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30 Agosto 2018 Postato da: amigos62.li
problema con Heimdall 2 per CD32
Vi espongo un problema veramente strano, di per sè poco importante, ma che mi sta facendo davvero "impazzire": arrivo senza grossi problemi al punto in cui su TALKER'YN, la casa degli dei, dopo aver recuperato tutti i simboli dislocati nelle varie stanze, compreso quello originato dalla pianta nata ai piedi di Ander e dopo aver distrutto il diamante e recuperato l'ultimo pezzo di Ro-Geld, torno finalmente al cospetto di Ander per recuperare l'ennesimo talismano da consegnare al druido della foresta: a questo punto non appena Ander fa per pronunciare qualcosa tipo "Lì.." il CD32 si resetta. Lo stesso problema si presenta con 2 diversi CD (entrambi originali) del gioco e su due diverse macchine. Ho provato più volte, sempre con lo stesso irritante risultato. Qualcuno ha incontrato lo stesso problema? Da parte mia voglio provare a giocarlo in inglese, per vedere se si comporta allo stesso modo....non so cos'altro provare.
Commenti: 8  Aggiungi  - Leggi

Post inviati: 7759

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DanyPPC 31 Agosto 2018    10:37:52
Io tenterei invece di giocarlo in emulazione CD32 + Fast Ram con WinUAE, magari il bug si presenta perchè il sistema è a corto di memoria chip, e i 2MB della CD32 sono in alcuni casi "stretti".
Così come il gioco Top Gear 2 che richiede 1MB di memoria su A500 (512k+512k), ma su A600 che ha già 1MB non va perchè parte di questa memoria è occupata dal device CC0 (la porta PCMCIA).
Gremlins fece uscire prontamente un fix (gioco aggiornato) che funzionava anche su A600.

A volte si danno scontate cose che in realtà posso presentare problemi su sistemi differenti.

La stessa versione di Lotus Trilogy per CD32 sembra abbia dato qualche noia con l'avvio del primo Lotus su molti CD.

A1200T OS3.9 BB4 PPC 240/060/256MB/BVision/IndivisionAGA MK2cr/BMon Switch/HD 80GB/DVD-RW/Drive 1,76Mb/Honey Bee CD32 Pad

A1200 OS3.9 BB4 ACA030/42/128MB/CF8GB/PCMCIA 4GB/PSX Adapter

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