice comune [FATTO]

Come si può vedere, per ora ho messo in attesa il lavoro su IntuitionWM. È ancora in programma, ma avverrà in un secondo momento. Questo permette di concentrarsi maggiormente sull'aggiornamento di ABIv0 alla base di codice ABIv11, che è il primo passo verso la migrazione a 64 bit.

I punti a breve termine sono i seguenti:

1) Rilasciare una nuova versione di ABIv0 aggiornata a 20211214 contenente il passaggio alla nuova libreria C.
2) Ricostruire il browser Web Odyssey utilizzando GCC 6.5.0 e la nuova libreria C.

Quindi, in breve, si tratta di una nuova libreria C - la stessa libreria C di cui dispongono le build ABIv11 a 64 bit, che è ancora una volta un passo verso la parità della base di codice e il passaggio a 64 bit. Per chiarire il punto 2) questo NON significa un aggiornamento del motore di rendering. Sarà lo stesso Odyssey che abbiamo adesso, ma compilato con il nuovo GCC e utilizzando la nuova libreria C.

L'orizzonte a lungo termine è leggermente aggiornato:

"Su un orizzonte più lungo, ci sarà molto lavoro legato ad ABIv0 e AxRuntime.

Voglio aggiornare ABIv0 in modo che sia basato sull'ultimo codice sorgente ABIv11. Questo sarà uno strumento per:
1) sviluppare un emulatore che permetta di eseguire programmi AROS a 32 bit su AROS a 64 bit.
2) sviluppare una versione di AxRuntime che sia in grado di eseguire programmi ABIv0 a 32 bit su Linux e

Inoltre, l'ABIv11 nativo a 64 bit sarà sistemato per fornire lo stesso livello di compatibilità hardware sull'hardware raccomandato dell'attuale ABIv0 a 32 bit. Per quanto riguarda AxRuntimem, l'obiettivo sarà quello di sviluppare un window manager funzionante (IntuitionWM) e un desktop nativo di Linux, probabilmente sotto forma di Scalos.

Una volta che tutte queste cose saranno a posto, saranno disponibili due linee di sviluppo:

Per le persone che preferiscono AROS nativo avremo la possibilità di utilizzare la maggior parte del software a 32 bit esistente su AROS a 64 bit e un sistema nativo a 64 bit funzionante con l'hardware raccomandato, che poi è un fattore abilitante per la creazione di distribuzioni a 64 bit che eguagliano le attuali distribuzioni a 32 bit nell'esperienza d'uso".

Per le persone interessate al percorso AxRuntime avremo un desktop nativo di Linux e la possibilità di eseguire la maggior parte dei programmi AROS ABIv0 (32-bit), AROS ABIv11 (64-bit) e AxRuntime ricompilato (64-bit). In questo modo le distribuzioni esistenti potrebbero essere ricreate utilizzando Linux come base senza perdere le funzionalità esistenti per gli utenti".

Modificato il 04/01/2024 alle ore 19:53:43

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AfAOne

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Commento
AfAOne 9 Febbraio 2024    13:03:03
Io rigrazio personalmente gli sviluppatori, non conosco chi contribuisce, quando mi hanno interpellato per darmi un contributo ho sempre rifiutato il contributo dicendo di farlo agli sviluppatori, io faccio tutto per passione. Se poi ti rivolgi a te ho gia ringraziato più volte !

Immagine AROS One x86/68k
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